MTK实现UDP连接问题 [问题点数:40分]

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fsockopen 的UDP连接问题...
rny除了0之外所有的值的结果都是yes,rn<em>udp</em>://x.x.x.x 就算使用非法IP也反回yesrn请问这是怎么回事呢?rn再不行我都没有信心了....rn
关于UDP连接问题
写了个客户端,连不上(服务器端没<em>问题</em>),主要代码如下rnrnbyte[] incomingbuf = new byte[1<<);rn_isConnected=true;rn catch (Exception ex) rnrn哪位高手指点一下可能是什么原因吧,急!rn谢谢 :)
关于UDP的连接问题
我现在在vc中编写基于UDP的网络通信程序,用到creat(),bind(),sendto()写在发送按钮事件里了.在接收端用到creat(),bind(),receivefrom().编译没有错误,可是不能接收,应该还是没有<em>连接</em>,不太知道这几个函数应该写在那个事件下才能触发。希望高手指点一下!
关于UDP连接问题
最近有个<em>问题</em>困扰了下,请教下大家。。rn打算写一个UDP的链接,具体内容是这样的。rn客户机读取本地命令并将结果发送到服务器。服务器接收,客户机可能有很多个,而且这个命令隔5分钟(可变)就发一次。rn我的疑问是:rn1,服务器这边用子进程去响应,客户机太多的话比如(500个),服务器是不是很容易就挂了??rn2,服务器接收数据后的处理,这里需求是要将数据存储起来供别人写的php使用,最简单是当然直接存入一个文本文件中,但是我想请教下有没有别的更好的处理方法,才学基础的东西,突然弄网络编程没有思绪。。rn新手勿喷呀。。
udp连接问题
我在win7机器上安装了一个VMware,里面装了2个linux系统,一个是桥接模式,一个NAT模式,现在我在NAT模式的linux里面启动一个UDP的回显服务器,端口为2012,随后在rn桥接模式的linux里,启动UDP的客服端,结构连不上?请大神们指教如何才能访问呢?貌似和UDP穿透有关吧?
UDP连接问题
我得机子是通过局域网上网,我想和另外一个人建立<em>连接</em>,可是对方的ip是192.168.*.*rn我觉得好象不对,这个ip是不是通过代理上网呢?我不太懂,如果用winsock的remotehostIP=“192.168.*.*",是不是不对呢?rn请高手解释,谢了!!
Udp服务器连接问题
#include rn#include rnvoid main()rn rn WORD wVersionRequested;rn WSADATA wsaData;rn int err;rnrn wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );rnrn err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );rnrn if(err!=0)rn rn return ;rn rn if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1)rn rn WSACleanup( );rn return ;rn rn SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);rn SOCKADDR_IN addrSrv;rn addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);rn addrSrv.sin_family=AF_INET;rn addrSrv.sin_port=htons(6000); rn rn bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));rnrn SOCKADDR_IN addrClient;rn int len=sizeof(SOCKADDR);rn char recvBuf[100];rnrn recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);rn printf("%s\n",recvBuf);rn closesocket(sockSrv);rn WSACleanup( );rnrn麻烦在win32consoleAPP 下新建个工程调式下,运行的时候出现了乱码,接收不到客户端的程序,帮看下代码那出了<em>问题</em> rn
请教UDP连接问题
我想用UDP<em>连接</em>来发送数据流,但如果一端在局域网内部,我怎么给它发信息啊?rn是用控件啊,还是直接用WinSock好啊
使用udp连接问题
我是用TIdUDPClient组件发送数据到219.133.38.130:8000rnrn为什么我用TIdUDPServer在本机4000端口接收不到数据。rnrn请问我要接收该ip地址发送的数据我该怎么使用TIdUDPServer组件!?rnrn就是如何在nat下开发<em>udp</em>通讯程序!?rn
tcp和udp连接问题
我在外网搞了一个服务器(具有公网ip),我的主机是内网主机,出外网时路由自动做nat转发。我在两台主机进行测试,发现如果是<em>udp</em>的话只需要一次<em>连接</em>(一条消息),这个是科学的。但是tcp的话,建立一次<em>连接</em>,服务器端(外网)显示建立了5次<em>连接</em>:rn[code=text]rnnumber:1rn114.255.218.14:16034rnnumber:2rn114.255.218.14:12883rnnumber:3rn114.255.218.14:10063rnnumber:4rn114.255.218.14:14105rnnumber:5rn114.255.218.14:9329rn[/code]rn114.255.218.14应该是为我出外网的主机ip号,按理说应该也是一次<em>连接</em>啊,我测试了一下在内网之内的确都是一次:rn[code=text]rnnumber:1rn127.0.0.1:44568rn[/code]rn所以我觉得应该是nat转发时被转发的主机动了手脚,但是不知道到底是为什么,求指教啊。
网络实现UDP协议连接
1 要想通过UDP协议来<em>实现</em>网络通信。则要使用DatagramSocket 和DatagramPacket来使用。 2 客户端创建一个DatagramSocket 和DatagramPacket。让DatagramPacket绑定数据和host和port。发送时通过DatagramSocket的send方法 如:DatagramSocket <em>udp</em>Socket=new Datagram
UDP连接
[code=&quot;java&quot;] public class TestUDPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { byte[] buf = new byte[1024]; //接受客户端数据存入buf中 DatagramPack...
MTK的HTTP连接方式
MTK使用Socket来<em>实现</em>HTTP的请求。 MTK平台中Socket创建步骤: 1、soc_create() 创建Socket,成功后将返回一个socket_id供下面的函数使用,成功运行在手机上的效果是打开黄色边框的GPRS图标,对应手机nwk_account_id的值有10和14,分别代表网络接入点CMWAP和CMNET。 2、soc_setsockopt 设置So...
MTK连接socket的源代码
MTK<em>连接</em>socket的源代码
MTK socket连接
我现在在做MTK 6225上的网络应用开发,要建立socket<em>连接</em>,初步设想是现在模拟器上跑。我自定义个入口函数,内部<em>实现</em>网络<em>连接</em>功能,可是在包含头文件soc_consts.h,soc_api.h时程序就出错了, 是不是在用这两个头文件时前期还要做什么工作?望高手不吝赐教,谢谢rn
还是udp连接状态问题
写了<em>udp</em>基本模型的程序,SERVER,CLIENT在同一端口工作,SERVER只接受,rnCLIENT只发送。rn 在同一机器上,启动SERVER后,启动2个CLIENT,发送n(bytes)rnserver可以接受2个CLIENT的数据.rn 在CLIENT中查询sendto返回值均为n.rn (test 1) 现在让Server终止,结果client sendto 居然rn不是SOCKET_ERROR,还是n(bytes)即发送的字节。rn (test 2) 不启动SERVER,只启动CLIENT,结果sendto返回还是那么多 : n(bytes)rn不是SOCKET_ERRORrnrn <em>问题</em>1:为什么sendto不返回SOCKET_ERROR 或者 负数rn <em>问题</em>1:怎么知道SERVER是否在接受状态,或者是否接受到
UDP连接自动断开的问题?
系统中有个服务器和客户端,UDP<em>连接</em>的。rn在服务器端,处理完以后发送数据,如果没有数据则不发送数据。rn客户端采用阻塞方式,没有数据则阻塞在recvfrom函数。rn我发现如果服务器长时间不发送数据,一段时间,大概10多分钟以后,客户端就接收不到服务器发来的数据了,这是怎么回事?rn难道是UDP长时间不用,系统将其自动关闭了?rn请指教,谢谢!
急急急!!! UDP连接问题
大大们,我用java写了两个小程序。是遵从UDP协议的,但是一个发送的(在A电脑上),另个是接收的(B电脑上)。rnrn大婶们看下我代码,看下哪里有<em>问题</em>?rnrnrnrn[code=java][/code]rnclass Send implements Runnablernrn private DatagramSocket ds;rn Send(DatagramSocket ds)rn rn this.ds=ds;rn rn public void run()rn rn tryrn rn rn BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));rn DatagramPacket pack;rn rn String line=null;rn while(true)rn rn line=buf.readLine();rn if("886".equals(line))rn rn break;rn rn byte [] b=line.getBytes();rn pack=new DatagramPacket(b,b.length,InetAddress.getByName("171.116.81.58"),7001);rn ds.send(pack);rn rn buf.close();rn ds.close();rn rn catch(Exception e)rn rn throw new RuntimeException("发送端异常");rn rn rnrnclass Receive implements Runnablernrn private DatagramSocket ds;rn Receive(DatagramSocket ds)rn rn this.ds=ds;rn rn public void run()rn rn tryrn rn rn rn rn rn byte [] buf=new byte[1024];rn DatagramPacket pack=new DatagramPacket(buf,buf.length);rn while(true)rn rn ds.receive(pack);rn String ip=pack.getAddress().getHostAddress();rn String s=new String(pack.getData(),0,pack.getLength());rn rn System.out.println(ip+" "+s);rn rn rn catch(Exception e)rn rn throw new RuntimeException("接收端异常");rn rn rn rn rn rn rn rn rnrnpublic class 聊天 rnrn public static void main(String [] args)throws Exceptionrn rn DatagramSocket ds=new DatagramSocket(2014);rn Send s=new Send(ds);rn Receive r=new Receive(ds);rn rn new Thread(s).start();rn new Thread(r).start();rnrn rnrnrn//另个电脑上的代码rn[code=java][/code]rnimport java.io.*;rnimport java.net.*;rn/*rn * 建立一个Dos命令行聊天程序rn * rn * 运行两个同样的程序rn * 每个程序有两个线程,一个用于读数据,一个用于发送数据rn */rnclass Send implements Runnablernrn private DatagramSocket ds;rn Send(DatagramSocket ds)rn rn this.ds=ds;rn rn public void run()rn rn tryrn rn rn BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));rn DatagramPacket pack;rn rn String line=null;rn while(true)rn rn line=buf.readLine();rn if("886".equals(line))rn rn break;rn rn byte [] b=line.getBytes();rn pack=new DatagramPacket(b,b.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),2014);rn ds.send(pack);rn rn buf.close();rn ds.close();rn rn catch(Exception e)rn rn throw new RuntimeException("发送端异常");rn rn rnrnclass Receive implements Runnablernrn private DatagramSocket ds;rn Receive(DatagramSocket ds)rn rn this.ds=ds;rn rn public void run()rn rn tryrn rn rn rn rn rn byte [] buf=new byte[1024];rn DatagramPacket pack=new DatagramPacket(buf,buf.length);rn while(true)rn rn ds.receive(pack);rn String ip=pack.getAddress().getHostAddress();rn String s=new String(pack.getData(),0,pack.getLength());rn rn System.out.println(ip+" "+s);rn rn rn catch(Exception e)rn rn throw new RuntimeException("接收端异常");rn rn rn rn rn rn rn rn rnrnpublic class 聊天 rnrn public static void main(String [] args)throws Exceptionrn rn DatagramSocket ds=new DatagramSocket(7001);rn Send s=new Send(ds);rn Receive r=new Receive(ds);rn rn new Thread(s).start();rn new Thread(r).start();rnrn rn
udp 客户端连接服务器的问题
我是用C# 写的<em>udp</em>聊天室程序,用的C#里面的<em>udp</em>client类,怎么<em>实现</em>在客户端<em>连接</em>时,如果服务器未开启,返回个错误,可以提示服务器未开启等等(正常情况下是没<em>问题</em>的,就是想知道服务器未开启的时候怎么办),不知道<em>udp</em>client类里面有没有这样个方法?求思路,最好能有代码。
关于ACE连接UDP的问题
ACE<em>连接</em>远程的UDP端口,如何判断<em>连接</em>UDP端口成功,这个UDP就接受数据的,什么返回包都没有,要怎么判断啊?
继续请教:UDP的连接问题.
在UDP中下面这个函数一定要用吗?rnsetsockopt(...);rnrn我做了一个简单的测试,如果没有这个函数,服务端收不到数据.是什么原因?rn另外,我在别人的项目也没有发现这个函数,它是怎么用的?rn s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);rnrn bind(s,(sockaddr *)&a,sizeof(sockaddr_in));
perl建立udp连接问题
运行的时候,测试了N个地址,全部显示无法<em>连接</em>,为什么?rn代码如下:rnrnuse IO::Socket;rnrn$len = @ARGV;rnrnif($len != 1)rnrn print "Usage:ScanSql IP\n";rnrnrn$sock = IO::Socket::INET -> new(PeerHost => "$ARGV[0]",rn PeerPort => 1434,rn proto => '<em>udp</em>',rn Type => SOCK_DGRAM);rnif($sock)rnrn print "Connect $ARGV[0] Successful ...";rnrn print $sock "02";rn while()rn rn printf "\r%s",$_;rn rnrn $sock -> shutdown(2);rnrnprint "Connect Err...\n";rnexit(1);
MTK技术总结MTK MTK MTK MTK MTK MTK
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udp实现数据传输的问题
想用Java<em>实现</em>简单的UDP数据传输 但是服务器端老报错 Address already in use: Cannot bindrn下面是代码 帮忙看下 谢谢rn/******************客户端**********************************/rnpublic static void main(String[] args) throws java.io.IOExceptionrn rn rn String localhost ="192.168.108.200";rn rn BufferedInputStream inFromUser = rn new BufferedInputStream(new FileInputStream("c:\\test.txt"));rn rn DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();rn InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName(localhost);rn rn byte[] sendData = new byte[1024];rn byte[] receiveData = new byte[1024];rn //read data from inFromUser to sendDatarn while(inFromUser.read(sendData)!=-1)rn rn DatagramPacket sendPacket = rn new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 8000);rn clientSocket.send(sendPacket);rnrn rn inFromUser.close();rn clientSocket.close();rn rnrnrnrn/***********************服务器端********************/rnrn public static void main(String[] args) throws Exception rn rn BufferedOutputStream bufferedOutputStream = rn new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("d:\\test.txt"));rn DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(8000);rn byte[] receiveData = new byte[1024];rn byte[] sendData =new byte[1024];rn rn DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);rn serverSocket.receive(receivePacket);rn rn while(true)//循环的条件不知道该怎么定就用true了rn rn bufferedOutputStream.write(receivePacket.getData());rn rn rn
完成端口下的UDP的实现问题
由于在TCP协议下,我们有WSAAccept可以做循环来侦听客户端的<em>连接</em>,但是在UDP协议下,我们不能使用WSAAccept这个函数来获取客户端的数据,因此我采用了WSARecvFrom来一直做循环,从而获取客户端的数据。我在使用这个函数的时候,由于SOCKET只有一个,因此一创建了服务端的SOCKET就将该SOCKET与完成端口绑定。这样做了以后,程序几乎不能运行,在WSARecvFrom循环执行以后,2500次以后,SOCKET底层就报错,错误码为10055,不知道是哪个资源没有释放,或者说,这种处理UDP下的完成端口的做法本身就不对,请各位大侠指正。
C# ,还是UDP的问题,关于UDP常连接问题
rn请教一个,UDP,是不是常<em>连接</em>的?rnrn 首先,假设我的PC通过UDP向设备发送命令包,是一问一答式rnrn 如下:rn 发送一次命令,等待接收并处理 rn [code=C#] <em>udp</em>.Connect(ip, Port);rn <em>udp</em>.Send(Cmd , len);rn byte[] receive = new byte[256];rn return UdpReceiveData(ip, Port); rn[/code]rnrn <em>问题</em>1 : 是不是,发送一次发一次,都要在发送时,都需要connect一次远端的设备?rnrn <em>问题</em>2: 如果我发一个命令,让设备主动向PC发送数据(当发送停止命令,才停止向PC发送数据)rn 我是不是开个线程,一直接受就可以了?rnrnrn rn
Java实现UDP服务端与多客户端连接
学习的课程,程序比较简单,直接上代码。UDPServerpackage com.imooc; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException...
跪求利用UDP实现可靠连接的java代码
自己编的总感觉是业余水平rn谢谢!
java实现UDP多客户端连接
java<em>实现</em>UDP多客户端<em>连接</em>
用UDP实现客户端与服务器的连接
一个使用UDP协议,客户端能给服务器端发送消息的应用程序,有创建Socket,绑定bind,recvfrom和sendto等函数的使用。
哪里有UDP实现可靠的连接的示例代码?
UDP是不可靠的,无法保证接收方收到,但可以通过软件方法<em>实现</em>可靠<em>连接</em>,比如要求接收方发一个确认收到的包rnrn哪里有具体的<em>实现</em>代码示例?
MTK手机连接电脑的驱动程序
MTK手机<em>连接</em>电脑的驱动程序,非常好用,适合所有山寨机和国产手机,备份通讯录,管理手机,非常实用
MTK编译、连接介绍文档
第1部分:总的介绍 第2部分:详细的过程分析 第3部分:.bin .lis 文件分析 1) Make 命令 Make *** gprs(gsm) new 2) 编译 Comp.mak armcc -apcs /interwork -c -cpu ARM7EJ-S -littleend -O2 -zo -fa -DMAX_PHB_PHONE_ENTRY=300 -Ij2me/jal/include - o ./build/D169E/gsm/MT6217o/custom/custom_emi.obj custom/system/D168_BB/custom_emi.c … 3) 链接 Gsm2.mak armlink -map -info sizes,totals -symbols -xref -remove -scatter custom\system\D168_BB\scatD169E.txt -output .\build\D169E\D169E_PCB01_gsm_MT6217_BN.elf -symdefs .\build\D169E\D169E_PCB01_gsm_MT6217_BN.sym -list .\build\D169E\D169E_PCB01_gsm_MT6217_BN.lis -libpath c:\progra~1\arm\adsv1_2\lib .\build\D169E\gsm\MT6217o\lib\init.lib(bootarm.obj) …
MTK问题
gui_push_text_clip();rngui_pop_text_clip();rngui_push_clip();rngui_pop_clip();rn这四个gui函数是什么意思,他们在那种情况下使用?rnrngui_get_charater_width(character);rngui_get_charater_height();rn这两个函数是不是获得字符的宽和高咯?为什么第二个函数没有参数咯?rnrnvoid *(*gui_malloc) (size_t size) = NULL;rnvoid (*gui_free) (void *ptr) = NULL;rn这两个函数是分配内存用的吧?他们在哪种情况下使用???rnrngui_print_stacked_character(UI_character_type _curCh, UI_character_type _pre2Ch, UI_character_type _preCh) ;rn这个函数是干什么用的?每个参数是什么意思?rnrngui_set_clip(S32 x1, S32 y1, S32 x2, S32 y2);rnui_set_clip_with_bounding_box(S32 x1, S32 y1, S32 x2, S32 y2, S32 bx1, S32 by1, S32 bx2, S32 by2);rngui_get_clip(S32 *x1, S32 *y1, S32 *x2, S32 *y2);rngui_set_clip_preset(S32 x1, S32 y1, S32 x2, S32 y2);rngui_reset_clip(void);rn这四个函数各是什么意思?他们有什么区别???
mtk问题
<em>mtk</em>开发板一套大概多少钱(网上6225的,硬件、软件源码、开发全有的)需多少钱??? rn有公司卖吗???rn如找<em>mtk</em>公司授权,大概需多少钱???
java udp连接
[code=Java]package UdpDemo;rnrnimport java.io.IOException;rnimport java.net.DatagramPacket;rnimport java.net.DatagramSocket;rnimport java.net.InetAddress;rnimport java.net.SocketException;rnimport java.net.UnknownHostException;rnrnpublic class UdpDemo rnrn /**rn * @param argsrn */rn public static void main(String[] args) rn try rn DatagramSocket ds=new DatagramSocket();rn byte[] buf="this is demo".getBytes();rn try rn rn DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);rn try rn System.out.println("开始发送....");rn ds.send(dp);rn catch (IOException e) rn // TODO Auto-generated catch blockrn e.printStackTrace();rn System.out.println("关闭资源");rn ds.close();rn catch (UnknownHostException e) rn // TODO Auto-generated catch blockrn e.printStackTrace();rn rn catch (SocketException e) rn // TODO Auto-generated catch blockrn e.printStackTrace();rn rnrn rnrnrn[/code]rn[code=Java]package UdpDemo;rnrnimport java.net.DatagramPacket;rnimport java.net.DatagramSocket;rnrnrn public class UpRecern public static void main(String[] args) throws Exceptionrn // 创建端点rn DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);rn //定义数据包 存储数据rn byte[] buffer=new byte[1024];rn DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buffer, buffer.length);rn System.out.println("开始接收");rn ds.receive(dp);rn System.out.println("开始分类获取");rn String ip=dp.getAddress().getHostAddress();rn String Data=new String(dp.getData(),0, dp.getLength()); rn int port=dp.getPort();rn System.out.println(ip+":"+Data+"::"+port);rn ds.close();rn rn rn rn rn[/code] 我怎么接受不到任何信息,是Ip的<em>问题</em>吗?
UDP有没有连接
UDP协议是无<em>连接</em>的,我想知道这里的无<em>连接</em>是什么意思?TCP是一直<em>连接</em>的。rn既然UDP是无<em>连接</em>的,那么用UDP协议来发送一段数据之后,应该看不到<em>连接</em>啊,可为什么用很多网络<em>连接</em>查看软件又看到UDP的<em>连接</em>了呢??比如qq的都是UDP<em>连接</em>,我想问下“UDP<em>连接</em>”里的<em>连接</em>是怎么一回事,既然是无<em>连接</em>的,怎么又出来了<em>连接</em>???而且如果发送完数据之后还要调用close方法将<em>udp</em>关闭??既然没<em>连接</em>何来关闭?不解……
TCP和UDP连接
查看TCP和UDP<em>连接</em>情况,包括端口占用情况
udp连接服务器
服务器端对于tcp<em>连接</em>的管理,一般都是一个监听线程,多个工作线程,每个工作线程服务多个客户端<em>连接</em>。如果在这种结构上增加对<em>udp</em><em>连接</em>的管理,由于<em>udp</em>不存在监听的<em>问题</em>,线程直接revefrom即可,那么为了增加调度的公平性,我同样开多个<em>udp</em>工作线程,每个线程都调用revefrom。这样的结构是不是可行的?各位对<em>udp</em><em>连接</em>管理有什么更好的办法没有,我使用<em>udp</em><em>连接</em>进行视频的传输。不考虑使用完成端口的情况。rn
Socket实战——UDP连接
Socket实战系列: Socket实战——UDP<em>连接</em>:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/86601468 Socket实战——TCP<em>连接</em>:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/86601522 Socket实战——查询数据库:https://blog.csdn.ne...
udp连接防止丢失udp连接防止丢失udp连接防止丢失
<em>udp</em><em>连接</em>防止丢失<em>udp</em><em>连接</em>防止丢失<em>udp</em><em>连接</em>防止丢失<em>udp</em><em>连接</em>防止丢失<em>udp</em><em>连接</em>防止丢失
MTK平台的开机动画实现
MTK平台的开机动画或者音乐播放是在哪里<em>实现</em>的?
udp的暂时连接
书上说<em>udp</em>用sendto时会暂时建立<em>连接</em>,这个<em>连接</em>要做些什么工作呢?<em>udp</em>是无<em>连接</em>的不是直接发数据就可以了么rn
TCP与UDP连接切换?
请教一个<em>问题</em>。同一应用程序中是否可以同时存在TCP和UDP?就是客户机与服务器TCP<em>连接</em>,服务器实时监控客户机动态。但是当服务器开启同步教学功能时,服务器改用UDP发组播消息。这个要怎样<em>实现</em>啊?rn在网上搜索资料说是在应用一种<em>连接</em>时断开另一种,切换过来。但是如果服务器先前已经和很多客户端建立了TCP<em>连接</em>,此时如果断开TCP<em>连接</em>切换到UDP上去,以后怎么切换回来到TCP<em>连接</em>啊?
udp连接硬件设备
我用UDP接收一个工控设备发来的字符串,却怎么也接不到,厂家提供了一个C++原程序,可以跑通,怎么转成DELPHI就不行呢rn很简单的一个例子:rn放一个UDPCLIENT控件,设置HOST:='19.112.119.93' PORT:=5555rn然后SEND('*OPT?'),rn再用IdUDPClient1.ReceiveString 取数据,总是报错说<em>连接</em>不上rn错误提示代码是“socket error 10054 connect reset by peer.....”rn补助说明:rn1)远程IP,和PORT都是正确的,因为用厂商的源代码C++可以运行rn2)我用软件模拟(在两台电脑上测试,一台当服务器,一台当客户端都能运行,)可是一<em>连接</em>到真正的硬件设备就说连不上远程主机,搞了一个礼拜了,rn3)本机上没装杀毒软件,自带的防火墙也是关闭的rn4)以下是厂商提供的部分源代码rn...........socket初始化..定义..(略)rn char cBuffer[BUFFER_SIZE];rn sprintf(cBuffer, "*OPT?\n");rn MySend(sock, cBuffer); rn recv(sock, cBuffer, sizeof(cBuffer),0);rn if (strstr(cBuffer,"DS") != NULL) rn isDS = true;rn rn...........rn5)本人程序部分代码rn....rn UDPClient.Active:=false;rn UDPClient.Host:='19.112.119.93';rn UDPClient.port:=5555;rn UDPClient.Active:=true;rn....rn UDPClient.send( '*OPT?');rn s:=receivestring(-2);rn if pos('DS',s)>0 thenrn isDS := true;rn.....rn6)用端口查看器跟踪,执行本程序后会随机分配一个端口如1951,然后执行UDPClient初始化,会有一个程序定义的端口5555,执行数据send后又会多一个端口1952,,这个有什么参考价值吗?rnrn请做多<em>udp</em>直接<em>连接</em>硬件设备的同仁指点一下rn
UDP Tcp 连接方式
通过服务器获得视频流,客户端显示视频.<em>连接</em>方式用UDP和TCP两种方式,但两种方式没有太大的区别,有时感觉UDP<em>连接</em>方式还不如TCP的方式快.为什么啊??如何能加速UDP最初出图的速度?
UDP连接
也就时为了代码不那么乱,封了UDP的<em>连接</em>类,还凑合吧 头文件UDP_Conn.h #ifndef UDP_CONN_H #define UDP_CONN_H #include &amp;amp;amp;amp;amp;lt;string&amp;amp;amp;amp;amp;gt; #include &amp;amp;amp;amp;amp;lt;netinet/in.h&amp;amp;amp;amp;amp;gt; using namespace std; class UDP_Conn
UDP 连接
一个基于Socket 的UDP 类欢迎下载
socket编程之udp连接代码
socket编程之<em>udp</em><em>连接</em>代码,包括服务器代码、客户端代码
UDP连接时间问题
最近遇到一个很棘手的<em>问题</em>,关于UDP的<em>连接</em>时间<em>问题</em>rn写的一个应用,可以简单的理解为,两者互相发送音视频数据,利用的是CSOCKETrn但是在发送数据的时候出现了一些<em>问题</em>rn如果让这个一用在两者之间一直跑,会出现一个<em>问题</em>,时间久了,就收不到音视频数据了rn我查了相关文献,TCP有keepalive的<em>连接</em>时间<em>问题</em>,按理说UDP不会出现这个<em>问题</em>,但是现在的情况是UDP一直发送数据,但是发送到一会就收不到了,是不是和我的环境有关?rn我测试的环境,是在同一台路由器下面的两台机子,通过端口映射,就是转发规则来<em>实现</em>的rn一开始音视频都可以收到,但是时间久了,几个小时,就收不到了,断点调试发现socket是发送数据的,只是收不到。rn
Android UDP连接和接收数据
刚学Android,想做一下这一方面东西,求个demo
udp连接通信demo
<em>udp</em>点对点通信
TCP和UDP连接测试程序
公司项目有时要测试TCP/UDP<em>连接</em>测试的服务,为了方便外网(一台有固定域名和ip的WEB服务器)<em>连接</em>本地服务器——客户端在web服务器,服务端在本地(通过路由转发到指定端口),写了此版基于Struts1.2 的Socket(套接字)测试程序
TCP UDp 连接工具
支持多<em>连接</em>
TCP/UDP连接监视
TCPView is a Windows program that will show you detailed listings of all TCP and UDP endpoints on your system, including the owning process name, remote address and state of TCP connections. TCPView provides a conveniently presented subset of the Netstat program that ships with Windows NT/2000/XP. TCPView requires Windows 98, Windows Me, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003 and Windows Vista.
TCP\UDP模拟连接
1.可收发TCP/UDP数据。 2.对于TCP,支持服务器和客户端模式。 3.支持多<em>连接</em>,可同时对多路网络<em>连接</em>进行操作。 4.对于UDP,支持组播方式。 5.可显示当前数据传输速度。 6.数据显示方式分为ASCII和HEX两种。 7.可发送文件。 8.可把接收到的数据实时保存到文件。
Qt UDP连接
网络上很多QT的<em>udp</em>套接字<em>连接</em>的程序,但是都无法编译通过我这个经过编译通过才上传的,他是一个简单的程序,给初学者一个参考。
关于连接的UDP套接口
对于<em>连接</em>的UDP套接口,异步错误会返回给进程, 可是为什么还是堵塞在read上没返回呢?rn[code=C/C++]#include rn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rn#define SER_PORT 9877rn#define MAXLINE 4096rnrnvoid dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)rnrn int n;rn char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE+1];rnrn if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)pservaddr, servlen) != 0) rn printf("connect error: %s\n", strerror(errno));rn exit(1);rn rn while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) rn n = strlen(sendline); rn if(write(sockfd, sendline, strlen(sendline)) != n) rn printf("write error : %s", strerror(errno));rn exit(1);rn rn rn n = read(sockfd, recvline, MAXLINE); //在这里没有返回错误rn if(n < 0)rn printf("read error : %s", strerror(errno));rn printf("after n %d\n", n);rn recvline[n] = 0;rn fputs(recvline, stdout);rn rnrnrnint main()rnrn int sockfd;rn struct sockaddr_in servaddr;rnrn bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));rn servaddr.sin_family = AF_INET;rn inet_pton(AF_INET, "192.168.1.2", (void*)&servaddr.sin_addr);rn servaddr.sin_port = htons(SER_PORT);rnrn sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);rnrn dg_cli(stdin, sockfd,(struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));rn rn return 0;rn[/code]
mtk怎么实现短信拦截
小弟我最近在做短信拦截,发现自动回复<em>实现</em>,但短信却拦截不了,收件箱还是会收到短信,还经常碰见死机的情况。rnrnvoid mmi_frm_sms_new_sms_ind(void *inMsg)rnrn /*----------------------------------------------------------------*/rn /* Local Variables */rn /*----------------------------------------------------------------*/rn MMI_FRM_SMS_DELIVER_MSG_IND_STRUCT *msgInd = (MMI_FRM_SMS_DELIVER_MSG_IND_STRUCT*) inMsg;rn mmi_frm_sms_deliver_msg_struct *data = OslMalloc(sizeof(mmi_frm_sms_deliver_msg_struct));//分配存储区rn if(mmi_frm_sms_compare_mew_sms_number((l4c_number_struct*)(data->addr_number.number)))rnrn mmi_frm_sms_add_new_sms(data, msgInd->no_msg_data, msgInd->msg_data); rn mmi_frm_sms_delete_sms(NULL,MOD_MMI,MMI_FRM_SMS_APP_INBOX,msgInd->index);rn mmi_frm_sms_reply_auto((char*)(data->addr_number).number);//自动回复 rn rn return;rn rnelsernrn rn /*----------------------------------------------------------------*/rn /* Code Body */rn /*----------------------------------------------------------------*/rn CHISTIncRecvdSMS();rn /* convert L4 data to MMI data 将L4的数据转换为MMI层的数据*/rn mmi_frm_sms_convert_new_sms(msgInd, data);rn /* put to awaited list last entry, from now on only process new data as awaited list last entry */rn mmi_frm_sms_add_new_sms(data, msgInd->no_msg_data, msgInd->msg_data);rn /* process new sms data */rn mmi_frm_sms_new_sms();//处理新消息rn rn OslMfree(data);rnrn
MTK短信拦截如何实现???
如题,请高手不吝赐教!!小弟先行谢过了!!!
udp使用connect建立连接与普通udp连接区别
    UDP中connect操作与TCP中connect操作有着本质区别.TCP中调用connect会引起三次握手,client与server建立连结.UDP中调用connect内核仅仅把对端ip&amp;amp;port记录下来使用connect建立的<em>udp</em><em>连接</em>相比于普通<em>udp</em><em>连接</em>有两个优势:一: 提高发送效率1.在普通<em>udp</em><em>连接</em>上发送两个报文,在内核操作如下:        a) 建立<em>连接</em>;b)发送...
三次握手,四次挥手,tcp连接udp连接udp连接
三次握手: 四次挥手: tcp <em>连接</em>范式: <em>udp</em>无<em>连接</em>范式: <em>udp</em><em>连接</em>范式:
UDP网络通讯/UDP可靠性实现
UDP网络通讯在前面一篇博客中写道TCP套接字的网络通讯TCP网络通讯;下面来介绍UDP套接字的网络通讯。一、UDP与TCP的区别: TCP是一种面向<em>连接</em>的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 UDP是一种无<em>连接</em>的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。可靠性由上层应用<em>实现</em>,所以要<em>实现</em>UDP的可靠性传输,必须通过应用层来<em>实现</em>和控制。 二、TCP如何<em>实现</em>可靠性传输 请求与应答 按序到达 丢包
【LwIP - UDP】- 实现UDP通信
目录   基于LwIP<em>实现</em>UDP通信 1 什么是UDP 2 基于raw/callback API的UDP 3 raw/callback API UDP的绑定、<em>连接</em>和发送 基于LwIP<em>实现</em>UDP通信 1 什么是UDP UDP,即用户数据包协议,属于TCP/IP 中的传输层。同样,TCP,即传输控制协议,也是属于TCP/IP传输层。这两者区别在此处不加以解释,本文主要讲解如何通过LwI...
JAVA实现UDP打洞问题
最近在弄一个聊天软件,是基于C/S端的,其中聊天部分想采用UDP<em>实现</em>,主要在我们学校内部使用,我们学校是个局域网,但是学校的各个园区之间使用了不同的网段,好像这样如果使用UDP的话就不能正常通信,要使用打洞技术了。上网查资料说是首先要把客户级的IP和端口经过转换之后保存在服务器端,然后不同网段的客户端需要通讯从服务器端取到对方经过转换之后的IP和端口,有点搞不清楚那个过程,那个IP地址和端口的转换到底是怎么个弄法?能不能直接登陆到服务器的时候就传送自己的IP和端口保存到数据库,如果是那样的话,也就没有什么转换啊,感觉和UDP直接取到IP和端口没什么两样了。如果要转换的话,用JAVA能够怎样转换哦,还网高手赐教!
vs实现UDP多点通信问题
## 在vs2018下用C++开发exe程序,如何<em>实现</em>UDP接收多个IP及发送给多个IP。n接收和发送同时进行
一个关于多进程udp连接的重发的问题
当客户端向服务器发送请求后,如果在一段时间内没有相应就重发。rn但是如果有相应,而响应并不是对该客户的请求的响应,这时候该如何解决?rn程序大体如下:rn while (小于重发次数) rn 调用status = select(32, &fdset, NULL, NULL, &tv);rn if (status<0) 结束;rn if(status = 0)rn 重发rn continue;rn rn elsern for(;;)rn 接收响应并且判断;rn if(不是该请求的响应)rn ?????rn (这时候该怎么解决) rn rn rn
连接的UDP 读写返回问题
客户机用的 connect 的 UDP <em>连接</em>,服务器未启动rn客户机通过write写数据到socketrn有时候返回Connection refaused, 有时候返回写入个数rn但是服务器一直未开rnrn这是为什么?UNP卷一第三版第200页说的,服务器未启动,会在发送第一次数据的时候返回错误Connetcion Refausedrnrn我这里有时候返回有时候不返回rnrn我要确定数据正常发送,不返回的情况后果很严重rnrn系统用的Ubuntu14.04rn
上位机用udp和单片机连接问题
我编了个小程序,上位机用UDP和采集卡的网口通信,但是怎么老是有错误,采集卡的dsp控制网口芯片和上位机联系,采集卡这边是好的用别程序可以用,采集卡的IP地址是:“192.168.1.11”端口是5000,上位机的IP是“192.168.1.5”我用了一个MYcoshet类但是老出现错误。rnBOOL CRadarDlg::OnInitDialog()rnrn CDialog::OnInitDialog();rnrn // Add "About..." menu item to system menu.rn////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn pSocket = new CMySocket();rn pSocket->sockAddr.sin_family = AF_INET;rn pSocket->sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.11");rn pSocket->sockAddr.sin_port = htons(5000);rn if(!pSocket->Create(0))rn rn ::AfxMessageBox("网络初始化失败!");rn rn pSocketIPX = new CMySocket();rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_family = AF_IPX;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_netnum[0] = (char)0x00;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_netnum[1] = (char)0x00;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_netnum[2] = (char)0x00;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_netnum[3] = (char)0x00;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_nodenum[0] = (char)0xff;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_nodenum[1] = (char)0xff;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_nodenum[2] = (char)0xff;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_nodenum[3] = (char)0xff;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_nodenum[4] = (char)0xff;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_nodenum[5] = (char)0xff;rn pSocketIPX->IPXsockAddr.sa_socket = (unsigned short)0x4545;rn if(!pSocketIPX->Create(1))rn rn ::AfxMessageBox("请安装IPX协议");rn rn pSocket->CloseSock();//关闭套接字rn pSocketIPX->CloseSock();//关闭rnrn我用的MYSCOKET类rnrn /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn// CMySocket member functionsrnrnBOOL CMySocket::Socket(int flg, int nSocketType, int nProtocolType, int nAddressFormat)rnrn if(flg)rn rn nProtocolType = NSPROTO_IPX;rn nAddressFormat = AF_IPX;rn rn m_hSocket = socket(nAddressFormat,nSocketType,nProtocolType);rn if(m_hSocket==INVALID_SOCKET)rn return FALSE;rn if(flg)rn rn // bind(m_hSocket,(PSOCKADDR)&sockAddr,sizeof(sockAddr));rn BOOL fBroadcast = TRUE;rn int err = setsockopt (m_hSocket, SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(CHAR *) &fBroadcast,sizeof(int));rn rn return TRUE;rnrnrnBOOL CMySocket::Create(int flg)rnrn if(Socket(flg))rn return TRUE;rn elsern return FALSE;rnrnrnvoid CMySocket::SendData(BYTE lpBuf[], int nBufLen,BOOL IPXFlg)rnrn if(!IPXFlg)rn SendTo(lpBuf,nBufLen,(SOCKADDR *)&sockAddr,sizeof(sockAddr));rn elsern SendTo(lpBuf,nBufLen,(SOCKADDR *)&IPXsockAddr,sizeof(SOCKADDR_IPX));rnrnrnvoid CMySocket::CloseSock()rnrn closesocket(m_hSocket);rn WSACleanup();rnrnrn 程序运行没有错误,但是“网络初始化失败”和“请安装IPX协议”,硬件<em>连接</em>好了,也安装了IPX,还请各位大侠帮助。谢谢了
异步socket类创建UDP连接问题
m_sListenSocket为CAsyncSocket变量 rnrnm_sListenSocket.Create(SOCK_DGRAM);这句实际意义是什么,自动分配UDP端口号?rn可是为什么每次都是使用端口2,因为我用m_sListenSocket.GetSockNameEx(ip,iPort);获得的iPort为2,rn但是我直接用m_sListenSocket.Create(2,SOCK_DGRAM);创建后检听会失败。int rete = m_sListenSocket.Listen();rete 为0;rnrnrn请问下UDP怎么样才能正确的创建??
UDP 通信时的,关于连接问题
rn初始化:rn[code=C#]rn UdpClient <em>udp</em> = new UdpClient(5000);rn[/code]rnrn 下面是<em>连接</em>设备代码:rn[code=C#]rn ip: 远程设备的地址: 192.168.7.100rn port 远程: 3000rnrn public byte[] DeviceComunicationTest(string ip,int Port, byte[] Cmd, int len)rn rn <em>udp</em>.Connect(ip, Port);rn <em>udp</em>.Send(Cmd, len);rn byte[] receive = new byte[256];rn return UdpReceiveData(ip, port);// 接受设备返回数据rn rn rnrnrn[/code]rn接受返回数据:rnrn rn[code=C#]rn public byte[] UdpReceiveData(string ip,int LocalPort)rn rn ipadr = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), LocalPort); rn return <em>udp</em>.Receive(ref ipadr);rn rn [/code]rnrnrn按钮动作;rnrn [code=C#]rn byte[] receive = new byte[256];rn receive = DeviceComunicationTest(xx,xx,xx);rn rn // 处理 receive返回来的数据rn rnrn[/code]rnrn上面代码是正常的rnrn现在我不想,每次每次发送命令时,都做一次<em>连接</em>动作,于是将rn [code=C#] <em>udp</em>.Connect(ip, Port);rnrn [/code]rn 这句代码,放到了form_load()里rnrn 这样<em>问题</em>就来了,,,rn rn[code=C#]rn public byte[] UdpReceiveData(string ip,int LocalPort)rn rn ipadr = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), LocalPort); rn return <em>udp</em>.Receive(ref ipadr);rn //代码死在上面这句上了rnrn [/code]rnrnrn 难道每次,发送命令都要<em>连接</em>一次? 在另个个帖子里,有大侠说不要每次<em>连接</em>rn 但是直接屏蔽掉 <em>udp</em>.connect(ip,port) 这句也不行rnrn 如何整才能不要每次都 connect()?rnrn谢谢rnrn
c语言建立udp连接问题
网上有很多教程,但内容都一样,比如这个:rnhttp://www.west263.com/info/html/chengxusheji/C-C--/20080403/51492.htmlrnrn我按照上面的编译通不过,提示InitWinsock未定义,请问该如何解决?
用Java监视TCP、UDP连接问题
如何用Java来显示TCP,UDP<em>连接</em>、各端口情况。
UDP连接问题,本机通过,局域网行不通?
我编写了已个UDP程序,rn使用类:CAsyncSocket。rnrn客户:rnCreate, Sendtornrn服务器:rnCreate, OnReceivernrn为什么在本机上使用127.0.0.1调试通过?rn换到局域网使用对外IP无法通过?rnrn是不是服务器端的Create只Bind到127.0.0.1,而没有rnBind到网卡的ip上?rn如是,使用CAsyncSocket如何Bind到网卡的IP上?
MTK LCM代码的实现以及常见的问题
这个是项目中操作的,很实用
电脑通过MTK手机连接实现上网操作说明
电脑通过MTK手机<em>连接</em><em>实现</em>上网操作说明电脑通过MTK手机<em>连接</em><em>实现</em>上网操作说明
JAVA中Socket连接之UDP连接
UDP<em>连接</em>: Server端:     1.创建服务器DatagramSocket,指定端口;     2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据;     3.接收客户端发送的数据;     4.读取数据,将字节数组转换为字符串; Client端:     1.定义服务器的地址、端口号、数据     2.创建数据报,包含发送的数据信息     3.创建DatagramSocket
MTK开发资料(MMI,MTK)
MMI实例培训教程(傅贵教程),MTK学习笔记
MTK开发平台MTK资料
mmi实例培训教程 <em>mtk</em>方案务实自通 <em>mtk</em>平台教程 mut 平台软件架构等 从网上下的,借花献佛
MTK入门教程MTK入门教程
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MTK学习笔记MTK学习笔记
MTK的总结,如MTK如何构建环境,如何添加资源等,值得下载额111111111111111111111111111111111
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MTK大师 mtk手机芯片
MTK手机芯片平台开发的一个增强辅助工具,提供更多的配置选项,一提升你的手机体验。
MTK
我是一名<em>mtk</em>平台开发新手主要搞手机界面的,很多都不了解,所以有时一个错误能折腾大半天,所以希望在这个技术的海洋里找个师傅,可以请教<em>问题</em>。愿意收这个徒弟的请加我QQ,由衷感谢。244044012
mtk
incredibuild的安装完怎么挂不到别人的CPU啊? 就我主机的主机在那边build 我机子单核的 有没影响啊 还是软件设置的<em>问题</em>? 请高手帮个忙 很急的!!!!!
如何建立TCP和UDP连接
我是新手,最近项目需要建立一个TCP和UDP的<em>连接</em>。服务器都是基于windows的,大牛们能指点下我应该从几步着手在IOS上建立TCP和UDP<em>连接</em>吗?或者有源代码的更好。谢谢了
Java中的TCP和UDP连接
运输层的两个主要协议 UDP   - UDP 是无<em>连接</em>的,即发送数据之前不需要建立<em>连接</em>,(当然,发送数据结束时也没有<em>连接</em>可释放),因此减少了开销和发送数据的时延。   - UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的<em>连接</em>状态表   - UDP 是面向报文的,发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付 IP 层   - UDP 没有拥塞控制,因此网络出现...
TCPView TCP、UDP连接查看
查看本机所有的TCP,UDP<em>连接</em>情况,查出哪些程序在联网时大批量发送、接收数据
检查TCP/UDP连接状态
本实例能够列出本地的所有TCP和UDP<em>连接</em>,并能够断开指定的<em>连接</em>
j2me使用udp的简单连接
j2me使用<em>udp</em>的简单<em>连接</em>源码 server与Client的<em>连接</em>
eclipse反编译插件jad.rar下载
eclipse反编译插件jad.rar 包括: jad.exe net.sf.jadclipse_3.3.0.jar 说明.doc Jadclipse--基于eclipse的java反编译工具 http://hi.baidu.com/suofang/blog/item/b55d98eefa576a372df5340b.html?timeStamp=1324290607739 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/suofang/3942034?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/suofang/3942034?utm_source=bbsseo[/url]
计算机操作系统课程设计下载
做的还可以,实现所需功能,书上的实例页式管理能正确验证 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u014101048/7450243?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u014101048/7450243?utm_source=bbsseo[/url]
几种常见排序算法代码下载
几种常见的排序算法代码,附有其效率及分析 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qqt_1/8382675?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qqt_1/8382675?utm_source=bbsseo[/url]
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