社区
C#
帖子详情
C# MDX中Sprite问题
windxx
2010-05-23 03:35:56
请问在界面上我显示了若干Sprite(DX9),但是我想知道鼠标对于每个Sprite的事件(move,click,doubleClick等等),应该怎么实现呢?(假设最上层的Sprite接收鼠标事件)
谢谢
...全文
21
回复
打赏
收藏
C# MDX中Sprite问题
请问在界面上我显示了若干Sprite(DX9),但是我想知道鼠标对于每个Sprite的事件(move,click,doubleClick等等),应该怎么实现呢?(假设最上层的Sprite接收鼠标事件) 谢谢
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
MDX
中
的
Sprite
旋转
最近在
C#
语言
中
使用DirectX进行2D游戏的开发操作,其
中
用到了
sprite
来绘制纹理图,其
中
需要用到
sprite
旋转操作,这个
问题
纠结了我很久, 现在才发现
sprite
的旋转规律。
sprite
如果要绘制,必须在Draw或者Draw2D之前要加上
sprite
.Begin(
Sprite
Flags.AlphaBlend)语句,类似的locking来锁定自己的Texture Buffer,以...
Managed Directx 使用
Sprite
的精灵绘制实现镜像
2014/10/10 http://www.gamedev.net/topic/470114-solved-
mdx
---2d-
sprite
-flip-mirror-operations/
使用
C#
+ Managed DIrectX 制作 2D 游戏使用
C#
+ Managed DIrectX 制作 2D 游戏
主旨:虽然目前Microsoft已经发布了XNA Game Studio,让游戏编程员能够更轻松的在Windows(XB360不在本文考虑范围内)制作游戏,不过这个XNAGS有个缺点,它要求系统必须有至少能够支援Shader Model 1.1的显示卡。这表示TNT,GeForce 1, 2, 和 GeForce 3 & 4 MX 系列的显示卡,以及较早期的 integrated display
《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》1-4
1.4 XNA相关 在结束这一章之前,还有一些关于XNA Framework和XNA Game Studio Express的提示和技巧。如您所见,虽然您现在可以进行编码了而且程序工作得也很棒,但是当您遇到了难题或者不知道怎么解决一个特定的
问题
时,在您的浏览器上拥有一些书签可以去查找还是很有必要的。另外,本节将讨论一些.Net和
C#
的优点以及XNA和托管DirectX之间的区别。 ...
ecw2c理解元数据:使用BigQuery k-means将4,000个堆栈溢出标签聚类
您如何将超过4,000个活动的Stack Overflow标签分组为有意义的组? 对于无监督学习和k均值聚类来说,这是一项完美的任务-现在您可以在BigQuery
中
完成所有这些工作。 让我们找出方法。 Visualizing a universe of clustered tags. Felipe Hoffais a Developer Advocate fo...
C#
110,533
社区成员
642,574
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章