自己为Mplayer做的前端程序,但是arm板子上后,不能让renderTarget作为显示区域
华南小少 2010-06-02 07:58:00 ./configure --enable-gui --cc=gcc32 --with-reallibdir=/usr/lib/essential-20050412 --language=zh_CN
./configure --enable-gui --with-reallibdir=/usr/lib/essential-20050412 --language=zh_CN
./configure --enable-gui --with-reallibdir=/usr/lib/essential-20050412 --language=zh_CN --disable-gcc-checking
Mplayer在PC机上可以映射到renderTarget上作为显示区域,但是下载到arm板子上后,不能映射到renderTarget,不知是怎么回事??
QString pro = "./mplayer";
QStringList slist;
slist << "-slave";
slist << "-quiet";
slist << "-zoom";
#ifdef Q_WS_WIN
slist << "-wid" << QString::number(reinterpret_cast<qlonglong>(ui->label_display->winId()));
slist <<"-vo" << "directx:noaccel";
#else
slist << "-wid" << QString::number(ui->label_display->winId());
#endif
mplayer 有这样一个参数-wid+窗口id,可以将mplayer嵌入到某个指定的窗口中,在qt4中,这样做是可以的,效果就是可以把mplayer“贴”在
widget里。
但是,用qte编译通过后在开发板上运行./*** -qws,不能实现这个功能,请问,在qws中不能识别widget吗?还是有其它的原因。谢谢!!
但是还是不清楚应该怎么做,哪位大侠给点提示,万分感谢