请教各位大虾一个菜鸟问题^_^

green032 2010-07-04 04:07:44
我现在需要把一个用vc++编写的软件的源代码都打印出来,有什么便捷的方法吗?我只会把每一个源代码文件变成记事本方式,那么多呢 好麻烦啊 呵呵
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CloudmmFly 2010-07-18
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可以写一个批处理的小程序
野鬼灬 2010-07-18
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喔 原来是这样
wocow3 2010-07-18
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接分。。
只要能做编辑的软件几乎都带打印功能的
lingdu787 2010-07-18
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不知道,学习了
许文君 2010-07-17
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本来就是嘛,IDE基本都自带打印的啊
gejiemei520 2010-07-17
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打印出来 还不如刻个光盘
dvlinker 2010-07-17
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帮忙顶一个~
sunlin7 2010-07-17
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接分~~
yanran_hill 2010-07-17
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在命令行下,试一下这样可不可以:
type *.c > prn
youngvc05 2010-07-17
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学习了。
若打印机选择“microsoft xps document writer”,可生成.xps文件(需开启打印服务)。
梧桐126 2010-07-05
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原来VC还有这个功能啊,学习了...
雪影 2010-07-05
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vs自带代码打印的。
踏实每一步 2010-07-05
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学习了...
Eleven 2010-07-04
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呵呵。。。
allenjiao 2010-07-04
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hehe mark
Csuxiaowu 2010-07-04
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学习了 原来VC还有这功能 以前真是没发觉
wuhuwy 2010-07-04
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楼上正解,直接用Vc++自带的功能打印吧
gz_qmc 2010-07-04
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VC编辑器本身就带打印功能的,
切换到FileView那个选项
全部展开,分分钟搞定
用这种方法打印的排版比自己排整齐
liyinlei 2010-07-04
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只能麻烦点了。 要么自己写个小程序,把某目录下挨个文件进行打印
wltg2001 2010-07-04
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用记事本或是用word打开相关文件,编辑一下就可以打印了。如果有多个文件,可以一个一个的打开,复制到同一个word文档中
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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