请教大学学习规划~关于OpenGL相关

HUGEHARDGROUP 2010-08-06 11:59:50
朋友们好,我是高中生,明年上大学,想在大学期间专攻一下计算机图形学和图形编程,请教下学习方法和路线~

基础:4年C++开发经验,半年Mac/iPhone开发经验(Objective-C),系统学习过数据结构和竞赛级的算法学,会汇编(NASM规范)

图形学方面很不行,只懂一点VESA协议的皮毛,连OpenGL、3Ds max规范都不会...

我以后想做图像引擎,以及3D引擎和嵌入式系统的底层结合,请各位前辈多多指教,我这四年该看什么书?关注、实践哪些方面?最好能给些书名(尤其是OpenGL、GL和模型接口这块的)和大概的时间表~再次感谢!

另,我很想在ARM或RISC构架下发展,希望帮忙考虑进去~
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jamescug 2010-11-02
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知道自己想干啥,不错
flowerjack 2010-10-09
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GL不只是用来开发什么游戏、动漫的吧。就没有用它来进行应用开发的吗?
xiaozhi5855 2010-09-19
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我工作好几年了
除了4年C++开发经验跟你有的比以外,其他的还真没你好,要不你直接到外面,或者出国,何必再大学里混,OPGL也就一些简单的矩阵变换,搞清楚概念也就没什么难了,估计你的数学功底也很牛,自己能看懂。
lhslktg 2010-09-19
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学OpenGL编3D游戏
rachel0129 2010-09-17
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oh my god
雪域迷影 2010-09-17
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牛人,高中就有4年C++开发经验,半年Mac/iPhone开发经验(Objective-C),系统学习过数据结构和竞赛级的算法学,会汇编(NASM规范)。
好羡慕你啊,要是我有LZ这么牛,早就去工作了!
ffvsff 2010-09-17
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汗颜。。。
hhf 2010-09-13
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good ...
two_ears 2010-09-13
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应该是从小学开始学的,呵呵
china_west 2010-08-25
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不错啊
逸萌 2010-08-25
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[Quote=引用 4 楼 wing_0706 的回复:]
偶滴神啊。。高中就 c++四年开发经验了啊。。。
[/Quote]
牛啊,我都毕业四年了,还没c++四年开发经验啊
tianzhaohui1 2010-08-24
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hehe

有前途。。。
九月恒心 2010-08-20
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猛呀。。。
赵4老师 2010-08-17
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BTW,楼主的头像也太……
赵4老师 2010-08-17
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搜“学OpenGL编3D游戏”相信楼主一定会有所收获的。
xxxccc9668 2010-08-17
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高中生就会这么多了。。。大四的人泪奔。。。
alandingking 2010-08-07
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高中就有四年C++开发经验...
weixiaoshashou 2010-08-07
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哎,要是我高中有这么牛就好了。
zh848024897 2010-08-07
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不小的志向
横云断岭 2010-08-07
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