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sdl全屏的问题
physics1988
2010-08-17 11:20:19
我现在在做windows mobile下的监控客户端,现在的问题是,我想在对话框中间显示一个播放窗口,现在的问题是每次初始化sdl就会全屏被黑,包括标题栏和菜单栏。我试过在对话框中加picture control,再用这个控件的hwnd来初始化sdl但是却报couldn't initialize GAPI的错误。希望有相关经验的大哥大姐可以指点一下我。谢谢
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sdl全屏的问题
我现在在做windows mobile下的监控客户端,现在的问题是,我想在对话框中间显示一个播放窗口,现在的问题是每次初始化sdl就会全屏被黑,包括标题栏和菜单栏。我试过在对话框中加picture control,再用这个控件的hwnd来初始化sdl但是却报couldn't initialize GAPI的错误。希望有相关经验的大哥大姐可以指点一下我。谢谢
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physics1988
2011-06-17
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当时的参考资料的网址,我现在找不到了。我就记得用如下的一个语句就可以指定库了
SDL_putenv("SDL_VIDEODRIVER=windib");
用了这个库以后,就可以在控件上面绘图。
pockyzhang2
2011-06-15
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[Quote=引用 8 楼 physics1988 的回复:]
解决了,改变库就可以了,用windlib就可以了
[/Quote]
哪位哥哥有详细一点的资料啊?
physics1988
2010-11-02
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解决了,改变库就可以了,用windlib就可以了
clawclaw
2010-10-26
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楼主解决了么?我也遇到同样的问题了。用控件句柄就报那个错,用非全屏窗口句柄的话,SDL直接把这个窗口给全屏化了。真让人无语了……
physics1988
2010-08-24
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大家知道directx,怎么在windows mobile下面创建一个离屏表面,OFFSCREEN这个wm下不支持。现在我想创建一个离屏表面,再在主表面上面blt,但是现在是黑屏。什么东西也没有。
peterb
2010-08-20
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参考SDL是什么?
beyondma
2010-08-18
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不好意思,我只直接用过DIRECTX
Love_TuRong
2010-08-18
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SDL是一个跨平台的图形库,支持各种移动设备,C语言接口的
physics1988
2010-08-17
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sdl就是一种绘图库啊,一般在windows mobile上面做视频相关的大多都用这个库来画图吧
beyondma
2010-08-17
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SDL?什么东东?
SDL
2-2.0.1移植
SDL
2.2.0.1的移植,包含
SDL
的每个参数的意思,包含交叉编译器的安装,包含移植过程中出错的处理方法。 --prefix=/usr/arm 安装
SDL
路径 --enable-shared=yes 构建共享库[开启] --enable-nasm 装配blitters x86上的nasm(汇编器) --enable-oss 启用支持oss声音的API --enable-alsa 启用支持ALSA声音的API --enable-alsa-shared 启用动态加载ALSA声卡的API --enable-pulseaudio 启用pulseaudio(脉冲音频) --enable-pulse-shared 启用动态加载脉冲音频支持 --enable-arts 启用支持Analog Read Time Synthesizer(模拟实时合成器) --enable-arts-shared 启用动态加载ARTS声卡的支持 --enable-joystick 启用joystick(控制杆)系统 --enable-cdrom 启用只读光盘系统[关闭] --enable-threads 启用多线程子系统 --enable-timers 启用计时器子系统 --enable-endian 大小端设置 --enable-file 启用文件系统 --enable-esd 支持Enlightened(文明)声音后台程序 --enable-nas 支持NAS(网络连接存储)声卡API --enable-diskaudio 支持磁盘写入声卡驱动 --enable-dummyaudio 支持虚拟声卡驱动 --enable-altivec 使用altivec装配位块传送器在PPC上 --enable-video-x11 使用x11视频驱动 --enable-dga 允许使用x1 DGA代码 --enable-video-x11-vm 使用x11 vm延长
全屏
--enable-video-x11-dgamouse 使用x11 DGA鼠标事件 --enable-video-x11-xv 使用x11 xv音像延长视频 --enable-video-x11-xinerama 启动x11多银幕支持 --enable-video-dga 使用DGA2.0视频驱动 --enable-video-directfb 启用DirectFB视频驱动 --enable-video-photon 使用QNX(嵌入式实时系统)光子视频驱动 --enable-video-ps2gs 使用PS(游戏机)2 GS视频驱动 --enable-video-opengl 包括OpenGL(开放图形语言)创建上下文 --enable-video-pth 使用GNU pth库对多线程 --enable-pthreads 使用POSIX线程(可移植操作系统)对多线程 --enable-pthread-sem 使用多线程信号 --enable-input-events 使用Linux-2.4统一输入接口 --enable-input-tslib 使用Touchscreen库输入
FFMPEG+
SDL
实现视频播放.zip
FFMPEG+
SDL
实现视频播放,有声音,有图像(用MINGW编译的软件) 软件解码H.264 ,播放 mp4 可以用快进,
全屏
qt使用FFmPeg+
SDL
2.0+QOpenGLWidget实现的音视频播放器,支持播放器的多数基本功能
qt使用FFmPeg+
SDL
2.0+QOpenGLWidget实现的视频播放器,FFmPeg+
SDL
2.0解码音视频,视频图像解码为YUV420的格式,然后使用QOpenGLWidget进行显示。亲测在windows和Linux下都可使用,附带FFmPeg+
SDL
2.0第三方库 支持功能如下: 1.各种视频的播放 2.各种音频的播放 3.播放进度条的控制,
全屏
控制,音量控制,下一个和上一个控制,播放、暂停、停止等 4.附带播放列表,可记录播放的视频路径 5.可播放各种网络流(rtmp,http,rtsp,flv)等 6.添加文字水印 7.播放视频的屏幕可根据视频的分辨率的大小自适应
kodi-fullscreen-dual-monitor:在双监视器设置(Linux)中的一台监视器上
全屏
运行XBMC
不再需要该存储库。 Kodi现在(至少对我而言: 15.1 Git:d496682 Media Center Kodi )检测到我的两个监视器而不是一个大的虚拟显示器,这意味着我可以从Kodi内部切换监视器,并且不再将光标绑定到窗口。 但是,此脚本仍允许您指定启动时将Kodi移至哪个监视器,也可以将Kodi从Kodi外部移至其他监视器。 科迪
全屏
双显示器 在双显示器设置(Linux)中的特定显示器上
全屏
运行Kodi 该脚本使您可以在窗口模式下运行时,在左侧或右侧显示器上使Kodi
全屏
显示。 它的优点是可以将光标移入和移出窗口。 如果您只是想防止Kodi在
全屏
模式下运行时跨多个监视器伸展,则可以使用
SDL
_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD环境变量,该变量可用于选择
全屏
模式下使用的屏幕
SDL
_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD=0 /usr/bin/kodi -fs
glHack:glHack 是 NetHack 3.4 的
全屏
SDL
端口-开源
glHack 是 NetHack 3.4(角色扮演地牢探索游戏)的
全屏
SDL
端口,同时支持 OpenGL 和软件渲染。
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