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本版学DX的有多少?OPENGL的有多少?
Baesky
2010-07-02 09:55:53
如题,没法发起投票。。。。。
我是学DX的。。。。
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本版学DX的有多少?OPENGL的有多少?
如题,没法发起投票。。。。。 我是学DX的。。。。
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NoiseGrinder
2010-07-12
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一直不知道在那些次世代游戏主机平台上的游戏是用什么API开发的,OpenGL?还是有自己独特的一套工具?
NoiseGrinder
2010-07-12
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我不是说次世代效果啊,我说的是同样的效果在不同的平台(游戏主机和PC)实现所用的接口不同啊。
在Windows上肯定是DX了,如果在那些主机上都是用GL的话,那我以后转那个算了,哈哈。
gamemagic
2010-07-12
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次世代效果跟接口无关
XBOX用DX,其他的用OPENGL
饭fan有引力
2010-07-09
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正在学Directx
tukahara
2010-07-09
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。。。以前一直学GL,后来被中国游戏产业和谐了,做DX。
现在回过头一看,GL发展了很多哦。
急切想转回GL,逃离M$的蹂躏。
hyq1986
2010-07-05
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都用,工作上是D3D。
Henry Read
2010-07-05
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现在正在学OpenGL。
litmus4
2010-07-04
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学DX 工作用OPENGL。。。。。
huazai434
2010-07-04
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以前opengl,现在dx
budweiser
2010-07-02
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opengl & opengl es
xychzh
2010-07-02
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DX9
daoqituan
2010-07-02
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DX9
gamemagic
2010-07-02
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游戏机,手机,MP5等都可以用opengl
CSharp_XinBing
2010-07-02
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dx9啦,不过特别想转向OPENGL ES。
gamemagic
2010-07-02
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以前学过gl
现在一直DX9
opengl
中点画圆法
OpenGL
是计算机图形
学
中广泛使用的应用编程接口(API),它允许程序员在各种设备上创建复杂的3D和2D图形。中点画圆算法是
OpenGL
中用于高效绘制圆形的一种经典方法,尤其适用于早期硬件资源有限的环境。这个算法基于...
OpenGl
下中点法画圆的实现
OpenGL
是计算机图形
学
中的一种强大的库,用于在各种操作系统和硬件平台上创建2D和3D图形。中点法(Midpoint Circle Algorithm)是一种常见的算法,用于在屏幕上高效地绘制圆形。在
OpenGL
环境下,我们可以通过顶点...
OpenGL
面试题
本文档旨在从
OpenGL
方面面试题中生成相关知识点,涵盖了计算机图形
学
方面的知识。以下是从给定的文件中生成的知识点: 一、渲染对象矩阵 在
OpenGL
中,渲染对象需要设置三个矩阵:世界矩阵(World Matrix)、...
我所理解的Cocos2
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《我所理解的Cocos2
dx
》是一本深入解析Cocos2d-x游戏引擎的高清扫描版书籍,基于Cocos2d-x3.0版本进行详细讲解。Cocos2
dx
是一个开源的游戏开发框架,它基于C++,同时支持Lua和JavaScript,让开发者能够快速构建2D和...
VC++下
opengl
的Bresenham画圆算法实现
OpenGL
是计算机图形
学
中一个强大的库,用于在各种操作系统上创建2D和3D图形。在VC++环境中,我们可以利用
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