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关于JAVA3D、OPENGL和VRML的问题,请高手指点一下
baoshuai634
2010-07-21 06:18:27
因为到大三了,我们也有自己的导师,我们导师研究图像处理和虚拟现实的,我选择虚拟现实,不过导师和我们说JAVA3D、OPENGL和VRML任意选择一个自己学明白,我在网上找了三个软件的对比,不过不是很明白,各位高手麻烦给点建议呗,就是三个哪个更有发展,或者说学习三个软件都需要什么样的基础,还有就是这三个软件和动漫、游戏制作能有多大关系?谢谢了
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关于JAVA3D、OPENGL和VRML的问题,请高手指点一下
因为到大三了,我们也有自己的导师,我们导师研究图像处理和虚拟现实的,我选择虚拟现实,不过导师和我们说JAVA3D、OPENGL和VRML任意选择一个自己学明白,我在网上找了三个软件的对比,不过不是很明白,各位高手麻烦给点建议呗,就是三个哪个更有发展,或者说学习三个软件都需要什么样的基础,还有就是这三个软件和动漫、游戏制作能有多大关系?谢谢了
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baoshuai634
2010-07-23
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[Quote=引用 2 楼 victor_woo 的回复:]
OPENGL 下一个教程(带完整MFC例子的),比较简单
Java3D难学
VRML没有看过
关键是建模方法
现在的3D游戏很少用这些的
[/Quote]
谢谢了
baoshuai634
2010-07-23
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[Quote=引用 1 楼 jt_hu2757 的回复:]
哎呀 你喜欢什么 学什么!!
[/Quote]
主要还是以实用为主吧?呵呵,初学者我也不知道喜欢哪个?
victor_woo
2010-07-22
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OPENGL 下一个教程(带完整MFC例子的),比较简单
Java3D难学
VRML没有看过
关键是建模方法
现在的3D游戏很少用这些的
JT_hu2757
2010-07-21
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哎呀 你喜欢什么 学什么!!
浅谈 Java 3D、
OPENGL
、
VR
ML
、DIRECT3D
本文浅谈Java 3D、
OpenGL
、
VR
ML
和DIRECT3D的优缺点,指出Java 3D因其简单易用、功能强大和丰富的UI支持成为3D图形开发的良好选择。同时,文章提及了不同API的适用人群和学习难度,并推荐了相关学习资源。
Java 3D、
OPENGL
、
VR
ML
、DIRECT3D
本文介绍了
Java3D
的优势,包括其易于使用、强大的功能、丰富的学习资源等,并对比了
OpenGL
、
VR
ML
、Direct3D等3D图形API。此外,还提供了多个
Java3D
的学习资源链接。
教你在Java中实现3d编程简介
本文介绍了
Java3D
API,它是基于Java的3D显示接口,简化了3D技术的使用。
Java3D
支持在J2SE、J2EE中集成,提供了丰富的功能,如形体生成、光照、行为处理等。与
OpenGL
、Direct3D和
VR
ML
相比,
Java3D
在扩展性和易用性上有优势。文章还对比了不同3D技术,并讲解了
Java3D
的场景图结构和重要概念,如虚拟宇宙、场景、坐标系统,以及如何编程实现一个基本的三维世界。
Java3D
与其他三维技术的比较
Java3D
是一款由Sun公司开发的3D图形显示接口,它为Java开发者提供了一个易于使用的高级API来创建和操纵复杂的3D图形场景。本文将详细介绍
Java3D
的特点、功能以及与
OpenGL
、Direct3D和
VR
ML
等其他3D技术的比较。
JAVA3D
本文探讨了
Java3D
作为一种高效3D图形API的优势,包括其简单易用性、强大的功能以及基于场景图结构的特点。此外,还对比了
Java3D
与其他3D技术如
OpenGL
、
VR
ML
和Direct3D的不同之处。
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