在OpenGL中载入大量3ds文件,如何优化?

凝望蓝天 2010-05-31 07:40:57
在OpenGL中载入大量3ds文件,如何优化才能使画面流畅,程序反应速度快,是用lod算法还是其他方法?如果应用lod算法,思路应该是?
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张赐 2010-06-01
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凝望蓝天 2010-05-31
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多谢高手指教,有没有例子,参考一下。
张赐 2010-05-31
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如果模型都是静态的话 ,那么可以考虑使用VBO

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