知道一系列点的三维坐标,如何画出物体的三维图?急
如题,其实我也不是很清楚,反正现在项目调用DLL返回的一系列的三维坐标(x,y,z),如何根据这些点画出物体的三维图呢?据我自己所了解,光凭这一些散点,可以画出的是一副散点图,程序怎么画出三维图啊?像Matlab中是有surf,mesh命令可以根据三维坐标画出曲面图,那在VC中用OpenGL该怎么做啊?
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