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任意多边形求交算法?
mm407
2010-07-19 01:06:49
怎么求任意 多边形的交的区域的顶点集合 啊?
用gdi的Crgn类的intersection只能求一个Crgn,怎么抽取出顶点顺序集合。。
或者用其它的方法快速的算出来,不用太底层,能实现即可
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任意多边形求交算法?
怎么求任意 多边形的交的区域的顶点集合 啊? 用gdi的Crgn类的intersection只能求一个Crgn,怎么抽取出顶点顺序集合。。 或者用其它的方法快速的算出来,不用太底层,能实现即可
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littleplane
2010-07-20
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我觉得你这个比较麻烦,因为任意多边形相交出来的是多个相交区域;如果都是凸多边形还好办一些。你看一下相关算法吧;我记得以前看过凸多边形的求法。
m_tornado
2010-07-20
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不明白什么是顶点的集合,不过CRgn应该有这样的数组吧
一名程序员
2010-07-20
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用GetRegionData不现实。
用GDI+的Region::GetData试试。
Icedmilk
2010-07-19
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[Quote=引用 5 楼 mm407 的回复:]
引用 3 楼 jameshooo 的回复:
RGN就是一堆RECT的集合,调用GetRegionData就可以获得所有的RECT,那些RECT的顶点不就是你要找的顶点吗
那顺序怎么获取呢, 顺序不对就成了不同的多边形了。
[/Quote]
可不可以逐行扫描,找出最左和最右的点?
mm407
2010-07-19
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自己顶,,,求高手
mm407
2010-07-19
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[Quote=引用 3 楼 jameshooo 的回复:]
RGN就是一堆RECT的集合,调用GetRegionData就可以获得所有的RECT,那些RECT的顶点不就是你要找的顶点吗
[/Quote]
那顺序怎么获取呢, 顺序不对就成了不同的多边形了。
hastings
2010-07-19
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这个算法不会,mark~~~~
jameshooo
2010-07-19
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RGN就是一堆RECT的集合,调用GetRegionData就可以获得所有的RECT,那些RECT的顶点不就是你要找的顶点吗
饭fan有引力
2010-07-19
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难度超出本人水平,飘过
饭fan有引力
2010-07-19
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友情帮顶
基于顶点的复杂
多边形
求交
算法
的实现
任意
画出两个
多边形
,可以进行
求交
,求并,求差计算,操作简单,代码清晰易懂。
opengl
任意
多边形
的
算法
基于opengl c++开发
任意
四边形,扫描线
算法
一种
任意
多边形
裁剪快速
算法
提出一种用VC ++语言实现的
多边形
裁剪快速
算法
。与以往的
算法
相比,
算法
中不仅
多边形
可以是
任意
的,而且在求 交、并和差的过程中用符号判断代替耗时的乘法运算,采用预处理方法等技术来减少程序的遍历次数,从而加快了计算速度。
算法
中用MFC的CObL ist类和CArray类的对象来动态存储数据,大大节约了内存开销,是一种高效的
算法
。另外,
算法
编制的软件,已得到了有效的应用。
平面
任意
多边形
三角化的delauney经典
算法
平面
任意
多边形
三角化的delauney经典
算法
Arbitrary planar polygon triangulation algorithm of classical delauney
基于扫描线的
任意
多边形
填充
算法
基于扫描线的
任意
多边形
填充
算法
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