请问怎么知道我当前是DXGI1.0还是DXGI1.1?

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ffmpeg快速抓屏DXGI技术,基于screen-capture-recorder抓屏的升级screen-capture-dxgi:directshow滤镜,...

一、开发目的: screen-capture-recorder.dll是一款很不错...于是,我们找到源码(文章后面有链接),经过修改升级,screen-capture-dxgi-qq35744025.dll可以支持120帧,有无鼠标,捕获方式(GDI或DXGI),支持输出多

Windows Dev Intro - DXGI Overview

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb205075(v=vs.85).aspx Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) recognizes that some parts of graphics evolve more slowly than o

DXGI Overview

DXGI Overview Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) recognizes that some parts of graphics evolve more slowly than others. The primary goal of DXGI is to manage low-level tasks that ca

Direct2D 1.1 开发笔记 准备篇(一) 初始化

Direct 2D 1.1开发笔记 : 如何初始化Direct2D 1.1

FFMPEG录屏(12)---- 捕获桌面(Duplication)

DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_TYPE 官方Demo 吐槽 DX这套接口是真的烦,真的烦,为了获取到duplication接口,你得初始化一堆东西啊啊啊啊啊啊啊!初始化的你眼花缭乱啊啊啊啊啊啊啊啊! 准备工作 避免系统中没有d3d...

Windows API Code Pack V1.1

在以前的博文中关于Windows 7 开发的...今年8月微软发布了最新的V1.1 版本。Windows API Code Pack 提供了强大的代码库用于开发带有Windows 7 和Windows Vista 相关特性的应用程序。下面列出Windows API Code Pac...

DirectX11 With Windows SDK--01 DirectX11初始化

前言 由于个人觉得龙书里面第4章提供的Direct3D 初始化项目封装得比较好,而且DirectX SDK Samples里面的初始化程序过于精简,不适合后续使用,故选择了以Init Direct3D项目作为框架,然后还使用了微软提供的示例...

DirectX11设备驱动初始化

概述:首先,我们设备驱动初始化的目的是什么?在这里并不是加载初始资源,而是对3D渲染中相对固定的功能进行实现,以及对一些内存区域进行初始化。3D绘制涉及到的东西和过程和多,在其靠近显示器的部分,是采用一种...

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11学习笔记(1.1-1.3)

1.0 本章将提供一个Direct3D的介绍,以便使读者对Direct3D11有个感性的认识。 1.1 Direct3D 结构   Direct3D 11 是一个本地应用程序接口(API), 操控计算机视频硬件创建渲染图像。它是基于C/C++的,虽然有很多...

图形API学习工程(4):梳理:以Vulkan为中心梳理当前初始化阶段的代码

目标 目前工程所能达成的效果是:以一固定色填充窗口(clear命令)。为此,所需要的操作大致有: 创建Device等“只需要在开始创建一次”的对象。...在当前工程里,各种图形API做这些事情所花费的代

DirectX11进阶8_计算着色器(入门、流体模拟)

一、计算着色器:入门 GPU通常被设计为从一个位置或连续的位置读取并处理大量的内存数据(即流操作),而CPU则被设计为专门处理随机内存的访问。 由于顶点数据和像素数据可以分开处理,GPU架构使得它能够高度并行,在...

DirectX11_API流程入门篇

本部分主要记录下使用D3D入门所涉及到的API,大致流程与vulkan类似(相对于vulkan来说您应该能够更好的理解和使用DX),应该说是所有图形API整体流程大致类似吧,废话不多说,直接记录供后期学习使用。...

在Unity中使用Direct2D

在Unity中使用高效率的Direct2D作为纹理渲染接口

C# DirectX API Face-off: SlimDX vs SharpDX – Which should you choose?

A question I often see asked by beginning game programmers on the internet is: I want to code my game in C#. Which DirectX wrapper API should I use? ...As with most such things, all choices hav

DirectX11学习笔记十三 进阶的程序框架

其实就是Chili Framework 一 从最底层说起 ... DXGI_SWAP_CHAIN_DESC sd = {}; sd.BufferDesc.Width = 0; sd.BufferDesc.Height = 0; sd.BufferDesc.Format = DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM; sd.

SolidWorks频繁闪退,可能是(百度)输入法引起的

电脑的操作系统是Win 10 1803(17134.167),硬件:i7-6700HQ,16GB DDR4内存,Intel HD 530+GTX 970M. 在自己电脑上装过SolidWorks 2017和2018,这两者闪退的频率都惊人的高。快的话,启动后几十秒就闪退了,慢的话...

如何在Windows 7环境下开发应用?

作者 Jon Arild Tørresdal 译者 霍泰稳 发布于 2009年5月9日 上午1时43分 社区 (){try {CategoryPopup.showPopup(this);} catch(e) {}; return false;}" name="dotnet" href="http://wri

DirectX12(D3D12)基础教程(四)——初识DirectXMath库、使用独立堆创建常量缓冲、理解管线状态对象、...

经过了之前3篇教程的跨度有点大的学习,想大家现在应该对D3D12编程有了初步掌握。本篇教程算一个小小的过渡:一是巩固一下之前所学的知识;二是将还剩下的两个知识点讲解清楚;从而为后面进一步学习相对高(fu)级...

D3D11的简单字体

本篇的任务是要先学会混合和纹理才能够做到的。 这儿有几种方法能够在D3D11中实现字体显示,一个是学会使用微软想要我们使用的两个新的API,Direct2D和DirectWrite,原因是实际上它们是很有用处的且非常酷,暂不去提...

DirectX12(D3D12)基础教程(二)——理解根签名、初识显存管理和加载纹理、理解资源屏障

目录   1、前言及本章内容提要 2、初步理解和使用根签名 3、使用WIC库加载图片 4、D3D12内存管理导论——上传堆和默认堆 ...4.1、D3D12中创建资源的三种方式 ...4.1.1、提交方式(CreateCommittedResource) ...

DX12龙书第6章习题之美

1、 { { "POSITION", 0, DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, 0, 0, D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA, 0 }, { "TANGENT", 0, DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, 0, 12, D3D12_INPUT_CLASSIFICA...

DirectX12(D3D12)基础教程(五)——理解和使用捆绑包,加载并使用DDS Cube Map

这一次距上一篇教程又隔了有一段时间了,如果你看了之前的教程的话,马上就会想到悲催的是不是又遇到了什么麻烦?应该说你能这样想那么恭喜你,你猜对了,这次搞得人仰马翻的是DDS纹理。其实在之前的教程中...

基于Dx11写一个自己的游戏引擎--6

使用d3d绘图 上一篇使用d2d绘图,d3d有一点稍微不同的是会引入着色器,而且初始化比d2d会麻烦一些。 首先头文件引用以及库的链接。 注意这里将dx11改成了dx11.1,主要是考虑到11.1多了一些比11.0好很多的特特性。...

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Office2016专业增强版中文免费正式版(附安装教程)64位

Microsoft office 2016专业增强版是一款由官方发布的Microsoft office办公软件,而且免费开放给所有Windows用户免费使用,其中Excel、word、PPT都非常智能化,界面最新加入暗黑主题,并且按钮的设计风格开始向Windows10靠拢。本平台提供Office 2016专业增强版,需要的朋友可下载试试! Office 2016 专业增强版安装教程 1. 下载

新年快乐! python实现绚烂的烟花绽放效果

主要为大家详细介绍了python利用可视化技巧实现烟花绽放效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

XML入门到精通2017视频教程

本课程共11个教学视频,10小时授课时间,该课是在学习完数据库,JAVA,JSP等课程后,为后面学习SSH框架,WEB Servic等技术的基础课程;深入浅出的讲解,大量的课后练习与实训项目,课程PPT,源代码已经全部上传到课程资料里面,购买后可以直接下载使用。 掌握XML的语法基础,XML的使用方法,定义DTD文件(实体定义,元素定义,属性定义),引用DTD生成XML文件;定义Schema文件(元素定义,属性定义,元素组定义,属性组定义,引用元素组,引用属性组),引用Schema生成XML文件;用DOM接口读取XML文件,用JDOM读取与生成XML文件

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