Activity的onCreate中无法调用AnimationDrawable的Draw方法

luyiyuan129 2010-08-11 05:34:13
如题,我想做个应用有个开始的动画,怎么才能自动触发这个动画呢。
...全文
176 6 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
6 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
A295623449 2011-09-06
  • 打赏
  • 举报
回复
请问谁遇到过动画加载到屏幕上后,不切换图片的问题,图片只停留在一张图片上。

注:
1、图片的加载没有问题。
2、调用了动画的start()方法。
3、调用动画的isRunning()方法得到结果为true。
Teny 2011-08-19
  • 打赏
  • 举报
回复
也求问阿 无法在activity启动的时候 开始动画 原因是因为activity启动后并没有立即给容纳动画的view attach 信息 但是我从该view de onWindowAttached 回调中也无法将动画开启
yyy025025025 2010-08-11
  • 打赏
  • 举报
回复
setAnimationListener();

响应 onAnimationEnd();
luyiyuan129 2010-08-11
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 2 楼 yuhuaijun 的回复:]
用定时器, 我试了下, 放在OnStart()中也不行

Java code


Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){

private int count = 0;
@Override
……
[/Quote]
用是定时器是可以的
MyAnimationRoutine mar= new MyAnimationRoutine(); 
Timer t=new Timer(false);
t.schedule(mar,100);


class MyAnimationRoutine extends TimerTask{ 
@Override
public void run()
{
Log.i(TAG,"MyAnimationRoutine:run");
aniDraw.setOneShot(true);
aniDraw.start();
}

不过,现在的问题是,这个动画放完了我怎么在Activity中循环检测动画放完了呢?
yuhuaijun 2010-08-11
  • 打赏
  • 举报
回复
用定时器, 我试了下, 放在OnStart()中也不行


Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){

private int count = 0;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub

if (count>1){
animationDrawable.setOneShot(false);
animationDrawable.stop();
animationDrawable.start();

cancel();
}
count++;

Log.d("MyAndroid", "count++");
}
}, 0, 100);
luyiyuan129 2010-08-11
  • 打赏
  • 举报
回复
说错了,是AnimationDrawable的Start方法

80,358

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
移动平台 Android
androidandroid-studioandroidx 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • Android
  • yechaoa
  • 失落夏天
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧