实时坐标点平滑滤波(画线)

h490516509 2010-08-17 01:50:28
如题所示:如何平滑。谢谢,在这里,我说一个方法:五点二次平滑
下面有介绍:http://jfx.nju.edu.cn/ndzbc/xc_ftp/xc_html/wwwroot/wwwroot/Modphys_Lecture/webs/qyxl/04-10.htm
希望能得到更好的方法
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h519873216 2010-08-27
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曲线拟合还有贝塞尔、三次样条等,
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楼主的要求没看明白,是说前面的曲线形状定了,移动的过程中就不能改了吗?

曲线拟合还有贝塞尔、三次样条等,不过这些都是涉及全局的。
h490516509 2010-08-26
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不能掉
h490516509 2010-08-24
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不能掉
h490516509 2010-08-23
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不能掉
kitajima-- 2010-08-20
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路过路过路过路过路过
h490516509 2010-08-20
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不能掉 如果平均滤波,效果会好,但用太多点滤波会形成滞后,。
h490516509 2010-08-20
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不能掉
h490516509 2010-08-19
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不能掉
gloomyfish 2010-08-19
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搞毕业论文时候搞过这个东西,当时还有FFT的高通滤波
图像处理永远是个值得仔细研究的领域

小波变换当时也看过,可惜半途而废没搞出来啊
错_对 2010-08-18
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没学过这个....帮顶
h490516509 2010-08-18
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不能掉
onselen 2010-08-18
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平滑的方法有很多种 看需要滤除的噪声类型 最简单的有时域的滤波 如均值滤波 中值滤波 还有频域滤波 加低通滤波器
mycjzlove 2010-08-17
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学习了,没研究过。。。。。。。。。。路过。。。
小楫轻舟 2010-08-17
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楼主可以Google学术搜索“平滑滤波”
我以前只试过四点一次平滑,比楼主的还简单,
楼主若不是写论文,
能达到效果就像了
h490516509 2010-08-17
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不顶真会掉下去

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