一种赌博游戏输赢概率的简单结论 [问题点数:20分]

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红花 2009年2月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2010年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年6月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年5月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年1月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2010年5月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2009年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2009年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2009年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2009年4月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2009年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2008年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
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作业-计算机模拟赌博概率
进阶作业 用计算机模拟的方法研究<em>赌博</em>策略: 有初始赌资100元,初始赌注1元,赢的<em>概率</em>是49%,赢了赚回1倍的赌注, 输的<em>概率</em>是51%,输了就失去1倍的赌注。 1、每次赌注不变,都是1元,研究下注次数和最终赢钱的<em>概率</em>关系。 2、如果每输一次,赌注翻倍,赢了赌注变回1元,研究赢钱的<em>概率</em>。 3、在2的基础上,增加退出机制,即赚到一定的钱或者输...
概率和期望
(在此鸣谢yty提供故事的人物材料)引子<em>概率</em>是一个玄学的东西 。有个认知方面的误区就是,各位oier在小学和初中的时候接触到的<em>概率</em>都是一个叫做“古典<em>概率</em>”的东西,这是很只是<em>概率</em>这一个大旗帜下的一个小喽啰,真正的<em>概率</em>水深着呢。先讲个故事吧(about Pascal & Fermat)by《数学一本通》yty是hh的基友,有一天,yty跟hh说,他对<em>赌博</em>饥渴难耐,hh很无奈,只能陪yty进行了一场<em>赌博</em>。
动态规划预测游戏输赢的问题总结
在leetcode中,经常会遇到判断两人<em>游戏</em>,一方是输还是赢的问题。有guess number higher or lower, can I win,predict the winner等。这类问题都假设双方在最优策略下,甲方是否会赢。 这类问题都可以用动态规划来解决,关键在于采用top-down的备忘录策略,每解决一个小的子问题,都把相应的结果记录在备忘录上,下次遇到相同的问题时,直接查询即可
【Java】揭秘如何利用不等概率随机数制作十赌九骗的赌大小游戏,请不要沉迷各种游戏
上次在《【Java】在一定的范围内产生不同的随机数》(点击打开链接)中说明了如何产生随机数,然后还说了如何在一定的范围内产生不同的随机数,但是这些都是等<em>概率</em>产生随机的问题。等<em>概率</em>在正常情况下,更应该说是学术上是够用了,但是在现实生活中,尤其在现在<em>游戏</em>必须打黄赌毒的擦边球吸引人的大背景下,等<em>概率</em>产生随机数是远远不够用的。你作为<em>游戏</em>商家,说得难听点就是庄家,肯定要不等<em>概率</em>产生随机数来圈玩家的钱。比如,
赌博游戏设计逻辑顺序题目
public class Dubo { //2个骰子之和 public int rollDice(){ int roll = (int)(Math.random()*6)+(int)(Math.random()*6); if(roll <2){ roll = 2; } return roll; } //<em>游戏</em>规则 public void dubo(){
craps赌博游戏
craps<em>赌博</em><em>游戏</em> 规则:玩家掷两个骰子,每个骰子点数为1-6,如果第一次点数和为7或11,则玩家胜;如果点数和为2、3或12,则玩家输庄家胜。若和为其他点数,则记录第一次的点数和,玩家继续掷骰子,直至点数和等于第一次掷出的点数和则玩家胜;若掷出的点数和为7则庄家胜。 #include #include #include // 定义<em>一种</em>新的类型
Craps 赌博游戏 含押注
package com.lovo; import java.util.Scanner; /** * Craps <em>赌博</em><em>游戏</em> 含押注 * @author 李睿 * */ public class Text0401 { public static int roll(){ return (int) (Math.random() * 6 + 1); } public stati
用python写玩家买筹码,下注,判断输赢的小游戏
<em>游戏</em>规则: 玩家进来以后要买筹码: 在每次掷骰子前, 要下注(50~手里剩余的筹码); 接着要选择买大小; 程序要模仿掷骰子,产生一个1~6的随机数 根据掷骰子的结果,判断玩家的<em>输赢</em>,改变玩家的手里 的筹码 如果买大,4~6是赢,1~3是输 如果小,1~3是赢,4~6是输 如果赢了,玩家的筹码+=下注金额 如果输了,玩家的筹码-=下注金额 提示玩家是否要退出<em>游戏</em> 玩家手里的筹码小于最小下注金额,...
赌博默示录中的概率
藤原龙也似乎变成漫画电影专业户了,虽然同名漫画没看过,不过电影不错,值得一看,最后的国王和奴隶的<em>赌博</em>设计的很精彩。3局的心理战,斗智斗勇。<em>简单</em>介绍一下国王和奴隶的玩法,给没看过电影的童鞋们了解一下:一共两套牌,每套五张,国王一方有一张国王牌,4张市民牌;奴隶一方有一张奴隶牌,4张市民牌。<em>游戏</em>规则是玩家双方各选择一套牌,每次出一张,如双方是市民牌,则为和局;如一方奴隶一方市民,则奴隶输;如一方国王,一方市民,则市民输;如一方奴隶,一方国王,则奴隶赢。基本就是石头
玩转轮盘赌:简单出千技术帮你赢
你可能觉得轮盘赌这种<em>游戏</em>完完全全就是拼运气,但<em>简单</em>的物理计算可以让你除了运气还有些别的依靠。 作为赌场里最常见的<em>游戏</em>之一,轮盘赌看似<em>简单</em>但玩法多样,是很多赌徒的最爱。转盘上均匀分布着 0 到 36 一共 37 个数字。当转盘转起来后,会有一个小球在转盘内滚动,最终小球会落到某个数字对应的小槽里,这就是“中奖数字”了。据说有些偏执狂永远只固定选一个数字,虽然很酷,但通常他们输的挺惨。
模拟炸金花游戏计算胜出概率
软件工程上的一个题目,控制<em>游戏</em>次数,查看牌面,自动判断<em>输赢</em>,计算各种类型牌出现的<em>概率</em>,胜出的<em>概率</em>,平局的<em>概率</em>。
博彩中的概率学原理
两年前,我和清华大学数学系教师丰德军做Roommate,那时,美国加州一名华裔妇女买彩票,中了头奖,赢得8900万美元奖金,创加州彩票历史上个人得奖金额最高纪录。消息传播开来,很多人跃跃欲试。丰德军的反应是典型的数学式的,他说,数学家不会买彩票,因为他们知道,在买彩票的路上被汽车撞死的<em>概率</em>远高于中大奖的<em>概率</em>。 每年,全世界死于车祸的人数以数十万计,中了上亿美元大奖的却没几个。这样看,数学家的命
Python下无处遁形的赌场套路
    转自 |数据团学社(微信搜索metrodata_xuexi 即可关注)   本文约2000字,阅读需要5分钟 关键词:蒙特卡洛模拟 Python <em>概率</em> 赌城 本文用蒙特卡洛模拟讲述了赌城的一些套路→_→   今天,有个小伙伴神秘兮兮地问我:“有什么地方玩得好,吃得好,睡得好,而且不用花钱,最好还能赚钱?”   看着我一脸蒙圈的样子,小伙伴一本正经地给出了...
一个好玩的猜大小赌博游戏
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;time.h&amp;gt; int main(int argc, char **argv) { int money = 10,a,s,i; char flag='\0',dx; printf(&quot;...
python:Craps赌博游戏
Craps<em>赌博</em><em>游戏</em>:玩家摇两颗色子 如果第一次摇出7点或11点 玩家胜如果摇出2点 3点 12点 庄家胜 其他情况<em>游戏</em>继续玩家再次要色子 如果摇出7点 庄家胜如果摇出第一次摇的点数 玩家胜否则<em>游戏</em>继续 玩家继续摇色子玩家进入<em>游戏</em>时有1000元的赌注 全部输光<em>游戏</em>结束。 from random import randint def main(): money = 1000 ...
赌博的如何选择最优策略-2
我们现在讨论一个非常<em>简单</em>的<em>游戏</em>,假设有数量为 nn 的本钱,<em>赌博</em>规则为每次可以压任意多的钱,<em>赌博</em>结果为以 pp 的<em>概率</em>赢回同样多的钱(输了的话压出去的钱就没了)。如果<em>赌博</em>的目标是本钱增长到 NN 或者破产(输光所有的钱为止)。问什么样的方式可以最大化成功(赢到 NN 走人)的<em>概率</em>呢? 假设最大成功<em>概率</em>为 f(n,p),那么有 f(n,p)=max0x≤min{n,N−n}(pf(n
21点赌博的算法
基于<em>概率</em>的分析,在宏观水平根据信息的掌握的增多,使得具体的个体胜利的<em>概率</em>可以有贝叶斯公式的升高,即在规则限定下的<em>概率</em>分布曲线更加偏移中间的期望(往往有利于规则制定方)。 基本的算法:1高低法,记住一个值,其是每一次小牌的数量减去大牌的数量(将所有的2到6看作+1,7~9看作0,10、J、Q、K、A看作-1,出一张小牌+1,出<em>一种</em>大牌-1),理论上这个流水计数的值越大,玩家胜利的<em>概率</em>越大。<em>简单</em>不易
赌博的胜率为50%,Python分析为何最终多数人会赌到倾家荡产?
在知乎上看见这么一个问题:既然<em>赌博</em>每局的胜率为50%,为何最终有那么多人会赌到倾家荡产? 似乎挺有道理的,有人就是想不通,胜率50%,长期应该是各有胜负,为何会有人倾家荡产,对于这个问题我们不妨用Python做一个模拟实验。学习Python中有不明白推荐加入交流群 号:984632579 群里有志同道合的小伙伴,互帮互助,...
P-1.2 模拟使用某种策略进行抛硬币赌博的结果
已知理论上在期望为0的<em>赌博</em><em>游戏</em>时在大量进行后收支为0 但我不理性地想要测试一下,因为对于这个问题我比较感性 规则:现有起筹码点数n点,玩家进行一次押注后庄家展示一个随机产生的硬币结果,结果为若为正则玩家获得等同于押注额的点数,结果若为负则押注筹码归庄家 策略1:押注额为0,直到连续出现t次负的结果,此后押注c个筹码,只要结果为负,则押注f(e)个筹码,直到结果为正为止,其中e(for err
赌博心理.策略及资金管理
赌场赢赌客的钱,决不单单只赢在数学几率上,还赢在赌客们嗜赌成瘾的弱点上,赢在赌客的贪婪心理、不服输的心理、以及侥幸心理上。因此,对于<em>赌博</em>者来说,学习<em>赌博</em>策略只是整个致胜计划的一个部分,更重要的是,<em>赌博</em>者必须有上佳的<em>赌博</em>心态,并能熟练地把这些知识应用于赌搏实践中。同时,<em>赌博</em>作为<em>一种</em>经济活动,必然涉及到考虑了<em>赌博</em>特点的资金管理方法。第一节 心理建设一 <em>赌博</em>EQ除了知识,<em>赌博</em>能否成功,在某种程度上还与个
python蒙特卡洛算法模拟赌博模型
sklearn实战-乳腺癌细胞数据挖掘 https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1005269003&amp;amp;utm_campaign=commission&amp;amp;utm_source=cp-400000000398149&amp;amp;utm_medium=share     蒙特卡洛与<em>赌博</em>模型 蒙特卡洛_<em>赌博</em>模型 ...
一个赌单双游戏的预测和想法
猜单双<em>游戏</em>预测 背景: 很古老的<em>一种</em><em>游戏</em>,常见于电影电视剧赌场,参与者通过押单押双来进行下注,当骰子是单数时押单的玩家获得与下注同等金额的回报,押双则同理。 想法: 如果我第一次押一定金额的钱,押中则继续押这么多,押错则翻一倍再押,如果继续押错则再翻一倍。单双平均随机出现,那么只要本金充足则一定可以翻盘回本,如想降低风险减少本金,则一旦押对就将押金调回置初始值,这样每赢一次都会把之前输的一...
游戏输赢
<em>游戏</em>说明 有一组数字,p1和p2轮流选择,最后达到<em>一种</em>状态定胜负。 用递归求解: p1开始<em>游戏</em>,遍历所有p1可选的可能。 如果剩下的<em>游戏</em>状态让p2开始,都是导致p2赢,则p1失败。 如果剩下的<em>游戏</em>状态让p2开始,有一个是p2失败,则p1赢。 def game(初始状态): for i in set(剩余所有状态): if game(剩余所有...
学以致用-掷双骰儿(craps)游戏的直方图(概率分布)数据分析
 <em>游戏</em>规则如下:a gambling game played with two dice; a first throw of 7 or 11 wins and a first throw of 2, 3, or 12 loses and a first throw of any other number must be repeated to win before a 7 is thrown
扎金花概率分析
扎金花<em>概率</em>分析 总牌型数量 一副牌一共54张,去除大小王,有52张。 黑桃 A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 红桃 A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 方块 A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 梅花 A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 从52张牌中任意取3张的牌型组合就是所有的牌型数量。 all=ch...
Python计算斗牛游戏概率算法实例分析
这篇文章主要介绍了Python计算斗牛<em>游戏</em><em>概率</em>算法,<em>简单</em>介绍了斗牛<em>游戏</em>的原理并结合具体实例形式分析了相关的<em>游戏</em><em>概率</em>算法,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了Python计算斗牛<em>游戏</em><em>概率</em>算法。分享给大家供大家参考,具体如下:过年回家,都会约上亲朋好友聚聚会,会上经常会打麻将,斗地主,斗牛。在这些<em>游戏</em>中,斗牛是最受欢迎的,因为可以很多人一起玩,而且没有技术含量,都是看运气(专业术语是<em>概率</em>)。斗牛的玩法是...
C语言赌博机掷骰子
一个C语言写的小<em>游戏</em>——<em>赌博</em>机,适合学习C语言的人学习借鉴。 (A C language to write a small game- gambling machines, suitable for learning C language people learn.) http://www.pudn.com/Download/item/id/2568776.html 下面介绍<em>赌博</em>规则 庄家...
JAVA赌博游戏
/**  * <em>赌博</em><em>游戏</em>  */ package com.lovo; public class Test05 {  public static int roll() {   return (int) (Math.random() * 6 + 1);  }  public static void main(String[] args) {   int firstpoint, cur
javascript 简易21点赌博游戏
picture是自己定义的,直接复制的话在你自己电脑上会报错,看个思路就行了   &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;zh-cn&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt;  &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt;  &amp;lt;title&amp;gt;Document&amp;lt;/title&amp;gt;  &amp;lt;style&
概率学统计与赌博的诡异问题
我们大学的时候学习<em>概率</em>学都知道,按照理论模型来讲都是
游戏 简单概率算法
有时候我们要在场景中生成宝箱或者陷阱,控制相应的生成几率 思路: 利用Random.range(0,100)来生成一个随机数字,然后判断随机数是否小于某<em>概率</em>数字,如果小于则生成,否则不生成 注意,Random.range(0,100),不包括100,所以才从0开始的 后续有其他算法,再添加 int trapPr = 30; //陷阱生成<em>概率</em>为30 //返回1生成陷阱 //返回0不生成 priv...
java编写的简单的人机猜拳的小游戏
这是一个<em>简单</em>的人机猜拳小<em>游戏</em>,大家可以在这基础上继续发挥补充,希望对java新手有所帮助
java-----五子棋小游戏(三)-----判断输赢
一、代码实现
离散基础 (16). 赌博分析
1. 问题描述 初始给定赌徒ii元,每一次赌赢赢1元,其<em>概率</em>为α\alpha,每一次赌输输1元,其<em>概率</em>为β\beta,其中β=1−α\beta {\rm{ = 1 - }}\alpha 。根据赌徒的心理——要么赢完NN元再走人,不妨用数学符号描述该事件<em>概率</em>为PiP_i;要么输光手里的ii元再走人,相应地,该事件的<em>概率</em>为%1-P_i%问:这两种事件的<em>概率</em>分别为多大?2. 数学分析 首先,直观地我们
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破解数字游戏 —— 概率
1. 林肯与肯尼迪同在星期五被刺杀。这不是一件低<em>概率</em>事件,<em>简单</em>的<em>概率</em>计算可知,两个遇刺发生在同一天的<em>概率</em>为: 77×7=17 \frac7{7\times 7}=\frac17 再加之,总统的公开活动一般在周末举行,周五、周六、周日他们公开露面的机会最多,自然是刺客的首选。
赌博游戏源码(免费) asp
插件名称 <em>赌博</em><em>游戏</em>源码(免费) 发现一个<em>赌博</em><em>游戏</em>的源码,可惜时asp的,不知道哪位大哥能集成进来呢?免费给大家 使用说明: (声明:程序中涉及到的银两和现金皆为虚拟币,开发的创意是在影视程序或音乐程序中娱乐使用,请不要单独使用为赌 博程序,否则后果自负。) 程序是商业程序,网上是找不到的 1.超级管理员后台登陆页面: adlogin.asp 用户名:admin 密码:admin 2.代理商后台登陆页面: daili.asp 用户名:admin 密码:1234 3.使用前在后台先设置一个代理商。 目前程序中己存在。 4.背景音乐在MID文件夹下,更换MID文件即可更换背景音乐。 5.修改index.asp文件中的链接,改为程序正确的链接地址,达到隐藏真正网址的目的。 6.未开通用户指银两数为0的用户,新注册用户save.asp 中,新注册用户将获得100两银子。 7.程序中有用户面板,代理商后台,超级管理员后台。 8.有详尽的用户<em>游戏</em>数据信息,代理商售卡信息,用户充卡,请求支付信息,超级管理员可设置<em>游戏</em>的赢率,可生成充值卡,用户信息操作,卡信息,支付信息等的操作。有用户IP段屏蔽功能。 9.界面友好,简洁美观。 10.目前有<em>游戏</em>六个:赌 骰子 赌大小 赌21点 猜点数 石头剪刀布 赌 老虎 机 11.有三个<em>游戏</em>级别,需要有不同的银两数才能够玩。 12.目前整套程序在管理员程序中缺少赢率,赔率,充值卡管理,支付管理文件等部分文件。但不影响娱乐使用,如果你想完善,请自己加上,懂ASP即可。
甲始终领先乙的概率
http://www.tianya.cn/techforum/Content/71/535787.shtml天涯上给出了方法,但是我觉得说得并不完备,也就是不能证明其充要性,故而于此,在它的基础上给出我的方法。投票,甲得 M,乙得 N,票一张一张计,求计票过程中甲始终领先乙的<em>概率</em>(M>N)。既无法一一枚举,故而简化之,以六票分甲四乙二为例。甲票标为 A,乙票标为 B,枚举所
双骰子游戏
和为1、3、12,输; 和为7、11,赢; 其他数字则再投,直到和为7则输,与前一次相同则赢 代码: package com.im;public class Demo630 {public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int disc = getDisc();
博彩游戏 -- 从玩法到算法
原则 – 随机与公平 随机与公平是博彩<em>游戏</em>的最基本原则,如果不随机或者不公平,则意味着某些人注定要输。 当然,违反随机与公平的例子也比比皆是: 地下赌场里面带遥控器的钓鱼机 福彩中心黑幕案件 淘宝集福 随机数发生器是博彩<em>游戏</em>的最核心技术。 老虎机(Slot) 玩法 拉拉杆或按Spin按钮就好 概念 Symbol major royal bonus wild Pay l...
一个简单的双骰子游戏
仅为一次课堂作业。 #include #include #include /* contains prototype for function time */ /* enumeration constants represent game status */ enum Status { CONTINUE, WON, LOST
关于概率要素和统计学要素在游戏设计中的运用
该文章来自用户转载  点击阅读原文 一、从“热手”现象看<em>游戏</em>风险与奖励机制设计   平衡风险与奖励是设计电脑<em>游戏</em>时的一个重要考虑因素。一个优秀的平衡风险与奖励机制可以提供很多额外<em>游戏</em>价值。与之类似的是<em>赌博</em>所带来的兴奋感。当然,当玩家如果在一个策略上打赌,他们都会持有一定的胜算和风险。打赌时,希望更大的风险能得到更多奖励的想法是很合理的。Adams不仅称“风险总是必然与奖励同在”,而且他
数据结构实践项目之俄罗斯轮盘赌小游戏
俄罗斯轮盘赌,想必很多人都听说过,<em>一种</em>残忍的<em>赌博</em><em>游戏</em>。<em>游戏</em>的道具是一把左轮手枪,其规则也很<em>简单</em>:在左轮手枪中的 6 个弹槽中随意放入一颗或者多颗子弹,在任意旋转转轮之后,关上转轮。<em>游戏</em>的参加者轮流把手枪对着自己,扣动扳机:中枪或是怯场,即为输的一方;坚持到最后的即为胜者。本节实践项目同轮盘赌类似,<em>游戏</em>规则:n 个参加者排成一个环,每次由主持向左轮手枪中装一颗子弹,并随机转动关上转轮,<em>游戏</em>从第一个人...
今天用COCOS2DX写了个五子棋,记录下判断输赢的算法
思路是当一方下完棋之后判断他周围有没有同样的棋子,如果有,就设定那个方向递归下去,当递归到5层的时候跳出,递归不到五层的时候跳出层数 主要是有8个方向,代码有点长,其实思路还是挺<em>简单</em>的int PlayScene::IsWin(qiziSprite *q,int direction,int c) //判断胜负 三个参数,第一个是当前棋子,第二个寻找方向 第三个数量 { bool upPe
斗牛游戏概率探索
斗牛<em>游戏</em>的每种牛的<em>概率</em>、以及<em>游戏</em>人数、牌的副数、庄家的得胜影响进行的分析,这里只是给出模拟。 1、  <em>游戏</em>人数对于<em>游戏</em>的影响 设定<em>游戏</em>人数为3-8人时,一副牌的满牛<em>概率</em> 一副牌的无牛率 6牛率 推测<em>结论</em>:<em>游戏</em>人数对于牛的<em>概率</em>无影响   2、  扑克副数对于<em>游戏</em>的<em>概率</em>影响 设定人数为5人<em>游戏</em>,扑克副数从1增加至10 (1)      满牛率 (2)
游戏中几种概率设计
<em>游戏</em>中常见的4种<em>概率</em>设计 1、常规做法,直接配置<em>概率</em>,程序直接判定 2、在1的基础上,加个保底次数,当连续不发生的次数高于保底时,强制发生 3、设置基础<em>概率</em>,事件不发生<em>概率</em>翻倍 4、设置数组,将事件发生<em>概率</em>变成数组元素 设定预计平均发生<em>概率</em>为1/20(20次发生1次),模拟10w次方案1~3后得结果 20次附近占比 方案1 方案2 方案3 加
轮盘赌算法-Roulette
设P(i),其中i=1..n,为n个个体被选择的<em>概率</em>,在轮盘上表示为所占扇区的面积百分比,这里显然sum(P)=1。select用来保存n次选择的结果。 1) 第<em>一种</em>实现办法:可以想象一个转动的轮盘,注意这里轮盘最多只转一圈。每次转轮盘前,把色子随机放到轮盘外缘的某处,即色子不随轮盘转动,以一个随机数sel代表它所处的位置。轮盘转动后,色子所指示的轮盘扇区号不断变化,轮盘停止时色子所指示
分赌本问题与概率论起步
分赌本问题与<em>概率</em>论起步问题提出分赌本问题:假设A、B两个人<em>赌博</em>,假设每一局中每人获胜的<em>概率</em>是相同的,刚开始下的赌注均是a,并且约定双方谁先获胜SS局,谁就拿走所有的赌本,但是中途由于一些原因,不得不终止比赛,此时A胜S1S_1局,B胜S2S_2局,问此时赌本该怎么分配才均匀?这个问题最早的描述出现于1494年帕西奥利的一本著作,其中是S=6S=6,S1=5S_1=5,S2=2S_2=2的情况。注意:
为什么“持续赌小概率事件”的人才能成功?
我觉得到目前为止,大家都应该达成一个共识,那就是移动互联网的时代已经过去了。   网易、腾讯、携程、盛大、阿里巴巴、百度,这些公司分别于1997年到2000年扎堆成立,这是互联网时代的机遇,在2000年到2005年间,还陆续有几家公司跑出来,但2006到2010年之间崛起的大公司还有哪些?   小米、美团、蘑菇街、聚美优品、豌豆荚、陌陌、今日头条、滴滴,这些公司都是在2010年到2012年
二十一點赌博游戏(完整版)(Source Code)
二十一點<em>赌博</em><em>游戏</em>(完整版) (Source Code) 二十一點,是使用撲克牌玩的賭博遊戲。亦是賭埸中莊家優勢在機率中最低的一種賭博遊戲。
牛牛胜率计算器
拼十点-牛牛胜率计算器,运用得当,胜率可以高达90%,没法发附件,有需要的可以加我微信:cgt_zy,免费提供。
Python学习---综合练习之Craps赌博游戏
Craps<em>赌博</em><em>游戏</em> <em>游戏</em>规则:投掷的色子第一次投出7,11时,玩家赢。投出2,3或12时,庄家赢。 解法一:用分支-循环结构 import random money = 1000 # 只要玩家有钱<em>游戏</em>就可以继续! while money &amp;gt; 0: print('玩家总资产:', money) while True: debt = int(in...
Craps赌博游戏代码
规则网上都有,自己去搜。 from random import randint from time import sleep sleep(1) a = randint(1,6) print('a is %d' % a) sleep(1) b = randint(1,6) print('b is %d' % b) sleep(1) sum = a + b print('sum is %d' % ...
C经典算法之Craps赌博游戏
一个<em>简单</em>的<em>赌博</em><em>游戏</em>,<em>游戏</em>规则如下:玩家掷两个骰子,点数为1到6,如果第一次点数和为7或11,则玩家胜,如果点数和为2、3或12,则玩家输,如果和 为其它点数,则记录第一次的点数和,然后继续掷骰,直至点数和等于第一次掷出的点数和,则玩家胜,如果在这之前掷出了点数和为7,则玩家输。
奇怪的骰子游戏
近日复习<em>概率</em>论(mathematics for computer science)的时候读到了一个有趣的例子,在这里分享一下。都是一些非常<em>简单</em>好玩的<em>概率</em>知识,学数学的同学请绕道...勿喷。 ;)     这是一个平淡的星期天,你像往常一样在酒吧喝酒,顺便思考一下MMU分页机制的原理。 过了一会儿,一个彪形大汉坐到了你的旁边,点了几杯伏特加开始狂饮。正当你想到内核如何通过虚拟地址更改页目录和...
利python写用赌博游戏函数版赏析:
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完成一个简单的儿时游戏-剪子包袱锤。提示玩家出拳,玩家出拳后,电脑自动出拳,根据双方的出拳,来判定输赢
C++博彩游戏源代码
对你的编写能力有很好帮助,是C++学者很好的学习例子
Java实现一个简单的两人五子棋游戏(五) 判断是否有一方胜出
1)选择棋子 ✔️ 2)画棋子 ✔️ 3)判断胜负 目标 4)交换行棋方 目标 前面我们已经画好了棋盘、棋子并且可以自由的落子了,那么接下来要实现的功能是判断是否有五连珠(暂时不考虑行棋方)。 新增一个isWin()函数
完全免费赌大小游戏程序,欢迎下载!
最新更新,欢迎下载!完全免费赌大小<em>游戏</em>程序源代码!
CRASH 一个赌博游戏的编写
初步实现了本人从面向过程到面向对象编程的转变 :)程序功能:可以玩N回合(bout),每回合(bout)只要未分胜负就可以继续玩下去,或中途退出。crashGame.h/**************************** 一個簡單的賭博遊戲,遊戲規則如下:* 玩家擲兩個骰子,點數為1到6,* 如果第一次點數和為7或11,則玩家勝,* 如果點數和為2
骰子游戏代码
就是一款<em>赌博</em><em>游戏</em>代码,就根据下注猜数字大小来决定的,你有基础金额1000,然后就靠赌大小,来决定<em>输赢</em>。
C语言写的简易推箱子游戏
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;conio.h&amp;gt; #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; /* 1.人,箱子,空地,墙,目的地,在目的地的箱子,在目的地的人 人-&amp;gt;1 箱子-&amp;gt;2 空地-&amp;gt;0 墙-&amp;gt;3 目的地-&amp;gt;4 在目的地的箱子-&amp;gt;2+4=6 在目的地的人-&amp;gt;4+1=5; */ //定义地图...
javaweb设计剪刀石头布游戏与电脑对弈
设计并实现石头剪子布<em>游戏</em>与电脑对弈,要求记录并显示每次对弈情况。 方法一: &amp;lt;%@page import=&quot;com.sun.xml.internal.txw2.Document&quot;%&amp;gt; &amp;lt;%@ page language=&quot;java&quot; contentType=&quot;text/html; charset=UTF-8&quot; pageEncoding=&quot;UTF-8&quot; import=&quot
Alice和Bob赌糖果(概率、经典)
problem Alice和Bob赌糖果。规则是这样的:Alice从[ l, r]中随机抽一个数,Bob从[ L, R]中随机抽一个数,谁抽的数大谁就赢,输的一方给另一方1颗糖(平局不用给糖),他们会一直赌下去直到有一方没有糖果为止。 Alice有n颗糖果,Bob有m颗糖果,求Alice将Bob的糖果赢完的<em>概率</em>。 Input 第一行3个整数n, l, r。 第二行3个整数m, L, R。
有关赌徒必胜方法
今天看到一道笔试题。如下: 某福彩机构推出了一款<em>简单</em>的猜谜<em>游戏</em>:<em>游戏</em>玩家只需交纳n元,赌红或者黑。如果开奖结果与<em>游戏</em>玩家所赌的颜色相同,则玩家除得到交纳的n元赌资外,还可以获得n元作为奖励;否则该玩家失去交纳的n元赌资。为了<em>游戏</em>公平,开奖是红或者黑的<em>概率</em>均为1/2。某<em>游戏</em>玩家想出了一个玩法:开始出100元参与<em>赌博</em>,然后按照如下规则进行<em>游戏</em>,如果输掉,并且赌资充足,就把已经输了的总钱数翻倍
通过编程计算一个游戏的胜率
以前庙会上经常有一个这样的<em>游戏</em>:摆摊人拿出四种不同颜色的球,每种5个,然后放在一个袋子里,让观众摸出十个来,然后按颜色分类,统计每种颜色的个数,根据不同组合可以拿到不同的奖品,但如果是1234或3322这两种组合的时候,则需要给摆摊人几块钱。其实一看到这个<em>游戏</em>就大致猜到这是个<em>概率</em><em>游戏</em>了,1234和3322绝对是该规则下出现的较大的两个<em>概率</em>,摆摊人则无需使用任何作弊手段。但这两种组合的<em>概率</em>是多大...
一个用C语言实现的摇骰子赌博游戏源码
一个用C语言实现的摇骰子<em>游戏</em>模仿了现实生活中的摇骰子<em>赌博</em>、只有人和电脑玩(买大、买小、买豹子)...
五子棋游戏中判断胜负的C++源代码
今天在看《精通Windows Sockets 网络开发——基于Visual C++》(孙海民 编著,人民邮电出版社出版)这本书的时候,有一个网络五子棋<em>游戏</em>的实例,个人觉得除了服务器和客户端通信、管理用户列表之外,在每一步中判断黑方和白方哪一方获胜是这个<em>游戏</em>程序的关键。所以将源代码贴在这里,供大家学习参考:         说明:这个程序不能直接运行,只是说明判断胜负的算法。 #include
赌博幸運抽獎(Source Code)
<em>赌博</em>幸運抽獎(Source Code) <em>赌博</em><em>游戏</em>源码(免费)
程序设计实践-21点赌博游戏
软件工程专业《程序设计实践》实践教学环节大纲 大纲主撰人:蒋长根                  大纲审核人: 一、学时、学分 课程总学时:32                   实践学时:32 课程总学分:1                   实践学分:1 二、适用专业及年级 软件工程专业各方向,二年级 三、实践教学目标与要求 进一步了解第三学期所学高级语言课程的语法知识,
挖洞经验 | 看我如何发现比特币赌博网站漏洞并收获$12000赏金
Web渗透测试中比较难的就是测试那些交互较少的应用了,当你尝试了各种 漏洞利用方法而无效之后,很可能就会放弃了。但有时候,这种花费时间的投入和研究,对白帽自身的技术提高来说,还是非常有用的。这里我就分享一下,我在对 比特币<em>赌博</em>网站bustabit的渗透测试中发现的两个漏洞,由此我也收获了$12,000赏金。比特币公司就是豪气。 背景 过去几周,我一直在对比特币<em>赌博</em>网站bustabit进行渗透测...
21点:赌场里最可能赢钱的游戏
21 点是赌场里最可能赢钱的<em>游戏</em>,也是那里唯一相对公平的<em>游戏</em>,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。 21点怎么玩 虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。 这个<em>游戏</em>分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆
为什么研究彩票是一种“侮辱智商”的行为?
​ 你有没有在买股票、期货、彩票的时候,在连续好几把上来就亏损的情况下,是不是觉得下一把挣钱的<em>概率</em>很大? 你有没有有过这样的妄想,希望少干活多挣钱,甚至不干活光挣钱。 有这样想法的人当中,有少数人会去做两件事:研究彩票如何中奖,<em>赌博</em>。 这里说的<em>赌博</em>,可不只是去赌场,还包括每天研究各种K线图来预测股票价格的。这类人最长的
加入区块链技术的在线赌博是否合法?
为什么这些加密货币十分适用于在线<em>赌博</em>,究其原因是显而易见的。
猜拳游戏拓展(含有登录注册,记录分数和次数,数据库使用mysql)
import mysql.connector import random conn = mysql.connector.connect(user='root', password='123456',database='xuekundb') cursor = conn.cursor() #如果表存在则删除表 #cursor.execute('drop table if exists user_gam...
数学建模_混合赌博模型
  sklearn实战-乳腺癌细胞数据挖掘 https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1005269003&amp;amp;utm_campaign=commission&amp;amp;utm_source=cp-400000000398149&amp;amp;utm_medium=share   QQ :231469242 版权所有  olaf...
EOS合约开发第十九章-集中博彩游戏合约设计
集中博彩<em>游戏</em>合约设计 一、功能接口 1. 质押deposit 由用户发起,用户将个人账户中token质押给平台,从而可以进入平台去参与平台活动。 2. 赎回withdraw 由用户发起,在用户结束平台活动需要离开时,发起赎回曾质押给平台的token到个人账户。 3. 开启一期下注openbet 由平台发起,平台启动一期下注,玩家可以参与下注。 4. 结束一期下注 closurebe...
机会的数学原理 明知其输而博赢的概率分析
一本通俗易懂的介绍<em>概率</em>发展史和<em>赌博</em>,中奖,<em>游戏</em>怎样能赢的书.能让你不再轻易上当的书.
简单老虎机赌大小VB程序(附源代码)
<em>简单</em>的老虎机,赌大小的程序,设计比较全面,内容风趣,代码比较容易理解,很适合VB初学者!~!
牛牛赢牌概率模拟计算
最近做了一个牛牛模拟计算的小程序,总体说来不难,关键地方就是优化,提高计算速度。 规则是用户知道自己的四张手牌,然后模拟出来自己的胜率和收益。 大概思路就是给模拟用户还有用户自己模拟发牌,最后计算所有人的权值,找出最大的权值来判断收益。 52张牌我由m=1-52数字表示,m%13表示每张牌的大小,m/13表示牌的花色,当然13,26,39,52,这种特殊数字返回特定的花色。 1.计算牌的花...
HP虚拟化阵列EVA 竞争对比下载
HP虚拟化阵列EVA 竞争对比,09年底最新资料 (一些人太狠了,总是要10分才能下载) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/oldfriend86/1972011?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/oldfriend86/1972011?utm_source=bbsseo[/url]
how tomcat works下载
比较经典的介绍tomcat如何工作,how tomcat works 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jiangtaowjt/2086739?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jiangtaowjt/2086739?utm_source=bbsseo[/url]
空时MIMO信道模型的研究与仿真实现下载
本文评述了几种常用的空时MIMO信道模型,包括独立同分布模型、相关衰落模型、单环模型等,重点研究了随机MIMO信道模型,提出了—种应用于移动通信MIMO系统的信道模型产生方法。这种方法本质上是ITU关于单输入单输出信道(SISO)标准模型的推广,它同时考虑时延扩散、多普勒效应、以及波达方向、角度扩散等多种信道参数,具有计算复杂度低,信道产生简便的优点。仿真结果表明,这种方法产生的信道相关系数与理论值比较接近,能够较好的模拟空时MIMO信道。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiaoxi198290/2220981?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiaoxi198290/2220981?utm_source=bbsseo[/url]
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