WIN API中原子操作是保护资源的么?

DontKissBossAss 2010-09-09 03:16:21
Interlocked 系列函数,是用于保护资源的么?

int g_x = 0;
//.......................
DWORD WINAPI ThreadFunc1(PVOID pvParam)
{
InterlockedExchangeAdd(g_x,1);
return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadFunc2(PVOID pvParam)
{
g_x ++;
return 0;
}


这个gx的值,在最后 是可以预料的吧(比如通过计算每个回调执行的次数,来判对最后的值)
还是说,所有操作的地方都必须加原子锁啊
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冻结 2010-09-09
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这是一个函数,
不是一个锁。

你可以认为锁在这个函数里边。
DontKissBossAss 2010-09-09
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[Quote=引用 2 楼 freezezdj 的回复:]

用InterlockedExchangeAdd()可以高效的进行原子+,比自己加保护效率高。
[/Quote]

是在所有使用的地方都加这个锁么
cakes 2010-09-09
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[Quote=引用 2 楼 freezezdj 的回复:]
用InterlockedExchangeAdd()可以高效的进行原子+,比自己加保护效率高。
[/Quote]

是的
DontKissBossAss 2010-09-09
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[Quote=引用 1 楼 pengzhixi 的回复:]

同步的一个方式吧。
[/Quote]
我就是糊涂了,他应该是保护资源的吧,防止资源操作被其他线程中断,但是就不知道怎么用,是在所用的地方都加这个锁么
冻结 2010-09-09
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用InterlockedExchangeAdd()可以高效的进行原子+,比自己加保护效率高。
pengzhixi 2010-09-09
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同步的一个方式吧。

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