IList<>取值问题。

CzhangC 2010-08-19 11:16:01
Schedule类中包含User类。User类中有成员username.
怎么获取username?
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Peter200694013 2010-08-19
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[Quote=引用 9 楼 vsking 的回复:]
引用 8 楼 sxiaohui8709253 的回复:
求链接,种子。。。。。。。。475970904@qq.com


不好意思,刚只写了个开头,未完待续。。。
[/Quote]
你写的啊..?
sxiaohui8709253 2010-08-19
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[Quote=引用 9 楼 vsking 的回复:]
引用 8 楼 sxiaohui8709253 的回复:
求链接,种子。。。。。。。。475970904@qq.com


不好意思,刚只写了个开头,未完待续。。。
[/Quote]

直接去灌水乐园开个直播贴写
天下如山 2010-08-19
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[Quote=引用 2 楼 peter200694013 的回复:]
Schedule User - > user

------------------------
List<Schedule> list ...
list[i].user.username
[/Quote]
+1
vsking 2010-08-19
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[Quote=引用 8 楼 sxiaohui8709253 的回复:]
求链接,种子。。。。。。。。475970904@qq.com
[/Quote]

不好意思,刚只写了个开头,未完待续。。。
sxiaohui8709253 2010-08-19
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[Quote=引用 4 楼 vsking 的回复:]
地上躺着一个人,一个很年轻的人,而且还是一个女人,蒲林想逃,可在月光的照耀下,那女子如此的美丽,好象月光女神一样,蒲林暗道:妈的,就是女鬼,老子也认了。蒲林返回女子身旁,仔细的打量女子,越看越想看,看了又忍不住想摸,蒲林用手摸了摸女子妩媚的脸。“好凉!”吓的蒲林又把手伸了回去。
女子被蒲林踩了一脚,又摸了几把,总算幽幽地醒了过来。只见她断断续续地说道:“脚...脚...”又晕了过去了。
“脚?……
[/Quote]
求链接,种子。。。。。。。。475970904@qq.com
cjcgy 2010-08-19
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4楼继续。
q107770540 2010-08-19
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IList<Schedule> list=new List<Schedule>();
string s=list[0].User.username;
Schedule sd=new Schedule ();
string s1= sd.User.username;
zhouqing123n 2010-08-19
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[Quote=引用 1 楼 skydemo 的回复:]

List<User> list=new IList<User>();
[/Quote]
+1
Peter200694013 2010-08-19
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Schedule User - > user

------------------------
List<Schedule> list ...
list[i].user.username
一切为了你 2010-08-19
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List<User> list=new IList<User>();
C#5.0本质论第四版,高清扫描的,对C#5.0技术讲的比较详细,第1章 C#概述 1 1.1 Hello,World 1 1.2 C#语法基础 3 1.2.1 C#关键字 3 1.2.2 标识符 4 1.2.3 类型定义 5 1.2.4 Main 6 1.2.5 语句和语句分隔符 7 1.2.6 空白 8 1.2.7 使用变量 8 1.2.8 数据类型 9 1.2.9 变量的声明 9 1.2.10 变量的赋值 10 1.2.11 变量的使用 11 1.3 控制台输入和输出 11 1.3.1 从控制台获取输入 11 1.3.2 将输出写入控制台 12 1.3.3 注释 14 1.3.4 托管执行和公共语言基础结构 16 1.3.5 C#和.NET版本 17 1.3.6 CIL和ILDASM 18 1.4 小结 20 第2章 数据类型 21 2.1 基本数值类型 21 2.1.1 整数类型 22 2.1.2 浮点类型 23 2.1.3 decimal类型 23 2.1.4 字面值 24 2.2 更多基本类型 27 2.2.1 布尔类型 27 2.2.2 字符类型 27 2.2.3 字符串 29 2.3 null和void 34 2.3.1 null 34 2.3.2 void 35 2.4 类型的分类 37 2.4.1 值类型 37 2.4.2 引用类型 37 2.5 可空修饰符 38 2.6 数据类型之间的转换 39 2.6.1 显式转型 39 2.6.2 隐式转型 41 2.6.3 不使用转型操作符的类型转换 42 2.7 数组 43 2.7.1 数组的声明 44 2.7.2 数组的实例化和赋值 45 2.7.3 数组的使用 48 2.7.4 字符串作为数组使用 52 2.7.5 常见数组错误 53 2.8 小结 55 第3章 操作符和控制流 57 3.1 操作符 57 3.1.1 一元操作符正和负 58 3.1.2 二元算术操作符 58 3.1.3 复合赋值操作符 64 3.1.4 递增和递减操作符 65 3.1.5 常量表达式和常量符号 68 3.2 控制流程概述 69 3.2.1 if语句 70 3.2.2 嵌套if 71 3.3 代码块 73 3.4 代码块、作用域和声明空间 74 3.5 布尔表达式 76 3.5.1 关系操作符和相等性操作符 77 3.5.2 逻辑布尔操作符 77 3.5.3 逻辑求反操作符 78 3.5.4 条件操作符 79 3.5.5 空接合操作符 80 3.6 按位操作符 80 3.6.1 移位操作符 81 3.6.2 按位操作符 82 3.6.3 按位赋值操作符 83 3.6.4 按位取反操作符 84 3.7 控制流语句(续) 84 3.7.1 while和do while循环 84 3.7.2 for循环 86 3.7.3 foreach循环 88 3.7.4 switch语句 90 3.8 跳转语句 92 3.8.1 break语句 92 3.8.2 continue语句 94 3.8.3 goto语句 95 3.9 C#预处理指令 97 3.9.1 排除和包含代码 98 3.9.2 定义预处理符号 98 3.9.3 生成错误和警告 99 3.9.4 关闭警告消息 99 3.9.5 nowarn:选项 99 3.9.6 指定行号 100 3.9.7 可视编辑器提示 100 3.10 小结 101 第4章 方法和参数 103 4.1 方法的调用 104 4.1.1 命名空间 105 4.1.2 类型名称 106 4.1.3 作用域 107 4.1.4 方法名称 107 4.1.5 形参和实参 107 4.1.6 方法返回值 107 4.1.7 语句与方法调用的比较 108 4.2 方法的声明 108 4.2.1 形式参数声明 109 4.2.2 方法返回类型声明 110 4.3 using指令 111 4.4 Main()的返回值和参数 114 4.5 方法的参数 116 4.5.1 值参数 116 4.5.2 引用参数(ref) 117 4.5.3 输出参数(out) 118 4.5.4 参数数组 120 4.6 递归 122 4.7 方法重载 124 4.8 可选参数 126 4.9 用异常实现基本错误处理 129 4.9.1 捕捉错误 130 4.9.2 使用throw语句报告错误 136 4.10 小结 138 第5章 类 139 5.1 类的定义和实例化 141 5.2 实例字段 144 5.2.1 实例字段的声明 144 5.2.2 实例字段的访问 144 5.3 实例方法 145 5.4 使用this关键字 146 5.5 访问修饰符 151 5.6 属性 153

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