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Gdi+ 在按钮上绘制图片
大拙男
2010-09-17 03:52:44
VC6.0下
我在对话框上加了一个按钮
然后在对话框的cpp文件中的Onpaint写上
Graphcis gar(m_btnTest->GetWindowDC->m_hdc)
Bitmap bit(L"**");
gar->draw(bit, 0, 0)
我想要的结果是按钮上显示图片
结果什么都没有
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Gdi+ 在按钮上绘制图片
VC6.0下 我在对话框上加了一个按钮 然后在对话框的cpp文件中的Onpaint写上 Graphcis gar(m_btnTest->GetWindowDC->m_hdc) Bitmap bit(L"**"); gar->draw(bit, 0, 0) 我想要的结果是按钮上显示图片 结果什么都没有 help
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大拙男
2010-09-17
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[Quote=引用 9 楼 dong364 的回复:]
可以用CBitmapButton或onwner draw风格
[/Quote]
用onwner draw风格
那要把代码加在哪里呢?
dong364
2010-09-17
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可以用CBitmapButton或onwner draw风格
pshchao
2010-09-17
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GDI+ 都没有用过
fairyprince
2010-09-17
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其实是因为你的Button 按钮重绘后把你之前画的图像给擦掉了
因为你加的是 对话框的Onpaint
你要派生于CButton 在派生类中加入,
大拙男
2010-09-17
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赶时间啊
fairyprince
2010-09-17
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在OnInitDialog() 增加上述三行代码
大拙男
2010-09-17
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[Quote=引用 2 楼 fairyprince 的回复:]
Graphcis 可以从窗体句柄直接创建,即
Graphcis gar(m_btnTest->m_hWnd);
bit 创建是否成功,即图片载入是否成功?
[/Quote]
后面我再加一个按钮B,把这三句写到按钮B的点击事件里面,按钮A就可以显示一张图片
我怀一是OnPaint里面,按钮A还没有生成
我不需要按钮B的响应事件,那这三句应该写在哪里呢?
大拙男
2010-09-17
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[Quote=引用 1 楼 visualeleven 的回复:]
贴个完整代码看看
[/Quote]
贴不出来,不好意思
就是我新建一个对话框程序
1.在上面加个按钮A
2.在OnPaint里面加三句代码
Graphcis gra(m_btnTest->GetWindowDC()->m_hdc); //m_btnTest是与按钮A关连的CButton变量
Bitmap bit(L"**.bmp");
gara->draw(bit, 0, 0);
后面我再加一个按钮B,把这三句写到按钮B的点击事件里面,按钮A就可以显示一张图片
我怀一是OnPaint里面,按钮A还没有生成
我不需要按钮B的响应事件,那这三句应该写在哪里呢?
fairyprince
2010-09-17
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Graphcis 可以从窗体句柄直接创建,即
Graphcis gar(m_btnTest->m_hWnd);
bit 创建是否成功,即图片载入是否成功?
Eleven
2010-09-17
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贴个完整代码看看
C#的
GDI+
绘制
图形分层拖放操作源码
一个老外写的
GDI+
绘制
图形的可以分层、大小缩放、可以进行颜色填充等支持原形、三角形、矩形、多边形以及直线和文字的
绘制
。
VB 经典
GDI+
模块
VB6 经典
GDI+
模块 可实现透明窗体、载入透明PNG等多种功能 100+ k的模块,功能详尽
美女涂鸦
GDI+
绘制
GDI+
,Game 资源共享,技术交流,拒绝跨省,绘图,以上
GDI+
图片
的放大与缩小
可进行任意比例的放大与缩小~里面有完整的代码,C#
GDI+
所写
delphi基于
gdi+
的
图片
旋转任意角度
本程序在10.2下编译通过。 特点: 1. 先计算旋转后的
图片
大小,以免出来旋转后,部分
图片
超过边界。 2.返回TGPBitmap类型,方便再次处理。如保存、显示
图片
等。
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