请问怎样让eboot能支持浮点运算?我想加入jpg格式的logo,功能完成后发布代码

硬件/嵌入开发 > 嵌入开发(WinCE) [问题点数:20分,结帖人thisway_diy]
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韦东山

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Eboot启动代码分析

Eboot启动代码分析启动代码通常都是用处理器相应的汇编代码写成,比较晦涩,但是却包含了很多与平台相关的信息,对初始化代码进行分析有利于对平台的理解。本文将对Eboot的初始化代码进行分析,主要包含从Reset到...

Eboot代码流程 [转]

Eboot代码流程 [转]Eboot代码流程 ----by nasiry 转载请说明出处 eboot弄了很多次了,一直都没有整理一下整个代码流程。这次还是事来做一下吧:首先通

EBOOT通过bin文件形式读取、下载LOGO

一般的WINCE系统都是在EBOOT阶段初始化LCD,所以要显示自己的LOGO就需要在EBOOT阶段将LOGO内容显示出来,读取LOGO的方式可以和从存储器中读取NK一样,具体位置自己来定义。   在EBOOT阶段下载LOGO保存到FLASH中...

Eboot代码流程

首先通常都是汇编代码:启动时由系统复位导致PC为0为触发条件:以...(参考“Eboot 编译编译器决定中断向量及其实现单一性的原因”)而在后面会有一些其他手段用于实现中断向量的功能。由于和hal复用该部分文件,所以调

Eboot代码流程.pdf

Eboot代码流程.pdf pdf

2011-11-02 —— Prima —— 进入 EBOOT 就显示 Logo

1)在 Splash.c (c:\wince600\platform\tt4x0bd\src\bootloader\eboot)中的函数修改成以下: OALSYSINFO g_oalSysInfo; #define EBOOT_LCD_FRAM_UNBUF_VIRT_ADDR 0xAC100000 void BspEbootDrawSplashWindow() { ...

也许帮到你一点!eboot框架基础版发布

为了简化项目开始这一步的操作,有了开发eboot的念头,已经有很多前辈开发过类似这样的东西,在这里先感谢一下走在前面的前辈们,但是每个人的都会有一些不同,给大家提供多一种的选择也就足够了 eboot简介.....

wince5.0 eboot开机logo和进度条

首先是更改eboot和内核的启动画面,弄了几天开机画面一直是黑的,后来终于发现屏幕没有点亮,要先点亮屏幕并且图片的数据要为十六位才行。点亮屏幕的设置在smdk2440/DRIVERS/DISPLAY/S3C2440LCD中的void S3C2440DISP...

S3C2440启动代码eBOOT

S3C2440启动代码eBOOT ARM裸机——S3C2440启动代码的编写(eBOOT代码) http://blog.csdn.net/dengpinbo/article/details/9291431

Eboot代码流程

Eboot代码流程 eboot弄了很多次了,一直都没有整理一下整个代码流程。首先通常都是汇编代码:启动时由系统复位导致PC为0为触发条件:以2440代码为例直接进入fw.s文件。主要执行的操作为设置处理器频率(PLL),设置...

eboot logo

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "xsc1.h"#include "xsc1bd.h"#define RGB565(r1,g1,b1,r0,g0,b0) / ((((DWORD)

修改Eboot使OK6410A(128M内存+256MNand)支持HDMI高清显示

之前一直使用OK6410A(256M内存+2GNand)(WinCE6.0系统),买了块HDMI高清显示,跟飞凌技术要了资料,按照所给的资料说明,对Eboot做了修改,就可以正常使用HDMI高清显示了。最近为了节省几十块RMB,老板决定更换...

Wince6 Eboot加入开机画面

昨天研究了一下wince开机时加入个性化的画面,折腾了一上午,不是花屏就是CE起不来……终于搞定,分享一下经验吧。。。 Wince加入开机画面方法一般有以下两种: 1、 在文件中下定义一个常量大数组,几百K,如cons

嵌入式系统/ARM技术中的通过bin文件形式实现EBOOT的读取、下载LOGO

BOOTLOADER的主要作用是将操作系统运行时映像加载到内存,并跳转到OS的启动程序处。它的这一作用跟前一篇介绍的NBOOT的作用完全一致。...一般的WINCE系统都是在EBOOT阶段初始化LCD,所以要显示自己的LOGO就需

eboot菜单分析eboot功能实现原理

eboot菜单分析eboot功能实现原理

eboot

eboot开发框架http://blog.csdn.net/formerman/archive/2009/07/16/4349952.aspx eboot 流程分析 http://blog.csdn.net/hansir007/archive/2007/08/27/1760364.aspx http://blog.csdn.net/pgmeng/archive/2

nboot通过DNW下载并运行eboot.nb0

 实现nboot通过串口下载并运行eboot.nb0的函数体 <br />  我们接下来分析其实现 2.1 Uart_Getch()函数 这个函数主要是在nboot启动的时候,判断是否有来之我们对键盘的操作,假如我们在等待的...

EBOOT源码分析

EBOOT框架介绍

WinCE Eboot加入Linux boot的支持

Index: flash.c =================================================================== --- flash.c (revision 1804) +++ flash.c (working copy) @@ -26,6 +26,8 @@ #include "ebootnand.h"

转载-EBOOT通过bin文件形式读取、下载LOGO

一般的WINCE系统都是在EBOOT阶段初始化LCD,所以要显示自己的LOGO就需要在EBOOT阶段将LOGO内容显示出来,读取LOGO的方式可以和从存储器中读取NK一样,具体位置自己来定义。 在EBOOT阶段下载LOGO保存到FLASH中...

Autojs 例子 源码 1600多个教程源码

autojs例子大全,一千六百多个脚本,简单的到复杂的例子,统统有,小白学完马上变大神,大神学了变超神。 脚本内容包含: 几十种类型的UI脚本,抖音、QQ、微信、陌陌、支付宝等自动化操作的脚本、还有部分协议列表,HTTP协议(POST、GET)上传下载,接码模块,百度文字识别api模块,文件操作模块:txt文本读一行删一行,等等其他例子

OpenGL-Shader

共六章 1.基础章节,从Shader1.0版本到新的4.5版本,介绍每一个版本中特性的用法; 2.Tesslattion Shader应用/基础案例分析 3.Gemotry Shader应用/基础案例分析 4.Compute Shader应用/基础案例分析 5.通过大量案例讲解分析/结合新特性,介绍用法 6.性能调优,如果借助shader加速应用,让你的程序支撑百万级别的场景对象轻松应对 全面解析OpenGL Shader语言,从1.0到4.5版本,全面掌握shader编成,并能够熟练的应用

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visio_2016下载安装,亲测可用,不需要破解,而且无秘钥。简单方便实用

Xshell6完美破解版,亲测可用

Xshell6破解版,亲测可用,分享给大家。直接解压即可使用

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