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迷宫问题如何找出所有路径和最短路径
zhangjiesong
2010-06-08 10:51:29
书里所涉及的迷宫问题都是只给出一条路径而已的,能否弄一个实验报告改进迷宫问题找出全部路径和最短路径?用C或C语言写的程序
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迷宫问题如何找出所有路径和最短路径
书里所涉及的迷宫问题都是只给出一条路径而已的,能否弄一个实验报告改进迷宫问题找出全部路径和最短路径?用C或C语言写的程序
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LarmBr
2010-06-17
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[Quote=引用 7 楼 icansaymyabc 的回复:]
引用楼主 zhangjiesong 的回复:
书里所涉及的迷宫问题都是只给出一条路径而已的,能否弄一个实验报告改进迷宫问题找出全部路径和最短路径?用C或C语言写的程序
把求一条路径的算法改成求所有路径的算法很简单:求出一条路径,把这条路径给堵上,重新开始求下一条路径,直到堵得没有路径为止。这样就能求出所有路径。所有路径都出来了,最短路径就知道了。
[/Quote]
这方法有个问题,把路径给堵住了,其他路径可能会通过这个路径的某个点,这样就会出问题。
icansaymyabc
2010-06-10
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[Quote=引用楼主 zhangjiesong 的回复:]
书里所涉及的迷宫问题都是只给出一条路径而已的,能否弄一个实验报告改进迷宫问题找出全部路径和最短路径?用C或C语言写的程序
[/Quote]
把求一条路径的算法改成求所有路径的算法很简单:求出一条路径,把这条路径给堵上,重新开始求下一条路径,直到堵得没有路径为止。这样就能求出所有路径。所有路径都出来了,最短路径就知道了。
超级大笨狼
2010-06-09
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使用Hash的目的是O(1)判断格子是否在集合内
超级大笨狼
2010-06-09
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迷宫生成,刚才想了下,大概是N*logN 复杂度,N=m*n是格子的数量
1,O(N)时间内,插入哈希表的数组Hash[],就是有N个集合.用x*X+y做Key。
2, 开始每个集合都是一个格子,后续会增加,但每步都随机挑选两个集合,比较大小,选择较小的那个集合,这一步是O(1),这样小的集合无论如何不可能大过N/2。
3,遍历这个里边的格子,如果上下左右4个方向的格子不在这个集合里,把外边的格子和方向信息==“墙”加入墙链表,这两步最坏是 (2*N+2)/2其实还是O(N)级别。
4,在墙链表随机选一个墙拆掉。
5,重复这个过程,直到只有一个集合,因为每次合并两个集合,所以会产生对数LogN。
总体是第5步乘第3步,是N*LogN级别的。牺牲线性空间。
超级大笨狼
2010-06-09
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迷宫生成其实很简单.
ani_di
2010-06-09
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好的迷宫只有一条路径(参见我的超级迷宫1.0)
如2楼所说,A*的方法是最快的
超级大笨狼
2010-06-08
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最短路径,广搜,比较
最快找到,A*
全部路径,广搜,深搜,A*,瞎走都可以
qq120848369
2010-06-08
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广搜到底.
迷宫
最短
路径
及所有
路径
的问题
迷宫问题
,完成的是一个现实中的迷宫游戏求
最短
路径
及所有
路径
的问题,本程序相对于航班信息查询系统比较简单,主要包含使用系统迷宫(可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有
路径
和
最短
路径
),使用新建迷宫(可以自己设计迷宫的大小,及所有通路,可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有
路径
和
最短
路径
),用到了栈的使用,如栈的创建、入栈、出栈等函数功能。
迷宫
路径
搜索程序,
找出
最短
路径
源代码,c语言,迷宫
路径
搜索程序,
找出
最短
路径
图解Java数据结构和算法
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最短
路径
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迷宫问题
、八皇后问题、算法的时间复杂度、冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、希尔排序、基数排序(桶排序)、堆排序、排序速度分析、二分查找、插值查找、斐波那契查找、散列、哈希表、二叉树、二叉树与数组转换、二叉排序树(BST)、AVL树、线索二叉树、赫夫曼树、赫夫曼编码、多路查找树(B树B+树和B*树)、图、图的DFS算法和BFS、程序员常用10大算法、二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法马踏棋盘算法。学习目标:通过学习,学员能掌握主流数据结构和算法的实现机制,开阔编程思路,提高优化程序的能力。
迷宫问题
的
最短
路径
C语言实现(栈实现)
迷宫问题
最短
路径
C语言printf("
最短
路径
如下:\n"); printf("长度: %d\n",minlen); printf("
路径
: "); for(k=0;k
求迷宫的
最短
路径
:现要求设计一个算法找一条从迷宫入口到出口的
最短
路径
。
本算法要求找一条迷宫的
最短
路径
,算法的基本思想为:从迷宫入口点(1,1)出发,向四周搜索,记下所有一步能到达的坐标点;然后依次再从这些点出发,再记下所有一步能到达的坐标点,…,依此类推,直到到达迷宫的出口点(m,n)为止,然后从出口点沿搜索
路径
回溯直至入口。这样就找到了一条迷宫的
最短
路径
,否则迷宫无
路径
。
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