C# 怎么调用qq客户端并自动输入用户名密码?

wy811007 2010-08-25 03:24:47
和这个差不多。。http://topic.csdn.net/u/20091112/14/5f8e2977-2268-4a1a-b2a6-a553dac94228.html

现在就差 获取程序文本框清空 并赋值

不要命令行的那个 要实现自动输入到文本框中。

我现在用System.Windows.Forms.SendKeys.Send("xxx");发送
现在可以发送成功 账号和密码 但是我在发送回车的时候 登录提示密码错误不知道为什么
我是先循环发送账号一个一个字符 然后发送tab 在循环发送密码 最后回车


我感觉不太好用 这个没办法清空文本。

最好能有人提供下如何调用api获得文本框 getwindowtext 然后清空 里面文字

然后再模拟键盘输入。 就循环输入。。账号 然后 tab 然后密码 最后回车

哪个好心人 告诉下怎么用api获得文本框啊。貌似还要先取得他的句柄什么的 谁知道告诉下 我弄好了就给分
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龟宝宝 2013-04-24
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AU3 是什么 我已经实现了QQ账户密码输入 用的是 sendKeyWait 还有就是keybd_event 不过这个是用的时候在输入密码的时候 要注意虚拟键盘的转换
yy5182341 2010-09-07
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不清楚 学习哈
wy811007 2010-09-07
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其实 早就知道 扣扣里面有个db文件是记录帐号密码 还有一个记录你好友名单的。。
wanggenhu0 2010-09-05
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spy++可以直接看句柄啊,QQ界面是绘的,不可以
aahujunaa 2010-09-05
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登陆QQ时,选择记住密码,下次登陆时,密码还存在,即使不联网,为什么呢?是不是有个数据库放在客户端?
lutinghuan 2010-09-05
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记号,学习.
steptodream 2010-09-05
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做自己玩的游戏?自动登录? 有企图..一般能够做到自动登录..那离拿到账号密码也不远了.. .
steptodream 2010-09-05
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1。疼讯从QQ2008之后,界面就是用MFC画出来的
2。疼讯的密码框是采用了一个韩国棒子开发的"安全"控件,虽然木有深入到驱动那一级别,但是你不入驱动就想拦截密码,难度很大
3。你可以不用疼讯的客户端,有很多开源的疼讯实现协议
wy811007 2010-09-05
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还有 6L说的是那个spy++吧 我用了 测试毒奶粉的窗口类名是 Edit
请问 怎么查找句柄呢。。
wy811007 2010-09-05
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额。。 后来 我实验了 的确qq不能用的说 qq密码框 做了加密处理了。。 郁闷
其实我做的东西是qq的游戏的。。具体的呢就是自己玩的几款。。
一个是毒奶粉(dnf) 一个是qq三国
2个游戏我都测试了。。
用我那个方法直接发送的话 dnf会提示密码错误 但是我用自己的一个2个文本框接收的话 帐号密码没错
还有就是我登录三国 可以很顺利的直接登录。。


PS 还有 我咋自己编辑不了自己的帖子呢。。 晕哦
liuqilin1987 2010-09-01
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你说的这个程序,我制作过了,但是通过api句柄是没有办法找到QQ的文本框的,应该都是绘画的吧,不过你可以试试将QQ固定位置,然后通过句柄来获取。
[DllImport("user32.dll")]//获得点的坐标
static extern bool GetCursorPos(ref Point lpPoint);
[DllImport("user32.dll")]//获得窗口句柄
public static extern int WindowFromPoint(int xPoint, int yPoint);
[DllImport("user32.dll")]//获得窗口类
public static extern int GetClassName(int hwnd, StringBuilder lpClassName,
int nMaxCount);
[DllImport("USER32.DLL", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern bool SendMessage(
int hWnd, // handle to destination window
int Msg, // message
int wParam, // first message parameter
[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]StringBuilder lParam // second message parameter
);
const int WM_GETTEXT = 0x000D;
// Public Const WM_GETTEXT = &HD;
[DllImport("user32.dll ")] //设置窗口在最前面
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
爱如少年 2010-08-31
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用AU3
y_zp2010 2010-08-31
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关注。
hzexe 2010-08-31
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研究api吧,findwindow,settext等等..
好像TX的窗口是加密的.用键盘驱动吧.
xu56180825 2010-08-31
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C++中有个工具可以查看消息,控件名称等(未安装C++就没有)。。。你可以API来获取这个控件的句柄。。。在赋值。不知道这样阿行
wy811007 2010-08-31
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晕 这么大csdn 没人知道么。。
话说 我用qq做实验 好像真的不行。。 但是我求的是原理。
我想登录别的程序。。
tuzki_kay8023 2010-08-25
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关注一下
龍月 2010-08-25
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貌似 腾讯界面 不行吧
anlianganl 2010-08-25
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帮顶,看看有什么好方法吗
MyQQ使用说明书 配置源程序 附加数据库SQL Server 2000 (1)将TM\05\MyQQ\MyQQServer\MyQQServer\DataBase文件夹中的扩展名为db_MyQQData_Data.MDF和db_MyQQData_Log.LDF的两个文件拷贝到SQL Server安装路径下的Data文件夹中。 (2)打开SQL Server 2000中的“企业管理器”,然后展开本地服务器,在“数据库”数据项上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“所有任务”/“附加数据库”菜单项。 (3)将弹出“附加数据库”对话框,在该对话框中单击【 】按钮,选择所要附加数据库的db_MyQQData_Data.MDF文件,单击【确定】按钮,即可完成数据库的附加操作。 使用说明 系统介绍 根据企业对QQ系统的要求,本系统可以实现以下目标:  操作简单方便、界面简洁美观。  每个客户端只能注册一次。  可以在局域网中实现文字及大图片的传输。  可以实现局域网视频。  可以实现多用户的信息通信。  系统运行稳定、安全可靠。 操作注意事项 (1)在一台计算机中,不可以登录两个或两个以上的用户。 (2)在进行视频前,客户端和远程客户端必须打开通信窗口。 (3)在发送大图片的时候,传送的速度较慢。 (4)当用户第一次运行客户端程序时,将会弹出注册窗口进行注册,用户注册后,再次运行客户端程序时,将直接进行登录,无须注册。 操作流程 (1)用户首先启动服务器端,如图1.1所示。单击“控制台”/“开始服务”命令,启动服务器端的UDP协议。 图1.1 服务器端控制台窗体运行结果 (2)在局域网的其它计算机中,启动客户端程序,用户进行注册。如图1.2所示。 图1.2 用户注册 (3)用户注册成功能,自动关闭用户注册窗口,进入登录窗口。如图1.3所示。 图1.3 登录窗体 (4)在登录窗口中输入注册时用户名密码,单击“登录”按钮,进入QQ窗体,如图1.4所示。 图1.4 QQ窗体 (5)在“我的QQ”窗体中,双击在线人员的名称,进行聊天及视频操作。
1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载体验!下载完使用问题请私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 【资源说明】 基于C#开发的一款即时通讯软件源码(含客户端+服务端+使用说明).zip 一款参考QQ、微信的即时通讯软件。采用CS结构,客户端基于.Net与WPF开发,服务端使用Java开发。 环境准备 1. 数据库准备:需要先运行MySQL脚本,进行数据库表的创建 2. 服务器准备:修改Server项目中的application.xaml文件,配置OAuth2授权平台的相关信息以及项目的端口等信息后启动服务端。(其中第三方授权依赖引入自我的阿里云私服,Maven无法直接下载,可前往我的Github:[openauth-spring-boot-starter](https://github.com/Ken-Chy129/openauth-spring-boot-starter)进行下载) 3. 客户端准备:进入App.xaml.cs文件配置服务端的IP地址,同时在HttpUtil工具类中接入AI机器人接口、短信验证服务接口等,正确地配置SocketUtil中的连接。 运行说明 1. 打开软件后首先进入登录界面,如果已经完成注册,则通过输入手机号码和密码进行登录,也可以使用QQ进行授权登录。如果未注册则可以点击注册账号按钮进入注册界面。 2. 进入注册界面后,点击头像框的从本地选择图片作为头像,紧接着填写用户名密码以及手机号码,用户名密码会有长度的限制,而手机号码会进行合法性的校验。手机号码合法的情况下,点击获取验证码按钮之后,对应的手机号就可以收到验证短信。接着填写验证码之后就可以点击注册按钮完成注册。 3. 注册成功之后会自动跳转到登录界面,接着输入注册的手机号码和密码之后点击登录(或键入回车键)就可以进入主界面。用户在注册后系统会自动添加一个名为 Robot的AI好友,可以通过在消息框输入内容后点击发送按钮或键入回车键发送消息与其进行对话。 4. 用户也可以点击添加按钮进入添加好友界面,通过输入用户名搜索其他用户(支持模糊查询)。 5. 用户可以点击查询结果项进入用户的个人资料界面查看用户相关信息。 6. 如果想要添加用户则通过点击+号按钮,进入好友请求界面。在该界面可以通过点击用户名后的铅笔按钮为用户设置备注名,同时填写验证消息,最后通过点击发送请求按钮来发送好友请求。 7. 另一个用户可以通过点击好友请求按钮进入好友请求列表界面,查看发送给自己的添加好友请求。可以通过点击√按钮来接受请求,也可以通过点击×按钮来拒绝请求。之后同样可以通过点击用户名后面的铅笔按钮为好友设置备注名。 8. 接受请求之后双方便成为好友关系,并且可以在各自的好友列表中看到对方的存在。好友列表会有一个带颜色的圆圈表示用户状态,绿色表示用户在线,灰色表示用户离线。用户可以点击好友来进入与其的会话框,之后即可以与好友进行通讯。用户还可以点击群聊按钮进去群聊列表,之后同样可以选择一个群聊进行通讯。 9. 用户可以通过列表上访的搜索框进行搜索,如果当前是在好友列表则搜索显示匹配的好友;如果当前切换到了群组列表,则搜索显示出匹配的群组。 10. 用户还可以通过点击上方的房子形状的按钮进入个人主页。在该界面中用户可以通过点击铅笔按钮进入修改模式,点击之后用户可以上传头像,修改用户名、个性签名、性别、邮箱号、所在地区等信息,对于账号,手机号码和注册时间等信息则无法进行修改。修改完成之后点击Save则完成保存并且同步渲染到主界面,如果点击Cancel则会将所有信息重置到修改以前。 11. 用户通过右键指定的好友可以唤起一个菜单,其中可以选择显示好友资料或者删除好友。如果点击删除好友则会弹出提示框询问是否确认操作,在确认删除之后则会解除双方的好友消息,同时将双方从对方的好友列表中移除,此外被删除方还会收到被对方删除的提示消息。 12. 当用户进入主界面之后,点击界面右上方的x按钮并不会退出软件,而只是最小化到系统托盘。如果用户想真正退出程序,应该通过右键系统托盘选择退出项进行退出。
第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 2 1.1.1 C#发展历程 2 1.1.2 C#语言编程环境 2 1.2 .NET Framework 2.0简介 2 1.2.1 什么是.NET Framework 2.0 2 1.2.2 .NET Framework 2.0特性 3 1.3 安装集成开发环境Visual Studio 2005 4 1.3.1 安装Visual Studio 2005开发环境 4 1.3.2 安装MSDN帮助 7 1.3.3 如何使用MSDN帮助 9 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 11 1.4 启动Visual Studio 2005开发环境 12 1.4.1 启动Visual Studio 2005 12 1.4.2 创建项目 12 1.5 熟悉Visual Studio 2005集成开发环境 13 1.5.1 新特性 14 1.5.2 主窗口 14 1.5.3 菜单栏 14 1.5.4 工具栏 18 1.5.5 文档窗口 18 1.5.6 工具箱窗口 19 1.5.7 解决方案资源管理器窗口 20 1.5.8 属性窗口 20 1.5.9 代码编辑器 21 1.5.10 “错误列表”面板 22 1.5.11 “输出”面板 22 1.6 程序调试 22 1.6.1 断点操作 22 1.6.2 使用开始、中断和停止执行功能调试程序 23 1.6.3 单步执行 25 1.6.4 运行到程序的指定位置 25 第2章 QQ企业通 2.1 设计思路 28 2.2 关键技术 28 2.2.1 INI文件的应用 28 2.2.2 线程的应用 30 2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 30 2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 31 2.2.5 用InnerList列表记录信息 31 2.3 设计过程 32 2.3.1 类库的设计 33 2.3.2 客户端注册模块设计 40 2.3.3 客户端登录模块设计 42 2.3.4 客户端QQ模块设计 43 2.3.5 客户端消息发送模块设计 48 2.3.6 服务器端控制台模块设计 52 第3章 SQL数据表提取器模块 3.1 概述 56 3.2 关键技术 56 3.2.1 如何备份数据库 56 3.2.2 如何还原数据库 57 3.2.3 如何附加数据库 58 3.2.4 如何分离数据库 59 3.2.5 设置数据库模式 59 3.3 设计过程 61 3.3.1 主窗体 61 3.3.2 获取服务器名称 62 3.3.3 获取所有数据库 63 3.3.4 获取所有数据表 64 3.3.5 备份数据库 66 3.3.6 还原数据库 67 3.3.7 附加数据库 68 3.3.8 分离数据库 70 3.3.9 导出表结构 71 3.3.10 导出数据 74 第4章 万能搜索模块 4.1 设计思路 80 4.2 关键技术 80 4.2.1 如何制作一个接口程序 80 4.2.2 实现接口程序的信息互传 80 4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中 82 4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 82 4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息 83 4.3 设计过程 83 4.3.1 获取数据表中字段的中文信息 84 4.3.2 添加数据表的查询条件 86 4.3.3 向SQL语句中添加括号 89 4.3.4 查询生成后的SQL语句 90 4.3.5 主程序获得接口信息 92 第5章 万能打印模块 5.1 设计思路 94 5.2 关键技术 94 5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 94 5.2.2 打印预览对话框(PrintPreview Dialog) 95 5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 96 5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 97 5.2.5 DataGridView控件的相关应用 97 5.3 设计过程 98 5.3.1 打印信息的设置 98 5.3.2 表格样式的设置 100 5.3.3 打印类的设置 101 5.3.4 打印数据信息 108 第6章 决策分析模块 6.1 设计思路 112 6.2 关键技术 112 6.2.1 游标的基本操作 112 6.2.2 存储过程的基本操作 115 6.2.3 透视表的基本概念 117 6.2.4 统计表的基本操作 117 6.2.5 单击显示右键菜单 118 6.3 设计过程 118 6.3.1 主窗体的初始化 119 6.3.2 透视表的筛选 127 6.3.3 透视表的设计 130 6.3.4 统计表的设计 132 第7章 自定义图表控件 7.1 设计思路 136 7.2 关键技术 137 7.2.1 控件的生成 137 7.2.2 如何在项目中添加控件 137 7.2.3 在“属性”对话框中添加属性 137 7.2.4 用GDI+绘制图形 139 7.2.5 如何在控件上绘制图形 143 7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 143 7.3 设计过程 144 7.3.1 向自定义控件中添加属性 144 7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 149 7.3.3 绘制标签框 153 7.3.4 绘制图表中的表格 157 7.3.5 绘制条形图 163 7.3.6 绘制面形图 170 7.3.7 绘制饼形图 174 第8章 电子邮件收发模块 8.1 概述 180 8.2 关键技术 180 8.2.1 Base64编码格式 180 8.2.2 SMTP服务 181 8.2.3 POP3协议 184 8.2.4 使用Jmail组件接收邮件 186 8.2.5 邮件发送类的使用 188 8.2.6 使用正则表达式验证邮件格式 190 8.3 设计过程 191 8.3.1 数据库设计 191 8.3.2 系统登录 191 8.3.3 邮件发送实现 192 8.3.4 为邮件上传多个附件 193 8.3.5 邮件接收实现 194 8.3.6 查看邮件详细信息 196 8.3.7 下载附件的实现 197 8.3.8 删除邮件实现 198 8.3.9 用户管理 198 第9章 短信群发模块 9.1 设计思路 202 9.2 关键技术 202 9.2.1 短信猫中API函数的使用 202 9.2.2 短信猫中的短信接收格式 205 9.2.3 窗体间的互操作 205 9.2.4 锁定模块主窗体 206 9.2.5 使用ADO.NET连接Access数据库 206 9.3 设计过程 207 9.3.1 数据库设计 207 9.3.2 群发短信实现 209 9.3.3 已发送短信管理 213 9.3.4 接收短信实现 215 9.3.5 常用联系人管理 219 9.3.6 常用短语管理 221 第10章 桌面精灵模块 10.1 概述 226 10.2 关键技术 226 10.2.1 阴阳历转换算法 226 10.2.2 调用系统API实现鼠标穿透效果 230 10.2.3 修改注册表控制程序开机自启动 231 10.2.4 通过控制窗体透明度实现日历透明显示效果 231 10.2.5 拖动无标题栏窗体 232 10.2.6 将窗体的关闭位置写入到注册表中 232 10.2.7 将程序图标写入到托盘 232 10.3 设计过程 233 10.3.1 桌面精灵模块公共类设计 233 10.3.2 当前日期的农历、天干地支年、节日及星座显示 235 10.3.3 定时提醒的实现 240 10.3.4 日历窗体效果控制 242 10.3.5 转到某天、某周、某月及某年的实现 243 10.3.6 节日管理 245 10.3.7 提醒管理 249 第11章 文件批量处理器 11.1 概述 256 11.2 关键技术 256 11.2.1 文件流技术 256 11.2.2 文件解压缩技术 258 11.2.3 获取系统文件及文件夹图标 262 11.2.4 获取指定目录下的所有文件及文件夹 265 11.2.5 Word操作技术 266 11.2.6 进度条的显示 266 11.2.7 对ListView控件中的项进行排序 267 11.3 设计过程 267 11.3.1 主窗体预览 267 11.3.2 批量复制、剪切文件 268 11.3.3 批量复制、剪切文件夹 270 11.3.4 批量重命名文件 271 11.3.5 批量删除文件及文件夹 275 11.3.6 搜索文件及文件夹 276 11.3.7 批量压缩、解压文件 278 11.3.8 分割、合并文件 280 第12章 图片管理工具模块 12.1 概述 286 12.2 关键技术 286 12.2.1 上下移动ListBox选中项 286 12.2.2 将文件复制到剪切板 287 12.2.3 格式转换 288 12.2.4 图片幻灯片 288 12.2.5 图片旋转 289 12.3 设计过程 290 12.3.1 主窗体 290 12.3.2 打开图片目录 291 12.3.3 图片格式转换 292 12.3.4 设为桌面背景 294 12.3.5 图片特效 296 12.3.6 图片调节 300 12.3.7 图片水印 304 12.3.8 幻灯片放映 306 12.3.9 图片打印 308 第13章 FTP文件管理模块 13.1 设计思路 312 13.2 关键技术 312 13.2.1 架设FTP服务器 312 13.2.2 登录FTP服务器 317 13.2.3 获取服务器上文件的大小 318 13.2.4 向FTP服务器发送命令 319 13.2.5 调用系统API 321 13.3 设计过程 322 13.3.1 主窗体设计 322 13.3.2 登录FTP服务器 323 13.3.3 获取本地磁盘 325 13.3.4 获取指定磁盘中的文件 326 13.3.5 获取本地磁盘中文件的图标 327 13.3.6 获取FTP服务器中的所有文件 329 13.3.7 批量上传文件 333 13.3.8 批量下载文件 337 13.3.9 删除FTP中的文件或文件夹 340 第14章 魔法兔子模块 14.1 概述 344 14.2 关键技术 344 14.2.1 获取进程信息 344 14.2.2 获取计算机信息 347 14.2.3 修改注册表 349 14.3 设计过程 349 14.3.1 主窗体 349 14.3.2 功能菜单设计 350 14.3.3 系统检测 353 14.3.4 系统优化 356 14.3.5 超级工具 360 14.3.6 实用工具 367 14.3.7 任务管理器 369 14.3.8 选项设置 371 第15章 学生考试模块 15.1 设计思路 376 15.2 关键技术 376 15.2.1 获取试题数目 376 15.2.2 验证用户名密码 377 15.2.3 随机抽取试题 377 15.2.4 自动评分 377 15.3 设计过程 378 15.3.1 数据库设计 378 15.3.2 公共类设计 380 15.3.3 登录验证 381 15.3.4 主窗体实现 382 15.3.5 开始考试 384 15.3.6 修改密码 393 15.3.7 分数查询 394 15.3.8 管理员界面 394 15.3.9 用户管理 395 15.3.10 成绩查询 399 15.3.11 考试设置 401 15.3.12 添加试题 403 15.3.13 修改试题 406 第16章 网页浏览器模块 16.1 概述 410 16.2 关键技术 410 16.2.1 网页浏览器核心控件 410 16.2.2 网页多页面显示 415 16.2.3 获取网页源码 416 16.3 设计过程 417 16.3.1 主窗体 417 16.3.2 查看网页源码 427 16.3.3 添加到收藏夹 427 16.3.4 整理收藏夹 429 第17章 电话客服管理模块 17.1 设计思路 432 17.2 关键技术 432 17.2.1 语音卡中的API函数 432 17.2.2 硬件语音卡驱动分析 437 17.2.3 窗体间传值 438 17.2.4 导航菜单的制作 438 17.3 设 计 过 程 439 17.3.1 数据库设计 439 17.3.2 模块主窗体设计 441 17.3.3 自动语音处理 444 17.3.4 通话管理实现 450 17.3.5 员工管理实现 452 17.3.6 产品类别管理 455 第18章 多媒体播放器 18.1 设计思路 460 18.2 关键技术 460 18.2.1 窗体间的信息传递 460 18.2.2 AxWindowsMediaPlayer控件的相关应用 461 18.2.3 在列表框中动态移动选中的项 463 18.2.4 如何在文件夹中遍历文件 463 18.2.5 如何实现播放进度条 464 18.3 设计过程 465 18.3.1 磁性窗体的设置 465 18.3.2 播放窗体的设计 472 18.3.3 列表窗体的设计 482 18.3.4 歌词窗体的设计 485 第19章 屏幕录像模块 19.1 概述 488 19.2 关键技术 488 19.2.1 如何抓取屏幕 488 19.2.2 创建AVI文件 488 19.2.3 向AVI文件中添加视频 489 19.2.4 分解AVI文件 490 19.2.5 设置快捷键 491 19.3 设计过程 494 19.3.1 主窗体设计 494 19.3.2 抓图功能 494 19.3.3 选项设置 496 19.3.4 屏幕录像 497 19.3.5 视频分割 503 第20章 EXE文件加密器 20.1 设计思路 512 20.2 关键技术 512 20.2.1 FileStream对象 512 20.2.2 文件的读写操作 513 20.2.3 如何获取两个日期的月份差 515 20.2.4 获取两个日期的相差天数 516 20.2.5 载取字符串中的指定字符 516 20.3 设计过程 517 20.3.1 获取加密字符串的信息 517 20.3.2 对生成后的数据进行加密 520 20.3.3 对EXE文件进行加密 522 20.3.4 解密文件的设置 524 第21章 视频监控模块 21.1 设计思路 530 21.2 关键技术 530 21.2.1 认识视频监控卡 530 21.2.2 视频监控卡中API函数的使用 532 21.2.3 Pelco-D协议 536 21.2.4 串口通信技术 538 21.2.5 WMI类的使用 540 21.2.6 注册表技术 541 21.3 设计过程 543 21.3.1 视频监控实现 543 21.3.2 云台控制 546 21.3.3 色彩控制 548 21.3.4 图像抓拍及生成监控录像 549 21.3.5 定时录像设置 551 21.3.6 录像回放 552 21.3.7 注册程序 553 21.3.8 实时监控软件运行时间及磁盘空间 554 第22章 网络五子棋游戏 22.1 设计思路 558 22.2 关键技术 558 22.2.1 在下拉列表中绘制图片 558 22.2.2 UDP协议 560 22.2.3 用Socket实现信息传递的必备条件 560 22.2.4 自定义事件的设置 561 22.2.5 动态按钮的设置 562 22.3 设计过程 564 22.3.1 类库的设计 564 22.3.2 客户端注册模块设计 569 22.3.3 客户端登录模块设计 571 22.3.4 五子棋大厅的设计 573 22.3.5 对决窗体的设计 583 22.3.6 网络五子棋服务器窗体的设计 598 第23章 在线升级模块 23.1 设计思路 610 23.2 关键技术 610 23.2.1 FTP上传下载技术 610 23.2.2 XML文件操作 611 23.2.3 INI文件的读写 613 23.2.4 动态生成版本面板 614 23.2.5 使用Hashtable(哈希表)记录版本号及更新信息 614 23.3 类库设计过程 615 23.4 服务器端设计过程 621 23.4.1 服务器端主窗体预览 621 23.4.2 连接FTP服务器 622 23.4.3 向FTP服务器上传新版本 623 23.5 客户端设计过程 626 23.5.1 启动客户端时检测是否有新版本 626 23.5.2 从FTP服务器下载指定版本 628 23.5.3 定时升级设置 630 第24章 Windows应用程序打包与部署境 24.1 Windows Installer简介 634 24.2 Windows应用程序部署 634 24.2.1 创建部署项目 634 24.2.2 可选的部署功能 636 24.3 安装及卸载Windows程序 642 24.3.1 在本地计算机上安装 642 24.3.2 部署到其他计算机 642 24.3.3 卸载安装应用程序 642
明日科技出版的c#开发典型模块大全配套光盘,要的可以下载,因大小受限,分开上传! 第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 1.1.1 C#发展历程 1.1.2 C#语言编程环境 1.2.NETFramework2.0简介 1.2.1 什么是.NETFramework2.0 1.2.2.NETFramework2.0特性 1.3 安装集成开发环境VisualStudio2005 1.3.1 安装VisualStudio2005开发环境 1.3.2 安装MSDN帮助 1.3.3 如何使用MSDN帮助 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 1.4 启动VisualStudio2005开发环境 1.4.1 启动VisualStudio2005 1.4.2 创建项目 1.5 熟悉VisualStudio2005集成开发环境 1.5.1 新特性 1.5.2 主窗口 1.5.3 菜单栏 1.5.4 工具栏 1.5.5 文档窗口 1.5.6 工具箱窗口 1.5.7 解决方案资源管理器窗口 1.5.8 属性窗口 1.5.9 代码编辑器 1.5.10 “错误列表”面板 1.5.11 “输出”面板 1.6 程序调试 1.6.1 断点操作 1.6.2 使用开始、中断和停止执行功能调试程序 1.6.3 单步执行 1.6.4 运行到程序的指定位置 第2章 QQ企业通 2.1 设计思路 2.2 关键技术 2.2.1 INI文件的应用 2.2.2 线程的应用 2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 2.2.5 用InnerList列表记录信息 2.3 设计过程 2.3.1 类库的设计 2.3.2 客户端注册模块设计 2.3.3 客户端登录模块设计 2.3.4 客户端QQ模块设计 2.3.5 客户端消息发送模块设计 2.3.6 服务器端控制台模块设计 第3章 SQL数据表提取器模块 3.1 概述 3.2 关键技术 3.2.1 如何备份数据库 3.2.2 如何还原数据库 3.2.3 如何附加数据库 3.2.4 如何分离数据库 3.2.5 设置数据库模式 3.3 设计过程 3.3.1 主窗体 3.3.2 获取服务器名称 3.3.3 获取所有数据库 3.3.4 获取所有数据表 3.3.5 备份数据库 3.3.6 还原数据库 3.3.7 附加数据库 3.3.8 分离数据库 3.3.9 导出表结构 3.3.10 导出数据 第4章 万能搜索模块 4.1 设计思路 4.2 关键技术 4.2.1 如何制作一个接口程序 4.2.2 实现接口程序的信息互传 4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中 4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息 4.3 设计过程 4.3.1 获取数据表中字段的中文信息 4.3.2 添加数据表的查询条件 4.3.3 向SQL语句中添加括号 4.3.4 查询生成后的SQL语句 4.3.5 主程序获得接口信息 第5章 万能打印模块 5.1 设计思路 5.2 关键技术 5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 5.2.5 DataGridView控件的相关应用 5.3 设计过程 5.3.1 打印信息的设置 5.3.2 表格样式的设置 5.3.3 打印类的设置 5.3.4 打印数据信息 第6章 决策分析模块 6.1 设计思路 6.2 关键技术 6.2.1 游标的基本操作 6.2.2 存储过程的基本操作 6.2.3 透视表的基本概念 6.2.4 统计表的基本操作 6.2.5 单击显示右键菜单 6.3 设计过程 6.3.1 主窗体的初始化 6.3.2 透视表的筛选 6.3.3 透视表的设计 6.3.4 统计表的设计 第7章 自定义图表控件 7.1 设计思路 7.2 关键技术 7.2.1 控件的生成 7.2.2 如何在项目中添加控件 7.2.3 在“属性”对话框中添加属性 7.2.4 用GDI+绘制图形 7.2.5 如何在控件上绘制图形 7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 7.3 设计过程 7.3.1 向自定义控件中添加属性 7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 7.3.3 绘制标签框 7.3.4 绘制图表中的表格 7.3.5 绘制条形图 7.3.6 绘制面形图 7.3.7 绘制饼形图 第8章 电子邮件收发模块 8.1 概述 8.2 关键技术 8.2.1 Base64编码格式 8.2.2 SMTP服务 8.2.3 POP3协议 8.2.4 使用Jmail组件接收邮件
人才招聘网站管理系统采用asp.NET(C#)三层结构开发;采用sql server数据库,数据容量巨大,快速,稳定是建立大型人才网站的好程序,采用全新的生成静态页技术;数据处理方面采用全存储过程实现,可快速实现大批量数据处理。 网软志成人才招聘系统2021升级功能: 1、职位和简历搜索可保留搜索条件和关键字,从而有更高的用户体验; 2、企业和个人管理中心内编辑内容选择改动平铺弹窗界面; 3、APP客户端内可以创建和编辑简历; 4、手机触屏版内新增创建和编辑简历; 5、新增互动问答,个人和企业可以及时交流; 6、企业会员新增积分功能,可以兑换礼品; 7、企业会员新增公司环境、公司动态、给公司留言等功能; 8、企业会员可以上传自己图片来自定义企业个性化模版; 9、分站可以选择关联的地区和行业,使其自动填充数据; 10、找工作新增按道理搜索、按写字楼搜索和商圈搜索; 11、新增HR工具箱,可供企业人事经理下载需要的工具; 12、企业和个人管理中心和前台找工作、找简历等功能分离,提高用户体验度; 13、个人注册提供邮箱、手机和用户名等三种注册途径; 14、采集功能新增对智联的企业和职位采集; 15、新增微信接口,申请微信公共服务号可实现搜索职位; 16、支持三级地区,可让您的招聘市场发展到区县等三四级城市。 网软志成人才招聘管理系统支持APP手机客户端、Wap手机版、短信等系统概要: 1、 新增安卓Android手机APP客户端程序,支持目前市面上流行的Android 2.1及以上版本;客户端程序主要面向个人求职者使用,目前具备以下功能; a.个人会员注册、登录和修改密码; b.提供关键字和更多条件搜索职位,并能查询紧急招聘、热门和最新职位列表; c.可以根据会员求职简历内期望职位实时向会员推荐职位; d.支持申请职位(投递简历)和收藏职位,并能查阅职位申请记录、收藏记录和企业面试通知; e.可以查看到哪家企业查看了我的简历; f.可以设置用来申请职位的默认简历,并能刷新简历使简历靠前显示; g.可以查阅网站同步的职位指导类最新文章; h.使用过程遇到的问题,可以提交给网站,并能查阅联系方式; I.支持二维码扫描下载并安装到手机。 2、 企业会员可以将简历导出为WORD格式保存到自己电脑,如下图。 3、 企业发布职位,新增设职位福利标签,可同时选择多个标签,如五险、双休等,如下图。 4、 企业职位管理内新增发布中职位、屏蔽中职位、已过期职位和职位统计功能,满足企业更高效的招聘功能,如下图。 5、 个人会员微简历新设删除和公开设置功能; 6、 手机短信提醒新增高级会员到期提醒、试用会员到期提醒、未开通高级的企业提醒、未发布职位的企业提醒、未发布简历的个人会员提醒。 7、 新增在后台维护新浪微博关注、腾讯微博关注地址。 8、 后台可查询到由手机客户端注册的个人会员。 网软志成人才招聘系统人才网站模板具备的功能: 1、全新支持地图找工作、地图搜索功能,求职者可以搜索城市商圈和地标位置来查询附近招聘的企业和职位; 2、新增企业粉丝团(关注)功能,求职者关注某企业后,该企业发布的职位和动态第一时间反馈到该求职者管理中心; 3、后台可维护企业收到的简历、企业邀请面试和个人职位申请记录等数据; 4、系统新增设微简历功能,可快速创建简历投递职位,并同时支持完整简历和毕业生简历; 5、系统职位和简历搜索结果页支持按页码分页效果; 6、企业组内新增审核功能,可自由组织各级别的企业组是否显示; 7、系统支持短信息功能,会员注册可收到短信,企业可发送面试给求职者等; 8、系统支持快速招聘、快速求职,可提供快速招聘求职和一句话招聘服务; 9、后台新增邮件提醒功能,可提醒企业续费、登录、发布职位等; 10、后台新增广告可选择广告尺寸规格,提高广告维护效率; 11、后台新增频道设置功能,可一键启动/屏蔽各频道; 12、后台新增即将到期企业,列出30天内到期的企业,方便提醒企业续费; 13、系统采用Fckeditor编辑器,兼容其他浏览器; 14、新增招聘会功能,可方便的组织现场招聘会业务; 15、支持QQ登录整合,QQ号码可一键登录到网站; 16、新增业务员后台,可将企业会员分配给各业务员; 17、新增一句话招聘(普工专区)功能,为快速招聘提供方便; 18、后台可记录管理员和业务员对企业的操作日志; 19、后台新增企业招聘效果和个人求职效果统计; 20、同时集成网银、支付宝等在线支付接口; 21、后台可以新增和编辑新闻资讯类别; 22、采用伪静态技术实现关键字(a-z)搜索,职能、行业和地区搜索提高收录效率; 2

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