MFC 中字符串的斜向输出怎么实现?

zhu6789888 2010-08-12 05:47:47
我现在要实现,字符串沿着线条的方向输出。

就像Google地图中的道路名称一样, 沿着道路输出,请问怎么实现呢 ?

非常感谢~
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zhu6789888 2010-08-13
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[Quote=引用 8 楼 liuhaifeng1976 的回复:]
通过CreateFont创建字体时候可以设置字体的显示角度
CFont m_font;
m_font.CreateFont(14,10,m_iangle*140,0,600,0,0,DEFAULT_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIT_DEFAULLT_PRECIS,DEFAULT_QUALITYU,FF_ROMAN,"宋体");
[/Quote]

可以在创建之后,随便设置角度吗 ? 而不是 在创建的时候就确定了
liuhaifeng1976 2010-08-12
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m_iangle 这个值可以根据角度进行赋值
liuhaifeng1976 2010-08-12
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通过CreateFont创建字体时候可以设置字体的显示角度
CFont m_font;
m_font.CreateFont(14,10,m_iangle*140,0,600,0,0,DEFAULT_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIT_DEFAULLT_PRECIS,DEFAULT_QUALITYU,FF_ROMAN,"宋体");
Eleven 2010-08-12
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[Quote=引用 4 楼 zhu6789888 的回复:]
引用 2 楼 jcily 的回复:
1,计算线条相对X轴的角度
2.创建字体,lf.lfEscapement 指定这个角度

直接画

这个lf 是什么结构体?
[/Quote]
LOGFONT
zjz800800 2010-08-12
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[Quote=引用 2 楼 jcily 的回复:]
1,计算线条相对X轴的角度
2.创建字体,lf.lfEscapement 指定这个角度

直接画
[/Quote]

正解.
zgsdzhaolanxiang1 2010-08-12
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学习了
zhu6789888 2010-08-12
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[Quote=引用 2 楼 jcily 的回复:]
1,计算线条相对X轴的角度
2.创建字体,lf.lfEscapement 指定这个角度

直接画
[/Quote]
这个lf 是什么结构体?
Hiiishe 2010-08-12
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Textout
Hiiishe 2010-08-12
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1,计算线条相对X轴的角度
2.创建字体,lf.lfEscapement 指定这个角度

直接画
山伟 2010-08-12
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沿着直线输出?

自己计算输出字串的位置

你可以把地图作为一层,上面的文字作为一层,文字层上每个字作为一个Element,然后计算每个Element的位置。
这样应该会和Google地图的效果一样

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