大家好,想请教鼠标旋转图片时,那个角度怎么算啊

dota_zues 2010-07-01 04:32:02
大家好,想请教鼠标旋转图片时,那个角度怎么算啊,假定现在有这个三角形,三个点分别为图片的中心点A,鼠标按下时的点B,鼠标当前的点C,这三个点,可以算出一个小于等于180度的角度,但是大于180度怎么办啊,指教啊,最好有例子代码,谢谢!
...全文
65 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
半刻沙漏 2010-07-01
  • 打赏
  • 举报
回复
不用管大于小于180吧 把每个点的位置都移动那些 应该就可以得到新的图片了
雪影 2010-07-01
  • 打赏
  • 举报
回复
计算每个点旋转后的位置,然后重绘
iamshuke 2010-07-01
  • 打赏
  • 举报
回复
既然是以中心点A为基点进行旋转,那就算出A->B角度j1,A->C角度j2,j2-j1就是对原始图片的旋转角度,范围都是0~360度。


double GetAngle(int nAX, int nAY, int nBX, int nBY)
{
double dX = nBX - nAX;
double dY = nBY - nAY;
double dDist = sqrt(dX*dX+dY*dY);

if(dDist == 0.0)
{
return 0.0;
}

double dAngle = acos(fabs(dX)/dDist);

if( (dX<=0) && (dY>=0) )
{
dAngle = PI-dAngle;
}
else if( (dX<=0) && (dY<=0) )
{
dAngle = PI+dAngle;
}
else if( (dX>=0) && (dY<=0) )
{
dAngle = 2*PI-dAngle;
}

return dAngle;
}

16,471

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧