大家喜欢看电子书还是喜欢买本书看?

西部流云 2010-06-03 09:15:58
我个人喜欢买本书看,我不喜欢看电子书。原因如下:
1 电子书对眼睛不好。
2 我看电子书时不能仔细阅读。
3 效率比较低。
不知各位是怎么选择的。
但我查找东西时喜欢用电子书。
...全文
302 29 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
29 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
shanzhaikaifa 2010-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
贵就一个字
原因很多
对government无语
wzglovejava 2010-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
喜欢看书,上学时养成的贱毛病,晚上不看一会儿,睡不着觉,奶奶的,不过不是电子版的。。。周末经常逛书店
fondOfJava 2010-06-06
  • 打赏
  • 举报
回复
经典的书我一般都会买的,其他的看电子书。
phone4321 2010-06-06
  • 打赏
  • 举报
回复
书贵啊~
heyan2006 2010-06-06
  • 打赏
  • 举报
回复
我喜欢买书看,用手机看电子书太费眼了,而且新书一般也暂时没有电子书
最近天天在公交车上看《团队之美》
呵呵
gthacker 2010-06-06
  • 打赏
  • 举报
回复
书本可以做笔记什么的 但不方便查询
  • 打赏
  • 举报
回复
经典的书就买 没营养的快餐就电子书
  • 打赏
  • 举报
回复
低碳吧,还是电子书好些
wibnmo 2010-06-05
  • 打赏
  • 举报
回复
看书还是纸的好。。心静。。
电脑一来看着累,二来总想点点这个浏览浏览那个。。浪费时间。。精神不集中。。
zhuxinpai 2010-06-05
  • 打赏
  • 举报
回复
我更喜欢看书,但不想花钱买书。
tarzan_sp 2010-06-05
  • 打赏
  • 举报
回复
电子书比较容易得到,而且节省空间,需要找一本专门的书的时候才去看纸质的书
zilong4460072 2010-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
我也不喜欢看电子书的
LKK 2010-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
电子书,免费,携带方便。。
阿彪兄 2010-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
我喜欢看书,工作时桌上的书有十几本.......
码农老张Zy 2010-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
电子书看的很容易走神,不过小说还是可以的,曾经花了两天时间看完了诛仙就是在电脑上看,不过现在喜欢用手机看,但是技术方面的就算了,完全不会考虑电子书了~
na2650945 2010-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
买书看吧。
书再贵也没喝酒贵。
也没衣服贵。
电子书。
看不下去。
aspers 2010-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
比较喜欢看纸书,毕竟有那种感觉。
但是有的太贵就不想去买,只好看电子的了。
不过能看纸我就看纸!
sillyfish521 2010-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
电子书,经济实惠,而且能及时看到最新的
没时间和力气去逛书店
即使买纸质书也在网上买的
varick_zhong 2010-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
电脑上边听歌边看书挺好
Java技术栈 2010-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
都不喜欢。。看视频
加载更多回复(9)
 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE、开发框架uikit,还有开发语言objective-c)。对于有一定编程经验的人来说,学习objective-c可能1-2周时间就够了,但是,要真正用好这门语言,并且最大限度地利用这门语言来提高开发效率的话,那就需要时日了。这里推荐两本书《objective-c基础教程》和《iphone开发基础教程》,这两本都是圣经级的巨作,我相信每一个iphone开发人员应该都不会错过这两本书的。   等你xcode和objective-c摸熟之后,或者说,上面提到的那两本书看完之后。这时候,你就可以开始学习游戏开发了。而目前,我个人觉得使用开源的游戏框架cocos2d来开发iphone上面的游戏是首选。为什么呢?其一,它是免费的,其二,它有强大的社区支持,而且网上还有许许多的优秀的辅助资源,包括教程、类库、工具程序、物理引擎、声音引擎等等。   接下来,我谈谈学习cocos2d,我觉得最好的资源有两个,就是两个网址:一个是cocos2d官网www.cocos2d-iphone.org,特别是论坛,你学习过程中遇到的任何问题到可以去那里提问。还有一个,就是http://www.raywenderlich.com/博客。这是一个牛人,我非常喜欢的一个牛人!首先,他写的教程非常清晰明了,一看就会,但也不失深度。而且在他的博客里,除了讲述cocos2d和游戏编程之外,还有iphone应用开发的一些知识。我觉得任何人都不应该错过他的博客!   另外,市面上现在有一些cocos2d方面的书籍,但是我只下载到了《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》这本书的电子版,听说网上已经有人在尝试翻译这部书了。不知进度如何。 上面提到的这本书的翻译教程链接是:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-55155.html 这本书也写得非常好,里面非常系统地讲解了开发iphone和ipad上面的游戏需要注意的一些问题,比如内存很少的问题等。同时书里还涉及了cocos2d开发中大部分的内容,基本上可以说是所有的内容。同时,这本书的作者的网站也是不容错过的资源。 www.learn-cocos2d.com,里面有许多非常有用的链接,大家可以去看看。   当然,我忘记了一个很重要的部分。我看的第一个教程,就是知易写的cocos2d系列教程,教你如何使用tile map做一个坦克大战的游戏。这一系列的教程也是经典之作啊!:) 1.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程001 (341) 2.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程002 (94) 3.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程003 (71) 4.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程004 (73) 5.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程005 (65) 6.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程006 (66) 7.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程007 (102)   等你把上面的内容都看得差不多的时候。这时候你需要做的是什么呢?没错!实践!实践!开发几个自己的小游戏。比如超级玛利、雷电什么的。如果要进一步深入学习cocos2d,那里仔细研究它里面testBed里面的例子工程是非常不错的选择,还有box2d testbed里面的例子。(现在大部分排名靠前的游戏,比如angry birds和tiny wings 都使用的box2d物理引擎!)   还有什么呢?呵呵,如果大家不嫌弃的话,我会翻译一些非常好的英文资料奉献给大家(大概每周2-3篇的样子,如果人气比较旺,我就加把劲啦!:)),当然还有我自己的一些心得和体会。总之,希望我们能够共同学习,一起进步。开发属于自己的游戏! 补充一点:www.ipadev.org,国人办的,这个网站相当不错!给大家推荐一下,上面有斯坦福大学iphone开发视频教程中英文字幕版1-6集,还有超过100本的iphone开发方面的电子书可下载(速度很快哦!)。   更新:如果大家在学习和工作中遇到什么问题,请给我留言,大家一起讨论一下。或者大家在看我翻译的教程的时候,如果实践起来有问题,也可以留言。或者说我翻译的不够好,请大家务必指出来!这样对以后的人都有好处。当然,如果大家觉得自己看起E文来有些吃力,或者相信我本人的翻译质量的话,如果找到一些好的E文资料或文章,也欢迎发个地址给我,我再翻译出来。谢谢!

594

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
提出问题
其他 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • community_281
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧