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ITTA2010
2010-08-15 01:39:05
现在的国内游戏 做什么类型的比较有前途(说白了就是可以赚到钱,感觉现在的小型团队做的那些类似QQ游戏大厅的都没什么人流量,更别说赚钱了) 大家都来说说自己的看法
还有就是做服务端和客户端 AI到底是哪个做 以前觉得是客户端做 但是看见有的说是服务端做的
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现在的国内游戏 做什么类型的比较有前途(说白了就是可以赚到钱,感觉现在的小型团队做的那些类似QQ游戏大厅的都没什么人流量,更别说赚钱了) 大家都来说说自己的看法 还有就是做服务端和客户端 AI到底是哪个做 以前觉得是客户端做 但是看见有的说是服务端做的
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思月行云
2010-08-27
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客户端与服务端相比,客户端会主动提出“我想要做某个动作”,但具体该动作能不能实施,如何实施,由服务端说了算。
飞翔的阿狸
2010-08-16
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游戏大厅就别想了,当年联众平台多牛啊,现在都被TX抢光了
gamemagic
2010-08-15
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客户端只有简单的逻辑,基本上都是响应服务器的
ITTA2010
2010-08-15
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客户端不做逻辑 难道只负责渲染吗? 真的假的。。。。。
gameice
2010-08-15
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AI当然是服务端完成. 客户端通常存在的逻辑比较少
gamemagic
2010-08-15
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AI是服务端计算的,很显然
Android
游戏
源码大合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
最近在网络上看到有网友抱怨Android
游戏
源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的
游戏
源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。 虽说主要是由Libgdx与AndEngine开发的
游戏
源码,但能算
游戏
的,开源的,但凡有点价值的Android
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源码,小弟也会陆续收集并发布出来(比如Replicaisland没用任何引擎,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出。
Visual C++
游戏
开发经典案例详解.pdf
Visual C++
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开发经典案例详解.pdf
7个Java小
游戏
源代码
7个Java小
游戏
源代码
解压密码是:yykings
继续群发Android
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源码(再发15款)
继续群发Android
游戏
源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源
游戏
发布者,主要集中在欧美用户群,而欧美那边Java系又主要用这两个引擎,所以小弟暂时只能群发此二者开发的
游戏
。另外Android上SDL开发的
游戏
源码也意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过,基本算纯C/C++了……)
VFP编的五子棋
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五子棋源代码 VFP编的
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,棋力不错。
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