无法访问以释放的对象 求解决 #c [问题点数:20分]

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进士 2010年 总版技术专家分年内排行榜第五
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银牌 2010年11月 总版技术专家分月排行榜第二
2010年9月 总版技术专家分月排行榜第二
2010年8月 总版技术专家分月排行榜第二
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铜牌 2010年7月 总版技术专家分月排行榜第三
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微软MVP 2012年1月 荣获微软MVP称号
2011年1月 荣获微软MVP称号
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名人 2012年 荣获名人称号
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状元 2010年 总版技术专家分年内排行榜第一
2009年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2011年 总版技术专家分年内排行榜第二
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金牌 2011年3月 总版技术专家分月排行榜第一
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单例模式解决无法访问释放对象
public class SingleTon where T : Form ,new() { private static T instance; static SingleTon() { { if (instance == null) { instance = new T();
单例模式-解决无法访问释放对象
public class SingleTon where T : Form ,new() { private static T instance; static SingleTon() { { if (instance == null)
【C#】更新界面显示并解决this.Invoke无法访问释放对象
比如我在当前线程中要实时更新界面显示时间为当前时间//声明定时器 private System.Timers.Timer timer1;//设置定时器 (在Load里设置) timer1 = new System.Timers.Timer(1000);//实例化Timer类,设置间隔时间为1000毫秒; timer1.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEvent
C# Socket连接 无法访问释放对象
在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>的问题。例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已<em>释放</em>的<em>对象</em>”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经<em>释放</em>,服务器再操作服务器和客户端的
关于 无法访问释放对象
一个FORM,FORM中一个按钮,一个TEXTBOX: button 事件 Private Sub btnOutput_Click(ByVal sender As System.Object, ByV
c# 关于invoke的无法访问释放对象怎么办?
这代码是从https://blog.csdn.net/kevin_iot/article/details/53926599上找来的,自己做单一界面的demo是没问题的,但现在把这功能加在其他地方,因
C#主窗体控件打开一个子窗体,子窗体关闭后,再重新打开子窗体出现:无法访问已经释放对象
本文转载来自: http://blog.csdn.net/u013489804/article/details/44082527 主窗体一个按键按下显示一个子窗体; 在子窗体的FormClosing事件中添加: 这样就不会出现同时显示两个子窗体,并且关闭子窗体后,再次打开不会出现 ”<em>无法访问</em>已经<em>释放</em>的<em>对象</em>的提示“ ; 因为我们
winform 调用 this.invoke 出错 无法访问释放对象
{"<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。\r\n<em>对象</em>名:“mainForm”。"} System.Exception {System.ObjectDisposedException} 出现该异常是在关闭窗口的时候,
无法访问释放对象对象名:“WebBrowser”
if (webBrowser1 != null && !webBrowser1.IsDisposed)
C#,无法访问释放对象对象名:“Form1”。
这两天初学C#,在写异步托管代码的时候,遇到这么个问题,UI界面已经关闭的同时,DLC指到我之前一句                while (!flag)             {                 this.Invoke(mi); ///////这里报错                 Thread.Sleep(100);             } 自以为是程
微软bug解决方法:System.ObjectDisposedException: 无法访问释放对象对象名:“Icon”
在WINFORM开发中,对当打开多个MDI窗体,并且在最大化状态下关闭窗体时,常常出现以下异常:System.ObjectDisposedException: <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。<em>对象</em>名:“Icon”。   在 System.Drawing.Icon.get_Handle()   在 System.Drawing.Icon.get_Size()   在 System.Drawing.Icon
无法访问释放对象X.show()的问题???
我写了一个登录界面窗体A,在程序B中引用模块A的窗体。A,B窗体都在模块里面实例化。 在B中,点击“登录”,然后A.show()。在A.show输入完数据后,A.hide,B.show在B中显示A输入
c#无法访问释放对象异常
小弟我用c#做kinect开发,最近在写一个提取深度信息的程序,但是总是得不出想要的结果,要么是出现异常,要么就是得到的结果全都一样。我为这个问题苦恼了很久了就是想不到好的<em>解决</em>方法。 namespac
无法访问释放对象对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。
<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。 <em>对象</em>名:“System.Net.Sockets.Socket”。 在 System.Net.Sockets.Socket.get_Available() 这是我的socket服
请教C#中多线程“无法访问释放对象”错误处理
窗体代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data
异步Tcp socket遇到无法访问释放对象 System.Net.Sockets
客户端有个启动访问服务端的按钮,点击第一次是没有问题,但是点击第二次就遇到了问题,报 异常:遇到<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em> System.Net.Sockets。现在怀疑是服务端的异步发送 引起的,hand
.net C# 异步socket ,监听和接收数据时可能会引起的 无法访问释放的对像异常.捕捉处理.
异步socket 接收联接,或者接收数据时使用 try { if (!socket.ReceiveAsync(socketArg)) { OnSocketReceive(socket, so
无法访问释放对象
我在一个子窗口form1_load里面加入下面代码rn Dim aaa As New System.Windows.Forms.MenuStriprn aaa = fMain.MenuStrip1rn Me.Controls.Add(aaa)rnrn第一次打开没有错误,但是当我关闭form1后,再打开时候提示 错误: <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。<em>对象</em>名“MenuStrip”rn这是怎么回事呢rnrn
无法访问释放对象!!!!!
以下是form1的代码:rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Data;rnusing System.Drawing;rnusing System.Linq;rnusing System.Text;rnusing System.Windows.Forms;rnrnnamespace _20080517S2rnrn public partial class MainForm : Formrn rn From2 fa;rn public MainForm()rn rn InitializeComponent();rn fa = new From2();rn fa.MdiParent = this;rn fa.WindowState = FormWindowState.Maximized;rn fa.button1.Click += new EventHandler(button1_Click);rn rn rn rn void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn MessageBox.Show(fa.Timu);rn fa.Close();rn rn rn rn rn private void 增加题目ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)rn rn fa.Show();rn rn rnrnrnrn下面是form2的代码:rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Data;rnusing System.Drawing;rnusing System.Linq;rnusing System.Text;rnusing System.Windows.Forms;rnrnnamespace _20080517S2rnrn public partial class From2: Formrn rn public From2()rn rn InitializeComponent();rn rn public string Timurn rn get return this.textBox1.Text; rn rn public string XX1rn rn get return this.textBox2.Text; rn rn public string XX2 rn get return this.textBox3.Text; rn rn public string XX3 rn get return this.textBox4.Text; rn rn public string XX4 rn get return this.textBox5.Text; rn rnrn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn MessageBox.Show(this.Timu);rn rn rn rnrnrnrn第一次点击”增加题目“时 form2 正常SHOW出来!rnrn输入完后 点FORM2的Button1关闭rnrn然后第二次点击“增加题目”的时候就会出现 “<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>” 的错误rnrn为什么会这样 rnrn环境:VS2008
无法访问释放对象
[code=vb]Imports System.Windows.FormsrnPublic Class Form1rn Dim sform As New Form2rn Dim ssform As New Form3rnrn Private Sub TreeView1_AfterSelect(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.TreeViewEventArgs) Handles TreeView1.AfterSelectrn If TreeView1.SelectedNode.Text = "1" Thenrn sform.MdiParent = Mern sform.LayoutMdi(MdiLayout.Cascade)rn sform.Show()rn ElseIf TreeView1.SelectedNode.Text = "2" Thenrn ssform.MdiParent = Mern ssform.LayoutMdi(MdiLayout.Cascade)rn ssform.Show()rnrn Else : MsgBox("as")rnrn End Ifrn End Sub[/code]rn点击子窗体的关闭窗口键后再次点击节点 提示错误:<em>无法访问</em><em>释放</em>的<em>对象</em>! 求解啊
无法访问释放对象X.show()
把FrmSs1.Show()改为FrmSs1.ShowDialog()
C# winform 项目,无法访问释放对象对象名:"WebBrowser"
在C# winform 项目中,在关闭窗体时导致WebBrowser报错,提示:<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。<em>对象</em>名:"WebBrowser"。 请帮忙看看代码这么修改下,谢谢! 代码如下: private
关于在VS上创建的工程从win32改为x64时导致断点无法生效的原因与解决方法!
1、在改平台的时候很容易出现断点无法生效的问题,其原因为: a、创建平台的时候方法不对。 b、实际创建x64平台的方法有两种,第一种是:直接依托win32的平台设置,直接生产x64;第二种,只生产x64空白平台,然后自己进行一些相关设置。 2、<em>解决</em>方法是: a、其中第一种的方法为如下,其是弄好的配置,点击确定直接生产即可: 注意:这里的win32是不能改为空。因为x64要根据wi
object-c中的对象释放
和C++不同的是,object-c中并没有规定说一定要实现一个构造函数和析构函数;所以,在object-c中,其实没有构造函数和析构函数这样的概念,取而代之的应该是<em>对象</em>的创造和初始化,<em>对象</em>的<em>释放</em>。与<em>对象</em>的<em>释放</em>相关的关键字,最基本的有dealloc,release, autorelease,用它们就可以进行<em>对象</em>的<em>释放</em>。实例代码如下: 1. 定义ClassA如下 : #import
C#socket通讯两个最经典错误解决方案
经典错误1 <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。 <em>对象</em>名:“System.Net.Sockets.Socket”;<em>解决</em>方案 经典错误2 "远程主机强迫关闭了一个现有的连接。"<em>解决</em>方案
.NET对象释放
最近在编写代码时应用到了using语句,它能够自动<em>释放</em>语句块内的资源,同样在vb.NET中还提供了多种方法<em>释放</em>资源,接下来对它们进行下总结。 .NET提供了垃圾回收器(Garbage Collector)来自行毁灭物件,它自动<em>释放</em>用来存储不在需要的<em>对象</em>的内存,但内存的<em>释放</em>具有不确定性,而且在不定的时间执行,一旦通用语言运行库(CLR)决定执行垃圾回收,就会<em>释放</em>内存。但是,通常最好尽快<em>释放</em>诸如...
System.ObjectDisposedException: 无法访问释放对象
我用C#仿照别人的写一个控件,其中用到了WebBrowser, 编译后放到HTML中,结果确出现以下错误 有关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息, 请参见此消息的结尾。 *********
System.ObjectDisposedException: 无法访问已关闭的流。
代码是这样的 private MemoryStream Export() { //导出EXCEL到MemoryStream using (MemoryStream ms = new MemorySt
如何处理System.ObjectDisposedException异常
做winform开发,老是有这样的问题。比如一个窗体加载东西需要一些时间,等它全部加载完再关闭肯定没问题,现在问题是没等它加载问就点关闭就抛System.ObjectDisposedException
C# System.ObjectDisposedException 错误
老问题了,还没<em>解决</em>。情况如下: namespace TestSystem { public class ClsMain { static void Main(string args) { //异常处理
C#无法访问释放的资源
Panel p = (Panel)DAL.Commen.arrPanels; this.splitContainer1.Panel1.Controls.Add(p); 这个窗体关闭后第二次打开就会报P
用了invoke还是出错的解决方法.wpf 调用线程无法访问对象,因为另一个线程拥有该对象
调用线程<em>无法访问</em>此<em>对象</em>,因为另一个线程拥有该<em>对象</em>。一般来说可以这么做 在C#2005后不再支持多线程直接访问界面的控件(界面创建线程与访问线程不是同一个线程),但是可以可以使用delegate来<em>解决</em>。 次线程不能直接修改主线程UI的界面,需要使用以下方法 方法1: [c-sharp] view plaincopy this.Dispatch
Unity3D学习笔记
111 编辑器: Hierarchy窗口中是场景中的Game Object列表Project窗口中是磁盘上Assets文件夹中的内容,可用来创建Game Object 调试: 调试用Debug.Log()或者print函数打日志目前完全无法采用VisualStudio进行调试,只能用MonoDevelop。因Unity采用的是Mono运行时引擎而不是CLR,参考Debu
解决局域网共享无法访问
<em>解决</em>局域网共享<em>无法访问</em> <em>解决</em>局域网共享<em>无法访问</em>
创建Graphics对象的方法及使用
创建Graphics<em>对象</em>有以下三种方法。 从Form或Control的Paint事件的参数 PaintEventArgs中取得Graphics<em>对象</em>的引用,一般在Form或Control上画图,都使用这种方法。相似的,你也可以从PrintDocument的PrintPage事件的参数PrintPageEventArgs的属性中获得Graphics<em>对象</em>的引用。 1.1. 从PaintEventArgs
无法访问名为“TreeView”的已处置对象,why?
private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e) { try { //用户登录窗口 frmLogon frmLogon = ne
C# WinForm new对象释放??
程序框架左侧是菜单,右侧显示窗口,点击菜单new<em>对象</em>将Form在右侧panel控件中显示,问题是我点击一次菜单new一次然后在任务管理器中查看内存在增加,点击多次以后程序就断掉,我想问怎么可以<em>释放</em>ne
this.invoke处提示无法访问释放对象
因为数据文件比较大,所以开了个线程发送数据,但是如果我在发送中途停止的话,就出现上面的情况了。不知道该如何<em>解决</em>。(串口通信)
未处理的“System.ObjectDisposedException”类型的异常出现在 system.windows.forms.dll 中
想实现一个功能,在窗口失活后5秒钟,退出应用程序。具体代码如下 using System; using System.Drawing; using System.Collections; using
sqlite异常:链接close()和dispose()之后任然不能释放与db文件的连接
c#使用sqlite 1.0.97.0版本, string dbFile = @"G:\test.db"; string connenctStr = string.Format(@"Data Source={0};Pooling=true;FailIfMissing=false", dbFile); SQLiteConnection m_Conne
[Objective-C] 释放对象时在release之后要设成nil
参考:http://stackoverflow.com/questions/3072003/why-set-object-to-nil-after-sending-release-message-in-obj-c 常看到下面的写法,即在release一个object之后,紧接着将它赋值成nil [some_obj release], some_obj = nil; 原因在于:
StreamWriter无法访问已经关闭的文件
文件读写和流 一 流的概念 在.NET中Stream 是所有流的抽象基类。流是字节序列的抽象概念,或者说是计算机在处理文件或数据时产生的二进制序列。例如文件、输入/输出设备、内部进程通信管道或者 TCP/IP 套接字。Stream 类及其派生类提供这些不同类型的输入和输出的一般视图,使程序员不必了解操作系统和基础设备的具体细节。简单的说流提供了不同介质之间的数据交互功能。 在.NET中常用的
关于数据库查询语句SqlDataReader的连接释放问题的解决办法
大家在使用SqlDataReader查询语句的时候,都会有遇到<em>释放</em>连接的问题。甚至如果频繁对数据库使用此查询语句时,则会“超时间时间已到。在操作完成之前超时时间已过或服务器未响应”的问题,其实这是由于数据库的连接数超过了连接池的最大值。由于在SqlDataReader查询语句有返
C++对象创建与释放
创建<em>对象</em>有以下四种形式: #include using namespace std; class A{ private: int i; public: A(){ cout<<<<<<<<<en
C++析构函数在对象数组,动态指针中使用
一、c++中析构函数的主要作用: 1、完成<em>对象</em>被删除前的的一些清理工作; 2、在<em>对象</em>生存周期结束之后系统会自动调用析构函数,然后<em>释放</em>此<em>对象</em>的空间; 3、如果程序没有声明构造函数,系统会默认自动产生一个隐含的构造函数; 4、析构函数只能有一个,析构函数不能传递任何参数,没有返回类型。 5、使用构造函数和析构函数时,注意先后的使用顺序,注意调用时间和调用顺序,在一般情况下,调用析构函数的次序...
求助无可用源,无法访问释放对象问题
[code=vb] Public Declare Auto Function RegisterHotKey Lib "user32.dll" Alias _rn "RegisterHotKey" (ByVal hwnd As IntPtr, ByVal id As Integer, ByVal fsModifiers As Integer, ByVal vk As Integer) As Booleanrn Public Declare Auto Function UnRegisterHotKey Lib "user32.dll" Alias _rn "UnregisterHotKey" (ByVal hwnd As IntPtr, ByVal id As Integer) As Booleanrn Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Loadrn '注册全局热键 rn RegisterHotKey(Handle, 0, 4, Keys.F10)rn RegisterHotKey(Handle, 1, 1, Keys.F2)rn ' 0=nothing 1 -alt 2-ctrl 3-ctrl+alt 4-shift 5-alt+shift 6-ctrl+shift 7-ctrl+shift+altrn End Subrn Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)rnrnrn If m.WParam.ToInt32 = 0 Thenrn Timer1.Enabled = Truern Shell("shutdown -r -t 100")rn ElseIf m.WParam.ToInt32 = 1 Thenrn Timer1.Enabled = Falsern Shell("shutdown -a")rn Me.Close()rnrn End Ifrnrn MyBase.WndProc(m)rn End Subrnrn Private Sub Form1_Closed(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Closedrnrn UnRegisterHotKey(Handle, 4)rn UnRegisterHotKey(Handle, 1)rn End Sub[/code]rn出问题代码rn在注册全局热键的时候出问题,而且没通过快捷键一打开程序就运行了Shell("shutdown -r -t 100")这条rn怎么<em>解决</em>
对象释放和垃圾收集机制.txt
<em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt <em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt <em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt <em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt <em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt
weak_ptr解除循环引用
先看一下shared_ptr的正确用法:class A { public: A() { cout << "A::A()" << endl; } ~A() { cout << "A::~A()" << endl; } shared_ptr b; }; class B { public: B() {
c++学习笔记 动态内存分配 对象对象数组的动态创建和释放
声明:注明代码 出处http://www.weixueyuan.net/view/6347.html 当我们需要为类<em>对象</em>动态分配存储空间时,我们应该使用C++语言提供的new与new[]操作符,而不要使用C语言提供的malloc函数。 C++语言提供的new和new[]操作符则不会如此,使用它们为<em>对象</em>分配存储空间的同时,它们也会调用相应的构造函数。 操作符de
隐藏TabControl中的TabPage造成内存泄漏
在近期一个C#项目中我们用到了TabControl来分页显示,里面放置几个TabPage。由于业务需要把其中几个TabPage隐藏不显示,但C#的默认实现中无这个属性及方法。 因此在我们只好用了一个取巧的方法,在窗体的LOAD函数中将要隐藏的几个TabPage从TabControl中Remove,要显示时,又将这几个TabPage加入TabControl中。这样就实现了TabPage的隐藏与显示
object-c释放内存的三种方式
1. Person *p=[[Person alloc]init]; [p eat]; [Person name:@"wen" :@"male"]; [p release]; 2. Person *p=[[[Person alloc]init]autorelease]; [p eat]; [Person name:@"wen" :
C#:在Task中使用依赖注入的Service/EFContext
dotnet core时代,依赖注入基本已经成为标配了,这就不多说了.前几天在做某个功能的时候遇到在Task中使用EF DbContext的问题,学艺不精的我被困扰了不短...
EXC_BAD_ACCESS(内存过度释放问题)
http://www.jianshu.com/p/9c052c84b5a1 如何快速找到问题出在哪里?下面介绍几种方法: 一:在xcode中Run,Stop 右边也就是选择设备的地方左边找到 Scheme >Edit Scheme>Arguments>Environment Variables下面添加 1. NSZombieEnabled            
wpf调用线程无法访问对象,因为另一个线程拥有该对象
http://blog.csdn.net/cselmu9/article/details/8274556
iOS对象的安全释放
在<em>释放</em>了一个<em>对象</em>,再次访问时就会出现野指针错误。 控制台就会打印错误信息:[NSObject isProxy]: message sent to deallocated instance 0x604000017d70 我们可以开启MRC环境下测试:-fno-objc-arc NSObject *objc = [NSObject new]; //<em>释放</em><em>对象</em>,可...
.NET框架下,销毁对象释放资源
之前写过很多XNA的程序,都会碰到这种情况:  销毁一个类时,要把他所占用的资源<em>释放</em>。 如果类的资源没有<em>释放</em>,将会导致内存溢出。 那么现在给出.NET官方定义的一个IDisposable的编程模式: class MyClass:IDisposable { ~MyClass() { Dispose(false); //析构函
microsoft 2003重新安装,或者打开文件提示临时文件夹已满或不能访问
@echo off echo 正在清除系统垃圾文件,请稍等...... del /f /s /q %systemdrive%\*.tmp del /f /s /q %systemdrive%\*._mp del /f /s /q %systemdrive%\*.log del /f /s /q %systemdrive%\*.gid del /f /s /q %system
7-3 jmu-ds-单链表的基本运算
实现单链表的基本运算:初始化、插入、删除、求表的长度、判空、<em>释放</em>。 (1)初始化单链表L,输出L->next的值; (2)依次采用尾插法插入元素:输入分两行数据,第一行是尾插法需要插入的字符数据的个数,第二行是具体插入的字符数据。 (3)输出单链表L; (4)输出单链表L的长度; (5)判断单链表L是否为空; (6)输出单链表L的第3个元素; (7)输出元素a的位置; (8)在第4个
android防止数据被释放获取对象为空的几点措施
1.将大多数的context使用你的application替代public class MyApplication extends Application{ private static MyApplication app; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); app =
关于static变量,全局变量和局部变量的内存释放顺序
在局部变量中,我们知道变量是存放在栈中的,所以变量的<em>释放</em>次序应该是后声明的先<em>释放</em>内存,现在我们看一看全局变量之间,以及全局变量与静态变量之间的内存<em>释放</em>顺序 代码如下: #include &amp;amp;amp;amp;lt;iostream&amp;amp;amp;amp;gt; using namespace std; int a; class A { public : A(int x){ tmp = x; c...
WPF调用线程 解决“调用线程无法访问对象,因为另一个线程拥有该对象“问题
在winform或者wpf,后台线程是<em>无法访问</em>和修改UI层的。 在Winform中,我们需要调用控件的 Invoke/BeginInvoke 方法来将代码扔回至UI线程执行。 而WPF是需要调用UI线程的 Dispatcher.Invoke/BeginInvoke 来做。 this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{                  
TestDirector支持IE10
<em>解决</em>IE10<em>无法访问</em>TestDirector8.0的问题。
Android 中内存泄漏的原因和解决方案
写在前面:通过本篇学习java的内存分配以及Android中常见的内存泄露和<em>解决</em>
深拷贝拯救指针重复释放(浅拷贝)造成的内存泄漏
1. 浅拷贝以及内存泄漏的背景 先考虑一种情况,对一个已知<em>对象</em>进行拷贝,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数。 #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &quot;student.h&quot; int main() { Student s1; Student s2(s1);//St...
为啥new的对象要程序自己释放
#include #include class MyClass { public: MyClass() { } ~MyClass() { } private: }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { using namespace  std; map*> appleMap; for (in
C语言快速取以2为底的对数的方法
C语言快速取以2为底的对数的方法int FastLog2(int x) { float fx; unsigned long ix, exp; fx = (float)x; ix = *(unsigned long*)&fx; exp = (ix >> 23) & 0xFF; return exp - 127; }
Linux C/C++ 内存分配与释放 [摘抄整理]
no malloc no free no new no delete 写了一个简单类,运行的时候报了个错 ,下决心好好看下内存相关知识 class ConstChar{ public: ConstChar(const char *data, int size){ m_data = new char[size]; m_data = data;// 在这里 m_da
C#中的对象资源释放
c# 自身对于所有托管<em>对象</em>(managed object)都是可以不用程序员去干预的(注:可以不用干预,当然资源耗费很多且必要时也可以去做一些干预来提升程序性能,比如通过代码部分控制垃圾回收),但对于非托管资源(文件、流、数据库连接、GDI+<em>对象</em>、COM<em>对象</em>等等)都需要程序来控制资源的<em>释放</em>。 <em>释放</em>资源主要有两种方式,其一是<em>对象</em>实现IDisposable接口,由程序员调用IDisposable.D...
WPF Socket编程,无法访问释放对象错误,求帮忙
WPF Socket编程,我有两个按钮,一个连接,一个关闭,点完连接按钮,再点关闭,程序提示错误: <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>;debug调试异常出现在接收的回调函数里,我关闭函数这么写的,大家帮忙看看有什么问题吗?rn连接函数:rnprivate void btnConnectServer_Click(object sender, RoutedEventArgs e)rn rn m_clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rn IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIPAddress.Text), 1024);rnrn tryrn rn m_clientSocket.Connect(remoteEndPoint);rn if (m_clientSocket.Connected)rn rn m_clientSocket.BeginReceive(m_receiveBuffer, 0, m_receiveBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallBack), null);rnrn btnConnectServer.IsEnabled = false;rn btnDisconnectServer.IsEnabled = true;rnrn this.AddRunningInfo(">> " + DateTime.Now.ToString() + " Client connect server success.");rnrn m_bTCPIPConnect = true;rn rn rn catch (Exception)rn rn this.AddRunningInfo(">> " + DateTime.Now.ToString() + " Client connect server fail.");rn m_clientSocket = null;rn rn rn关闭函数:rnprivate void btnDisconnectServer_Click(object sender, RoutedEventArgs e)rnrn if (m_clientSocket != null)rn rn m_clientSocket.Close();rnrn btnConnectServer.IsEnabled = true;rn btnDisconnectServer.IsEnabled = false;rn btnSendMsg.IsEnabled = false;rnrn this.AddRunningInfo(">> " + DateTime.Now.ToString() + " Client disconnected.");rnrn m_bTCPIPConnect = false;rn rn rnrn回调函数:rnprivate void ReceiveCallBack(IAsyncResult ar)rn rn tryrn rn int REnd = m_clientSocket.EndReceive(ar);rn string strReceiveData = Encoding.Default.GetString(m_receiveBuffer, 0, REnd);rn rn [color=#FF0000] m_clientSocket.BeginReceive(m_receiveBuffer, 0, m_receiveBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallBack), null);[/color] rn rn catch (Exception ex)rn rn throw new Exception(ex.Message);rn rn rnrndebug感觉红色部分出错,请大家帮忙看看,先谢谢了
iOS的app的release版本对象创建了就立刻释放了问题
前要 之前一直都是使用debug版本给测试进行测试bug的,后来总是真机真的麻烦,直接使用蒲公英平台打包release的测试包进行测试,发现app有的地方的UIKit控件怎么也没有,很好奇为啥会出现这种情况(蒲公英拍台打包请自行百度)。真机下的debug模式就不会出现这种情况。 原因 后来后来的各种搜索答案才知道weak 很重要,能<em>解决</em>循环引用的问题,但使用时需要小心,如果是weak属性...
关于NSTimer的使用和内存释放
-使用攻略//初始化(参照上边初始化方法) NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerClick:) userInfo:nil repeats:YES];// 启动定时器 [timer setFireDate:[NSDate distantPast]
无法访问释放对象。client.Connect(ipEndPoint);报错
做一个小例子rn客户端向服务器发送连接 和断开连接。第一次一切正常。rn第二次的时候会出现问题不知道为什么。望高手指教rnrnrn代码如下rnnamespace sock监视开启和关闭rnrn public partial class Form1 : Formrn rn public Form1()rn rn InitializeComponent();rn rn Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,rnSocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn rn IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.108"), 8000);rnrnrn rn // Connect the socket to the remote end point.rn client.Connect(ipEndPoint);rnrn rnrn private void button2_Click(object sender, EventArgs e)rn rn if (client.Connected)rn rn client.Shutdown(SocketShutdown.Both);rnrnrn client.Close();rn rn rnrn private void button4_Click(object sender, EventArgs e)rn rn if (client.Connected)rn label1.Text="连接着那!!!!!!!!!";rn elsern label1.Text="不连接了HAPPY";rnrn rn rn
用c++设计一个三角形类Triangle,包含三角形三条边长的私有数据成员,另有一个重载运算符“+”,以实现求两个三角形对象的面积之和。
用c++设计一个三角形类Triangle,包含三角形三条边长的私有数据成员,另有一个重载运算符“+”,以实现求两个三角形<em>对象</em>的面积之和。
c/c++内存释放应注意的问题
转载▼   分类: C /C C/C++程序运行时的内存结构: (1)全局变量、用static修饰的局部变量都存储在静态数据区 (2)程序指令和大部分字面常量都存储在代码区 (3)大部分函数的形参和局部变量都存储在栈区 (4)程序中动态分配的内存都存储在堆区 (5)一小部分函数形参和局部变量存储在CPU寄存器组中 使用mal
无法访问释放对象对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。
[code=C#]rn if (_Socket == null)rn rn _Socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rn rn tryrn rn _Socket.Connect(strAddress, IPort);rn rn[/code]rn当服务器出现异常时.我把_socket关闭了.之后我要去重新连接.一连接就是出现这样的问题了?大家都是怎么<em>解决</em>的呢?rn还有就是_socket=null这个属性除了开始.好像都并不怎么好用!rn是不是这些都应该写在全局部变量里呀?
无法访问释放对象对象名:"Icon"
开发环境:XP sp2;VS2008测试版;选用framework2.0(因为要在2000上部署) rn 现象:开发打包过程一切正常!rn部署环境:2000sp4;framework2.0;rn 现象:安装正常.当点关闭最大化的MDI子窗体时,出现"<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>,<em>对象</em>名:"Icon""异常!其他操作都很正常.(在另一台XPsp2也安装过,也是这种情况)rnrn 这是为什么呢??请问高手,老手,新手.谢谢大家!rn
C# Richtextbox 无法访问释放对象
现在我有一个主窗口FrmMain,一个子窗口FrmSub,子窗口里面有个RichTextBox,在主窗口FrmMain 里面我有个方法,就是弹出FrmSub,代码是这样的rnFrmSub _frmSub=new FrmSub();rn_frmSub.Show();rn现在问题就出现了,当我第一打开FrmSub时,往RichTextBox里面AppendText("aaaa"),很正常,可是当我关闭FrmSub,再打开FrmSub时,往RichTextBox里面AppendText("aaaa")就报错了“<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>”。。rn我很有郁闷,我每次都是New一个FrmSub,按道理说里面的控件都是重新创建的啊, 怎么还报这个错啊?不知道有哪位遇到这样的问题啊?该怎么<em>解决</em>啊?rn
无法访问释放对象 对象名:Icon
myForm是我的一个窗体实类rnrn当我在另一个项目中引用这个dll,初始化 new myForm(Icon ico) 时候 myForm 为什么不能修改原来的图标?rnrn这时候会报错 <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em> <em>对象</em>名:Iconrnrn请问应该如何<em>解决</em>?谢谢
C#Winform打印预览无法访问释放对象
我想打印预览一张图片rn第一次单击能打开,关上预览后再单击预览就报错rn<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。<em>对象</em>名:“PrintPreviewDialog”。rn源码为:rnnamespace WindowsFormsApplication10rnrn public partial class Form1 : Formrn rn public Form1()rn rn InitializeComponent();rn rnrn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn printPreviewDialog1.Show();rn rnrn private void printDocument1_PrintPage(object sender, System.Drawing.Printing.PrintPageEventArgs e)rn rn e.Graphics.DrawImage(Image.FromFile("c:\\1233.jpg"), 100, 100);rn rn rnrn希望有高手能帮帮我,先谢谢了 rn
unity是如何主动释放对象的?
有一个现象是大家在使用unity时天天遇到的,也许大家对此习以为常,但其实这并不简单: 在一个脚本里引用了另一个<em>对象</em>(GameObject、脚本等),然后在某种情况下Destroy了这个引用的<em>对象</em>,然后。。。。这个引用的<em>对象</em>变成null了! 可能大家第一反应是,没错啊!我摧毁了这个<em>对象</em>,引用是不存在了啊? 请大家再仔细想想: 我们用的语言是C#,书上怎么说?C#是托管语言,<em>对象</em>的回收是在对
解决jna传java对象给动态库,java对象释放的办法
前段时间,公司做的项目需要调用动态so库文件,经研究后,决定采用jna技术。 开始定义一个结构体如下: public class SecureStruct extends Structure { public String sk; public String srcDase64Data; public int srcLen; public String...
Objective-C runtime机制(8)——OC对象从创建到销毁
在我们前面的几章中,分析了OC的runtime一些底层的数据结构以及实现机制。今天,我们就从一个OC<em>对象</em>的生命周期的角度,来解析在runtime底层是如何实现的。 我们创建一个<em>对象</em>(或<em>对象</em>引用)有几种方式? Student *student = [[Student alloc] init]; Student *student2 = [Student new]; __weak Student *w...
WPF中调用线程无法访问对象,因为另一个线程拥有该对象解决方法
在调试中,出现这个错误的原因,我在网上查了很多。大体上总结一下是:   两个或多个线程操作一个控件所引起的问题。          在WPF中,UI分创建线程和访问线程。所以需要用委托机制来<em>解决</em>。 如果要在另一个线程中修改控件的Text属性(例如:ListBox控件类型的 lbConnected),如果直接写:lbStatus.Items.Add(str);    的话就会出现上述错误
c++对象的动态创建与释放
1 new和delete基本语法 1)在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。在C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。C++提供了 简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。 注意: new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高。 2)虽然为了与C语言兼容,C++仍保留ma
删除二叉树中以元素值为x的结点为根的子树,并释放其空间
二叉树存储结构: typedef struct Tnode { char data; struct Tnode *lnode; struct Tnode *rnode; }Tnode; typedef Tnode* type; 问题求解: void del_release11(Tnode *root,char k) { //应该采取后序遍历的方式 if (!root) retur...
C# 数字图像处理技术光盘(源码)下载
第1章 绪论 1.1 数字图像处理概述 1.2 C#概述 1.2.1 C#特点 1.2.2 WinForm编程 1.2.3 GDI+ 1.3 补充说明 第2章 C#数字图像处理的3种方法 2.1 C#图像处理基础 2.1.1 Bitmap类 2.1.2 BitmapData类 2.1.3 Graphics类 2.2 彩色图像灰度化 2.3 彩色图像灰度化编程实例 2.3.1 使用图像 2.3.2 图像处理的3种方法 2.4 小结 第3章 点运算及直方图 3.1 灰度直方图 3.1.1 灰度直方图定义 3.1.2 灰度直方图编程实例 3.2 线性点运算 3.2.1 线性点运算定义 3.2.2 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cmg010/3176305?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cmg010/3176305?utm_source=bbsseo[/url]
64.[开源][安卓]tape-master下载
64.[开源][安卓]tape-master Tape是Square推出的Android和Java的一组队列关系类。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cleopard/8464297?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cleopard/8464297?utm_source=bbsseo[/url]
[Android实例] 仿微信摇一摇功能实现下载
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