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dev C++ 制作 dll 报错
HNSD983704669
2010-07-20 03:17:26
环境 Win 7
我新建一个 Dll 工程 没有增加任何函数
编译 就出错 Invalid argument
Build Error
之前我添加了函数报错,我以为是我哪个地方写错了。 我不添加函数,怎么也会报错呢? 真的搞不懂。
正常情况下(即不报错,应该文件中有一个.a 和一个.dll文件) 报错的话那个 .a文件被 .def报代了。
根本无法使用。
求哪位高手指点一下。
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dev C++ 制作 dll 报错
环境 Win 7 我新建一个 Dll 工程 没有增加任何函数 编译 就出错 Invalid argument Build Error 之前我添加了函数报错,我以为是我哪个地方写错了。 我不添加函数,怎么也会报错呢? 真的搞不懂。 正常情况下(即不报错,应该文件中有一个.a 和一个.dll文件) 报错的话那个 .a文件被 .def报代了。 根本无法使用。 求哪位高手指点一下。
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HNSD983704669
2010-07-20
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呵呵,匆忙,发错地方了。
牛叔
2010-07-20
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楼主啊
你确定你没发错地方?
【
C++
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浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 5.0版新加入多3D模型载入功能类,载入了地狱恶魔,人类骑士,天堂雷龙三个精美的游戏模型。 另外,关于雪花粒子效果提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为3000,1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。所以要自己改雪花粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我- - 其中的3D人物模型来自英雄无敌6。 背景音乐来自魔兽争霸3。 一个综合型的Direct3D示例程序的5.0版。 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。 源码的配套博文是 《 【Visual
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DLL
系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新版的。 报缺少MVCR100D.
Dll
错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。 如果是想调试并运行源代码,但是
报错
了,请去下载最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
使用
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c++
创建
dll
动态链接库
创建
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Dev
C++
调试
报错
:无法启动此程序,因为计算机中丢失zlib1.
dll
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C++
调试
报错
:无法启动此程序,因为计算机中丢失zlib1.
dll
1、 在可靠的网站上下载zlib.
dll
文件 https://cn.
dll
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dll
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dll
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软件,尝试调试 ...
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并使用的。关于
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