没有达到想的效果

Jay_16 2010-08-14 06:53:06

#include<windows.h>
#define DIVISIONS 5

LRESULT CALLBACK WndCheckProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);


int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
)
{
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclas;
wndclas.cbClsExtra=0;
wndclas.cbWndExtra=0;
wndclas.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW);
wndclas.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclas.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclas.hInstance=hInstance;
wndclas.lpfnWndProc=WndCheckProc;
wndclas.lpszClassName="Checker";
wndclas.lpszMenuName=NULL;
wndclas.style=CS_VREDRAW|CS_HREDRAW;

if(!RegisterClass(&wndclas))
return FALSE;

hwnd=CreateWindow("Checker","Checker",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInstance,NULL);

ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(&msg,hwnd,NULL,NULL))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndCheckProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
)
{
static BOOL fState[DIVISIONS][DIVISIONS];
static int cxBlock,cyBlock;
HDC hdc;
int x,y;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch(uMsg)
{
case WM_SIZE:
cxBlock=LOWORD(lParam)/DIVISIONS; //lParam都有那些信息?在这里是窗口长短,到LBUTTONDOWN里又是鼠标坐标了?
cyBlock=HIWORD(lParam)/DIVISIONS;

return 0;
case WM_LBUTTONDOWN:
x=LOWORD(lParam)/cxBlock;
y=HIWORD(lParam)/cyBlock;
if(x<DIVISIONS&&y<DIVISIONS)
{
fState[x][y]^=1; // “^”符号是什么意思
rect.left=x*cxBlock;
rect.top=y*cyBlock;
rect.right=(x+1)*cxBlock;
rect.bottom=(y+1)*cyBlock;
InvalidateRect(hwnd,&rect,FALSE);//为什么运行时鼠标点击到的方块还是有效?
}
else
MessageBeep(0);
return 0;
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
for(x=0;x<DIVISIONS;x++)
for(y=0;y<DIVISIONS;y++)
{
Rectangle(hdc,x*cxBlock,y*cyBlock,(x+1)*cxBlock,(y+1)*cyBlock);//有些不明白变量的范围。为什么鼠标坐标x,y在这里有效,而rect无效?
if(fState[x][y])
{
MoveToEx(hdc,x*cxBlock,y*cyBlock,NULL);
LineTo(hdc,(x+1)*cxBlock,y*cyBlock);
MoveToEx(hdc,x*cxBlock,(y+1)*cyBlock,NULL);
LineTo(hdc,(x+1)*cxBlock,y*cyBlock);
}
}

EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
...全文
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ColdMooon 2010-08-14
GetMessage(&msg,hwnd,NULL,NULL)
NULL不是这么用的。此处应该用0.虽然对机器来说是一样的。
在需要一个整数时用0,在需要一个指针或句柄时用NULL。
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Eleven 2010-08-14
找本Windows编程的基础书好好的学习一下,多看MSDN
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ColdMooon 2010-08-14
wndclas.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
+1必须的。
while(GetMessage(&msg,hwnd,NULL,NULL))
主循环一般不指定窗口,用0就行。
//lParam都有那些信息?在这里是窗口长短,到LBUTTONDOWN里又是鼠标坐标了?
没错。
// “^”符号是什么意思
异或
//为什么运行时鼠标点击到的方块还是有效?
点一下变无效,重绘之后就有效了。
//有些不明白变量的范围。为什么鼠标坐标x,y在这里有效,而rect无效?
rect不是静态的,没有初值,就不能用。
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