bcb2010树形控制界面如何实现

jgjywj007 2010-08-30 04:26:24
界面左边使用树形控件,点击每个子项,右边窗口显示相关内容;
这个怎么做,高人请指教。本人刚开始用bcb不是很熟...
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jgjywj007 2010-09-01
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总结:
1、放置treeview组件,Align属性设置为alleft或alright;
2、放置多个panel面板,Align属性设置为alclient;(可以放置image及label组件于面板实现美化效果);visible属性可设置为false;
3、设置treeview组件的onchange事件,请参见liqiac大侠的留言。
以上,实现功能.
AFreshGirl 2010-08-31
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你可以放到Panel里,然后只要控制Panel的Visible属性即可。
jgjywj007 2010-08-31
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[Quote=引用 4 楼 liqiac 的回复:]
某组件就是指你要显示的组件啊,你把它们放在界面右侧,然后控制它们的visible属性
[/Quote]
如果包含多个组件,比如两个按钮,连个文本框;是单独对每个组件进行操作,还是通过什么方式将这些组件包含在一个容器控件内?
AFreshGirl 2010-08-31
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对不起,是我搞错了,应该是TreeView1->Selected->AbsoluteIndex
设置控件的Align属性为alLeft、alRight等就能自适应窗口了,只要Align不是alNone,alCustom就行,自己去摸索一下吧
jgjywj007 2010-08-31
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[Quote=引用 8 楼 liqiac 的回复:]
你可以放到Panel里,然后只要控制Panel的Visible属性即可。
[/Quote]
switch(TreeView1->Selections->AbsoluteIndex )
这句运行不过去;
发现一个问题,最大化窗口后,控件无法适应.....
..
ggt87125 2010-08-30
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//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit3.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm3 *Form3;

typedef struct MyRec
{
AnsiString FName ,FModuleNo;

} TMyRec;

//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm3::TForm3(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{


}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm3::FormShow(TObject *Sender)
{
//
TTreeNode *rNode, *mNode ;
tv1->Items->Clear();

for(int i =0 ; i < 10 ; i ++)
{

rNode= tv1->Items->Add(tv1->Selected,"TreeNode"+IntToStr(i));
//rNode->ImageIndex = 3;

for(int j = 0 ; j<5 ; j++)
{

mNode=tv1->Items->AddChild(rNode, "TreemNode"+IntToStr(j));
//mNode->ImageIndex=3;

TMyRec *MyRecPtr = new TMyRec;
MyRecPtr->FName = "Name"+IntToStr(j);
MyRecPtr->FModuleNo = "F00" +IntToStr(j) ;
mNode->Data = MyRecPtr;


}


}

tv1->OnDblClick = tv1DblClick;


}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm3::tv1DblClick(TObject *Sender)
{
//
TTreeView *tmpTree=(TTreeView *)Sender;

if(tmpTree->Selected->Level == 1)
{
AnsiString sFMoNo,sFname;
if(tv1->Selected->Data != NULL)
{
TMyRec *Tr = (TMyRec*)(tv1->Selected->Data) ;
sFMoNo = Tr->FModuleNo ;
sFname = Tr->FName ;


mmo1->Lines->Add(sFMoNo+" - "+sFname) ;


}

}

}
//---------------------------------------------------------------------------
ggt87125 2010-08-30
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//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit3.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm3 *Form3;

typedef struct MyRec
{
AnsiString FName ,FModuleNo;

} TMyRec;

//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm3::TForm3(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{


}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm3::FormShow(TObject *Sender)
{
//
TTreeNode *rNode, *mNode ;
tv1->Items->Clear();

for(int i =0 ; i < 10 ; i ++)
{

rNode= tv1->Items->Add(tv1->Selected,"TreeNode"+IntToStr(i));
//rNode->ImageIndex = 3;

for(int j = 0 ; j<5 ; j++)
{

mNode=tv1->Items->AddChild(rNode, "TreemNode"+IntToStr(j));
//mNode->ImageIndex=3;

TMyRec *MyRecPtr = new TMyRec;
MyRecPtr->FName = "Name"+IntToStr(j);
MyRecPtr->FModuleNo = "F00" +IntToStr(j) ;
mNode->Data = MyRecPtr;


}


}

tv1->OnDblClick = tv1DblClick;


}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm3::tv1DblClick(TObject *Sender)
{
//
TTreeView *tmpTree=(TTreeView *)Sender;

if(tmpTree->Selected->Level == 1)
{
AnsiString sFMoNo,sFname;
if(tv1->Selected->Data != NULL)
{
TMyRec *Tr = (TMyRec*)(tv1->Selected->Data) ;
sFMoNo = Tr->FModuleNo ;
sFname = Tr->FName ;

//这里触发事件 把键值 写入 TMemo
mmo1->Lines->Add(sFMoNo+" - "+sFname) ;


}

}

}
//---------------------------------------------------------------------------

AFreshGirl 2010-08-30
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某组件就是指你要显示的组件啊,你把它们放在界面右侧,然后控制它们的visible属性
jgjywj007 2010-08-30
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[Quote=引用 2 楼 liqiac 的回复:]
菜鸟来给个菜方法

C/C++ code

void __fastcall TForm4::TreeView1Change(TObject *Sender, TTreeNode *Node)
{
//组件隐藏
switch(TreeView1->Selections->AbsoluteIndex )
{
case 0://显示某组件1
case 1:……
[/Quote]
//显示某组件指的是什么,能让它显示在界面右侧么?
AFreshGirl 2010-08-30
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菜鸟来给个菜方法

void __fastcall TForm4::TreeView1Change(TObject *Sender, TTreeNode *Node)
{
//组件隐藏
switch(TreeView1->Selections->AbsoluteIndex )
{
case 0://显示某组件1
case 1://显示某组件2
...
default :
}
}
周药师 2010-08-30
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Program Files\Borland\CBuilder6\Examples\CustomDraw
CB6 安装目录下的TreeView例子 同样适用于2010
根据点击节点 获取该节点的内容或者索引 然后对应的去改变右边显示的内容

内容概要:本文系统研究了移相控制全桥LLC谐振变换器的工作特性,深入分析其在不同工况下的运行机理与性能表现,并基于Simulink平台构建了完整的仿真模型进行验证。文章详细阐述了LLC谐振变换器的电路拓扑结构、工作原理、关键参数设计方法以及移相控制策略的实现机制,重点对电压增益特性、转换效率、软开关实现条件等核心性能指标进行了仿真分析,全面评估了系统在宽输入电压范围内的稳定性、动态响应能力及高效运行区间。; 适合人群:适用于电力电子、电气工程及其自动化等相关专业的高校研究生、科研机构研究人员以及从事高频开关电源、DC-DC变换器设计的工程技术人员;要求读者具备扎实的电路理论基础和一定的Simulink仿真应用经验。; 使用场景及目标:①深入掌握LLC谐振变换器的基本原理与数学建模方法;②理解并应用移相控制策略以提升高效率DC-DC变换器的性能;③通过仿真实践优化谐振腔参数(如谐振电感、励磁电感、谐振电容)与开关频率配置,提高电源系统的整体能效、功率密度和可靠性,服务于实际工程中的电源产品开发与性能验证。; 阅读建议:建议读者结合提供的Simulink仿真模型同步操作,重点探究谐振元件参数变化对系统增益曲线和ZVS软开关实现条件的影响,尝试调节移相角与开关频率以观察动态响应过程,从而深化对LLC变换器高频软开关特性和控制策略的理解。
下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 标题中所指的"RS485转USB驱动"是一种硬件接口转换技术,其功能在于将传统的RS485通信协议转换为USB接口形式,从而使得现代计算机或设备能够便捷地与采用RS485协议的设备展开通信。RS485作为一种在工业控制、远程通信及多点系统中得到普遍应用的串行通信标准,具备传输距离长、抗干扰性能优异等显著优势。文中提及的型号(CH340、CH341、FT232RL、PL2303、Y-105)是几种常见的USB至UART(通用异步接收发送器)桥接芯片,它们在USB接口与RS485网络之间充当转换媒介的角色。这些芯片赋予USB通信能力,使得计算机可以通过USB接口与RS485网络中的设备执行数据交换。 1. CH340/CH341:这些由韦东山科技研制的USB转串口芯片,常被用于构建低成本的USB转串口适配器。它们提供从USB到UART的转换功能,支持多种波特率的设定,并且在Windows操作系统环境下通常需要安装相应的驱动程序方可正常运作。 2. FT232RL:FTDI公司推出的一款高性能且低功耗的USB到UART桥接器。FT232RL配备全速USB 1.1接口,支持多种串行接口模式,在数据通信、工业控制等领域能够得到广泛应用。同样地,采用FT232RL的设备在连接至电脑时也需要安装对应的驱动程序。 3. PL2303:硅光电子(Prolific)公司所生产的产品,亦是一种常用的USB到UART桥接芯片。它展现出良好的兼容性以及广泛的驱动程序支持,适用于各类USB至串口的应用场景。 4. Y-105:这可能是一款特定的RS485转USB转换模块,或许集成了上述其中一种或多种转换...
内容概要:本文基于Simulink仿真平台,系统研究了双机并联虚拟同步发电机(VSG)在微电网中的功率分配、黑启动能力、虚拟阻抗控制及预同步并网控制策略。通过构建包含虚拟阻抗的VSG控制模型,有效提升了多机并联系统的功率均分精度与动态稳定性,解决了传统下垂控制存在的环流问题。研究完整覆盖孤岛模式下的黑启动过程与并网模式切换前的预同步控制,确保微电网在失电后能够自主恢复供电,并实现无冲击并网。仿真模型集成了VSG惯量阻尼特性模拟、虚拟阻抗设计、频率电压协同控制、相角频率匹配等关键环节,全面验证了系统在模式切换、负载突变等多工况下的控制有效性与鲁棒性,具有较强的工程应用价值。; 适合人群:具备电力系统、电力电子与微电网控制等相关专业知识,熟悉Matlab/Simulink仿真环境,从事微电网、新能源并网、VSG控制等领域科研工作的研究生、高校教师及工程技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解双机或多机VSG并联运行的有功无功功率分配机制;②掌握微电网黑启动流程与预同步控制关键技术;③应用于微电网控制系统设计、课程项目开发、科研课题复现或高水平论文撰写支撑; 阅读建议:建议结合文中控制策略逐步搭建Simulink仿真模型,重点关注VSG控制环路参数整定、虚拟阻抗的作用机理、黑启动时序逻辑以及预同步相位频率调节过程,通过对比不同工况下的仿真波形,深入分析系统动态响应特性与控制性能。

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