创建线程时遇到的问题:堆上和栈上的区别
m_hThread = CreateThread(NULL, 0, m_pThreadFunction, this, dwCreationFlags, &dwCreationFlags);
这段代码在堆上运行没有问题,但是在栈里面运行 m_hThread为NULL,谁知道为什么?
是否是生存期的问题?
这段代码在堆上运行没有问题,但是在栈里面运行 m_hThread为NULL,谁知道为什么?
int _tmain(int argc,char *argv[],char *envp[])
{
CSocketThread *threadone = new CSocketThread();
threadone->Start();
CSocketThread threadtwo;
threadtwo.Start(0);
system("pause");
return 0;
}是否是生存期的问题?
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