ReallocMem有严重问题?

baseyueliang 2010-07-30 03:41:51
unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;

type
TForm1 = class(TForm)
btnBigMem: TButton;
btnSmallMem: TButton;
btn1: TButton;
procedure btnBigMemClick(Sender: TObject);
procedure btnSmallMemClick(Sender: TObject);
procedure btn1Click(Sender: TObject);
private
FList: TList;
procedure ClearList;
public
procedure AfterConstruction; override;
procedure BeforeDestruction; override;
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

const
RepeatCount = 5000;

{$R *.dfm}

procedure TForm1.AfterConstruction;
begin
inherited;
FList := TList.Create;
end;

procedure TForm1.BeforeDestruction;
begin
inherited;
FList.Free;
end;

procedure TForm1.btnBigMemClick(Sender: TObject);
var
i: Integer;
tmp, p: Pointer;
begin
tmp := nil;
for i := 1 to RepeatCount do
begin
//GlobalReAllocPtr(FData, i * SizeOf(Pointer), HeapAllocFlags);//换这个就没问题
ReallocMem(tmp, i * SizeOf(Pointer));
GetMem(p, 4);
FList.Add(p);
end;
FreeMem(tmp);
end;

procedure TForm1.btnSmallMemClick(Sender: TObject);
var
i: Integer;
tmp, p: Pointer;
begin
tmp := nil;
for i := 1 to RepeatCount do
begin
ReallocMem(tmp, i * SizeOf(Pointer));
end;

for i := 1 to RepeatCount do
begin
GetMem(p, 4);
FList.Add(p);
end;

FreeMem(tmp);
end;

procedure TForm1.ClearList;
var
i: Integer;
p: Pointer;
begin
for i := 0 to FList.Count - 1 do
begin
p := FList[i];
FreeMem(p);
end;
FList.Clear;
end;

procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);
begin
ClearList;
end;

end.

//第1次执行btnBigMemClick之后内存暴涨50M,
//而同样程序启动后,执行btnSmallMemClick,内存几乎没有变化

//此问题影响到SetLength和TObject.Create,因为都是用到了类似的内存分配机制
...全文
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baseyueliang 2010-08-01
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[Quote=引用 14 楼 seamour 的回复:]
2006以前的 delphi 吧?用 FastMM
[/Quote]
确实如此,我是d6, 用了fastMM 4.84就没有这个现象了
wxieyang 2010-07-31
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其实这不是什么大问题,你给的测试程序比较极端,那就是:新开辟的内存大小不断在增加,这就导致已经释放的零散的内存不能满足你的内存申请的需要,所以才会不断调入新的内存页,在实际的使用中,内存的申请,其大小基本上是大小都有,如果在空闲的内存空间中有足够的大小,就会先使用空闲的内存而不会调入新的页。

不过,问题还是存在的,所以在实际使用中,尽量避免频繁改变需要使用内存申请的变量的值。
比如
for i := 0 to 100
begin
s := s + 'a'
end;
这就不是什么好的写法,正确的方式应该是
setlength(s, 101);
for i := 0 to 100
begin
s[i + 1] := 'a';
end;

当然,这也仅仅是为了说明问题而已,没有什么实际的应用价值
Seamour 2010-07-31
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2006以前的 delphi 吧?用 FastMM
baseyueliang 2010-07-30
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[Quote=引用 11 楼 wxieyang 的回复:]
你的这个问题,应该是内存碎片造成的,在 btnBigMemClick 过程中,你可以测试一下,每次为Tmp分配的内存的位置,是不是每次都紧挨着p,如果是,那就说明,每次为tmp分配了一块内存,紧接着为p在后面分配了一块大小是4的内存,当循环再次进入的时候,重新分配内存,但是在已经空闲的内存中,没有足够大的内存来满足当前tmp的分配,因此必须新开辟一块内存,然后为tmp分配。这样,循环下来,到处都是……
[/Quote]
非常感谢你回了这么多,其中你提到的“尽量避免反复申请、释放内存”,这是众所周知的,但这些代码仅仅是我测试代码,因为在实际项目中遇到了类似的问题,经过返回跟踪,才提取这些测试代码,实际中倒只有反复增加分配内存,就是ReallocMem+GetMem,与FreeMem无关,VCL中常被使用的动态数组和对象创建都是用这2个函数,如果大量穿插调用,就会产生该问题。如果如此大量调用不可避免,还是希望得到一些挽救的方法。
wxieyang 2010-07-30
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刚刚上面有一点错误,就是 p 的位置,不一定与tmp挨着,因为如果前面的碎片区域足够 p 用,那么就可以在碎片区域为 p 分配空间。
wxieyang 2010-07-30
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你的这个问题,应该是内存碎片造成的,在 btnBigMemClick 过程中,你可以测试一下,每次为Tmp分配的内存的位置,是不是每次都紧挨着p,如果是,那就说明,每次为tmp分配了一块内存,紧接着为p在后面分配了一块大小是4的内存,当循环再次进入的时候,重新分配内存,但是在已经空闲的内存中,没有足够大的内存来满足当前tmp的分配,因此必须新开辟一块内存,然后为tmp分配。这样,循环下来,到处都是内存碎块,这些碎片还不能被释放,因为每个碎片后面都紧跟着一个 4 字节大小的内存是被你实际分配的。windows是按照页的方式管理内存的,每一页的大小是固定的,在这一页中,只要有一块内存正在被你使用,那么这页内存就不能被释放,因此,你的 btnBigMemClick 函数造成所有的页都被系统保留下来,虽然每一页上实际使用的内存很少。
始终是重复这样的操作,直到循环结束,这时候,你消耗和很大一块虚拟内存,注意是消耗不是实际被你使用了,仅仅是被你占有了。

所以说,要尽量避免反复申请、释放内存,这样会造成大量的碎片。

不信你可以接着试试在调用 btnBigMemClick 后再调用内存分配函数,循环 RepeatCount * 10 次,每次分配个4字节大小的内存,肯定不会导致实际内存的增加。


而采用 btnSmallMemClick 的方式,tmp 在每次分配的时候,都是向后增加,不够了就再次调入一个内存页,因此不会出现内存碎片。

thx1180 2010-07-30
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这个很正常,原因是产生了大量的内存碎片。

把 for i := 1 to RepeatCount do
换成 for i := RepeatCount downto 1 do
再看看测试结果

看来需要深入理解Delphi的内存分配机制。
baseyueliang 2010-07-30
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[Quote=引用 8 楼 jiap1723 的回复:]
应该不是 单一的问题

ReallocMem 和 getmem 单独使用都没问题,

但联合起来分配的话,就出现释放不了 tem的问题
[/Quote]
按目前的现象来看,确实如此。但应该早被发现了啊
风之谷 2010-07-30
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应该不是 单一的问题

ReallocMem 和 getmem 单独使用都没问题,

但联合起来分配的话,就出现释放不了 tem的问题
风之谷 2010-07-30
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是个问题 值得关注
kye_jufei 2010-07-30
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unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;

type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
end;

var
Form1: TForm1;
implementation

{$R *.dfm}

Type
TMyRec = record {定义结构; 记住该结构的大小是 12 个字节}
name: string[8];
age : Word; {虽然 Word 是 2 字节大小; 但因按 4 字节对齐, 它占用 4 字节}
end;
PMyRec = ^TMyRec; {定义结构指针}

var
pr: PMyRec;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
const
str = '地址: %d; 姓名: %s';
begin
{申请 3 个 TMyRec 结构大小的内存}
//GetMem(pr, SizeOf(TMyRec) * 3);
ReallocMem(pr, SizeOf(TMyRec) * 3); {这一句也可以用上一行代替}

{赋值}
pr.name := '张三';
pr.age := 11;

Inc(pr);
pr.name := '李四';
pr.age := 22;

Inc(pr);
pr.name := '王五';
pr.age := 33;

{显示三个结构的地址与信息; 地址应该是连续的(相间 12 字节)}
Dec(pr, 2);
ShowMessage(Format(str, [Integer(pr), pr.name])); {地址: 15278504; 姓名: 张三}
Inc(pr);
ShowMessage(Format(str, [Integer(pr), pr.name])); {地址: 15278516; 姓名: 李四}
Inc(pr);
ShowMessage(Format(str, [Integer(pr), pr.name])); {地址: 15278528; 姓名: 王五}

{重新申请内存, 要 5 个结构大小, 并给 2 个新的结构赋值}
Dec(pr, 2);
ReallocMem(pr, SizeOf(TMyRec) * 5);

Inc(pr, 3);
pr.name := '马六';
pr.age := 44;

Inc(pr);
pr.name := '孙七';
pr.age := 55;

{显示相关信息; 会发现地址虽然还是连续的, 但已经和上面不同!}
Dec(pr, 4);
ShowMessage(Format(str, [Integer(pr), pr.name])); {地址: 14875920; 姓名: 张三}
Inc(pr);
ShowMessage(Format(str, [Integer(pr), pr.name])); {地址: 14875932; 姓名: 李四}
Inc(pr);
ShowMessage(Format(str, [Integer(pr), pr.name])); {地址: 14875944; 姓名: 王五}
Inc(pr);
ShowMessage(Format(str, [Integer(pr), pr.name])); {地址: 14875956; 姓名: 马六}
Inc(pr);
ShowMessage(Format(str, [Integer(pr), pr.name])); {地址: 14875968; 姓名: 孙七}

Dec(pr, 4);
FreeMem(pr, SizeOf(TMyRec) * 5); {也可以用 FreeMem 清理 ReallocMem 申请的内存}
end;

end.
kye_jufei 2010-07-30
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(Delphi)New,Getmem,ReallocMem联系与区别
procedure New(var P: Pointer); {为一个指针变量分配内存,会自动计算指针所指数据结构需要空的空间大小}

procedure GetMem(var P: Pointer; Size: Integer); {分配一个指定大小的内存块(连续),并用P指向它}

procedure ReallocMem(var P: Pointer; Size: Integer); {重新分配指定大小内存块,参数P必须是nil或者指向一个由GetMem, AllocMem, 或 ReallocMem分配的内存变量,其分配的内存是连续的,会把前面已有的数据移到新分配的内存中去}

通常采用New分配内存比较好.

一、New和GetMem都可以为指针类型动态分配内存,并且Delphi不会对由此分配的内存进行管理,即必须有相应的代码对其进行释放,否则内存将“丢失”,直到应用程序结束。
二、New分配的内存必须由Dispose来释放;GetMem分配的内存必须由FreeMem来释放;
三、New根据指针类型来自动计算需要分配的内存尺寸;GetMem必须指定尺寸;

因此,对于类型指针,一般用New和Dispose来进行管理;对于内存尺寸随机的指针(典型地如PChar),一般用GetMem和FreeMem来进行管理。从另一方面来说,在很多时候用哪一对例程都可以进行动态内存管理。

baseyueliang 2010-07-30
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[Quote=引用 3 楼 jiap1723 的回复:]
RepeatCount 是多少次
[/Quote]

const
RepeatCount = 5000;
风之谷 2010-07-30
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RepeatCount 是多少次
baseyueliang 2010-07-30
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[Quote=引用 1 楼 jiap1723 的回复:]
procedure TForm1.btnSmallMemClick(Sender: TObject);
var
i: Integer;
tmp, p: Pointer;
begin
tmp := nil;
for i := 1 to RepeatCount do
begin
ReallocMem(tmp, i * SizeOf(Pointer));
e……
[/Quote]
执行btnSmallMemClick本来就没问题
风之谷 2010-07-30
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procedure TForm1.btnSmallMemClick(Sender: TObject);
var
i: Integer;
tmp, p: Pointer;
begin
tmp := nil;
for i := 1 to RepeatCount do
begin
ReallocMem(tmp, i * SizeOf(Pointer));
end;

for i := 1 to RepeatCount do
begin
GetMem(p, 4);
FList.Add(p);
end;

FreeMem(tmp);
end;
---------------

释放tmp时 用 FreeMemory来释放,感觉P也没释放,

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