如何改变 vc GDI或GDI+中的模版刷。

VC/MFC > 非技术类 [问题点数:10分]
等级
本版专家分:73
结帖率 69.23%
等级
本版专家分:3408
等级
本版专家分:3408
基于VC.NET的GDI+编程之CImage方案

我们知道,Visual C++的CBitmap类和静态图片控件...因此,想要在对话框其他窗口显示外部图像文件则只能借助于第三方提供的控件代码。现在,MFC和ATL共享的新类CImage为图像处理提供了许多相应的方法,这使得Visu

基于VC.NET的GDI+编程之CImage(VC图像处理新招)

我们知道,Visual C++的CBitmap类和静态图片控件...因此,想要在对话框其他窗口显示外部图像文件则只能借助于第三方提供的控件代码。现在,MFC和ATL共享的新类CImage为图像处理提供了许多相应的方法,这使得Visu

基于VC.NET的GDI+编程之CImage方案

我们知道,Visual C++的CBitmap类和静态图片控件的...因此,想要在对话框其他窗口显示外部图像文件则只能借助于第三方提供的控件代码。现在,MFC和ATL共享的新类CImage为图像处理提供了许多相应的方法,这使得Vi

基于VC.NET的GDI+编程之CImage

我们知道,Visual C++的CBitmap类和静态图片控件的...因此,想要在对话框其他窗口显示外部图像文件则只能借助于第三方提供的控件代码。现在,MFC和ATL共享的新类CImage为图像处理提供了许多相应的方法,这使得Vi

【VS开发】GDI+ 用CImage类来显示PNG、JPG等图片

系统环境:Windows 7 软件环境:Visual Studio 2008 SP1 本次目的:实现VC单文档、对话框...CImage是VC.NET定义的一种MFC/ATL共享类,也是ATL的一种工具类,它提供增强型的(DDB和DIB)位图支持,可以装入、显示、...

C++/GDI+ 学习笔记(六)——实用技巧——双缓冲(Double Buffer)

双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率。改善显示的质量。 下面的代码是一个最简单的双缓冲的模板。可以根据需要,做简单的修改即可。 TAG: 双缓冲 GDIPlus    双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率。...

GDI泄露终极解决方案——HOOK API,建立GDI对象引用计数器

和内在泄漏一样,GDI使用不当也会导致对象泄漏。不一样的是GDI对象泄漏更隐蔽,而且目前还没有较好的调试工具可用。等到发现自己的项目因GDI泄漏而shutdown为时已晚。下意识的就会想到回去修正代码。当然最好的办法...

基于VC.NET的GDI+编程之CImage

我们知道,Visual C++的CBitmap类和静态图片控件...因此,想要在对话框其他窗口显示外部图像文件则只能借助于第三方提供的控件代码。现在,MFC和ATL共享的新类CImage为图像处理提供了许多相应的方法,这使得Vi...

基于VC.NET的GDI 编程之CImage方案

基于VC.NET的GDI+编程之CImage方案 我们知道,Visual C++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源的图标、位图、光标以及图元文件的内容,而不像VB的Image控件可以显示出绝大多数的外部...

C#基础教程-c#实例教程,适合初学者

C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。...

GDI

图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。GDI负责Windows的所有图形输出,包括

VC 文档+视图 详细分析

深入浅出MFC文档视图架构之基本概念深入浅出MFC文档视图架构之文档模板深入浅出MFC文档视图架构之文档深入浅出MFC文档视图架构之视图深入浅出MFC文档视图架构之框架深入浅出MFC文档视图架构之相互关系深入浅出MFC...

VC 常见功能函数汇总

主窗口的指针保存在CWinThread::m_pMainWnd,调用AfxGetMainWnd实现。AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)//使程序最大化.(2)确定应用程序的路径Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,...

GDI 总结三: CImage类使用

前言  CImage类是基于GDI+的,但是这里为什么要讲归于GDI?  主要是基于这样的考虑: 在GDI+环境,我们可以直接使用GDI+ ,没多少必要再使用... 但是,如果再GDI环境,我们要想使用GDI+,有点麻烦,还得加

深度解析vc中的消息

例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击

GDI基础二

CRectTracker 类允许用户在视窗里移动一个矩形对象或改变矩形对象的大小;成员函数有: void Draw(CDC* pDC) const;//用当前的风格来绘制矩形边框和调整大小 BOOL Track(CWnd* pWnd, CPoint point, BOOL ...

VC6库

vc6快10岁了,呵呵~~蛮经典的东西。 以下SDK和库是我自己收集的,绝大部分我都使用过,最重要的是能在VC6下使用。它们之间各自有各自的功能,不需要比较,除非是相同类型的库,例如XML解析器,我才比较一下,排名也...

关于VC中LineDDA函数的调用

在项目里碰到这个函数,不知道怎么使用,记录在这里。该函数的原型如下: BOOL LineDDA(int nXStart, int nYStart, int nXEnd, int nYEnd, LINEDDAPROC lpLineFunc, LPARAM lpData); 参数说明如下: nXStart:...

VC SDK列表

Windows server 2003 r2 SDK(最新的Windows SDK是Vista版的) 提供最新操作系统的API接口,支持Windows2003r2以及以前的系统,如果想使用一些平台特性,这开发包是必备的。 ...

vc6能用的SDK和库

<br />Windows server 2003 r2 SDK(最新的Windows SDK是Vista版的)  提供最新操作系统的API接口,支持Windows2003r2以及以前的系统,如果想使用一些平台特性,这开发包是必备的。  ...

深度解析VC中的消息传递机制

摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的。所以,要学好Windows编程,必须 对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析。...

VC多媒体编程

-- VC多媒体编程本文来自http://study.feloo.com/ -- 作者:admin -- 发布时间:2006-8-11 16:05:00 -- Visual C++基于多文档视窗模型的重叠图象拼接技术摘要 图象拼接是在全景视频系统、地理信息系统等应用...

vc6能用的SDK和库列表

转自 的文章,也加了部分自己曾经使用过的SDK Windows server 2003 r2 SDK(最新的Windows SDK是Vista版的) 提供最新操作系统的API接口,支持Windows2003r2以及以前的系统,如果想使用一些...

深度解析VC中的消息传递机制(上)

什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一...例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Window...

抢茅台脚本以及使用方法

抢茅台的方法,里面有脚本文件和python的安装包,小白可以学习使用,大佬绕行吧,哈哈

Hibernate4视频教程_全面来袭

本Java视频教程基于 Hibernate4.x 录制。内容涵盖安装 Hibernatetools 插件、Session 核心方法、持久化对象生命周期、对象关系映射(1-n、1-1、n-n、继承映射)、检索策略、检索方式(对象导航图、OID 检索、HQL、QBC、本地SQL)、Hibernate 一\二级缓存、管理 Session、批量处理等 Hibernate 企业级开发的核心技术。 本Java视频教程将帮助掌握学习者编写出具有合理的软件架构,以及好的运行性能和并发性能的实用 Hibernate 应用。Java视频教程内容注重理论与实践相结合,列举大量具典型性和实用价值的 Hibernate应用实例,并提供详细的开发和部署步骤。

2020美赛题目的ADE.zip

2020年2月份美赛发布的题目ADE,是原始文件,包含有原题目给的数据等。 pdf格式全英,需要的朋友们直接下载就可以啦,里面的东西没有动过,需要翻译可以看我的博客/

Android——Java基础知识(二)

Android——Java基础知识(二) Android学习必备的Java基础知识

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u91-windows

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u91-windows

相关热词 c#中post获取页面 c# 写一个文本编辑器 c# 相对路径./ c#变量查询数据库语句 c#winfrom打印 c#显示数据库信息 c# 多线程工具类 c# 判断字符串相等 c#线程池类 c#如何遍历容器