C#中如何控制一个按钮处于按下和弹起状态?

.NET技术 > C# [问题点数:20分,结帖人fywindmoon]
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按下和弹起效果的按钮分类(POP实现)

使用POP实现按下/弹起效果的按钮分类。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ...

C#基础教程-c#实例教程,适合初学者

本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序Web应用程序。当然仅靠章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言...

测试开发笔记

章 测试基础 7 什么是软件测试: 7 ★软件测试的目的、意义:(怎么做好软件测试) 7 3.软件生命周期: 7 第二章 测试过程 8 1.测试模型 8 H模型: 8 V模型 9 2.内部测试 10 3外部测试: 10 验收测试:(在系统...

C#游戏编程之创建一个简单的卷轴射击游戏

前几天很多朋友要求贴篇有关C#游戏开发的实例。本篇文章是创建一个简单的卷轴射击游戏开发实例,内容比较完整,分享给大家,不过篇幅有些长,可以慢慢看哈!本文除CSDN博客外,任何媒体出版物禁止转载使用。 ...

WPF开发教程

------WPF开发教程 目录 WPF基础入门....... 1. WPF基础之体系结构......2. WPF基础之XAML....3. WPF基础之基元素......4. WPF基础之属性系统......5. WPF基础之路由事件......7. WPF基础之样式设置模板化... ...

C#】分享一个弹出容器层,像右键菜单那样召即来挥则去

C#】分享一个弹出容器层,像右键菜单那样召即来挥则去 适用于:.net2.0+ Winform项目 ------------------201508261813更新(源码有更新、Demo未更新)------------------ 重新绘制调整大小手柄...

c#控件

C#控件及常用设计整理 1、窗体  1、常用属性  (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序可通过Name属性来引用窗体。  (2) WindowState属性:  用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值...

C# Winform 常用控件介绍

(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized (窗体以最小化...

C#使用Tips(部分)

C#基本使用

C#控件及常用设计整合

1、窗体... 1 2、Label 控件... 3 3、TextBox 控件...... 4、RichTextBox控件......5、NumericUpDown 控件......6、Button 控件......7、GroupBox 控件......8、RadioButton控件......9、CheckBox 控件......10、ListBox 控件......

C#中GridView控件的使用

C#中GridView控件的使用 、GridViewDataGrid的异同 GridView 是 DataGrid的后继控件,在 framework 2,虽然还存在DataGrid,但是GridView已经走上了历史的前台,取代DataGrid的趋势已是势不可挡。...

C#中的多线程 - 基础知识

C# 支持通过多线程并行执行代码,线程...一个 C# 客户端程序(Console 命令行、WPF 以及 Windows Forms)开始于一单线程,这线程(也称为“主线程”)是由 CLR 操作系统自动创建的,并且也可以再创建其它线程

[转]【C#】分享一个弹出浮动层,像右键菜单那样召即来挥则去

完了返回原窗体并获取刚刚的输入,这样做并没有什么问题,但在几天前我突然产生了一些想法:为什么非得有板有眼的一个窗体给用户呢,是不是可以在按钮附近迅速呈现一个层来做这些事呢,类似快捷菜单那样,用户...

VisualStudio开发工具C#主流控件属性及事件汇总(菜鸟必备)

C#控件及常用设计整理 1、窗体  1、常用属性  (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序可通过Name属性来引用窗体。  (2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。  取值有三种: ...

C#常用控件的属性方法说明(超详细)

(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序可通过Name属性来引用窗体。  (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized (窗体以最小...

C#学习】21事件详解()深入理解事件模型的5组成部分;使用已经准备好的事件

事件的拥有者事件的响应者是完全不同的两对象6.事件的拥有者同时也是事件的响应者7.事件拥有者是事件响应者的一个字段成员知识补充8.一个事件处理器是可以被重用的9.挂接事件处理器的其他方式10.如何用WPF应用...

C#实例.net_经典例子400

转载自:... 一共470多例winform 界面特效的源码。 窗体与界面设计...... 实例001 带历史信息的菜单 10 实例002 菜单动态合并 12 ...实例003 像开始菜单一样漂亮的菜单......实例005 可以拉伸的菜单界...

使用 C# 或 Visual Basic 创建你的第一个 Metro 风格应用

转载篇Win8 Metro风格应用开发的文章,这篇文章对我入门metro开发提供了极大的指导,希望对各位初学者有所帮助。原文链接http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/br211380 [本文档尚属初步文档,可能会...

C# winfrom MediaPalyer 的所有属性及方法。

Windows Media Player控件的所有属性方法----1 player.GetPlayState() 返回播放器状态(0:停止,1:连接,2:缓冲,3:播放,4:暂停,5:寻找) 网页嵌入MediaPlayer时,各种属性与方法设置 播放: MediaPlayer.Play() ...

.NET的Exception处理(C#)

摘要: 本文以C#为编程语言,讨论了 .NET 的异常处理方式,主要包括 try/catch 块、finally语句、Exception 对象、throw语句等主题。 -------------------------------------------------------------------------...

C#控件及常用设计整理

C#控件及常用设计整理 1、窗体  1、常用属性  (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序可通过Name属性来引用窗体。  (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三...

C#控件一览表 前所未有的震撼(太详细了)

C#控件及常用设计整理 1、窗体 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种...

C#中Input类---键盘,按键,鼠标输入

Unity3D使用input类控制用户的输入,输入包括了用户键盘,鼠标,触摸,重力感应以及地理位置输入等输入方式 .键盘的输入 Input•GetKey,Input.GetKeyDown,Input.GetKeyUp三方法分别获取用户键盘按键的输入 ...

c#窗体控件用法大全

C#控件大全 收藏C#控件及常用设计整理1、窗体 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 ...

个C#编程的小技巧

、最小化窗口  点击“X”或“Alt F4”时,最小化窗口,如: protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const int SC_CLOSE = 0xF060; if (m.Msg == WM_...

C# 常用控件大全

C# 常用控件大全 1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1) Name 属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序可通 过 Name 属性来引用窗体。 (2) WindowState 属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取 值有三种: ...

C#多线程异步()——基本概念使用方法

一个正在运行的应用程序在操作系统被视为一个进程,包含着一个运行程序所需要的资源,进程可以包括一个或多线程。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程...

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Lua语言从入门到精通

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嵌入式工程师养成计划之——嵌入式软件工程师完全学习指南

本系列课程针对有意向学习嵌入式软件开发的童鞋,从零开始、深入浅出,内容涵盖:linux系统基础、shell、linux C编程、linux系统编程、网络编程、ARM体系结构及汇编语言、ARM裸机编程、linux系统移植、linux驱动开发等模块。分多个子课程逐步学习。 本课程是全套课程的第0部(前传),目的是讲解我们的整个视频学习体系路线图,同时也会对大家学习路线的一个指引。 本期课程共计4节课,主要回答了何为嵌入式、为何要学习嵌入式、什么人适合学嵌入式、究竟应该怎样去学嵌入式等问题。最后为大家详细介绍了我们的嵌入式软件工程师学习路线图,希望能够对大家的嵌入式学习之路有所指引。

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