OPENGL中的glutinit函数在win32中怎么使用?(大家来帮帮忙呀)
好多opengl书上的例子给出的都有这样的代码:
int main( int argc, char** argv )
{
glutInit(&argc, argv);
..............
}
可是在编win32项目时,主函数是这样的
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
我如何想使用OpenGL,应该怎么办呢?这个glutInit函数的参数应该是什么呢?
本人初学者,请各位大侠不吝赐教,先行谢过啦~~