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【分享】《Battle City》正好3年啦。贴出源码分享下!
etherdream
2010-08-15 04:47:57
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先贴张图。有图才有真相嘛。
测试的话。
http://www.etherdream.com/funnyscript/BattleCity/BattleCity.html
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【分享】《Battle City》正好3年啦。贴出源码分享下!
先贴张图。有图才有真相嘛。 测试的话。 http://www.etherdream.com/funnyscript/BattleCity/BattleCity.html
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chengchizbh
2011-04-14
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呵呵,不错啊啊。asdw,j。
myqoo
2010-09-08
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mark
wopeifu
2010-08-30
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谁说csdn只有菜鸟?
antybaby
2010-08-28
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经典呀..向高手学习...
子庚
2010-08-28
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每天回帖即可获得10分可用分!
董小尾
2010-08-27
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非常强大 ,学习了
wushidu
2010-08-27
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接分。。。
内蒙古特产
我已经不是从前的我
2010-08-25
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jf on the way
jiangseraph
2010-08-25
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学习学习
逸萌
2010-08-24
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[Quote=引用 98 楼 show0080 的回复:]
牛人啊, 必须得支持一下
[/Quote]UP
ResoundTeam
2010-08-24
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好玩。哈哈
kprsc
2010-08-24
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代码呢??
hardxin
2010-08-23
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没看到真相
shengxiwgzly
2010-08-23
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好强!支持一下
56625079
2010-08-23
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Sprite(精灵),是不是把所有游戏图型素材,放到一个文件里,需要哪部份,在切哪部份,然后把图型帖到需要的地方?好像大型3D游戏也是这么做的吧?
楼主,我的理解对不对?
56625079
2010-08-23
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现在真的很少有见到JS开发的游戏了。源码没下了看。但是觉得你讲解的基本原理,挺容易懂的。
duzif
2010-08-22
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有图才有真相
ipconfig_alll
2010-08-21
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牛B! 向楼主致敬!
zagvigorous
2010-08-21
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学习中
myqoo
2010-08-20
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以前见过
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坦克大战90源程序代码, 精确到象素级, 100%忠于原作
BAT
TLE
CITY
.
前言: 作者系四川大学计算机科学系毕业,但是毕业后十几
年
都没有编过程序,干的工作有抄水电表,网管,销售工作,最近发现人渐渐老去,有心愿未了,于是最近跟着网络视频教学,学习了一下VC++和面向对象编程,就自已小时候最爱玩的坦克大战为练习,来熟悉和巩固对VC++的学习。 本作特点: 1. 可能是世界上最接近“坦克大战”原作的VC程序. 几乎99%相似模拟度。 2. 本作还特别包括“坦克90”加强版。 3. 即时存档,读档功能。 4. 即时回退,时光倒流功能。 5. 播放战斗录相功能。 6. 智能躲避敌方攻击的功能。(在演示状态) 7. 敌方坦克智能躲避工方攻击的功能。(在TANKE90模式) 8. 对Win7兼容性不好, 运行会变慢 9. 本作是精确到象素级的模拟原作了. 如何编译: 1. 运行VC6. 2. 用打开工作空间的方式, 打开Tank.dsw 3. 如编译出现Diretx方面的错,请下载directx8程序包http://115.com/file/clqzomlm#dx81sdk.zip 加入到你的VC6里面, 如何安装请查网上. 4. 根目录下有Tank.exe已经编译好的了, 你可以试一试, 360可能会误报, 但保证没有病毒. 不信你自已编译好后, 也可能会误报 后记: 本次放出的是DirectX版本, 如有其它问题请联系作者. 作者邮箱: romman@163.com 另外,还有一个CFrame版本,和一个WIN32版本,这两个版本效率不高,但兼容性好,有需要的联系。
java版坦克大战
源码
-EntelectChallenge2013:我参加2013EntelectR100k挑战赛的参赛作品
java版坦克战争
源码
2013
年
Entelect 人工智能挑战赛 ========================== 概述 这是我参加 . 主题的灵感来自 1980
年
代的坦克战游戏
Bat
tle
City
。 规则的简要总结如下...... 有8个固定板,大小从61x61到81x81不等。 每个玩家有2辆坦克。 通过射击或驶过敌人基地赢得比赛。 子弹的移动速度是坦克的两倍,坦克可以互相射击,也可以穿墙射击。 一辆坦克一次只能使用一颗子弹。 因此,在子弹击中墙壁、另一辆坦克、底座或板边缘之前,坦克会被有效地解除武装。 坦克要么移动,要么朝其当前方向发射子弹。 它不能同时进行。 它可以在子弹发射后但在子弹击中目标之前再次移动。 坦克占据 5x5 的区域。 基地和子弹占据一个单元格。 当一堵墙被击中时,两边的两堵墙也会被摧毁(从而允许坦克射出一条穿过墙的路径)。 如果坦克试图进入墙壁或另一个坦克,坦克会转动但不会移动。 两个玩家同时移动,回合之间有 3 秒的时间。 玩家通过 SOAP Web 服务调用与游戏引擎进行通信。 该条目必须用 Java 或 msbuild 支持的标准 Visu
坦克大战小游戏
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2019
年
1月份整理的Unity3D游戏完整
源码
自学Unity3D比较辛苦和困难,找到一些Unity3D资源,与君共勉。 Unity3D 3d射击游戏
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EZFPS Multiplayer FPS Kit http://www.idoubi.net/unity3d/complete-project/282.html Unity3D 暴力之城游戏
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Full Game Kit – Hammer 2 http://www.idoubi.net/...
男人至死是少
年
,我在GitHub找到了我们的童
年
经典
听说男人即使到了五十岁,如果在路边看到牛粪仍然会想着炸它一炮 不知不觉已经到了而立之
年
,追过的球星退役了,看过的漫画完结了,喜欢的作者去世了,玩过的红白机和世嘉机游戏也早已过时了。今天逛GitHub的时候不经意间看到了一个作者还原了超级玛丽,令我不经有些恍惚,原来已经是那么久之前的事了。 童
年
回忆如潮水般涌来,随后我又花了两小时在GitHub翻找,苦心人天不负,终于让我找到了不少还原红白机游戏的项目,这篇文章我就来盘点一下这些项目,祭奠我们已然逝去的青春。 项目演示地址和
源码
地址放在文末了,感兴趣的朋友.
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