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积分明细表兑换积分后的状态处理
dropping
2010-08-09 02:46:18
有张积分表A,数据如下:
UserId FenZhi CreateTime Status
1 50 2010-8-1 1
1 30 2010-8-2 1
1 40 2010-8-3 1
现在用户1用积分兑换了件物品,花费积分70.
兑换之后积分状态Status变为0,按CreateTime顺序扣除。
这样数据库怎么样处理?
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积分明细表兑换积分后的状态处理
有张积分表A,数据如下: UserId FenZhi CreateTime Status 1 50 2010-8-1 1 1 30 2010-8-2 1 1 40 2010-8-3 1 现在用户1用积分兑换了件物品,花费积分70. 兑换之后积分状态Status变为0,按CreateTime顺序扣除。 这样数据库怎么样处理?
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dropping
2010-08-09
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算了,加上扣除积分明细吧。
王向飞
2010-08-09
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你应该再建一张表
分数累计表,
每次就计算那个分数累计合计值,每次有增加积分或消费积分就直接UPDATE那条记录,
永生天地
2010-08-09
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加个扣除积分明细
dropping
2010-08-09
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[Quote=引用 3 楼 zjw2004112 的回复:]
干嘛要Status这个字段,如果退换了多少积分的话,加一条啊
1 -70 2010-8-7 1
最后只要做统计就OK了
[/Quote]
统计我有User表有个汇总的字段.
现在就是明细的部分.
dropping
2010-08-09
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因为要让客户查看每笔订单的积分情况。。
zjw2004112
2010-08-09
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干嘛要Status这个字段,如果退换了多少积分的话,加一条啊
1 -70 2010-8-7 1
最后只要做统计就OK了
dropping
2010-08-09
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我现在脑子里没有概念该怎么处理这个问题。。。
xuam
2010-08-09
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怎么拆分?
【架构设计】从设计模式入手,设计一个符合设计原则的
积分
兑换
系统
本文围绕Java
积分
系统展开,介绍了
积分
规则,如赚取和消费
积分
的方式。阐述了模块划分的三种方式及耦合度,交互关系有同步和异步两种。系统设计涵盖数据库、接口和业务模型设计,还提及设计原则和方案。最后给出单体和独立两种部署方式,推荐独立部署。
关于
积分
系统的一点总结
本文详细阐述了
积分
系统的设计思路,包括用户绑定、账户管理、
积分
发放与消费、
积分
退还等核心功能,以及如何
处理
并发、过期逻辑等问题,为
积分
系统搭建提供了全面的解决方案。
如何设计一个
积分
领取系统
本文介绍了一种
积分
系统的设计方法,包括行为感知、任务推进和权益领取三个核心模块,并详细阐述了任务规则表和任务进度
明细表
的设计。
积分
商城SQL表设计
本文介绍了商城会员、收货地址、
积分
及
积分
兑换
等数据库表的设计,包括字段、数据类型及约束,为构建完整的
积分
管理系统提供了数据结构基础。
如何从0到1设计
积分
系统?
本文详细介绍了
积分
系统的重要性,并展示了如何设计和实现一个基础的
积分
系统,包括增加、扣减、查询用户
积分
及
积分
明细。通过用户案例和实际代码,阐述了
积分
系统的核心功能,如初始化
积分
、
积分
变动记录等,同时也探讨了
积分
系统在分布式环境下的挑战,如分布式锁和数据分库分表问题。
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