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OpenGL颜色配置问题
勇敢的搬砖人
2010-06-19 08:22:59
//对于人手皮肤,x,y,z三个数该怎么调?
//急
glColor3f(x , y , z);
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OpenGL颜色配置问题
//对于人手皮肤,x,y,z三个数该怎么调? //急 glColor3f(x , y , z);
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洗洗睡去
2010-06-20
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1楼GL达人啊 膜拜
yqzhao_sx
2010-06-19
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这个试试几个数据就应该清楚了。
分别代表:红 绿 蓝三个基础色素,自己调整数据看看。
张赐
2010-06-19
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... ...
找一个照片,用画图程序打开, 用吸管工具就可以查出皮肤颜色了
opengl
330在顶点中设置
颜色
shader中使用
opengl
设置顶点
颜色
传递给 片段 shader 绘制一个三角形 包含如何在vs2015以上
配置
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glew glfw
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画地球-纹理贴图 光照 动画 VS2005工程,需要gl glu glut glaux支持。 有任何
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(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。
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