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那位有DirectX 9.0b版本的SDK
Stan2009
2010-08-15 08:34:56
9.0b版本的,现在都是9.0c版的,没办法,正在看《DirectX角色扮演游戏编程》,里面用的是9.0b版的,用9.0c版一直有错误。谢谢啦。
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那位有DirectX 9.0b版本的SDK
9.0b版本的,现在都是9.0c版的,没办法,正在看《DirectX角色扮演游戏编程》,里面用的是9.0b版的,用9.0c版一直有错误。谢谢啦。
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Stan2009
2010-08-16
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[Quote=引用 4 楼 gamemagic 的回复:]
我不是很确定,还需要你自己编译一下,找到错误的根源
[/Quote]
好,谢谢你的帮助。
gamemagic
2010-08-16
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我不是很确定,还需要你自己编译一下,找到错误的根源
Stan2009
2010-08-15
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[Quote=引用 1 楼 gamemagic 的回复:]
只要改一句代码就可以把B变成C
有关ID3DXEffect::BeginPass
[/Quote]
能在详细说一下么,谢谢了。
gamemagic
2010-08-15
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现在这个年代,要挖坟找些古董不是很容易
书里的代码看懂就行,然后自己用9C重写一个,对学习也有帮助
gamemagic
2010-08-15
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只要改一句代码就可以把B变成C
有关ID3DXEffect::BeginPass
directx
9.0
b
sdk
directshow
sdk
9.0
和
9.0
b版。配置的话随意百度下就有了
DirectX
9.0
b 安装包 01
DirectX
9.0
b
版本
之前的
SDK
包基本是完整的,
DirectX
9.0
c
版本
的
SDK
包大多是升级包,里面并未附带DirectShow部分,故不能单独使用。 安装文件大小218M,分成10个压缩包。 这是第一部分。
DirectX
9.0
b 安装包 04
DirectX
9.0
b
版本
之前的
SDK
包基本是完整的,
DirectX
9.0
c
版本
的
SDK
包大多是升级包,里面并未附带DirectShow部分,故不能单独使用。 安装文件大小218M,分成10个压缩包。 这是第四部分。
DirectX
9.0
b 安装包 07
DirectX
9.0
b
版本
之前的
SDK
包基本是完整的,
DirectX
9.0
c
版本
的
SDK
包大多是升级包,里面并未附带DirectShow部分,故不能单独使用。 安装文件大小218M,分成10个压缩包。 这是第七部分。
DirectX
9.0
b 安装包 09
DirectX
9.0
b
版本
之前的
SDK
包基本是完整的,
DirectX
9.0
c
版本
的
SDK
包大多是升级包,里面并未附带DirectShow部分,故不能单独使用。 安装文件大小218M,分成10个压缩包。 这是第九部分。
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