android openGL多纹理

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Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体

本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组

Android移动开发-使用OpenGL来绘制3D纹理图的实现

在3D绘制中进行的纹理贴图也很简单,与设置顶点颜色的步骤相似,只要三步,步骤如下: Step1:设置启用贴图坐标数组; Step2:设置贴图坐标的数组信息; Step3:调用GL10的glBindTexture(int target, int texture...

android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture

首先必须说,国内在OpenGL这方面特别是ndk上的分享太太太少 这中间遇到很问题,而这些问题需要在书上,在网上,在各种资料上找,而且书上是java层调用,网上的缺少各种文件案例,只有在java层研究,在各种案例中找...

Android OpenGL10 多纹理效果 <5>

接着前面那一篇文章,上一篇没有特别介绍API,这里先介绍几个常见的API,然后给出验证程序: glGenTextures(GLsizei n, ...方法:根据纹理参数返回n个纹理索引; void glBindTexture( GLenum target, GLuint texture);

Android中使用OpenGL ES实现纹理贴图以及实现多重纹理混合

OpenGL ES中最常用的纹理是2D纹理,也就是一个图像的二维数组,当我们使用纹理时,需要使用纹理坐标作为纹理图像中的索引。纹理坐标用(s, t)指定,或者(U, V)。纹理坐标如下图所示,纹理原点在左下角,往右为s轴,往...

Android OpenGL ES (九)多纹理绘制

1. 次绘制,单纹理单元 之前我们在第三节基础图形绘制的时候有推导出一个结论: 上面的示例图中,在onDrawFrame里,同时绘制了点、线、三角形,也就是次调用glDrawArrays,并且绘制出来了。 我们暂时定义...

Android OpenGL添加纹理

上一篇文章【Android OpenGL添加光照和材料属性 】我们已经学了如何为3D模型添加光照和材料属性,使得模型看起来更有立体感。今天我们学习如何为3D模型贴上纹理,使得模型看起来更真实!目前我在网上没有找到带有...

Android OpenGL 纹理绘制图像---总结

Android OpenGL 纹理绘制图像总结

Android OpenGL 使用纹理(五)

1.把纹理加载进OpenGL中 我们的第一个任务就是把一个图像文件的数据加载到一个OpenGL纹理中。 作为开始,让我们重新舍弃第二篇的框架,重新创建一个程序,新建一个util工具包,在该包下创建一个新类...

Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则

当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义纹理贴图坐标,一串数组,相信初学openggl es者看到后会很头疼,不知道写得是什么...下面看下在android平台下Opengl纹理系统坐标,左下角为原点。我们现在讨论怎样使用这些纹理

android openGl纹理的使用

今天,简单讲讲android关于纹理的知识。 一、纹理的概念 纹理(texture) 在游戏制作里面指贴图,计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑...

Android opengl 立方体 多纹理

Android 上利用opengl实现多纹理的立方体。

Android Opengles2.0 多纹理融合

demo: ... 1、创建顶点位置、纹理数组 2、创建、编译、加载shader程序,获得shader中各变量的...3、程序通过program给shader传递各参量,如:顶点位置、纹理坐标,激活、绑定纹理,传递模型/视图/投影矩阵等, 然后通过

Android OpenGL ES(八)----纹理编程框架

重新创建一个程序,新建一个util工具包,在该包下创建一个新类TextureHelper,我们将以下面的方法签名开始这个方法会把Android上下文,和资源ID作为输入参数,并返回加载图像的OpenGL纹理的ID。开始时,我们会使用...

Android API开发之OpenGL开发之Android OpenGL添加纹理

1.1.贴纹理原理简单概述     1.2.相关API     1.3.pxy文件格式     1.4.个模型数据       2.代码编写   2.1.解析pxy文件 public Model parseStlWithTexture(InputStream ...

Android OpenGL纹理

Android OpenGL纹理 1、纹理 纹理就是一个图像或照片,它们可以被加载进OpenGL中。 每个二维的纹理都有其自己的坐标空间,按照惯例,一个维度叫做S,而另一个叫做T。 大多数计算机图像都有一个默认的方法,通常是y轴...

android opengl jni中纹理贴图

jni中实现opengl纹理贴图,发现直接用cv::Mat的data数据通过glTexImage2D函数没有效果。查看了下android的源码,貌似glTexImage2D只支持GL_RGBA格式的数据,所以需要将cv::Mat的BGR格式做转换。测试代码片: ...

Android OpenGL 纹理绘制图像---JAVA实现

按照前文梳理的Android OpenGL贴图流程,Android JAVA代码实现。

Android开发学习14】Android OpenGL ES 纹理映射之glDrawElements

要实现每个面上贴一张图片,首先需要创建一个纹理,并使用图片来生成一个纹理。 ========================================================================== 1.初始化:  IntBuffer intBuffer = IntBuf

数据结构基础系列(1):数据结构和算法

数据结构课程是计算机类专业的专业基础课程,在IT人才培养中,起着重要的作用。课程按照大学计算机类专业课程大纲的要求,安排教学内容,满足需要系统学习数据结构的人。系列课程包含11个部分,本课为第1部分,介绍与数据结构、程序、算法相关的概念,训练初步的数据逻辑结构表达能力,和初步的算法分析能力。 系列课程的目标是帮助学习者系统掌握数据结构课程的相关知识,具备利用这些知识分析问题、解决问题的能力。课程提供视频、课件、例程、自测、实践要求、参考解答等整套的解决方案,帮助学习者达到目标。本课是系列课程中的第1部分,具体目标包括:了解数据结构在计算机类人才培养中的重要意义、掌握数据结构的基本概念、掌握数据结构的分类、理解抽象数据类型ADT及其作用,以及初步学会算法分析的“套路”。

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