魅族M8游戏框架开发的思路及方法

huruihappy 2010-06-16 03:57:43
手机程序移植一直是件头疼的事,参考了一些老外的做法,对不同平台的游戏采取同一套接口的方式,也就相当于利用相同的API函数写不同手机平台的代码(类似于SDK),但是每个平台的API函数代码都是每个平台单独写的。开发者使用的时候,只需要调用这套框架的API,具体的编译工作利用各自的SDK去完成,然后利用宏定义不同的平台的分辨率,这样开发者就省了很多时间。于是依据这个思路,我就萌生了在M8上利用J2ME的API做移植的想法。

文章地址:http://blog.csdn.net/huruihappy/archive/2010/06/15/5671567.aspx

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CLYCLT 2011-02-23
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想法很好
huruihappy 2010-06-20
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这玩意写起果真很累
jjxoyzy 2010-06-17
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顶!!!
huruihappy 2010-06-17
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呵呵~!~

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