android如何读取短信的threads表?

kome2000 2010-08-04 12:20:57
貌似谷歌把threads类给屏蔽起来了!
他们系统的软件可以用,我们自己写的就看不到这个类,不知道为什么,
另外 读短信数据库的时候 threads表也没办法读到

Threads.CONTENT_URI 这个URI的字符串是啥?
找了很久也找不到!

哪位告诉给指点一下!
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jacklce 2012-09-18
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彩信 "pdu group by thread_id"
xjhtpz 2012-07-28
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[Quote=引用 55 楼 的回复:]

大哥 你还在啊。。 我现在遇到了一点问题。。就是我现在读取了 所有短信的条数什么的。 但是我现在不知道短信会话 怎么把彩信和短信一起显示。。 我单纯的只显示了 普通的短信 求帮助下。
[/Quote]

我也遇到这个问题,不知道怎么显示彩信。
flypigst 2012-07-25
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[Quote=引用 23 楼 的回复:]

如果一定要读threads表的话也可以实现:
getContentResolver().query(Uri.parse("content://sms/"), new String[]{"* from threads --"}, null, null, null);
[/Quote]

这种方式 支持分页吗
kome2000 2012-07-25
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分页得自己写吧!貌似不支持
cwc455826074 2012-07-09
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大哥 你还在啊。。 我现在遇到了一点问题。。就是我现在读取了 所有短信的条数什么的。 但是我现在不知道短信会话 怎么把彩信和短信一起显示。。 我单纯的只显示了 普通的短信 求帮助下。
kome2000 2012-07-04
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group by date 貌似不能排序
那就读到内存 然后再写程序排序吧!
cwc455826074 2012-07-02
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兄弟们啊~ 楼主啊~~ 在不在啊 Cursor cursor = cr.query(
Uri.parse("content://sms/"),
new String[] { "* from threads group by date--" }, null, null, null); 我在后面 date 后面加 desc 就报错了。。 我想降序 咋整?
axbycz2008 2012-02-28
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短信群发: 怎么合到一个会话中..(而不是每个号码变成一个会话)
即 threads 表 的字段 recipient_ids 是74 190 191 194 196 202 203 204
源码貌似说要更新
RecipientIdCache.updateNumbers(conv.getThreadId(), conv.getRecipients());
-------------------------------
但 RecipientIdCache 不知道怎么更新
学无涯 2012-01-20
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有没有mms模块方面的资料,发给我学习下,感谢! 邮箱: wanghui_whmail@163.com
molishuiqiu 2011-10-31
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我现在想读所有的彩信信息。怎么读啊?统计数量什么的都在threads里面。。。。
践行者风信子 2011-10-17
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此贴是精华
aixhdwo 2011-09-05
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此贴必火,
kome2000 2011-07-22
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大半年了!
metalzhang 2011-07-22
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以后再看
jianweizhang_love 2011-07-19
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我在做彩信的过滤 就是没有一点思路
jianweizhang_love 2011-07-19
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顶一下 哈哈从08到2011-04-21
kome2000 2011-04-21
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你都把短信内容写出来了,就比较字符串呗!
阿顺顺1215 2011-04-21
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如何查询 指定内容的 短信啊?比如 短信内容以 admin://开头,查询出所有以admin://开头的短信,理解为信息里包含admin://也可以。

ContentResolver cr = getContentResolver();

Cursor cursor = cr.query(Uri.parse("content://sms/inbox"), null, null, null, null);

while(cursor.moveToNext()) {
String body = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow("body")).toString();

往下不知道怎么写了,设置查询条件不知道怎么设.......请帮帮忙啊....谢谢......
kome2000 2011-03-29
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短信的发送和写入数据库是分开来做的,也就是 发短信并不会自动写入短信数据库,写入动作需要自己手动加一下!
qianhen136 2011-03-28
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其想问一下,我通过SmsManager.sendTextMessage后,怎么把短信记录到threads表中喃?
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autojs的apk Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。
autojs打包成apk的插件 Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。

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