如何实现平滑移动的效果呢?

wangsiyuanoo 2010-06-12 02:24:06
控制一个图片的移动
就是让图片的左上角坐标(X,Y)递增。

但效果却不好看,移动的时候,总是感觉停顿一下再移动、停顿一下再移动......

怎么做才能让移动感觉的很平滑自然,中间不要停顿。
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m_nAdrs 2010-06-12
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DeflateRect(x,y,0,0);
InFlateRect(0,0,x,y);
这个可以试试
xxfxiazai 2010-06-12
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1楼说的虚框,就是移动的时候不显示图片,而是显示一个纯的矩形框,实线或者虚线画的。
这时的移动可以用 橡皮筋技术绘制 效果肯定很平滑。
xxfxiazai 2010-06-12
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楼主是在做 拖动图片的效果,还是做图片的移动效果?
动画一般每秒 20-30帧之间 就比较平滑了,我以前用25帧的 (1帧移动一个像素点)很平滑了就、、、
wangsiyuanoo 2010-06-12
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[Quote=引用 1 楼 fandh 的回复:]
首先,你贴图试试,如果可以的话,就贴图!
其实,建议你移动的时候,移动一个虚框代替图片!停止后再显示图片!这样,会好些!
[/Quote]

虚框是什么意思?
创建一个不存在的框么?
按照你说的,我可以理解为,一开始虚框和图片是重叠位置(X,Y),虚框先移动到一个位置得到一个坐标(X1, Y1),然后直接把图片画在(X1, Y1)上
难道这样就不会停顿了么?
为什么呀?
感觉还是会的。。。
jenf 2010-06-12
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坐标递增小一点
jogger007 2010-06-12
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计时器触发间隔稠密一些
fandh 2010-06-12
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首先,你贴图试试,如果可以的话,就贴图!
其实,建议你移动的时候,移动一个虚框代替图片!停止后再显示图片!这样,会好些!

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