关于传送CView指针的问题,急等回复

nbabest23 2010-07-15 01:57:54
单文本程序中,与一个模式对话框相关联
比如单击文本 然后弹出一模式对话框
在模式对话框中我想访问Cmyview中的一个public变量,该怎么访问啊
1.Cmyview的指针怎么传给模式对话框呢??模式对话框构造函数接受的是CWnd*
2.有朋友说用
m_pView = (Cmyview*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView();
但是加到程序中报错啊 提示GetActiveView' : is not a member of 'CWnd'

那位大哥帮忙解答下啊, 在非模式对话框中可以解决 但是我就是想把这个问题弄明白 十分感谢啊!!
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nbabest23 2010-07-15
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问题解决了。
原来还要+ Doc.h

我谢你们啊!
nbabest23 2010-07-15
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谢谢各位大哥 但是新问题出现了
总是提示我的C..View类 use of undefined type
加入..View.h 就报哪些
missing ';' before '*'
missing storage-class or type specifiers
这样的错误了。。。我迷茫啊
webipstin 2010-07-15
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不好意思,确实潦草了。

具体说就是先用AfxGetApp()->m_pMainWnd取得主窗体对象指针,但获取的指针是CMainFrame的基类CWnd类的指针,需要强制转换为CMainFrame的指针。

CMainFrame* pFrame = (CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;

pFrame调用成函数GetActiveView()获取视图指针,但获取的指针是Cmyview的基类CView类的指针,需要强制转换为Cmyview的指针。

再试试,代码:

CWnd* pWnd = AfxGetApp()->m_pMainWnd;

CMainFrame* pFrame = (CMainFrame*)pWnd;

CView *pView = pFrame->GetActiveView()

Cmyview* pMyView = (Cmyview*)pView;

hztj2005 2010-07-15
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我是这样用的:
CEditListCtrl::OnLButtonUp{
CMainFrame *pMain=(CMainFrame*) AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CChiGramView *pView=( CChiGramView * ) pMain-> GetActiveView();
int status = pView->m_status ;
}
muzizongheng 2010-07-15
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m_pView = (Cmyview*)(((CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd))->GetActiveView());
nbabest23 2010-07-15
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3楼的达人给说的详细点呗 3Q 我急啊
muzizongheng 2010-07-15
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强制转换成CMainFrame , 在调用getActiveView前。
nbabest23 2010-07-15
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1楼的大哥你没看仔细啊
我使用了你说的方法了 可是提示GetActiveView' : is not a member of 'CWnd' 报错了
webipstin 2010-07-15
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Cmyview* m_pView = (Cmyview*)((AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView());



CWnd* pWnd = AfxGetApp()->m_pMainWnd;

CView *pView = pWnd->GetActiveView()

Cmyview* m_pView = (Cmyview*)pView;
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/90052d681b2f 本书系统地阐述了利用C语言进行程序开发的各种方法与技巧,全书总共分为十二个章节,涵盖了从基础到高级的多个方面,包括但不限于基础知识、指针运用、数据结构、算法设计、数学运算、文件处理、库函数应用、图形图像生成、系统调用、加密与安全机制、游戏开发以及综合案例等。整个书籍精心设计了三百个实例,每个实例都着重展示了其在实际应用中的价值。本书既适合作为C语言编程的入门教材供初学者研习,也能够为程序开发者、相关专业培训机构的教师和学生提供参考和借鉴。第一章聚焦于基础知识,详细介绍了进制转换、条件判断、多重循环图形打印、循环的数学应用、数组操作、字符与字符串处理、函数使用、趣味计算、宏定义与位运算等内容。第二章深入探讨了指针的相关知识,包括指针变量、指针与数组的关系、指针与函数的交互、字符串与指针的结合以及指向指针指针运用。第三章着重于数据结构的学习,涵盖了结构体、链表、栈与队列、串与广义表、二叉树以及图及其应用等多个重要主题。第四章详细介绍了算法设计,涉及简单问题求解算法、排序算法、查找算法、数学定理与猜想以及逻辑推理与判断等内容。第五章围绕数学应用展开,讨论了素数问题、整数趣题、数学问题求解、矩阵运算以及生活中的数学实例。第六章专门讲解文件操作,包括了文件读写操作、文件内容处理、文件的创建与查找删除、以及文件相关操作等。第七章介绍了库函数的调用,涵盖了时间转换与操作函数、数学函数、字符串与字符函数以及其他各类函数的使用方法。第八章则聚焦于图形图像的处理,详细介绍了基本图形的绘制、色彩填充与使用技巧等。

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