从这道题出发,欢迎讨论聚集索引和非聚集索引的区别

cadust 2010-07-28 05:01:08
为存储学院中学生的材料,创建Student表如下:
CREATE TABLE Student
(
cStudentCode char(3) not null,
cStudentName char(40) not null,
cStudentAddress char(50) not null,
cStudentState char(30) not null,
cStudentCity char(30) not null,
cStudentPhone char(40) not null,
cStudentEmail char(40) null
)
每天对Student表要执行许多基于学生代码的查询。
没有两个学生可以有相同的学生代码。
在每学期结束时要在Student表中输入新学生的材料。

为改进查询的性能。你应创建什么类型的索引?
1.cStudentCode属性上的群集索引。
2.cStudentCode属性上的非群集索引。
3.cStudentCode属性上的唯一性群集索引。
4.cStudentCode属性上的唯一性非群集索引。
========================
从这道题出发,欢迎大家讨论一下聚集索引和非聚集索引的区别以及这两种索引候选键的选择依据!
...全文
121 7 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
obuntu 2010-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
3、cStudentCode属性上的唯一性聚集索引。



你这数据量太小了。。。这个就可以满足,反正设为主键就行了。
playwarcraft 2010-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
cStudentCode设为主键,就好了
rucypli 2010-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
在创建聚集索引之前,应先了解数据是如何被访问的。考虑对具有以下特点的查询使用聚集索引:

使用运算符(如 BETWEEN、>、>=、< 和 <=)返回一系列值。

使用聚集索引找到包含第一个值的行后,便可以确保包含后续索引值的行物理相邻。例如,如果某个查询在一系列销售订单号间检索记录,SalesOrderNumber 列的聚集索引可快速定位包含起始销售订单号的行,然后检索表中所有连续的行,直到检索到最后的销售订单号。


返回大型结果集。


使用 JOIN 子句;一般情况下,使用该子句的是外键列。


使用 ORDER BY 或 GROUP BY 子句。

在 ORDER BY 或 GROUP BY 子句中指定的列的索引,可以使数据库引擎 不必对数据进行排序,因为这些行已经排序。这样可以提高查询性能。
pt1314917 2010-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
聚集索引和非聚集索引区别:
1、聚集索引在一个表中只能有一个,非聚集索引可以有多个,
2、聚集索引会改变数据在表中存放的物理顺序,非聚集索引不会。聚集索引对数据优化效率提高较明显。。
一般在表中,主键默认为聚集索引。。。
永生天地 2010-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
群集索引影响表中数据物理存储
非群不影响
guguda2008 2010-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
3.cStudentCode属性上的唯一性群集索引。
在插入时保证代码生成是有序的就行,比如用年月加一个流水号。
pt1314917 2010-07-28
  • 打赏
  • 举报
回复
3、cStudentCode属性上的唯一性聚集索引。
---------
这个PDF文件是我花钱买来的,现在为了挣积分,拿出来与大家分享!! 本书深入浅出地介绍了目前世界上最受欢迎的数据库管理系统之一——SQL Server。全书共分三个部分:第一部分阐释了数据库的基本概念,讲解了数据库建模语言;第二部分展示了从概念建模到在SQL Server 2008上真正实现数据库的过程;第三部分深入探讨了SQL Server若干方面的技术细节,如数据保护、索引、并发访问等。通过将理论融入数据库实践,清晰地讲解了关系型数据库的设计原则,完整地展示了如何进行良好的关系型数据库设计,深入揭示了SQL Server 2008的技术细节。   本书浓缩了作者作为SQL Server数据库架构师多年来丰富的实践经验,适合各类数据库开发和管理人员学习参考 目录 第1章 数据库概念简介  1.1 数据库设计阶段   1.1.1 概念阶段   1.1.2 逻辑阶段   1.1.3 实现阶段   1.1.4 物理阶段  1.2 关系数据结构   1.2.1 数据库和模式   1.2.2 表、行和列   1.2.3 信息原则   1.2.4 域   1.2.5 元数据   1.2.6 键   1.2.7 未显式赋值的项(NULL)  1.3 实体之间的关系   1.3.1 二元关系   1.3.2 非二元关系  1.4 数据访问语言(SQL)  1.5 理解依赖性   1.5.1 函数依赖性   1.5.2 判定  1.6 总结 第2章 数据建模语言  2.1 数据建模介绍  2.2 实体  2.3 属性   2.3.1 主键   2.3.2 替代键   2.3.3 外键   2.3.4 域   2.3.5 命名  2.4 关系   2.4.1 识别性关系   2.4.2 非识别性关系   2.4.3 角色名字   2.4.4 关系基数   2.4.5 动词短语(关系名字)  2.5 描述信息  2.6 其他建模方法   2.6.1 信息工程   2.6.2 Chen ERD   2.6.3 Visio   2.6.4 Management Studio数据库关系图  2.7 最佳实践  2.8 总结 第3章 概念阶段数据建模  3.1 理解需求  3.2 文档化过程  3.3 需求收集   3.3.1 客户访谈   3.3.2 要回答的问题   3.3.3 现存的系统和原型   3.3.4 其他类型的文档  3.4 识别对象和过程   3.4.1 识别实体   3.4.2 实体间关系   3.4.3 识别属性和域  3.5 识别业务规则和业务过程   3.5.1 识别业务规则   3.5.2 识别基础业务过程  3.6 完成概念模型   3.6.1 识别明显的、额外的数据需求   3.6.2 和客户一起评审   3.6.3 重复以上步骤直到客户同意你的模型  3.7 最佳实践  3.8 总结 第4章 规范化过程  4.1 为什么要规范化   4.1.1 消灭重复数据   4.1.2 避免编写不必要的代码   4.1.3 给表瘦身   4.1.4 最大化聚集索引的使用   4.1.5 降低每张表中索引的数量  4.2 规范化应该走多远  4.3 规范化过程  4.4 实体和属性的形式:第一范式   4.4.1 所有属性必须是原子的   4.4.2 实体的所有实例必须包含相同数量的值   4.4.3 实体中出现的所有实体类型都必须不同   4.4.4 第一范式所避免的不规则编程   4.4.5 当前设计不符合第一范式的线索  4.5 属性间的关系   4.5.1 第二范式   4.5.2 第三范式   4.5.3 Boyce-Codd范式  4.6 实体中的多值依赖   4.6.1 第四范式   4.6.2 第五范式  4.7 非规范化  4.8 最佳实践  4.9 总结  4.10 额外的例子  4.11 本书迄今为止所讲述的故事 第5章 实现基础的表结构  5.1 评审逻辑设计  5.2 变换设计   5.2.1 选择名字   5.2.2 处理子类型   5.2.3 决定树的实现方式   5.2.4 选择键的实现方式   5.2.5 决定域的实现方式   5.2.6 设置模式   5.2.7 评审“最终的”实现模型  5.3 实现设计   5.3.1 创建基本表结构   5.3.2 添加唯一性约束   5.3.3 构建默认约束   5.3.4 添加关系(外键)   5.3.5 处理排序规则和排序   5.3.6 计算列   5.3.7 实现用户定义的数据类型   5.3.8 文档化你的数据库   5.3.9 处理依赖信息  5.4 最佳实践  5.5 总结 第6章 保护数据的完整性  6.1 最佳实
  本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。此外,本书还讨论了各种与面向对象概念密切相关的应用主题,包括XML、UML建模语言、持久存储、分布式计算和客户/服务器技术等。   本书内容精炼,示例简单明了,适合各层次面向对象开发人员阅读,也是高校相关专业面向对象课程的理想教学参考书。 第1章 面向对象概念介绍 1 1.1 过程式程序设计与OO程序设计 2 1.2 从过程式开发转向面向对象开发 4 1.2.1 过程式程序设计 5 1.2.2 OO程序设计 5 1.3 对象到底是什么 5 1.3.1 对象数据 5 1.3.2 对象行为 6 1.4 类到底是什么 9 1.4.1 类是对象模板 9 1.4.2 属性 11 1.4.3 方法 11 1.4.4 消息 11 1.5 使用UML完成类图建模 12 1.6 封装和数据隐藏 12 1.6.1 接口 12 1.6.2 实现 13 1.6.3 接口/实现范型的一个实际例子 13 1.6.4 接口/实现范型的模型 14 1.7 继承 15 1.7.1 超类和子类 16 1.7.2 抽象 16 1.7.3 is-a关系 17 1.8 多态 18 1.9 组合 20 1.9.1 抽象 21 1.9.2 has-a关系 21 1.10 小结 21 1.11 本章使用的示例代码 21 1.11.1 TestPerson示例:C#.NET 21 1.11.2 TestPerson示例:VB.NET 22 1.11.3 TestShape示例:C#.NET 23 1.11.4 TestShape示例:VB.NET 25 第2章 如何以对象方式思考 27 2.1 了解接口与实现之间的区别 28 2.1.1 接口 29 2.1.2 实现 29 2.1.3 接口/实现示例 29 2.2 设计接口时使用抽象思维 33 2.3 尽可能为用户提供最小接口 35 2.3.1 确定用户 35 2.3.2 对象行为 36 2.3.3 环境约束 36 2.3.4 明确公共接口 36 2.3.5 明确实现 37 2.4 小结 37 2.5 参考书目 38 第3章 高级面向对象概念 39 3.1 构造函数 39 3.1.1 何时调用构造函数 39 3.1.2 构造函数中有什么 40 3.1.3 默认构造函数 40 3.1.4 使用多个构造函数 41 3.1.5 构造函数的设计 44 3.2 错误处理 44 3.2.1 忽略问题 45 3.2.2 检查问题并中止应用 45 3.2.3 检查问题并尝试恢复 45 3.2.4 抛出异常 45 3.3 作用域概念 47 3.3.1 局部属性 48 3.3.2 对象属性 49 3.3.3 类属性 50 3.4 操作符重载 51 3.5 多重继承 52 3.6 对象操作 53 3.7 小结 54 3.8 参考书目 54 3.9 本章使用的示例代码 54 3.9.1 TestNumber示例:C#.NET 54 3.9.2 TestNumber示例:VB.NET 55 第4章 类剖析 57 4.1 类名 57 4.2 注释 58 4.3 属性 59 4.4 构造函数 60 4.5 访问方法 62 4.6 公共接口方法 63 4.7 私有实现方法 64 4.8 小结 64 4.9 参考书目 64 4.10 本章使用的示例代码 65 4.10.1 TestCab示例:C#.NET 65 4.10.2 TestCab示例:VB.NET 66 第5章 类设计指导原则 68 5.1 真实世界系统建模 68 5.2 明确公共接口 69 5.2.1 最小公共接口 69 5.2.2 隐藏实现 69 5.3 设计健壮的构造函数(和析构函数) 70 5.4 在类中设计错误处理 70 5.4.1 对类建立文档以及使用注释 71 5.4.2 构建类要以合作为出发点 71 5.5 设计时充分考虑重用 72 5.6 设计时充分考虑到可扩展性 72 5.6.1 名字要有描述性 72 5.6.2 抽出不可移植的代码 72 5.6.3 提供一种复制和比较对象的方法 73 5.6.4 让作用域尽可能小 73 5.6.5 类应当对自己负责 74 5.7 设计时充分考虑可维护性 75 5.7.1 使用迭代 76 5.7.2 测试接口 76 5.8 使用对象持久性 78 5.9 小结 79 5.10 参考书目 79 5.11 本章使用的示例代码 79 5.11.1 TestMath示例:C#.NET 79 5.11.2 TestMath示例:VB.NET 80 第6章 利用对象实现设计 81 6.1 设计指导原则 81 6.1.1 完成适当的分析 84 6.1.2 建立工作陈述 84 6.1.3 收集需求 84 6.1.4 开发用户界面的原型 85 6.1.5 明确类 85 6.1.6 确定各个类的职责 85 6.1.7 确定类如何相互合作 85 6.1.8 创建类模型来描述系统 85 6.2 案例研究:blackjack示例 86 6.2.1 使用CRC卡 87 6.2.2 明确blackjack类 88 6.2.3 明确类的职责 90 6.2.4 UML用例:明确协作关系 95 6.2.5 第一轮CRC卡 98 6.2.6 UML类图:对象模型 99 6.2.7 建立用户界面原型 100 6.3 小结 101 6.4 参考书目 101 第7章 掌握继承和组合 102 7.1 重用对象 102 7.2 继承 103 7.2.1 一般化和特殊化 105 7.2.2 设计决策 105 7.3 组合 107 7.4 为什么封装在OO中如此重要 109 7.4.1 继承如何削弱封装 109 7.4.2 多态的一个详细例子 111 7.4.3 对象职责 111 7.5 小结 115 7.6 参考书目 115 7.7 本章使用的示例代码 115 7.7.1 TestShape示例:C#.NET 115 7.7.2 TestShape示例:VB.NET 117 第8章 框架与重用:使用接口和抽象类实现设计 119 8.1 代码:重用还是不重用 119 8.2 什么是框架 119 8.3 什么是契约 121 8.3.1 抽象类 122 8.3.2 接口 124 8.3.3 集成 125 8.3.4 编译器的证明 127 8.3.5 建立契约 128 8.3.6 系统插入点 130 8.4 一个电子商务例子 130 8.4.1 电子商务问题 130 8.4.2 非重用的方法 131 8.4.3 一个电子商务解决方案 133 8.4.4 UML对象模型 133 8.5 小结 137 8.6 参考书目 137 8.7 本章使用的示例代码 138 8.7.1 TestShape示例:C#.NET 138 8.7.2 TestShape示例:VB.NET 140 第9章 构建对象 143 9.1 组合关系 143 9.2 分阶段构建 144 9.3 不同类型的组合 146 9.3.1 聚集 146 9.3.2 关联 146 9.3.3 结合使用关联和聚集 148 9.4 避免依赖性 148 9.5 基数 149 9.5.1 多个对象关联 151 9.5.2 可选关联 151 9.6 集成示例 152 9.7 小结 152 9.8 参考书目 153 第10章 用UML创建对象模型 154 10.1 什么是UML 154 10.2 类图的结构 155 10.3 属性和方法 156 10.3.1 属性 156 10.3.2 方法 157 10.4 访问指示 157 10.5 继承 158 10.6 接口 159 10.7 组合 160 10.7.1 聚集 160 10.7.2 关联 161 10.8 基数 161 10.9 小结 162 10.10 参考书目 163 第11章 对象和可移植数据:XML 164 11.1 可移植数据 164 11.2 XML 165 11.3 XML与HTML 166 11.4 XML和面向对象语言 166 11.5 两个公司间共享数据 167 11.6 用DTD验证文档 168 11.7 将DTD集成到XML文档 170 11.8 使用层叠样式表 175 11.9 小结 177 11.10 参考书目 177 第12章 持久对象:串行化和关系数据库 178 12.1 持久对象基础 178 12.2 将对象保存到平面文件 179 12.2.1 串行化文件 180 12.2.2 再谈实现和接口 182 12.2.3 方法如何保存 183 12.3 串行化过程中使用XML 183 12.4 写到关系数据库 186 12.5 加载驱动程序 189 12.5.1 建立连接 189 12.5.2 SQL语句 190 12.6 小结 192 12.7 参考书目 192 12.8 本章使用的示例代码 192 12.8.1 Person类示例:C#.NET 193 12.8.2 Person类示例:VB.NET 195 第13章 对象与因特网 197 13.1 分布式计算的演进 197 13.2 基于对象的脚本语言 197 13.3 JavaScript验证示例 200 13.4 Web页面中的对象 202 13.4.1 JavaScript对象 202 13.4.2 Web页面控件 204 13.4.3 声音播放器 205 13.4.4 电影播放器 205 13.4.5 Flash 206 13.5 分布式对象和企业 206 13.5.1 公共对象请求代理体系结构(CORBA) 207 13.5.2 Web服务定义 210 13.5.3 Web服务代码 213 13.5.4 Invoice.cs 214 13.5.5 Invoice.vb 215 13.6 小结 216 13.7 参考书目 216 第14章 对象和客户/服务器应用 217 14.1 客户/服务器方法 217 14.2 专有方法 217 14.2.1 串行化对象代码 218 14.2.2 客户代码 218 14.2.3 服务器代码 220 14.2.4 运行专有的客户/服务器示例 222 14.3 非专有方法 223 14.3.1 对象定义代码 223 14.3.2 客户代码 224 14.3.3 服务器代码 225 14.3.4 运行非专有的客户/服务器示例 227 14.4 小结 228 14.5 参考书目 228 14.6 本章使用的示例代码 228 14.6.1 客户/服务器示例——VB.NET:对象定义代码 228 14.6.2 客户/服务器示例——VB.NET:客户代码 229 14.6.3 客户/服务器示例——VB.NET:服务器代码 230 第15章 设计模式 232 15.1 为什么研究设计模式 232 15.2 Smalltalk的模型/视图/控制器 233 15.3 设计模式的不同类型 234 15.3.1 创建型模式 235 15.3.2 结构型模式 239 15.3.3 行为型模式 241 15.4 反模式 242 15.5 小结 243 15.6 参考书目 243 15.7 本章使用的示例代码 243 15.7.1 C#.NET 244 15.7.2 VB.NET 247 索引 250

27,582

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
MS-SQL Server 应用实例
社区管理员
  • 应用实例社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧