依赖注入问题 (entlib5 unity2)

.NET技术 > ASP.NET [问题点数:100分,结帖人jetsteven]
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微软MVP 2014年10月 荣获微软MVP称号
2013年10月 荣获微软MVP称号
2012年10月 荣获微软MVP称号
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蓝花 2009年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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银牌 2011年6月 总版技术专家分月排行榜第二
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微软MVP 2014年1月 荣获微软MVP称号
2012年1月 荣获微软MVP称号
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红花 2010年11月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第一
2010年10月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2011年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
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EntLib Unity父类的依赖注入问题

Unity注入有3种方式:构造函数、[Dependency]属性、[InjectionMethod]方法。这3种方式涉及到的interface或class都会去Registrations里找,找不到会报could not be resolved的exception。 这里有个小坑:用...

依赖注入及企业库Unity组件学习笔记

然后饺子就出现在你面前了,这就是依赖注入模式。 依赖注入是继工厂模式之后又一思维方式的转变。他解决的是创建对象的方式问题。最原始初始化对象的方式是传统的new方式,然后人们发现当项目规模大

[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART3——依赖注入...

继续学习Unity,在前几篇中已经将Unity的使用方法做了一个还算详细的介绍了,主要是如何通过代码及配置文件来注册对象之间的关系、Unity内置所有的生命周期管理使用介绍,及Unity的Register和Resolve的一些高级应用...

IOC使用Unity 实现依赖注入

转自:http://www.cnblogs.com/techborther/archive/2012/01/06/2313498.html http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3728576.html http://www.cnblogs.com/artech/archive/2011/09/15/UnityDemo.html ...

EntLib 4.1 第2.5章 DAAB+Unity (数据访问程序块)

下面说一下DAAB和Unity联合使用的方面解说还是围绕着QuickStart展开的在第二章的基础上添加引用Microsoft.Practices.UnityMicrosoft.Practices.Unity.ConfigurationSystem.configuration然后在配置文件中添加以下节 ...

采用EntLib5.0(Unity+Interception+Caching)实现项目中可用的Caching机制

看了园子里很多介绍Caching的文章,多数都只介绍基本机制,对于Cache更新和依赖部分,更是只简单的实现ICacheItemRefreshAction接口,这在实际项目中是远远不够的。实际项目中,至少应该考虑以下3点: 外部数据:...

【中英对照】【EntLib6】【Unity】实验1:使用一个Unity容器

Lab 1: Using a Unity Container 实验1:使用一个Unity容器 Estimated time to complete this lab: 15 minutes 估计完成时间:15分钟 Introduction 介绍 In this lab, you will practice using a Unity ...

ASP.NET MVC 的依赖注入

最近留意了一下ASP.NET MVC 的依赖注入,也看了不少相关的文章,自己也尝试了两种,分别为 NInject 和 Unity ,  在使用的过程中,也渐渐的了解了依赖注入的思想,于是从网上下载了一些相关的代码,直接拿来用之...

ASP.NET MVC 的依赖注入,我的整理

最近留意了一下ASP.NET MVC 的依赖注入,也看了不少相关的文章,自己也尝试了两种,分别为 NInject 和 Unity ,在使用的过程中,也渐渐的了解了依赖注入的思想,于是从网上下载了一些相关的代码,直接拿来用之,包括...

[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——扩展学习篇、库中的依赖关系注入(重构 Microsoft Enterprise Library...

这篇文章是我在patterns & practices看到的一篇...在过去几年中,依赖关系注入 (DI) 模式在 .NET 开发人员社区一直受到关注。长时间以来,优秀的博客作者们讨论着 DI 的优点。MSDN 杂志针对这一主题发表了多篇...

C#/.NET Unity静态实现AOP功能——实际案例Demo代码

C# Unity依赖注入利用Attribute实现AOP功能 在做项目时,常常要对某个功能进行扩展,我们一般都是利用OOP的思想, 在原有的功能上进行扩展。 如果能用AOP思想去扩展,会使代码的整体框架更加稳定,我推荐Unity框架...

(转)[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART3——依赖注入...

原文地址:http://www.cnblogs.com/kyo-yo/archive/2010/11/29/Learning-EntLib-Tenth-Decoupling-Your-System-Using-The-Unity-PART3-Dependency-Injection.html 继续学习Unity,在前几篇中已经将Unity的使用方法...

[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART5——使用Unity自身的拦截器...

在前一篇文章中,介绍了如何使用Unity来接管PIAB进行拦截操作,而Unity自身也提供了类似于ICallHandler的拦截处理程序——IInterceptionBehavior,今天这篇文章就是主要是关于如何使用IInterceptionBehavior和Unity...

使用 Unity(一):Unity 应用程序块容器介绍

Microsoft 的 P&P 团队...从今天开始,我将和大家一起来学习这个控制反转(Inversion of Control, IoC) 和依赖注入(Dependency Injection, DI) 容器的使用。关于 IoC 和 DI,大家可以参考 Martin Fowler 著的《IoC

[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART2——了解Unity的使用方法(2).....

在前一篇文章中,我简单的介绍了如何使用代码及配置文件来进行Unity容器配置,今天则继续介绍Unity容器的使用方法。 本篇文章将主要介绍: 1、注册对象之间的关系。 2、为已存在的对象注册关系。 3、Unity中...

[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART2——了解Unity的使用方法(1).....

在上一篇文章中,我简单介绍Unity的一些背景知识、为什么要使用Unity和使用Unity有什么好处。今天将继续学习Unity,主要是了解Unity的一些常见的使用方法。 本篇文章将主要介绍: Unity中的UnityContainer基本...

[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART2——了解Unity的使用方法(3).....

今天继续介绍Unity,在上一篇的文章中,我介绍了使用UnityContainer来注册对象之间的关系、注册已存在的对象之间的关系,同时着重介绍了Unity内置的各种生命周期管理器的使用方法,今天则主要介绍Unity的Register和...

[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART1——为什么要使用Unity?...

今天继续微软企业库5.0的学习之路,...2、为什么要使用Unity? 3、在什么情况下需要使用Unity。 4、Unity学习资源推荐 一、Unity模块的相关基本知识 在企业库4.0版本中,patterns & practices小组对整...

[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART4——Unity&PIAB...

在前面几篇有关Unity学习的文章中,我对Unity的一些常用功能进行介绍,包括:Unity的基本知识、管理对象之间的关系、生命周期、依赖注入等,今天则是要介绍Unity的另外一个重要功能——拦截(Interception)。...

Unity 1.0 中文文档:1 - Unity 简介

Unity 应用程序块(Unity)是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。它有下列优点: 简化了对象的创建,尤其是分层的对象结构和依赖,并简化了应用程序代码。 支持...

收集的关于依赖注入Unity application block入门的一些资料

在学习Enterprise Library和Web client software factory时碰到了依赖注入的模式,所以要好好的理解下,下面是一些相关知识的链接 Unity application block 入门:...依赖注入:http://wiki.entlib.n...

Unity 中的策略注入(转)

在之前两篇文章中,我介绍了使用 Microsoft Unity 2.0 进行的面向方面的编程 (AOP)。AOP 成型于二十世纪九十年代,是为进一步改进和补充面向对象编程 (OOP) 而开发的编程技术,这种编程技术最近有所更新,并且得到...

从零基础开始用Python处理Excel数据.pdf

首先学习Python的基础知识,然后使用Python来控制Excel,做数据处理。 Excel使用者、Python爱好者、数据处理人员、办公人员等 第1章 python基础 1.1 什么是python? 1.2 为什么要学习用Python处理Excel表格? 1.3 手把手教你安装python程序 1.3.1 下载python 1.3.2 安装python 1.3.3 验证是否安装成功 1.4 安装Python集成开发工具PyCharm 1.4.1 下载 1.4.2 安装 1.5 Python的输入与输出

Java面试题大全(备战2021)

这本面试手册包含了Java基础、Java集合、JVM、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、Mysql、Redis、RabbitMQ、Dubbo、Netty、分布式及架构设计等方面的技术点。内容难度参差,满足初中高级Java工程师的面试需求。

最新高级信息系统项目管理师知识点.pdf

2021年希赛培训 高级信息系统项目管理师 辅导班内部资料复印版

汇编语言程序设计

汇编语言是一门低级程序设计语言,在数以千计的计算机语言中,有着不可替代的重要地位,广泛地用于开发操作系统内核、设备驱动程序等。随着近年来物联网、嵌入式系统的发展,汇编语言在行业中的地位也再次攀升,在2017年1月的TIOBE排行榜上,再次进入前十。对大多数学习计算机的人士而言,是理解计算机系统核心知识的一个桥梁,在人才培养中也起着特殊的作用。课程面向计算机初学者,介绍汇编语言程序设计基础的部分。 绍寄存器、内存、程序结构、模块化程序设计、中断等内容,课程重视对学习方法的指导和引导,提倡和支持用实践的方式开展学习,目标是培养学习者的自学能力和实践能力,以此支持对最新的汇编语言开发技术的学习。

c# 全套视频

100G ,学习的时候 抽部分来看,效果很好

太空人表盘 html

用html写了一个最近挺火的太空人表盘

STM32控制舵机任意角度转动(0--180度 MG995舵机)

本程序为keil MDK创建的工程,适用于STM32F1系列的芯片,根据角度计算公式,控制舵机任意角度转动(0--180度 MG995舵机)。

基于卷积神经网络的手势识别

Python+CNN+Tensorflow识别手势,目前做到了0-7的手势。文件为源代码和训练集。主要是调用OpenCV,预处理的主要步骤为:去噪 -> 肤色检测 -> 二值化 -> 形态学处理 -> 轮廓提取,其中最麻烦的两项为肤色检测和轮廓提取。去噪音:使用双边滤波器,该滤波器考虑了图像的空间关系,也考虑图像的灰度关系。双边滤波同时使用了空间高斯权重和灰度相似性高斯权重,确保了边界不会被模糊掉。然后,肤色检测和二值化处理采用YCrCb颜色空间的Cr分量+Otsu法阈值分割算法针对YCrCb中Cr分量的处理,对CR通道单独进行Otsu处理,Otsu方法opencv里用threshold,Otsu算法是对图像的灰度级进行聚类。

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