进程间共享的Posix mutex的锁定状态能否被子进程继承? [问题点数:40分,结帖人justkk]

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Linux进程间通信之POSIX消息队列
消息队列可认为是一个消息链表,它允许<em>进程</em>之间以消息的形式交换数据。有足够写权限的<em>进程</em>或线程可往队列中放置消息,有足够读权限的<em>进程</em>或线程可从队列中取走消息。每个消息都是一个记录,它由发送者赋予一个优先级。与管道不同,管道是字节流模型,没有消息边界。 本文介绍的是POSIX消息队列。POSIX消息队列与System V消息队列的相似之处在于数据的交换单位是整个消息,但它们之间仍然存在一些显著的差异。
程间线程间的同步锁原理和种类
同步锁的基本概念: 锁基本都是内核对象,用于控制多线<em>程间</em>多进<em>程间</em>的同步访问。 我们知道进<em>程间</em>的同步操作都是要借助内核来完成的,和同一个<em>进程</em>中的线程同步只需要在用户模式下是有很大差别的,当然,对于<em>进程</em>安全的,对于线程肯定也是 安全的,但在用户模式下的线程同步所需消耗的代价相对于通过内核完成的同步是很小的。所以不要利用<em>进程</em>同步的方式来进行同一<em>进程</em>中线程的同步。 同步锁的种类:互斥量和条件
程间文件描述符传送
在进<em>程间</em>传送fd(文件描述符)能确保guest<em>进程</em>在不了解文件或者设备节点细节的情况下对于拿到的fd的I/O操作能力,这体现一种封装的思想,在实际使用中也非常有意义。
程间数据共享--文件与内存的映射
进<em>程间</em>数据<em>共享</em>--文件与内存的映射前言    在运行strace  -c nginx的时候,我们可以看出mmap、mprotect和munmap使用的比例是很高的。因此可以看出nginx运行的时候有很大一部分时间在处理文件与内存之间的映射。接口说明mmap    mmap在调用<em>进程</em>的虚拟地址空间中创建一个新的映射。    #include &amp;lt;sys/mman.h&amp;gt;    void *m...
多线程之互斥锁(By C++)与多进程
多线程 锁 死锁
linux无亲缘关系间进程同步通信实现(互斥锁+条件变量+共享内存模式)
说明:编译时加上参数 -lrt -lpthread 要不然找不到库文件
C#利用Mutex互斥量实现同时只有一个进程实例在运行
我们在做程序时,有时候希望在一台电脑上面只有一个<em>进程</em>实例在运行,利用Mutex互斥量可以实现了这个功能,方法及步骤如下:关于互斥量Mutex的理解及用法可以参考博客http://blog.csdn.net/xwdpepsi/article/details/6346890接下来分控
程间通信学习笔记-互斥锁 && 读写锁
第七章 互斥锁和条件变量 互斥锁是用于保护临界区的,实际上是保护在临界区中被操纵的数据,保护多个线程或者多个<em>进程</em>的<em>共享</em>数据。 #include int pthread_<em>mutex</em>_lock(pthread_<em>mutex</em>_t *mptr); int pthread_<em>mutex</em>_trylock(pthread_<em>mutex</em>_t *mptr); int pthread_<em>mutex</em>_unlock(pt
Linux进程间内存共享机制mmap详解
转自:http://kenby.iteye.com/blog/1164700 <em>共享</em>内存可以说是最有用的进<em>程间</em>通信方式,也是最快的IPC形式, 因为<em>进程</em>可以直接读写内存,而不需要任何 数据的拷贝。对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而<em>共享</em>内存则 只拷贝两次数据: 一次从输入文件到<em>共享</em>内存区,另一次从<em>共享</em>内存区到输出文件。实际上,<em>进程</em>
linux 文件锁-进程间同步
一、场景    多进<em>程间</em>同步除了信号量、<em>共享</em>内存(原子操作)同步外,还可以使用文件锁来实现。二、实现    linux中有两种是方式,分别是flock()函数和fcntl()函数。使用效果大致相同    flock函数:    fd:文件描述符    operation:LOCK_SH(添加<em>共享</em>锁,相当于读锁),LOCK_EX(添加排他锁,相当于写锁),LOCK_UN(去除添加到文件的锁,解锁),...
在进程间可公用的全局变量
全局变量,单实例
程间通信机制(管道、信号、共享内存/信号量/消息队列)、线程间通信机制(互斥锁、条件变量、posix匿名信号量)
一、管道 在Linux 中,管道是一种使用非常频繁的通信机制。从本质上说,管道也是一种文件,但它又和一般的文件有所不同,管道可以克服使用文件进行通信的两个问题,具体表现如下所述。 • 限制管道的大小。实际上,管道是一个固定大小的缓冲区。在Linux 中,该缓冲区的大小为1 页,即4KB,使得它的大小不像文件那样不加检验地增长。使用单个固定缓冲区也会带来问题,比如在写管道时可能变
回调函数、共享内存概念与使用,以及进程间函数调用的讨论
关于进<em>程间</em>函数调用,以及回调函数、<em>共享</em>内存的使用 最近在做项目时,需要调用一个第三方的库和框架,在项目进行一段时间之后,突然发现对该第三方的库以及框架的实现机制不太了解,现根据其函数声明以及使用方式推导其实现机制。如有出入,还请见谅。 1、问题描述 2、回调函数 3、<em>共享</em>内存 4、其实现的可能方式 5、其他可能的实现方式
linux进程间同步之POSIX信号量
    &amp;lt;阅读linux系统编程手册笔记&amp;gt;    POSIX信号量跟System V信号量一样,都是用于<em>进程</em>和线程同步对同享资源的访问。信号量(POSIX,System V)是一个整数,其值是不能小于0的。    POSIX信号量主要分为:命名信号量、未命名信号量。    首先先介绍命名信号量。一、命名信号量 先来看看命名信号量的主要API:sem_open()函数用于创建或者打开一个...
进程(五):进程之间的数据共享
展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋 即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合,通过消息队列交换数据。 这样极大地减少了对使用<em>锁定</em>和其他同步手段的需求,还可以扩展到分布式系统中。 但进<em>程间</em>应该尽量避免通信,即便需要通信,也应该选择<em>进程</em>安全的工具来避免加锁带来的问题。 以后我们会尝试使用数据库来解决现在<em>进程</em>之间的数据<em>共享</em>问题。 Manager模块介绍 进<em>程间</em>数据是...
pthread_mutex实现进程间同步
前面实验室的师兄们在讨论pthread这套接口能不能实现进<em>程间</em>同步,自己对这个不是十分地了解,但是对这个比较感兴趣,于是就在实验室师兄的指导下去实现了这个同步机制。 测试的结果就是可以用pthread_<em>mutex</em>_t来实现进<em>程间</em>的同步。 需要注意的是初始化 <em>mutex</em> 时需要指定 [b]PTHREAD_PROCESS_SHARED[/b] 这个属性,代码如下 [co...
pthread_mutex的任务间同步
http://tsecer.blog.163.com/blog/static/15018172011102715420485/ 一、说明 在linux下,这个pthread_<em>mutex</em>是<em>posix</em>多线程编程的一个规范,从名字上看,它也是一个线<em>程间</em>的同步机制。狭义上理解就是一个任务内部的多个线程之间的一个同步机制,这一点对于Linux系统下的futex机制实现可以产生很大影响。因为如果是同一<em>进程</em>
程间的数据共享
//========================================================================//TITLE://    进<em>程间</em>的数据<em>共享</em>//AUTHOR://    norains//DATE://    Friday  20-June-2008//Environment://    WINCE5.0 + VS2005 + MIPS SDK/
linux-使用互斥锁完成多进程同步
#include #include #include #include #include #include #include int main(void){//2
Linux多进程之间的文件锁详解
之前对于文件的操作通常在一个<em>进程</em>中完成,最近需要在两个<em>进程</em>中对同一个文件进行操作。故想到了文件锁。linux下可以使用flock()函数对文件进行加锁解锁等操作。简单介绍下flock()函数: 1. 函数原型 int flock(int fd,int operation); 2. 表头文件 #include 3. 函数说明:flock()会依参数operation所指定的方式对参数fd所
程间切换与线程间切换的区别
<em>进程</em>切换分两步1.切换页目录以使用新的地址空间2.切换内核栈和硬件上下文。对于linux来说,线程和<em>进程</em>的最大区别就在于地址空间。对于线程切换,第1步是不需要做的,第2是<em>进程</em>和线程切换都要做的。所以明显是<em>进程</em>切换代价大线程上下文切换和<em>进程</em>上下文切换一个最主要的区别是线程的切换虚拟内存空间依然是相同的,但是<em>进程</em>切换是不同的。这两种上下文切换的处理都是通过操作系统内核来完成的。内核的这种切换过程伴随的
Python 进程之间共享数据(全局变量)
<em>进程</em>之间<em>共享</em>数据(数值型): import multiprocessing def func(num): num.value=10.78 #子<em>进程</em>改变数值的值,主<em>进程</em>跟着改变 if __name__=="__main__": num=multiprocessing.Value("d",10.0) # d表示数值,主<em>进程</em>与子<em>进程</em><em>共享</em>这个value。(主<em>进程</em>与子<em>进程</em>都是
Linux下的多进程间共享资源的互斥访问
把源代码运行一遍就知道了#include #include #include #include #include #include pthread_<em>mutex</em>_t* g_<em>mutex</em>;//创建<em>共享</em>的<em>mutex</em>void init_<em>mutex</em>(void){ int ret; //g_<em>mutex</em>一定要是进<em>程间</em>可以<em>共享</em>的
12-进程间通信-信号量(功能:共享资源)
一什么是信号量 二信号量的工作原理 三Linux的信号量机制 四示例 信号量、消息队列和<em>共享</em>内存都是会涉及到进<em>程间</em>的同步和互斥。 错误: 在进行这个实验的时候,我一直不能得到想要的结果。所以在信号量的获取semid成功与否,信号量操作semop成功与否,信号量的设置semctl成功与否,这些都要将结果打印出来判断。看看是在哪里出错的,进行改进。 我查到是在信号量的操作semo
Linux共享库(动态库)与进程之间全局变量是无法共享
Linux<em>共享</em>库(动态库) 全局变量
C++ 进程锁 互斥锁
基本的互斥锁用法,不解释直接上代码 #include #include int main() { HANDLE <em>mutex</em>; <em>mutex</em> = OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE,"memtest"); if(<em>mutex</em> == NULL) { <em>mutex</em> = CreateMutex(NULL,FALSE,"mem
共享内存 —— 通过SharedPreferences实现进程间数据共享的问题详解
博客源址:http://blog.csdn.net/offbye/article/details/49488113 2015-10-29 10:44   之前为了解决应用的内存压力,在同一个应用中使用了多<em>进程</em>,但在程序自测的过程中发现不同<em>进程</em>之间的SharedPreferences数据不能<em>共享</em>,但应用内很多数据都是通过SharedPreferences来保存的,如果改成其它多<em>进程</em>通信的
通过execve实现不同进程间文件描述符的共享
环境:Vmware Workstation;CentOS-6.4-x86_64 程序的实现原理: 在myexecve中得到文件的描述符,通过execve函数,传递文件的描述符到程序other中,随后通过程序other替换程序myexecve,最后实现不同<em>进程</em>之间完成<em>共享</em>文件描述符的操作。 步骤: 1、编写makefile文件: .SUFFIXES:.c .o CC=gcc S
笔记:进程间通信——消息传递(管道、FIFO、posix消息队列)
管道的创建, fd[0]:从管道读;fd[1]:向管道写 管道是单个<em>进程</em>创建的,它却很少在单个<em>进程</em>内使用。管道的典型用途是:两个<em>进程</em>(一个父<em>进程</em>,一个子<em>进程</em>)提高进<em>程间</em>通信的手段。 步骤: 首先,父<em>进程</em>创建一个管道,fork一个自<em>进程</em>(子<em>进程</em>中也有该管道,管道相当与文件,子<em>进程</em>可以<em>共享</em>父<em>进程</em>的?); 然后,父<em>进程</em>关闭管道的读出端,子<em>进程</em>关闭同一个管道的写入端。 这样父子进<em>程间</em>变形成了一个
python进程间共享数据
python的进<em>程间</em><em>共享</em>数据可以通过multiprocess中的queue,pipe等现成的消息队列传递 也可以通过multiprocessing.manager创建<em>共享</em>的基本数据类型(如list,RLock等内置类型)但是以上两种方法都只能传递python内置数据类型 如何传递一个自定义类型数据? 比如结构体方法是通过BaseManager派生子类(文档17.2.2.7.2) 17.2.2
程间通信方式——共享内存
在程序的运行中,我们必定会有关于<em>进程</em>与进<em>程间</em>通信的问题。而我们的先辈早已为我们准备了关于解决这些问题的方法。这些方法主要有几种:无名管道,有名管道,信号,消息队列,<em>共享</em>内存以及信号灯(信号量)等几种方法。其中<em>共享</em>内存又是其中的翘楚。这篇文章讲解一下<em>共享</em>内存。
关于static变量的线程间共享,进程间共享
JAVA中通常我们会使用static域变量来在内存中缓存数据或长驻内存数据,众所周知,static是类的所有实例所<em>共享</em>.考虑一个问题,假如在多线程情况下,<em>共享</em>数据肯定会有危险的,例如使用SimpleDateFormat工具的一个变量时,为方便作为util写为了static,后来在几W条数据中会出现一个奇怪的日期,这就是在多线程下会出现问题导致的数据冲突,一般这种能私有不<em>共享</em>的数
进程之间不共享全局变量
这段代码描述了<em>进程</em>之间的全局变量,是不能<em>共享</em>的,<em>进程</em>虽然在代码方面与线程有些类似,但是本质上是不同的
linux 中mmap的用法(进程间通信-共享内存)
转自 : http://blog.csdn.net/angelbosj/article/details/8272887 函数:void *mmap(void *start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offsize);  参数start:指向欲映射的内存起始地址,通常设为 NULL,代表让系统自动选定地址,映射
进程并发编程----进程间传递文件描述符案例
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include int send_fd(int fd, void *ptr, size_t nbytes, int sendfd) { struct msghdr msg; struct iovec iov[1]; union
[转]进程间通过共享内存方式传输大数据
转自:blog.chinaunix.net/uid-20682890-id-3567309.html 通过<em>共享</em>内存和信号量的乒乓机制实现大数据块在不同程序之间的数据传输。 zips:https://nodeload.github.com/iskey/mem-share/zip/master git:https://github.com/iskey/mem-share.git
开启子进程的两种方式、进程间内存空间隔离、进程对象的方法或属性详解
1、操作系统(推荐查看书籍:现代操作系统)     操作系统是位于计算机硬件与软件之间的控制程序     作用:         1、将硬件的复杂操作封装成简单的接口,给用户或者应用程序使用         2、将多个应用程序对硬件的竞争变的有序 2、<em>进程</em>     一个正在运行的程序或者说是一个程序的运行过程 3、串行、并发、并行     串行:一个任务完完整整运行完毕,才执行下一个程序    ...
Android应用层使用共享内存机制进行进程间交换数据
Android应用层使用<em>共享</em>内存机制进行进<em>程间</em>交换数据Android提供了一个高效的<em>共享</em>内存机制。如果应用中涉及到在多个进<em>程间</em>交换数据时使用Android提高的<em>共享</em>内存机制将会大大的提高效率。但是也许是出于安全考虑,在应用层使用<em>共享</em>内存机制将会遇到很多障碍,这篇文章旨在解决这些障碍使用<em>共享</em>内存的流程大概是:1. 在一个<em>进程</em>中创建一个<em>共享</em>内存。在Android应用层中,用MemoryFile描述一块共
如何在进程间共享数据
1、引言   在Windows程序中,各个<em>进程</em>之间常常需要交换数据,进行数据通讯。WIN32 API提供了许多函数使我们能够方便高效的进行进<em>程间</em>的通讯,通过这些函数我们可以控制不同进<em>程间</em>的数据交换,就如同在WIN16中对本地<em>进程</em>进行读写操作一样。   典型的WIN16两<em>进程</em>可以通过<em>共享</em>内存来进行数据交换:(1)<em>进程</em>A将GlobalAlloc(GMEM_SHARE...)API分配一定长度的内存
网络编程(40)—— 使用信号量semaphore进行多进程间的同步
本文主要介绍下在多<em>进程</em>中使用信号量semaphore的方法。在上一文中,我们已经知道semaphore和<em>mutex</em>对临界区访问控制的一个最主要区别就是semaphore可以跨<em>进程</em>使用,而<em>mutex</em>只能在一个<em>进程</em>中使用。我们再来看下sem_init的原型,熟悉决定<em>进程</em><em>共享</em>或者线程<em>共享</em>的方法: #include int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsig
C++ 进程间共享内存-实现进程同步
参考原文:http://blog.csdn.net/liuguangsh/article/details/52130177// 一,读<em>共享</em>内存源代码 // //ShareMemory_Read.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 **重点内容** #include &amp;quot;stdafx.h&amp;quot; #include &amp;quot;cv.h&amp;quot; #include &amp;quot;cxcore.h&amp;quot; #include &amp
关于多进程共享一个链表的问题
最近遇见一个麻烦事情,就是多个<em>进程</em>之间<em>共享</em>一个链表,怎么办? 最开始我的想法是<em>共享</em>内存+信号量机制。就是把链表的头结点<em>共享</em>,然后大家都可以通过这个头结点来对这个链表进行操作了。但是事实是错误额。运行程序发现<em>共享</em>不了链表。那该怎么办呢? 网上查资料,有很多这样的问题。解决办法也是多种多样,但是对于我来说都是不能满足自己的要求。在这儿总结一下网上的说法吧。 1、改用线程。线程可以<em>共享</em>,毕竟他们是
linux-多线程互斥锁在--多进程--中的使用
#include    #include    #include    #include          #include    #include    #include                int main(void){//2个<em>进程</em>,一个<em>进程</em>完成每次加1,另一个<em>进程</em>完成每次加2,2个<em>进程</em>协作完成累加,使用<em>共享</em>内存方式在进<em>程间</em>通信      int *x;
内核对象 复制对象句柄 DuplicateHandle 跨进程边界共享内核对象
Windows API List System Services Windows System Information Handles and Objects Handles and Object Reference Handle and Object Functions DuplicateHandle// 跨<em>进程</em>边界<em>共享</em>内核对象;
linux进程通信:使用posix消息队列mq进行线程或进程间的通信
POSIX消息队列允许<em>进程</em>以消息的形式交换数据。此API与System V消息队列(msgget(2),msgsnd(2),msgrcv(2)等)有明显不同,但做的事情差不多。   在linux多线程编程中,如果两个线程没用共同的数据区,则需要使用消息队列从一个线程往另一个线程发送消息(同样可以应用在进<em>程间</em>通信)   消息队列通过mq_open()创建和打开,此函数返回一个消息队列描述
C++中四种进程或线程同步互斥的控制方法
现在流行的<em>进程</em>线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的。由这4种方法组合优化就有了.Net和Java下灵活多变的,编程简便的线程<em>进程</em>控制手段。   这4种方法具体定义如下 在《操作系统教程》ISBN 7-5053-6193-7 一书中能够找到更加周详的解释   1临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。   2互斥量:为协调一起对一个
程间通信之共享存储区通信【Linux】
一、<em>共享</em>存储区 1、<em>共享</em>存储区机制的概念 <em>共享</em>存储区(Share  Memory)是UNIX系统中通信速度最高的一种通信机制。该机制可使若干<em>进程</em><em>共享</em>主存中的某一个区域,且使该区域出现(映射)在多个<em>进程</em>的虚地址空间中。另一方面,一个<em>进程</em>的虚地址空间中又可连接多个<em>共享</em>存储区,每个<em>共享</em>存储区都有自己的名字。当进<em>程间</em>欲利用<em>共享</em>存储区进行通信时,必须先在主存中建立一<em>共享</em>存储区,然后将它附接到自己的虚地址...
Windows进程共享内核对象的3种方法
转载的:http://www.51testing.com/html/51/n-821751.html Windows内核对象是什么我这里就不介绍了,任何一本关于windows编程的书都会介绍,我这里就把我找到的关于跨越<em>进程</em>边界<em>共享</em>内核对象的方法和大家分享了。   在windows系统中想要跨越<em>进程</em>边界<em>共享</em>内核有3种方法,当然不排除以后还有更多方法,或是一些变种的方法。
linux的进程间通信——信号量
信号量的本质是一种数据操作锁,它本⾝身不具有数据交换的功能,而是通过控制其他的通信资源(文件,外部设备)来实现进<em>程间</em>通信,它本身只是一种外部资源的标识。信号量在此过程中负责数据操作的互斥、同步等功能。当请求一个使⽤用信号量来表⽰示的资源时,<em>进程</em>需要先读取信号量的值来判断资源是否可 用。大于0,资源可以请求,等于0,无资源可用,<em>进程</em>会进入睡眠<em>状态</em>直⾄至资源可用。
程间通信——共享内存(Shared Memory)
<em>共享</em>内存是System V版本的最后一个进<em>程间</em>通信方式。<em>共享</em>内存,顾名思义就是允许两个不相关的<em>进程</em>访问同一个逻辑内存,<em>共享</em>内存是两个正在运行的<em>进程</em>之间<em>共享</em>和传递数据的一种非常有效的方式。不同<em>进程</em>之间<em>共享</em>的内存通常为同一段物理内存。<em>进程</em>可以将同一段物理内存连接到他们自己的地址空间中,所有的<em>进程</em>都可以访问<em>共享</em>内存中的地址。如果某个<em>进程</em>向<em>共享</em>内存写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问同一段<em>共享</em>内存的任...
linux进程互斥锁
进<em>程间</em>同步 互斥量<em>mutex</em> 进<em>程间</em>也可以使用互斥锁,来达到同步的目的。但应在pthread_<em>mutex</em>_init初始化之前,修改其属性为进<em>程间</em><em>共享</em>。<em>mutex</em>的属性修改函数主要有以下几个。 主要应用函数: pthread_<em>mutex</em>attr_t mattr 类型: 用于定义<em>mutex</em>锁的【属性】 pthread_<em>mutex</em>attr_init函数: 初始化一个<em>mutex</em>属性对象 int
程间基于共享存储区的通信
 编写一段程序,同时父<em>进程</em>创建两个子<em>进程</em>p1和p2;并使子<em>进程</em>p1与子<em>进程</em>p2通过<em>共享</em>存储区相互发送数据(512字节)。
windows实现进程互斥
比较简单,但很实用的小文章 通过互斥量实现<em>进程</em>的互斥 在visual studio下测试过,是成功的 code: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
在Android中跨进程显示View(在不同的Application间共享View)
很多时候,如果我们的程序包含有非常多的功能,我们就不得不在程序中为每个模块添加大量的代码,并重新编译整个工程。 我们可以可容易的将逻辑部分移到单独的Jar,但是如果升级仍然需要升级整个Application. 那么有没有办法将程序的某一个或一部分View移动到另外一个APK,在需要显示时,从那个单独的程序中获取并显示? 首先,我们知道View并不是一个Parcelable的类
程间通信(8) - 共享内存(posix)
1.前言 本篇文章的所有例子,基于RHEL6.5平台(linux kernal: 2.6.32-431.el6.i686)。 2.<em>共享</em>内存介绍 前面所讲述的Linux下面的各种进<em>程间</em>通信方式,例如:pipe(管道),FIFO(命名管道),message queue(消息队列),它们的共同点都是通过内核来进行通信(假设<em>posix</em>消息队列也是在内核中实现的,因为<em>posix</em>标准没有规定它的具体实现
程间同步——自旋锁
http://blog.chinaunix.net/uid-26990992-id-3264808.html 最近在看宋宝华的《设备驱动开发详解》第二版,看到自旋锁的部分,有些疑惑,所以来请教下大家。 下面是我参考一些网络上的资料得出的一些想法,不知正确与否,记录下来大家讨论下: (1) linux上的自旋锁有三种实现:           1. 在单cpu,不可抢占内核中,自旋锁为空
浅谈进程间的同步与互斥
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源。例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件中的字符数。当然,在把整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的。但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当作是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数。为解决此问题,你必须使两个线程同步工作。一、同步与互斥概念
linux进程间通信———内存共享
<em>共享</em>内存(shared memory):是linux下的多<em>进程</em>之间的通信方法,这种方法通常用于一个程序的多进<em>程间</em>通信,实际上多个程序间也可以通过<em>共享</em>内存来传递信息。<em>共享</em>内存指在多处理器的计算机系统中,可以被不同中央处理器(CPU)访问的大容量内存。由于多个CPU需要快速访问存储器,这样就要对存储器进行缓存(Cache)。<em>共享</em>内存是存在于内核级别的一种资源,在shell中可以使用ipcs命令来查看当前系统IPC中的<em>状态</em>
程间通信同步方法(互斥)
进<em>程间</em>通信(Inter Process Communication, IPC)要解决三个问题:(1)进<em>程间</em>如何传递信息(2)确保两个或更多<em>进程</em>在关键活动中不会出现交叉(3)有协作关系的<em>进程</em>的时序问题竞争条件(race condition)定义:多个<em>进程</em>读写某些<em>共享</em>数据,而最后的结果取决于<em>进程</em>运行的精确时序。互斥(mutual exclusion)定义:对于个<em>共享</em>数据,同一时刻只有一个<em>进程</em>操作他。临...
使用互斥对象CMutex实现不同的进程间通信
使用CMutex对象可以在不同的<em>进程</em>的线<em>程间</em>实现资源的安全<em>共享</em>. 程序实例: 创建一个工作<em>进程</em>,使用CMutex<em>锁定</em>数据3秒,然后解除<em>锁定</em>,2秒后再次<em>锁定</em>并循环.开启多个<em>进程</em>,可以发现同时只有一个工作<em>进程</em>可以<em>锁定</em>数据 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CMutex
程间传递文件描述符--sendmsg,recvmsg
UNIX域套接字可以在同一台主机上各<em>进程</em>之间传递文件描述符。 下面先来看两个函数: #include #include ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags); ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
windows核心编程之进程间共享数据
有时候我们会遇到window进<em>程间</em><em>共享</em>数据的需求,比方说我想知道系统当前有多少某个<em>进程</em>的实例。我们可以在程序中定义一个全局变量,初始化为0,每当程序启动后就加1,当然我们我们可以借助第三方介质来储存这个变量,然后解析。这样做必须做到先写入后解析,不能实时更新数据。如果不考虑其他储存介质,只是<em>进程</em>中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,下面介绍常用的两种。 一、<em>共享</em>数据段 #
windows C++进程间和线程间通信
Thank Swarajya Pendharkar and MSDN very much 进<em>程间</em>通信<em>进程</em>基本概念In computer science, inter-process communication or interprocess communication (IPC) refers specifically to the mechanisms an operating system p
进程同步之事件(Event)
事件做为内核对象,即可用户线<em>程间</em>同步,又可用于<em>进程</em>同步,下面的测试代码用于进<em>程间</em>同步,不清楚的同学请留言。 A<em>进程</em>Demo: #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; DWORD _stdcall ThreadFunc (_In_ LPVOID p) { int x=1; HANDLE pEvent = *(
操作系统精髓与设计原理之线程
一、             线<em>程间</em>的<em>状态</em>切换比进<em>程间</em>的<em>状态</em>切换开销更低的原因?(从资源分配角度来分析) 从下面这幅图可以看出 左边为单线程<em>进程</em>模型,右边为多线程<em>进程</em>模型。从上图可以看出,多线程虽然有自己的线程控制块、用户栈和内核栈,但是他们是<em>共享</em>同一个<em>进程</em>中用户地址空间的,线程切换不需要重新分配资源;相反,进<em>程间</em>由于不<em>共享</em>用户地址空间,<em>进程</em>切换时需要重新分配资源,操作系统使其环境
经典进程的同步问题
操作系统<em>进程</em>同步问题的一些经典例子学习。
POSIX信号量
1.引言        信号量是包含一个非负整型变量,并且带有两个原子操作wait 和signal。wait 还可以被称为down、P 或lock,signal 还可以被称为up、V、unlock 或post。在Uinx的API中用的是wait和post。        如果信号量的非负整形变量S大于零,wait就将其减1,如果S 等于0,wait 就将调用线程阻塞。对于signal 操作,如
linux进程间通信——netlink
今天在看用户态与内核态通信相关东西时,发现了关于netlint两篇不错的文章,借过来整理一下,以供学习之用。 学习时建议使用sourceinsight打开两个工程,一个linux内核代码,另一个工程中把下面链接中代码复制到文件中,放到工程中。 Linux下netlink通信的实例代码 :http://blog.csdn.net/love_life2011/article/details/7
inux进程间传递fd备忘
linux进<em>程间</em>传递fd备忘 ==================================================== server.c ========================================================== #include #include #include #include enum{false,true}; int send_...
Nginx---进程锁的实现
http://wang.peng.1123.blog.163.com/blog/static/129821112201381311441180/ 在前面的源码分析中我们大致的介绍了一下nginx对负载均衡问题和惊群问题的解决方案,在本次源码分析中我们详细了解一下nginx在解决这两个问题中所用的<em>进程</em>锁的实现原理。       我们在unix环境高级编程中曾看到线程之间<em>共享</em>有互斥变量,进
Python多进程编程-进程间共享数据(Value、Array、Manager)
Value、Array是通过<em>共享</em>内存的方式<em>共享</em>数据 Manager是通过<em>共享</em><em>进程</em>的方式<em>共享</em>数据。 Value\Array 实例代码: import multiprocessing #Value/Array def func1(a,arr): a.value=3.14 for i in range(len(arr)): arr[i]=-arr[i] if
CreateMutex函数函数用来实现进程互斥
CreateMutex函数 正常情况下,一个<em>进程</em>的运行一般是不会影响到其他正在运行的<em>进程</em>的。但是对于某些有特殊要求的如以独占方式使用串行口等硬件设备的程序就要求在其<em>进程</em>运行期间不允许其他试图使用此端口设备的程序运行的,而且此类程序通常也不允许运行同一个程序的多个实例。这就引出了<em>进程</em>互斥的问题。   实现<em>进程</em>互斥的核心思想比较简单:<em>进程</em>在启动时首先检查当前系统是否已经存在有此<em>进程</em>的实例,如果
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我们是很有底线的