无法访问以释放的对象 求解决 #c [问题点数:20分]

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进士 2010年 总版技术专家分年内排行榜第五
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银牌 2010年11月 总版技术专家分月排行榜第二
2010年9月 总版技术专家分月排行榜第二
2010年8月 总版技术专家分月排行榜第二
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铜牌 2010年7月 总版技术专家分月排行榜第三
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微软MVP 2012年1月 荣获微软MVP称号
2011年1月 荣获微软MVP称号
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Bbs8
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名人 2012年 荣获名人称号
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状元 2010年 总版技术专家分年内排行榜第一
2009年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2011年 总版技术专家分年内排行榜第二
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金牌 2011年3月 总版技术专家分月排行榜第一
2011年2月 总版技术专家分月排行榜第一
2011年1月 总版技术专家分月排行榜第一
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2010年11月 总版技术专家分月排行榜第一
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C# Socket连接 无法访问释放对象
在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>的问题。例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已<em>释放</em>的<em>对象</em>”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经<em>释放</em>,服务器再操作服务器和客户端的
C# WinForm:无法访问释放对象
C#在父窗口中调用子窗口的过程: 1、 创建子窗口<em>对象</em> 2、 显示子窗口<em>对象</em>   笔者的程序中,主窗体MainFrm通过菜单调用子窗口ChildFrm。在窗体中定义了子窗口<em>对象</em>,然后在菜单项点击事件中,加入了如下代码来创建和显示子窗口: Private childFrm myChildFrm = null; //定义子窗口<em>对象</em> private void OpenChil
【C#】更新界面显示并解决this.Invoke无法访问释放对象
比如我在当前线程中要实时更新界面显示时间为当前时间//声明定时器 private System.Timers.Timer timer1;//设置定时器 (在Load里设置) timer1 = new System.Timers.Timer(1000);//实例化Timer类,设置间隔时间为1000毫秒; timer1.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEvent
无法访问释放对象X.show()
把FrmSs1.Show()改为FrmSs1.ShowDialog()
无法访问释放对象对象名:“System.ServiceModel.Channels.HttpChannelFactory+HttpRequestChannel”。...
WCF当你new出服务的客户端<em>对象</em>。当你调用它的CloseAsync()。这个<em>对象</em>就已经<em>释放</em>,无法再被调用。你只能重新new一个或者把CloseAsync()方法去掉。
无法访问释放对象对象名:“WebBrowser”
if (webBrowser1 != null && !webBrowser1.IsDisposed)
Winform 多MDI窗体关闭时,无法访问释放对象对象名:“Icon”
<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em><em>对象</em>名:“Icon” 在WINFORM开发中,对当打开多个MDI窗体,并且在最大化状态下关闭窗体时,常常出现以下异常:System.ObjectDisposedException:<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。 <em>对象</em>名:“Icon”。    在 System.Drawing.Icon.get_Handle()    在 System.Drawing.Icon.get_Size(
C#,无法访问释放对象对象名:“Form1”。
这两天初学C#,在写异步托管代码的时候,遇到这么个问题,UI界面已经关闭的同时,DLC指到我之前一句                while (!flag)             {                 this.Invoke(mi); ///////这里报错                 Thread.Sleep(100);             } 自以为是程
C#主窗体控件打开一个子窗体,子窗体关闭后,再重新打开子窗体出现:无法访问已经释放对象
主窗体一个按键按下显示一个子窗体; 在子窗体的FormClosing事件中添加: 这样就不会出现同时显示两个子窗体,并且关闭子窗体后,再次打开不会出现 ”<em>无法访问</em>已经<em>释放</em>的<em>对象</em>的提示“ ; 因为我们关闭操作只把窗体可视化隐藏了,而关闭操作也被我们取消了;             this.Visible = false;             e.Can
.net C# 异步socket ,监听和接收数据时可能会引起的 无法访问释放的对像异常.捕捉处理.
异步socket 接收联接,或者接收数据时使用 try { if (!socket.ReceiveAsync(socketArg)) { OnSocketReceive(socket, so
EF 此 ObjectContext 实例已释放,不可再用于需要连接的操作。
此 ObjectContext 实例已<em>释放</em>,不可再用于需要连接的操作。 在Linq to Entity中,ObjectContext 实例已<em>释放</em>后就无法通过导航属性进行查询。导航属性的本质就是重新发送一个查找外键表的命令给数据库执行,连接数据库的<em>对象</em>实例<em>释放</em>了,自然就无法进行查询操作。为了避免这样的错误,取数据时尽量先转换成List&lt;T&gt;数据集合。 在模型中把之前的ICo...
无法访问释放对象!!!!!
以下是form1的代码:rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Data;rnusing System.Drawing;rnusing System.Linq;rnusing System.Text;rnusing System.Windows.Forms;rnrnnamespace _20080517S2rnrn public partial class MainForm : Formrn rn From2 fa;rn public MainForm()rn rn InitializeComponent();rn fa = new From2();rn fa.MdiParent = this;rn fa.WindowState = FormWindowState.Maximized;rn fa.button1.Click += new EventHandler(button1_Click);rn rn rn rn void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn MessageBox.Show(fa.Timu);rn fa.Close();rn rn rn rn rn private void 增加题目ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)rn rn fa.Show();rn rn rnrnrnrn下面是form2的代码:rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Data;rnusing System.Drawing;rnusing System.Linq;rnusing System.Text;rnusing System.Windows.Forms;rnrnnamespace _20080517S2rnrn public partial class From2: Formrn rn public From2()rn rn InitializeComponent();rn rn public string Timurn rn get return this.textBox1.Text; rn rn public string XX1rn rn get return this.textBox2.Text; rn rn public string XX2 rn get return this.textBox3.Text; rn rn public string XX3 rn get return this.textBox4.Text; rn rn public string XX4 rn get return this.textBox5.Text; rn rnrn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn MessageBox.Show(this.Timu);rn rn rn rnrnrnrn第一次点击”增加题目“时 form2 正常SHOW出来!rnrn输入完后 点FORM2的Button1关闭rnrn然后第二次点击“增加题目”的时候就会出现 “<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>” 的错误rnrn为什么会这样 rnrn环境:VS2008
无法访问释放对象
我在一个子窗口form1_load里面加入下面代码rn Dim aaa As New System.Windows.Forms.MenuStriprn aaa = fMain.MenuStrip1rn Me.Controls.Add(aaa)rnrn第一次打开没有错误,但是当我关闭form1后,再打开时候提示 错误: <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。<em>对象</em>名“MenuStrip”rn这是怎么回事呢rnrn
无法访问释放对象
[code=vb]Imports System.Windows.FormsrnPublic Class Form1rn Dim sform As New Form2rn Dim ssform As New Form3rnrn Private Sub TreeView1_AfterSelect(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.TreeViewEventArgs) Handles TreeView1.AfterSelectrn If TreeView1.SelectedNode.Text = "1" Thenrn sform.MdiParent = Mern sform.LayoutMdi(MdiLayout.Cascade)rn sform.Show()rn ElseIf TreeView1.SelectedNode.Text = "2" Thenrn ssform.MdiParent = Mern ssform.LayoutMdi(MdiLayout.Cascade)rn ssform.Show()rnrn Else : MsgBox("as")rnrn End Ifrn End Sub[/code]rn点击子窗体的关闭窗口键后再次点击节点 提示错误:<em>无法访问</em><em>释放</em>的<em>对象</em>! 求解啊
C++析构函数在对象数组,动态指针中使用
一、c++中析构函数的主要作用: 1、完成<em>对象</em>被删除前的的一些清理工作; 2、在<em>对象</em>生存周期结束之后系统会自动调用析构函数,然后<em>释放</em>此<em>对象</em>的空间; 3、如果程序没有声明构造函数,系统会默认自动产生一个隐含的构造函数; 4、析构函数只能有一个,析构函数不能传递任何参数,没有返回类型。 5、使用构造函数和析构函数时,注意先后的使用顺序,注意调用时间和调用顺序,在一般情况下,调用析构函数的次序...
用了invoke还是出错的解决方法.wpf 调用线程无法访问对象,因为另一个线程拥有该对象
调用线程<em>无法访问</em>此<em>对象</em>,因为另一个线程拥有该<em>对象</em>。一般来说可以这么做 在C#2005后不再支持多线程直接访问界面的控件(界面创建线程与访问线程不是同一个线程),但是可以可以使用delegate来<em>解决</em>。 次线程不能直接修改主线程UI的界面,需要使用以下方法 方法1: [c-sharp] view plaincopy this.Dispatch
.NET框架下,销毁对象释放资源
之前写过很多XNA的程序,都会碰到这种情况:  销毁一个类时,要把他所占用的资源<em>释放</em>。 如果类的资源没有<em>释放</em>,将会导致内存溢出。 那么现在给出.NET官方定义的一个IDisposable的编程模式: class MyClass:IDisposable { ~MyClass() { Dispose(false); //析构函
C#socket通讯两个最经典错误解决方案
经典错误1 <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。 <em>对象</em>名:“System.Net.Sockets.Socket”;<em>解决</em>方案 经典错误2 "远程主机强迫关闭了一个现有的连接。"<em>解决</em>方案
关于在VS上创建的工程从win32改为x64时导致断点无法生效的原因与解决方法!
1、在改平台的时候很容易出现断点无法生效的问题,其原因为: a、创建平台的时候方法不对。 b、实际创建x64平台的方法有两种,第一种是:直接依托win32的平台设置,直接生产x64;第二种,只生产x64空白平台,然后自己进行一些相关设置。 2、<em>解决</em>方法是: a、其中第一种的方法为如下,其是弄好的配置,点击确定直接生产即可: 注意:这里的win32是不能改为空。因为x64要根据wi
object-c中的对象释放
和C++不同的是,object-c中并没有规定说一定要实现一个构造函数和析构函数;所以,在object-c中,其实没有构造函数和析构函数这样的概念,取而代之的应该是<em>对象</em>的创造和初始化,<em>对象</em>的<em>释放</em>。与<em>对象</em>的<em>释放</em>相关的关键字,最基本的有dealloc,release, autorelease,用它们就可以进行<em>对象</em>的<em>释放</em>。实例代码如下: 1. 定义ClassA如下 : #import
C#:在Task中使用依赖注入的Service/EFContext
dotnet core时代,依赖注入基本已经成为标配了,这就不多说了.前几天在做某个功能的时候遇到在Task中使用EF DbContext的问题,学艺不精的我被困扰了不短...
关于数据库查询语句SqlDataReader的连接释放问题的解决办法
大家在使用SqlDataReader查询语句的时候,都会有遇到<em>释放</em>连接的问题。甚至如果频繁对数据库使用此查询语句时,则会“超时间时间已到。在操作完成之前超时时间已过或服务器未响应”的问题,其实这是由于数据库的连接数超过了连接池的最大值。由于在SqlDataReader查询语句有返
解决局域网共享无法访问
<em>解决</em>局域网共享<em>无法访问</em> <em>解决</em>局域网共享<em>无法访问</em>
C#成魔之路 网络编程技术(2 )System.Net.Sockets命名空间
System.Net.Sockets命名空间主要是提供制作Sockets网络应用程序的相关类,其中Socket类,TcpClient类、TcpListener类、UdpClient类较为常用,下面对其进行介绍1、Socket类 Socket类为网络通信提供了一套丰富的方法和属性,主要用于管理连接,实现Berkelery通信段套接字接口,同时,还定义了绑定、连接网络端点以及传输数据所需的各种方法,并
System.ObjectDisposedException: 无法访问释放对象
我用C#仿照别人的写一个控件,其中用到了WebBrowser, 编译后放到HTML中,结果确出现以下错误rn有关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,rn请参见此消息的结尾。rnrn************** 异常文本 **************rnSystem.ObjectDisposedException: <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。rn<em>对象</em>名:“WebBrowser”。rn 在 System.Windows.Forms.WebBrowser.get_AxIWebBrowser2()rn 在 System.Windows.Forms.WebBrowser.PerformNavigate2(Object& URL, Object& flags, Object& targetFrameName, Object& postData, Object& headers)rn 在 System.Windows.Forms.WebBrowser.PerformNavigateHelper(String urlString, Boolean newWindow, String targetFrameName, Byte[] postData, String headers)rn 在 System.Windows.Forms.WebBrowser.Navigate(String urlString)rn 在 CSharpActiveX.Hello.btnGo_Click(Object sender, EventArgs e) 位置 D:\VC++\CSharpActiveX\CSharpActiveX\Hello.cs:行号 110rn 在 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)rn 在 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)rn 在 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)rn 在 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)rn 在 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)rn 在 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)rn 在 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)rn 在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)rn 在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)rn 在 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)rnrnrnrn************** JIT 调试 **************rn要启用实时(JIT)调试,rn该应用程序或计算机的 .config 文件(machine.config)的 system.windows.forms 节中必须设置rnjitDebugging 值。rn编译应用程序时还必须启用rn调试。rnrn例如: rnrnrn rnrnrn启用 JIT 调试后,任何无法处理的异常rn都将被发送到在此计算机上注册的 JIT 调试器,rn而不是由此对话框处理。rnrnHTML文件代码是rnrnrn rn ActiveX测试rnrnrnrnrnrnrnrnC#的原代码:rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Drawing;rnusing System.Data;rnusing System.Text;rnusing System.Windows.Forms;rnusing System.Runtime.CompilerServices;rnusing System.Runtime.InteropServices;rnusing System.Security; rnrnnamespace CSharpActiveXrnrn [Guid("4A44CF4E-F859-4328-AA22-3E9D7AFFF1AB")]rn public partial class Hello : UserControl, IObjectSafetyrn rn public Hello()rn rn InitializeComponent();rn rnrn #region IObjectSafety 成员rn private const string _IID_IDispatch = "00020400-0000-0000-C000-000000000046";rn private const string _IID_IDispatchEx = "a6ef9860-c720-11d0-9337-00a0c90dcaa9";rn private const string _IID_IPersistStorage = "0000010A-0000-0000-C000-000000000046";rn private const string _IID_IPersistStream = "00000109-0000-0000-C000-000000000046";rn private const string _IID_IPersistPropertyBag = "37D84F60-42CB-11CE-8135-00AA004BB851";rn private const int INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_CALLER = 0x00000001;rn private const int INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_DATA = 0x00000002;rn private const int S_OK = 0;rn private const int E_FAIL = unchecked((int)0x80004005);rn private const int E_NOINTERFACE = unchecked((int)0x80004002);rn private bool _fSafeForScripting = true;rn private bool _fSafeForInitializing = true;rn public int GetInterfaceSafetyOptions(ref Guid riid, ref int pdwSupportedOptions, ref int pdwEnabledOptions)rn rn int Rslt = E_FAIL;rn string strGUID = riid.ToString("B");rn pdwSupportedOptions = INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_CALLER | INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_DATA;rn switch (strGUID)rn rn case _IID_IDispatch:rn case _IID_IDispatchEx:rn Rslt = S_OK;rn pdwEnabledOptions = 0;rn if (_fSafeForScripting == true)rn pdwEnabledOptions = INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_CALLER;rn break;rn case _IID_IPersistStorage:rn case _IID_IPersistStream:rn case _IID_IPersistPropertyBag:rn Rslt = S_OK;rn pdwEnabledOptions = 0;rn if (_fSafeForInitializing == true)rn pdwEnabledOptions = INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_DATA;rn break;rn default:rn Rslt = E_NOINTERFACE;rn break;rn rn return Rslt;rn rn public int SetInterfaceSafetyOptions(ref Guid riid, int dwOptionSetMask, int dwEnabledOptions)rn rn int Rslt = E_FAIL;rn string strGUID = riid.ToString("B");rn switch (strGUID)rn rn case _IID_IDispatch:rn case _IID_IDispatchEx:rn if (((dwEnabledOptions & dwOptionSetMask) == INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_CALLER) && (_fSafeForScripting == true))rn Rslt = S_OK;rn break;rn case _IID_IPersistStorage:rn case _IID_IPersistStream:rn case _IID_IPersistPropertyBag:rn if (((dwEnabledOptions & dwOptionSetMask) == INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_DATA) && (_fSafeForInitializing == true))rn Rslt = S_OK;rn break;rn default:rn Rslt = E_NOINTERFACE;rn break;rn rn return Rslt;rn rn #endregionrnrn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn SetTime(DateTime.Now.ToLongTimeString());rn rnrn public void SetTime(string timeStr)rn rn this.label2.Text = timeStr;rn rnrn public void SayHello()rn rn SetTime("出错了");rn rnrn private void button2_Click(object sender, EventArgs e)rn rn this.label2.BackColor = Color.Red;rn rnrn private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e)rn rn this.Browser.Navigate(txtAddr.Text);rn rnrn private void btnPreview_Click(object sender, EventArgs e)rn rn IOleCommandTarget pCmdTarg = Browser.ActiveXInstance as IOleCommandTarget;rn Guid CGID_MSHTML = GlobalConst.CGID_MSHTML;rnrn string vTemplatePath = txtTemplateAddr.Text;rn Object[] o = new object[1] vTemplatePath ;rnrn pCmdTarg.Exec(ref CGID_MSHTML,rn GlobalConst.IDM_PRINTPREVIEW,rn (uint)OLECMDEXECOPT.OLECMDEXECOPT_PROMPTUSER,rn o,rn null);rn rnrn private void btnPrint_Click(object sender, EventArgs e)rn rn IOleCommandTarget pCmdTarg = Browser.ActiveXInstance as IOleCommandTarget;rn Guid CGID_MSHTML = GlobalConst.CGID_MSHTML;rnrn string vTemplatePath = txtTemplateAddr.Text;rn Object[] o = new object[1] vTemplatePath ;rnrn pCmdTarg.Exec(ref CGID_MSHTML,rn GlobalConst.IDM_PRINT,rn (uint)OLECMDEXECOPT.OLECMDEXECOPT_PROMPTUSER,rn o,rn null); rn rn rnrnrn接口IObjectSafety.cs:rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.Text;rnusing System.Runtime.InteropServices; rnrnnamespace CSharpActiveXrnrn [ComImport, GuidAttribute("CB5BDC81-93C1-11CF-8F20-00805F2CD064")]rn [InterfaceTypeAttribute(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)] rn public interface IObjectSafetyrn rn [PreserveSig]rn int GetInterfaceSafetyOptions(ref Guid riid, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] ref int pdwSupportedOptions, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] ref int pdwEnabledOptions); rn [PreserveSig()] rn int SetInterfaceSafetyOptions(ref Guid riid, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] int dwOptionSetMask, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] int dwEnabledOptions); rn rnrnrn接口IOleCommandTarget.cs:rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.Text;rnusing System.Runtime.InteropServices;rnusing System.Runtime.InteropServices.ComTypes;rnrnnamespace CSharpActiveXrnrn [ComImport(), Guid("B722BCCB-4E68-101B-A2BC-00AA00404770"),rn InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]rnrn public interface IOleCommandTargetrn rn [PreserveSig()]rn int QueryStatus([In, MarshalAs(UnmanagedType.Struct)] ref Guidrn pguidCmdGroup, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] int cCmds,rn [In, Out] IntPtr prgCmds, [In, Out] IntPtr pCmdText);rn [PreserveSig()]rn int Exec(ref Guid pguidCmdGroup, uint nCmdID, uint nCmdExecOpt,rn [In, MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] object[] pvaIn,rn [In, Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] object[] pvaOut);rnrn rnrn public enum OLECMDEXECOPTrn rn OLECMDEXECOPT_DODEFAULT,rn OLECMDEXECOPT_PROMPTUSER,rn OLECMDEXECOPT_DONTPROMPTUSER,rn OLECMDEXECOPT_SHOWHELPrn rn public static class GlobalConstrn rn public const int MSOCMDEXECOPT_DONTPROMPTUSER = 2;rn public const int IDM_PRINT = 0x1b;rn public const int IDM_PRINTPREVIEW = 0x7d3;rn public static readonly Guid CGID_MSHTML = new Guid("DE4BA900-59CA-11CF-9592-444553540000");rn public static readonly Guid IID_OleCommandTarget = new Guid("B722BCCB-4E68-101B-A2BC-00AA00404770");rn rnrnrnrn生成后rn再部署安装Setup后rnrn打开HTML页,click me和button2均无问题,rn在Document address中输入:http://www.sohu.com 然后点击Go就出现上面的错误.rn也就是说程序在rn private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e)rn rn this.Browser.Navigate(txtAddr.Text);rn rn出错,不知怎样<em>解决</em>.rnrn
关于 无法访问释放对象
一个FORM,FORM中一个按钮,一个TEXTBOX:rnbutton 事件rnrn Private Sub btnOutput_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles rnrnbtnLogin.Clickrn Dim myThreadStart As Threading.ThreadStart = New Threading.ThreadStart(AddressOf _OutPutMessage)rn Dim myThread As Threading.Thread = New Threading.Thread(myThreadStart)rn myThread.Start()rnrn End Subrnrn执行后:rnrn不断向Textbox输出信息。rnrn执行过程中,强行关闭form,会出现以上的错误,有什么办法能避免吗?rnrn目前我只能用Try 。。 Catch 。。end try 时间来处理rnrn[code=C#]rnSystem.ObjectDisposedException: <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。rn<em>对象</em>名:“TextBox”。rn 在 System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()rn 在 System.Windows.Forms.TextBoxBase.CreateHandle()rn 在 System.Windows.Forms.TextBoxBase.SetSelectedTextInternal(String text, Boolean clearUndo)rn 在 System.Windows.Forms.TextBoxBase.set_SelectedText(String value)rn 在 System.Windows.Forms.TextBoxBase.AppendText(String text)rn 在 HtmlAnalysis.MainForm.OutPutMessage(String _x, String _y, String _qty, String _soldier) 位置 D:\程rnrn序代码\HtmlAnalysis\HtmlAnalysis\MainForm.vb:行号 115rn 在 HtmlAnalysis.MainForm.OutPutMessage() 位置 D:\程序代码\HtmlAnalysis\HtmlAnalysis\MainForm.vb:行号 rnrn149rn[/code]rnrnrn
C++对象创建与释放
创建<em>对象</em>有以下四种形式: #include using namespace std; class A{ private: int i; public: A(){ cout<<<<<<<<<en
AS3 无法访问对象引用的属性或方法
 AS3 <em>无法访问</em>空<em>对象</em>引用的属性或方法 AS3  flash cs4自带的编译器实在是太一般,只报错误,不曝错误行,最让人郁闷的是 “<em>无法访问</em>空<em>对象</em>引用的属性或方法” 只指出错误文件而不报错误行。 这个错误的原因是访问,设置了空<em>对象</em>的属性或者调用了空<em>对象</em>的方法。 第一点可能: 比如 var obj:Object; obj.aaa() 当这行错误代码在as
解决jna传java对象给动态库,java对象释放的办法
前段时间,公司做的项目需要调用动态so库文件,经研究后,决定采用jna技术。 开始定义一个结构体如下: public class SecureStruct extends Structure { public String sk; public String srcDase64Data; public int srcLen; public String...
求助无可用源,无法访问释放对象问题
[code=vb] Public Declare Auto Function RegisterHotKey Lib "user32.dll" Alias _rn "RegisterHotKey" (ByVal hwnd As IntPtr, ByVal id As Integer, ByVal fsModifiers As Integer, ByVal vk As Integer) As Booleanrn Public Declare Auto Function UnRegisterHotKey Lib "user32.dll" Alias _rn "UnregisterHotKey" (ByVal hwnd As IntPtr, ByVal id As Integer) As Booleanrn Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Loadrn '注册全局热键 rn RegisterHotKey(Handle, 0, 4, Keys.F10)rn RegisterHotKey(Handle, 1, 1, Keys.F2)rn ' 0=nothing 1 -alt 2-ctrl 3-ctrl+alt 4-shift 5-alt+shift 6-ctrl+shift 7-ctrl+shift+altrn End Subrn Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)rnrnrn If m.WParam.ToInt32 = 0 Thenrn Timer1.Enabled = Truern Shell("shutdown -r -t 100")rn ElseIf m.WParam.ToInt32 = 1 Thenrn Timer1.Enabled = Falsern Shell("shutdown -a")rn Me.Close()rnrn End Ifrnrn MyBase.WndProc(m)rn End Subrnrn Private Sub Form1_Closed(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Closedrnrn UnRegisterHotKey(Handle, 4)rn UnRegisterHotKey(Handle, 1)rn End Sub[/code]rn出问题代码rn在注册全局热键的时候出问题,而且没通过快捷键一打开程序就运行了Shell("shutdown -r -t 100")这条rn怎么<em>解决</em>
c++学习笔记 动态内存分配 对象对象数组的动态创建和释放
声明:注明代码 出处http://www.weixueyuan.net/view/6347.html 当我们需要为类<em>对象</em>动态分配存储空间时,我们应该使用C++语言提供的new与new[]操作符,而不要使用C语言提供的malloc函数。 C++语言提供的new和new[]操作符则不会如此,使用它们为<em>对象</em>分配存储空间的同时,它们也会调用相应的构造函数。 操作符de
对象释放和垃圾收集机制.txt
<em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt <em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt <em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt <em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt <em>对象</em>的<em>释放</em>和垃圾收集机制.txt
iOS对象的安全释放
在<em>释放</em>了一个<em>对象</em>,再次访问时就会出现野指针错误。 控制台就会打印错误信息:[NSObject isProxy]: message sent to deallocated instance 0x604000017d70 我们可以开启MRC环境下测试:-fno-objc-arc NSObject *objc = [NSObject new]; //<em>释放</em><em>对象</em>,可...
隐藏TabControl中的TabPage造成内存泄漏
在近期一个C#项目中我们用到了TabControl来分页显示,里面放置几个TabPage。由于业务需要把其中几个TabPage隐藏不显示,但C#的默认实现中无这个属性及方法。 因此在我们只好用了一个取巧的方法,在窗体的LOAD函数中将要隐藏的几个TabPage从TabControl中Remove,要显示时,又将这几个TabPage加入TabControl中。这样就实现了TabPage的隐藏与显示
wpf调用线程无法访问对象,因为另一个线程拥有该对象
http://blog.csdn.net/cselmu9/article/details/8274556
weak_ptr解除循环引用
先看一下shared_ptr的正确用法:class A { public: A() { cout << "A::A()" << endl; } ~A() { cout << "A::~A()" << endl; } shared_ptr b; }; class B { public: B() {
object-c释放内存的三种方式
1. Person *p=[[Person alloc]init]; [p eat]; [Person name:@"wen" :@"male"]; [p release]; 2. Person *p=[[[Person alloc]init]autorelease]; [p eat]; [Person name:@"wen" :
[Objective-C] 释放对象时在release之后要设成nil
参考:http://stackoverflow.com/questions/3072003/why-set-object-to-nil-after-sending-release-message-in-obj-c 常看到下面的写法,即在release一个object之后,紧接着将它赋值成nil [some_obj release], some_obj = nil; 原因在于:
删除二叉树中以元素值为x的结点为根的子树,并释放其空间
二叉树存储结构: typedef struct Tnode { char data; struct Tnode *lnode; struct Tnode *rnode; }Tnode; typedef Tnode* type; 问题求解: void del_release11(Tnode *root,char k) { //应该采取后序遍历的方式 if (!root) retur...
解决VTK使用中的内存泄漏问题
使用VTK进行开发,经常会遇到的一个问题便是内存泄漏。<em>解决</em>方法有如下几点:1、安装VTK时,在cmake选项中设置VTK_DEBUG_LEAKS,这样当你的程序运行结束的时候,会检测是否存在未被Delete的vtkObject,并且显示出来。2、确保每new一个<em>对象</em>,都将它delete掉3、当需要Delete一个filter或者mapper,但是要保留其output时,可以首先对out
数据库 '***' 的日志已满。请备份该数据库的事务日志以释放一些日志空间的解决办法
数据库 '***' 的日志已满。请备份该数据库的事务日志以<em>释放</em>一些日志空间。 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。 异常详细信息: System.Data.SqlClient.Sql
C#操作-主窗体打开一个子窗体,当子窗体关闭后,再重新打开子窗体,提示无法访问已经释放对象
   大家在操作C#事件中,可能会出现如图所示的问题:即<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。 <em>解决</em>方案如下: 1、在子窗体属性中,找到FormClosing事件,并双击进入事件,如图所示:                                         2、我的子窗体是Form2,因此显示为Form2_FormClosing。 3、在此事件中加入这两行代码,问题<em>解决</em>!...
StreamWriter无法访问已经关闭的文件
文件读写和流 一 流的概念 在.NET中Stream 是所有流的抽象基类。流是字节序列的抽象概念,或者说是计算机在处理文件或数据时产生的二进制序列。例如文件、输入/输出设备、内部进程通信管道或者 TCP/IP 套接字。Stream 类及其派生类提供这些不同类型的输入和输出的一般视图,使程序员不必了解操作系统和基础设备的具体细节。简单的说流提供了不同介质之间的数据交互功能。 在.NET中常用的
ARC不会自动释放对象列表
首先记住在开启 ARC 的情况下,你不需要在 dealloc 方法中调用 [super dealloc],但是你需要在 dealloc方法中手动<em>释放</em>ARC不管理的<em>对象</em>。 不管理的<em>对象</em>列举如下: 1、dispatch queue   调用dispatch_release(queue); 2、
asp.net 无法访问已关闭的资源集
遇到这个问题,最简单直接的方式有:1 重新给web服务器上传一个文件;2 在Internet Information Server,找到default pool菜单(一般在server 系统的IIS当中才有,在默认网站菜单上面),点击鼠标右键,选择“回收”,这样网站就可以打开了。   你也可以选择“属性”,然后在属性页面里设置default pool回收内存的时间点,还有回收周期,如120,代表2个小时。 要从根本上<em>解决</em>此类问题发生:<
C#中的对象资源释放
c# 自身对于所有托管<em>对象</em>(managed object)都是可以不用程序员去干预的(注:可以不用干预,当然资源耗费很多且必要时也可以去做一些干预来提升程序性能,比如通过代码部分控制垃圾回收),但对于非托管资源(文件、流、数据库连接、GDI+<em>对象</em>、COM<em>对象</em>等等)都需要程序来控制资源的<em>释放</em>。 <em>释放</em>资源主要有两种方式,其一是<em>对象</em>实现IDisposable接口,由程序员调用IDisposable.D...
C++单例类对象的实例化和销毁
在程序中,如果new了一个<em>对象</em>,那么就应该负责<em>对象</em>的delete,但是如果这个<em>对象</em>是一个单例类的实例,那么<em>对象</em>销毁的时候就可能出现一些问题,例如Person是一个单例的类,但是同时有A,B,C三个人new了一个Person类的<em>对象</em>,那么A,B,C三个人得到的是同一个实例<em>对象</em>,但是可能发生A在用完这个<em>对象</em>之后执行了delete操作,导致仍然在使用这个<em>对象</em>的B,C出现错误。     为了<em>解决</em>这个问题
microsoft 2003重新安装,或者打开文件提示临时文件夹已满或不能访问
@echo off echo 正在清除系统垃圾文件,请稍等...... del /f /s /q %systemdrive%\*.tmp del /f /s /q %systemdrive%\*._mp del /f /s /q %systemdrive%\*.log del /f /s /q %systemdrive%\*.gid del /f /s /q %system
WPF调用线程 解决“调用线程无法访问对象,因为另一个线程拥有该对象“问题
在winform或者wpf,后台线程是<em>无法访问</em>和修改UI层的。 在Winform中,我们需要调用控件的 Invoke/BeginInvoke 方法来将代码扔回至UI线程执行。 而WPF是需要调用UI线程的 Dispatcher.Invoke/BeginInvoke 来做。 this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{                  
IOS自动释放原理及详解
当您向一个<em>对象</em>发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该<em>对象</em>的一个引用放入到最新的自动<em>释放</em>池。它仍然是个正当的<em>对象</em>,因此自动<em>释放</em>池定义的作用域内的其它<em>对象</em>可以向它发送消息。当程序执行到作用域结束的位置时,自动<em>释放</em>池就会被<em>释放</em>,池中的所有<em>对象</em>也就被<em>释放</em>。  1. ojc-c 是通过一种"referring counting"(引用计数)的方式来管理内存的, <em>对象</em>在开始分配内存(a
C++(20)类对象的动态建立和释放
new和delete的用法1)在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。在C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。C++提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。 注意: new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高。2)虽然为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free
c++中的内存分配(new)与释放(delete)和c中的内存分配(malloc)与释放(free)
c语言的操作符: malloc free c++的操作符: new delete 相同 和 不同的地方: new能执行类型构造函数 delete操作符能执行类的析构函数 而malloc和free不可以 分配基础类型 void main() { int *p = (int *)malloc(sizeof(int));//给指针分配一块(int)大小的内存地址 *p = 10...
线程中sleep()、wait()方法,以及对象锁、锁池、等待池的理解
由一道关于sleep()和wait()方法的题目展开 关于sleep()和wait(),以下描述错误的一项是: - A sleep是线程类(Thread)的方法,wait是Object类的方法; - B sleep不<em>释放</em><em>对象</em>锁,wait放弃<em>对象</em>锁 - C sleep暂停线程、但监控状态仍然保持,结束后会自动恢复 - D wait后进入等待锁定池,只有针对此<em>对象</em>发出notify方法后获得<em>对象</em>锁进...
C++ 释放指针操作
C++标准规定:delete空指针是合法的,没有副作用。 所以我们在Delete指针后赋值为NULL或0是个好习惯。对一个非空指针delete后,若没有赋NULL,若再次delete的话 有可能出现问题。如下代码: 可以看出delete是<em>释放</em>指针指向的内存,并不是指针本身所占有的内存。所以delete后,指针的还是指向那块区域,并 未清0,所以如果下次用到,就会
关于“无法访问释放对象”,老问题,不知道如何解决
最近做程序,采用定时器加委托方式对进行控制程序如下:rnrnrnrn[code=C#]rn System.DateTime oldtime=new DateTime();rn delegate void SetTextCallback(string strTime);//定义托管函数rn System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(100);//实例化Timer类 rn bool closeFlag;rn public Form1()rn rn InitializeComponent();rn rnprivate void timeClass_Click(object sender, EventArgs e)rnrn t.Elapsed+= new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);//到达时间的时候执行事件; rn t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true); rn t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件; rn rnrnpublic void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) //定时器调用rnrnrn System.DateTime currentTime = new DateTime();rn currentTime = DateTime.Now;rn string ss = (currentTime - oldtime).TotalMilliseconds.ToString();rn oldtime = currentTime;rn AddText(ss);rnrnrnvoid AddText(string strTime)rnrn //在此处使用过:this.isDisposed和this.Disposing进行判定,无法<em>解决</em> rn if (this.listView1.InvokeRequired)rn rn SetTextCallback d = new SetTextCallback(AddText); rn this.Invoke(d, new object[] strTime );//此处出现,无法<em>释放</em>问题rn rn elsern rn string[] str = listView1.Items.Count.ToString(), "测试", strTime ;rn ListViewItem item = new ListViewItem(str);rn listView1.Items.Add(item);rn rnrnrnprivate void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)rnrn rn t.Close();//这个地方如果增加一个关闭t.close的话也不行,定时器整个form关闭前没有被关闭!rn Thread.Sleep(500);rnrnrn[/code]rnrnrn程序的主要思想在定时器的状态下,向listview表中写数据,现在问题是,如果程序关闭的时候,定时器不会关闭,这个时候往list中写数据,会提示From已被<em>释放</em>。rnrn在网上也看了很多类似的帖子,主要方法如下:rn1、使用this.isDisposed,this.Disposing进行判定rn2、在退出的时候增加一个判定的变量,如quitFlagrn3、退出的时候增加一个sleep也不行,总是感觉我的from被关闭的时候,定时器还没有被关闭rn以上方法都做过测试了,都不行!rnrn以上还有没有更好的方法,目前测试要是能在from关闭前!!完全!!关掉定时器,程序退出就没有问题!rn不要给我说用try...catch,这个根本就不是一个<em>解决</em>方法,说Try...catch的不给分,吼吼。rnrn
数组内存申请和释放,指针数组和数组指针
一 数组指针的空间<em>释放</em> 1 2 3 4 int (*p)[3] = new int [4][3]; // ... delete []p;    //---1 delete[](*p);  //---2 在<em>释放</em>这个二维数组时,应该使用1和2哪种方式呢?哪种对呢?
解决方案---此 ObjectContext 实例已释放,不可再用于需要连接的操作
linq一对多关联查询,结果报错,如下: 错误的代码: using (var DbContext = new MyDbcontext()) { var users = DbContext.User.Include(x => x.DepartMent); var query = (from u in D
TestDirector支持IE10
<em>解决</em>IE10<em>无法访问</em>TestDirector8.0的问题。
JVM内存溢出解决方案之及时释对象引用
当需要程序处理大批量数据时,经常会遇到内存不足,程序运行一段时间后,就会抛出内存溢出异常。 问题之一:可能就是程序在运行时产生了大量的<em>对象</em>,而jvm没能及时<em>释放</em>这些<em>对象</em>占用的内存空间, 这时需要分析程序,看看是否存在循环创建List、Set、Map这类集合,如果存在,就需要在对它使用完后, 手动将其赋值为null,这样jvm就能在第一时间将其所引用的资源回收。 场景:批量处
WPF Socket编程,无法访问释放对象错误,求帮忙
WPF Socket编程,我有两个按钮,一个连接,一个关闭,点完连接按钮,再点关闭,程序提示错误: <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>;debug调试异常出现在接收的回调函数里,我关闭函数这么写的,大家帮忙看看有什么问题吗?rn连接函数:rnprivate void btnConnectServer_Click(object sender, RoutedEventArgs e)rn rn m_clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rn IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIPAddress.Text), 1024);rnrn tryrn rn m_clientSocket.Connect(remoteEndPoint);rn if (m_clientSocket.Connected)rn rn m_clientSocket.BeginReceive(m_receiveBuffer, 0, m_receiveBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallBack), null);rnrn btnConnectServer.IsEnabled = false;rn btnDisconnectServer.IsEnabled = true;rnrn this.AddRunningInfo(">> " + DateTime.Now.ToString() + " Client connect server success.");rnrn m_bTCPIPConnect = true;rn rn rn catch (Exception)rn rn this.AddRunningInfo(">> " + DateTime.Now.ToString() + " Client connect server fail.");rn m_clientSocket = null;rn rn rn关闭函数:rnprivate void btnDisconnectServer_Click(object sender, RoutedEventArgs e)rnrn if (m_clientSocket != null)rn rn m_clientSocket.Close();rnrn btnConnectServer.IsEnabled = true;rn btnDisconnectServer.IsEnabled = false;rn btnSendMsg.IsEnabled = false;rnrn this.AddRunningInfo(">> " + DateTime.Now.ToString() + " Client disconnected.");rnrn m_bTCPIPConnect = false;rn rn rnrn回调函数:rnprivate void ReceiveCallBack(IAsyncResult ar)rn rn tryrn rn int REnd = m_clientSocket.EndReceive(ar);rn string strReceiveData = Encoding.Default.GetString(m_receiveBuffer, 0, REnd);rn rn [color=#FF0000] m_clientSocket.BeginReceive(m_receiveBuffer, 0, m_receiveBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallBack), null);[/color] rn rn catch (Exception ex)rn rn throw new Exception(ex.Message);rn rn rnrndebug感觉红色部分出错,请大家帮忙看看,先谢谢了
android防止数据被释放获取对象为空的几点措施
1.将大多数的context使用你的application替代public class MyApplication extends Application{ private static MyApplication app; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); app =
c/c++内存释放应注意的问题
转载▼   分类: C /C C/C++程序运行时的内存结构: (1)全局变量、用static修饰的局部变量都存储在静态数据区 (2)程序指令和大部分字面常量都存储在代码区 (3)大部分函数的形参和局部变量都存储在栈区 (4)程序中动态分配的内存都存储在堆区 (5)一小部分函数形参和局部变量存储在CPU寄存器组中 使用mal
7-3 jmu-ds-单链表的基本运算
实现单链表的基本运算:初始化、插入、删除、求表的长度、判空、<em>释放</em>。 (1)初始化单链表L,输出L->next的值; (2)依次采用尾插法插入元素:输入分两行数据,第一行是尾插法需要插入的字符数据的个数,第二行是具体插入的字符数据。 (3)输出单链表L; (4)输出单链表L的长度; (5)判断单链表L是否为空; (6)输出单链表L的第3个元素; (7)输出元素a的位置; (8)在第4个
无法访问释放对象X.show()的问题???
我写了一个登录界面窗体A,在程序B中引用模块A的窗体。A,B窗体都在模块里面实例化。rnrn在B中,点击“登录”,然后A.show()。在A.show输入完数据后,A.hide,B.show在B中显示A输入的数据的结果。rnrn第一次运行,完全正常。rnrn第二次点击登录,在A录入数据的时候,就会出现返回空的数据结果,并且显示:rnrn<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>B.show.rnrn求方法<em>解决</em>求分析求帮助
无法访问释放对象。client.Connect(ipEndPoint);报错
做一个小例子rn客户端向服务器发送连接 和断开连接。第一次一切正常。rn第二次的时候会出现问题不知道为什么。望高手指教rnrnrn代码如下rnnamespace sock监视开启和关闭rnrn public partial class Form1 : Formrn rn public Form1()rn rn InitializeComponent();rn rn Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,rnSocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn rn IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.108"), 8000);rnrnrn rn // Connect the socket to the remote end point.rn client.Connect(ipEndPoint);rnrn rnrn private void button2_Click(object sender, EventArgs e)rn rn if (client.Connected)rn rn client.Shutdown(SocketShutdown.Both);rnrnrn client.Close();rn rn rnrn private void button4_Click(object sender, EventArgs e)rn rn if (client.Connected)rn label1.Text="连接着那!!!!!!!!!";rn elsern label1.Text="不连接了HAPPY";rnrn rn rn
this.invoke处提示无法访问释放对象
因为数据文件比较大,所以开了个线程发送数据,但是如果我在发送中途停止的话,就出现上面的情况了。不知道该如何<em>解决</em>。(串口通信)
无法访问释放对象对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。
<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。rn<em>对象</em>名:“System.Net.Sockets.Socket”。 在 System.Net.Sockets.Socket.get_Available()rnrn这是我的socket服务端发生的异常;rn我的服务端socket是异步接收客户端数据,上面这段异常是在客户端连接服务端之后,不给服务端发送任何数据包的情况下rn服务端检查到并关闭掉该客户端连接,试过先Shutdown(SocketShutdown.Both);然后再close();然而并没有用,rnrnrn检查是一个定时器,每分钟检查一次,查检是一个for所有的客户端检查连接数据包情况;满足关闭条件则关闭客户端<em>释放</em>资源rn,就是当我关闭客户端<em>释放</em>资源的时候,就发生错误哦就是close之后,readCallBack里面就发生这个异常了,我不知道要怎么做才能不让这个异常发生,希望知道的人能告诉我,在这里谢谢了rn以下是接收回调函数rn[code=csharp]rn public virtual void ReadCallback(IAsyncResult ar)rn rn tryrn rn string _content = string.Empty;rn SocketClientVO _state = (SocketClientVO)ar.AsyncState;rn Socket _handler = _state.m_socket;rn int _Available = _handler.Available;rn byte[] RecievedData = new byte[_Available];rn switch (_Available)rn rn case 0:rn Close(_state);rn rn Logger.wirte("接收到0包" + _state.Code+"正常退出");rn return;rn default:rn rn int curRcv = 0;rn int hasRecv=0;rn int left =_Available;rn //_handler.EndReceive(rn while (hasRecv < _Available)rn rn curRcv = _handler.Receive(RecievedData, hasRecv, left, SocketFlags.None);rn left -= curRcv;rn hasRecv += curRcv;rn rn break;rn rnrn rn tryrn rn byte[] temp = new byte[0];rn _handler.BeginReceive(temp, 0, 0, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), _state);//继续读取下一个数据rn rn catchrn rn this.Close(_state);rn rnrn rn catch (Exception ex)rn rn Logger.wirte(ex);rn rn rn[/code]
无法访问释放对象对象名:"Icon"
开发环境:XP sp2;VS2008测试版;选用framework2.0(因为要在2000上部署) rn 现象:开发打包过程一切正常!rn部署环境:2000sp4;framework2.0;rn 现象:安装正常.当点关闭最大化的MDI子窗体时,出现"<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>,<em>对象</em>名:"Icon""异常!其他操作都很正常.(在另一台XPsp2也安装过,也是这种情况)rnrn 这是为什么呢??请问高手,老手,新手.谢谢大家!rn
无法访问释放对象 对象名:Icon
myForm是我的一个窗体实类rnrn当我在另一个项目中引用这个dll,初始化 new myForm(Icon ico) 时候 myForm 为什么不能修改原来的图标?rnrn这时候会报错 <em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em> <em>对象</em>名:Iconrnrn请问应该如何<em>解决</em>?谢谢
C# Richtextbox 无法访问释放对象
现在我有一个主窗口FrmMain,一个子窗口FrmSub,子窗口里面有个RichTextBox,在主窗口FrmMain 里面我有个方法,就是弹出FrmSub,代码是这样的rnFrmSub _frmSub=new FrmSub();rn_frmSub.Show();rn现在问题就出现了,当我第一打开FrmSub时,往RichTextBox里面AppendText("aaaa"),很正常,可是当我关闭FrmSub,再打开FrmSub时,往RichTextBox里面AppendText("aaaa")就报错了“<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>”。。rn我很有郁闷,我每次都是New一个FrmSub,按道理说里面的控件都是重新创建的啊, 怎么还报这个错啊?不知道有哪位遇到这样的问题啊?该怎么<em>解决</em>啊?rn
C#Winform打印预览无法访问释放对象
我想打印预览一张图片rn第一次单击能打开,关上预览后再单击预览就报错rn<em>无法访问</em>已<em>释放</em>的<em>对象</em>。<em>对象</em>名:“PrintPreviewDialog”。rn源码为:rnnamespace WindowsFormsApplication10rnrn public partial class Form1 : Formrn rn public Form1()rn rn InitializeComponent();rn rnrn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn printPreviewDialog1.Show();rn rnrn private void printDocument1_PrintPage(object sender, System.Drawing.Printing.PrintPageEventArgs e)rn rn e.Graphics.DrawImage(Image.FromFile("c:\\1233.jpg"), 100, 100);rn rn rnrn希望有高手能帮帮我,先谢谢了 rn
关于在析构函数中释放内存
当你提供的API需要分配内存时,可以考虑创建一个<em>对象</em>保存新分配内存的地址,然后在<em>对象</em>析构时<em>释放</em>内存。这样用户不用担心忘记<em>释放</em>内存。 需要注意的是,如果用户创建了这种<em>对象</em>并得到新分配的内存地址后,并不立即处理,而是放到一个队列中,这个时候需要特别注意该<em>对象</em>的析构导致过早的<em>释放</em>了内存,使队列中记录的内存地址变成一个无效的地址! 这个时候,其实根据C++Primer,我们已经重载了析构函数,则也应该
关于调用线程无法访问对象,因为另一个线程拥有该对象的问题的解决办法
这个问题出现的原因主要是线程间的访问限制导致的,如果想要访问可以通过委托来进行访问  this.userModeControl.Dispatcher.Invoke(                             new Action(                                 delegate                              
数组的并集、交集、差集
public class Test { public static void main(String[] args) { Integer[] m = { 1, 2, 3, 4, 5 }; Integer[] n = { 3, 4, 6 }; System.out.println(&quot;----------并集------------&quot;); ...
分支限界解决tsp问题
利用分支限 界<em>解决</em>tsp问题源代码, 适合新手,注释所占比例较大。
通过父类指针释放子类资源
  #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class A //基类 { protected: int m_len; public: A(int l); virtual ~A(); //虚析构函数 }; A::A(int l) { cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;AAAAAAAAAAAAAAAAA&quot; &amp;lt;&amp;...
WPF中调用线程无法访问对象,因为另一个线程拥有该对象解决方法
在调试中,出现这个错误的原因,我在网上查了很多。大体上总结一下是:   两个或多个线程操作一个控件所引起的问题。          在WPF中,UI分创建线程和访问线程。所以需要用委托机制来<em>解决</em>。 如果要在另一个线程中修改控件的Text属性(例如:ListBox控件类型的 lbConnected),如果直接写:lbStatus.Items.Add(str);    的话就会出现上述错误
如果在回调函数中释放对象,会怎么样?
问题的场景: 先new一个<em>对象</em>p,假设<em>对象</em>里会执行到一个回调函数,如果在此回调函数里delete p,再继续执行代码;结果会怎么样? 可能结果:      1.<em>对象</em>已经被<em>释放</em>,this指针指向的一块无效的内存,那么继续执行this的成员函数或者其他的成员变量,应该会崩溃;       2.执行后面的代码,虽然内存已经访问非法,但是内存其实是可用的,或者叫做强行可用的,还可以继续执行
含有指针成员的对象的内存的开辟和释放需要注意的问题
最近在遇到一个问题,在一个类定义中,有三个的类成员是CxImage的图像指针,存储图像数据,因为每次读取图像的时候都需要开辟一个CxImage<em>对象</em>的内存,我在类的构造函数中为每个CxImage指针new了一个CxImage的内存,在构造函数中进行了<em>释放</em>。但是这样遇到一个问题,有时候,当这个类中的图像指针指向其他的图像时,或者是在调用图像读取函数(函数中开辟了内存返回了一个CxImage<em>对象</em>指针),
Android 中内存泄漏的原因和解决方案
写在前面:通过本篇学习java的内存分配以及Android中常见的内存泄露和<em>解决</em>
【C++】使用局部变量赋值而非引用,导致内存多次释放的野指针问题
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循环引用和解决方案
如何处理循环引用问题? 什么是循环引用?顾名思义,两个<em>对象</em>之间形成环路。对于C++中两个<em>对象</em>来讲,使用智能指针<em>解决</em>不了这个问题。因为其引用计数不为0。循环引用<em>解决</em>办法循环引用涉及的问题是垃圾回收(Garbage Collection,GC)。垃圾就是不再被引用的<em>对象</em>。讨论基本的垃圾回收算法。详见:GC基本算法讨论
c链表(创建、显示、释放
代码如下:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /* binary.c -- prints integer in binary form */ /* films2.c -- using a linked list of structures */ #include #include /* has the malloc p
C语言快速取以2为底的对数的方法
C语言快速取以2为底的对数的方法int FastLog2(int x) { float fx; unsigned long ix, exp; fx = (float)x; ix = *(unsigned long*)&fx; exp = (ix >> 23) & 0xFF; return exp - 127; }
对于树中每一个元素值为x的结点,删去以它为根的子树
/* 输入样例: 1 124###3## 2 124###3## 2 123##4##537##8### */ #include &amp;amp;lt;bits/stdc++.h&amp;amp;gt; using namespace std; typedef struct node { char data; struct node *lchild; struct node *rchild; } *...
C++ 单件模式实现及对象释放
单件模式: 单件模式即在整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享的。 单件模式的C++实现(构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符均需重写): #include class CSingleton { private: CSingleton() { std::cout<<<std:
国家标准行业分类SQL文件下载
根据国家标准行业分类设计的行业表(自己设计),包括了所有的行业,可直接导入数据库使用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhouyecheng/6332023?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhouyecheng/6332023?utm_source=bbsseo[/url]
曹志勇的课件:上海CMMB商业运营模式的实践-修改下载
cmmb商业运营的模式探索,好不容易弄到的呀! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/winter_lt/2117229?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/winter_lt/2117229?utm_source=bbsseo[/url]
orcad 破解文件(好资源)下载
orcad 可以用的都试过了呵呵呵呵! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/bear555/2171135?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/bear555/2171135?utm_source=bbsseo[/url]
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