Socket通信怎样保持长连接?

lxw886 2010-07-16 11:04:20
想通过如下方法来达到长连接的效果,但是总是不行,希望各位大虾指点~

//客户端
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {
static int RMIPort = 9999;

public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
while(true)
{

ObjectInputStream serverinput = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

if(serverinput.readobject()!=null)
{
new ClientThread(serverinput);
}
}

} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}



//服务端
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.ArrayList;

public class Server{

public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始侦听请求 。。。。");
ServerSocket serverSocket;
try {
serverSocket = new ServerSocket(9999);
//服务器套接字
Socket clientSocket=null;
clientSocket=serverSocket.accept();//获得客户端的请求的Socket
System.out.println("已侦听到了客户端的请求。。。。。");
ArrayList al = new ArrayList();
al.add("nihao");

while(true)
{
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(os);
oos.writeObject(al);
oos.flush();
oos.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

}

服务端在accept之后能够任意的写对象给客户端,而客户端则通过不停地检测serverinput 是否为空来判断是否开线程执行.我想要达到这样的效果,代码问题很大,希望大家帮我看看怎么实现,谢谢
...全文
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冰思雨 2010-07-18
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大致解释一下什么意思:
长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。
如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

客户端:
通过持有Client对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Object给服务端。
如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则,自动发送一个KeepAlive对象给服务端,
用于维持连接。
由于,我们向服务端,可以发送很多不同的对象,服务端也可以返回不同的对象
所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行处理。
通过Client.addActionMap方法进行添加。这样,程序会回调处理。

服务端:
由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。
即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则,自动断开与客户端的连接。
ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。
通过添加相应的ObjectAction实现类,可以实现不同对象的响应、应答过程。


祝好运~~
冰思雨 2010-07-18
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package houlei.csdn.keepalive;


import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
* C/S架构的服务端对象。
* <p>
* 创建时间:2010-7-18 上午12:17:37
* @author HouLei
* @since 1.0
*/
public class Server {

/**
* 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。
*/
public interface ObjectAction{
Object doAction(Object rev);
}

public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
public Object doAction(Object rev) {
System.out.println("处理并返回:"+rev);
return rev;
}
}

public static void main(String[] args) {
int port = 65432;
Server server = new Server(port);
server.start();
}

private int port;
private volatile boolean running=false;
private long receiveTimeDelay=3000;
private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();
private Thread connWatchDog;

public Server(int port) {
this.port = port;
}

public void start(){
if(running)return;
running=true;
connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());
connWatchDog.start();
}

@SuppressWarnings("deprecation")
public void stop(){
if(running)running=false;
if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();
}

public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
actionMapping.put(cls, action);
}

class ConnWatchDog implements Runnable{
public void run(){
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);
while(running){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new SocketAction(s)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Server.this.stop();
}

}
}

class SocketAction implements Runnable{
Socket s;
boolean run=true;
long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
public SocketAction(Socket s) {
this.s = s;
}
public void run() {
while(running && run){
if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){
overThis();
}else{
try {
InputStream in = s.getInputStream();
if(in.available()>0){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("接收:\t"+obj);
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;
Object out = oa.doAction(obj);
if(out!=null){
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
oos.writeObject(out);
oos.flush();
}
}else{
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
overThis();
}
}
}
}

private void overThis() {
if(run)run=false;
if(s!=null){
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());
}

}

}
冰思雨 2010-07-18
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简单写了一个长连接的程序。楼主可以参考一下:
package houlei.csdn.keepalive;

import java.io.Serializable;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
* 维持连接的消息对象。
* <p>
* 创建时间:2010-7-18 上午12:22:09
* @author HouLei
* @since 1.0
*/
public class KeepAlive implements Serializable{

private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;

/* 覆盖该方法,仅用于测试使用。
* @see java.lang.Object#toString()
*/
@Override
public String toString() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t维持连接包";
}

}
package houlei.csdn.keepalive;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
* C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。
* <p>
* 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25
* @author HouLei
* @since 1.0
*/
public class Client {

/**
* 处理服务端发回的对象,可实现该接口。
*/
public static interface ObjectAction{
void doAction(Object obj,Client client);
}
public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
public void doAction(Object obj,Client client) {
System.out.println("处理:\t"+obj.toString());
}
}
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
String serverIp = "127.0.0.1";
int port = 65432;
Client client = new Client(serverIp,port);
client.start();
}

private String serverIp;
private int port;
private Socket socket;
private boolean running=false;
private long lastSendTime;
private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();

public Client(String serverIp, int port) {
this.serverIp=serverIp;this.port=port;
}

public void start() throws UnknownHostException, IOException {
if(running)return;
socket = new Socket(serverIp,port);
System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());
lastSendTime=System.currentTimeMillis();
running=true;
new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();
new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();
}

public void stop(){
if(running)running=false;
}

/**
* 添加接收对象的处理对象。
* @param cls 待处理的对象,其所属的类。
* @param action 处理过程对象。
*/
public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
actionMapping.put(cls, action);
}

public void sendObject(Object obj) throws IOException {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(obj);
System.out.println("发送:\t"+obj);
oos.flush();
}

class KeepAliveWatchDog implements Runnable{
long checkDelay = 10;
long keepAliveDelay = 2000;
public void run() {
while(running){
if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){
try {
Client.this.sendObject(new KeepAlive());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
lastSendTime = System.currentTimeMillis();
}else{
try {
Thread.sleep(checkDelay);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
}
}
}
}

class ReceiveWatchDog implements Runnable{
public void run() {
while(running){
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
if(in.available()>0){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
System.out.println("接收:\t"+obj);
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;
oa.doAction(obj, Client.this);
}else{
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
}
}
}

}
Soulic 2010-07-17
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我认为长连接还是用有缓冲区的输入输出流比较好,另外不要在服务端的循环体中将输出流关闭,这样会有异常,还有在客户端,一旦readObject()之后,再在ClientThread里处理输入流,读取到的数据就不是你想要的了,因为已经读过一次了。下面是我的代码,不知道是不是你想要的。

//服务端
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server{

public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始侦听请求 。。。。");
ServerSocket serverSocket;
try {
serverSocket = new ServerSocket(9999);
//服务器套接字
Socket clientSocket=null;
clientSocket=serverSocket.accept();//获得客户端的请求的Socket
System.out.println("已侦听到了客户端的请求。。。。。");

OutputStreamWriter os = new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream());
BufferedWriter oos = new BufferedWriter(os);
while(true)
{
oos.write("hello client");
oos.newLine();
oos.flush();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

}

//客户端
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {
static int RMIPort = 9999;

public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
while (true) {
BufferedReader serverinput = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

String line = serverinput.readLine();
if (line != null) {
new ClientThread(line);
}
}

} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
dr_lou 2010-07-17
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prince_java 2010-07-17
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oos.close();
你这一句话直接把连接关闭了,怎么可能实现长连接,把这句删了就行了
lxw886 2010-07-17
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[Quote=引用 2 楼 bhdgx 的回复:]
我认为长连接还是用有缓冲区的输入输出流比较好,另外不要在服务端的循环体中将输出流关闭,这样会有异常,还有在客户端,一旦readObject()之后,再在ClientThread里处理输入流,读取到的数据就不是你想要的了,因为已经读过一次了。下面是我的代码,不知道是不是你想要的。

Java code

//服务端
import java.io.*;
import java.net.*;……
[/Quote]
能不能在长链接的基础上传对象,而不是String?
DAVE_LUO 2010-07-17
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[Quote=引用 3 楼 prince_java 的回复:]
oos.close();
你这一句话直接把连接关闭了,怎么可能实现长连接,把这句删了就行了
[/Quote]
正解,另外,楼主的代码需要完善。
lxw886 2010-07-16
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