为什么GestureDetector的onFling函数执行不到

ameyume
博客专家认证
2010-09-17 11:40:09
问题1:测试手势操作,在imageview上滑动鼠标,但是onFling函数执行不到,没有log输出。
根据网上说的,也设置了mImageView.setLongClickable(true),但还是执行不到。

问题2:就是在点击主activity中的一个图片后,进入全屏显示模式,此时点击放大后,在点击上下左右键,则画面向下移动一个通知栏的高度,有时候不点击放大也会出现此问题。

问题3:还有就是在放大后,点击上下左右键,有时候可以移动图片,有时候又不能移动图片。这个有是什么原因?

代码如下:
1.
public class DisplayImage extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener  {
private static final String TAG = "DisplayImage";
private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 50;
private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 100;

private GestureDetector mGestureDetector;

/* 相关变量声明 */
private ImageView mImageView;
private Button mButton01;
private Button mButton02;
private FrameLayout layout1;
private LinearLayout layoutImage;
private Bitmap bmp;
private int id=0;
private int displayWidth;
private int displayHeight;
private float scaleWidth=1;
private float scaleHeight=1;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 隐藏标题
// 设置全屏Flag标识
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

/* 加载display.xml Layout */
setContentView(R.layout.display);

/* 取得屏幕分辨率大小 */
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
displayWidth=dm.widthPixels;
displayHeight=dm.heightPixels;

/* 初始化相关变量 */
Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
Integer imageId = bundle.getInt("imageId");
Log.i(TAG, "onCreate, imageId = " + imageId);

bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageId);
mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.myImageView);
mImageView.setImageBitmap(bmp);
mImageView.setOnTouchListener(this);
mImageView.setLongClickable(true);

mGestureDetector = new GestureDetector(this);

layout1 = (FrameLayout)findViewById(R.id.layout1);
layoutImage = (LinearLayout)findViewById(R.id.layoutImage);
mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);
mButton02 = (Button)findViewById(R.id.myButton2);

/* 缩小按钮onClickListener */
mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
small();
}
});

/* 放大按钮onClickListener */
mButton02.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
big();
}
});
}

// 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.i(TAG, "onDown...");

return false;
}

/* 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,
* 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
* 参数解释:
* e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
* e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
* velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
* velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
* 触发条件 :
* X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
* @see android.view.GestureDetector$OnGestureListener#onFling(android.view.MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float)
*/
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onFling... e1.getX() = " + e1.getX() + ", e2.getX() = " + e2.getX());

if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
// Fling left

Toast.makeText(this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

// Fling right

Toast.makeText(this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

return false;
}

// 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onLongPress...");

}

// 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onScroll...");

return false;
}

// 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
// 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onShowPress...");

}

// 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onSingleTapUp...");

return false;
}

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onTouch...");

// Set button visible
mButton01.setVisibility(View.VISIBLE);
mButton02.setVisibility(View.VISIBLE);

return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onKeyDown(keyCode, event);

Log.i(TAG, "onKeyDown...");
// Set button visible
mButton01.setVisibility(View.VISIBLE);
mButton02.setVisibility(View.VISIBLE);

return true;
}

/* 图片缩小的method */
private void small() {
int bmpWidth=bmp.getWidth();
int bmpHeight=bmp.getHeight();

Log.i(TAG, "bmpWidth = " + bmpWidth + ", bmpHeight = " + bmpHeight);

/* 设置图片缩小的比例 */
double scale=0.8;
/* 计算出这次要缩小的比例 */
scaleWidth=(float) (scaleWidth*scale);
scaleHeight=(float) (scaleHeight*scale);
/* 产生reSize后的Bitmap对象 */
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth,
bmpHeight,matrix,true);

if(id==0) {
/* 如果是第一次按,就删除原来默认的ImageView */
layoutImage.removeView(mImageView);
} else {
/* 如果不是第一次按,就删除上次放大缩小所产生的ImageView */
layoutImage.removeView((ImageView)findViewById(id));
}

/* 产生新的ImageView,放入reSize的Bitmap对象,再放入Layout中 */
id++;
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setId(id);
imageView.setImageBitmap(resizeBmp);
imageView.setOnTouchListener(this);
imageView.setLongClickable(true);
layoutImage.addView(imageView);
Log.i(TAG, "imageView.getWidth() = " + imageView.getWidth()
+ ", imageView.getHeight() = " + imageView.getHeight());
setContentView(layout1);
/* 因为图片放到最大时放大按钮会disable,所以在缩小时把它重设为enable */
mButton02.setEnabled(true);
mButton02.setTextColor(Color.MAGENTA);
}

/* 图片放大的method */
private void big() {
int bmpWidth=bmp.getWidth();
int bmpHeight=bmp.getHeight();

Log.i(TAG, "bmpWidth = " + bmpWidth + ", bmpHeight = " + bmpHeight);

/* 设置图片放大的比例 */
double scale=1.25;
/* 计算这次要放大的比例 */
scaleWidth=(float)(scaleWidth*scale);
scaleHeight=(float)(scaleHeight*scale);
/* 产生reSize后的Bitmap对象 */
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth,
bmpHeight,matrix,true);

if(id==0) {
/* 如果是第一次按,就删除原来设置的ImageView */
layoutImage.removeView(mImageView);
} else {
/* 如果不是第一次按,就删除上次放大缩小所产生的ImageView */
layoutImage.removeView((ImageView)findViewById(id));
}

/* 产生新的ImageView,放入reSize的Bitmap对象,再放入Layout中 */
id++;
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setId(id);
imageView.setImageBitmap(resizeBmp);
imageView.setOnTouchListener(this);
imageView.setLongClickable(true);
layoutImage.addView(imageView);
setContentView(layout1);
/* 如果再放大会超过屏幕大小,就把Button disable */
if( scaleWidth * scale * bmpWidth > bmpWidth * 2 ||
scaleHeight * scale * bmpHeight > bmpWidth * 2 ||
scaleWidth * scale * bmpWidth > displayWidth * 3 ||
scaleHeight * scale * bmpHeight > displayHeight * 3) {
mButton02.setEnabled(false);
mButton02.setTextColor(Color.GRAY);
} else {
mButton02.setEnabled(true);
mButton02.setTextColor(Color.MAGENTA);
}
}

}
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zizihjk 2013-04-24
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我可以了,在onTouch()也要返回 mDetector.onTouchEvent(event)
public class Main extends Activity implements View.OnTouchListener, GestureDetector.OnGestureListener {

    private GestureDetector mDetector;
    private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 50;
    private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 100;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

        tv.setOnTouchListener(this);
        tv.setLongClickable(true);
        tv.setText("Test....");

        mDetector = new GestureDetector(this);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        //Toast.makeText(this, "onTouch", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return mDetector.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
        return true;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent2, float v, float v2) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {

    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent2, float v, float v2) {
        Toast.makeText(this, "onFling" + motionEvent.getX(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return false;
    }
}
编程有钱人了 2013-03-02
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19L那个 大哥也解决了我一大问题
energyzxb 2012-12-06
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我的问题也解决了
abner0914 2012-10-20
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感谢19楼的分享,很好的解决了我的问题,谢谢

[Quote=引用 19 楼 的回复:]

Java code

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
{
if(mGestureDetector.onTouchEvent(event))
{
event.setAction(MOtionEvent.ACTION_CANCLE);
}
return supe……
[/Quote]
seventhfox1 2012-08-24
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onFling 不要返回false
fakebear 2012-07-05
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技巧牛人,大赞

[Quote=引用 19 楼 的回复:]

Java code

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
{
if(mGestureDetector.onTouchEvent(event))
{
event.setAction(MOtionEvent.ACTION_CANCLE);
}
return supe……
[/Quote]
Ice-Xue 2012-04-30
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学习了一下,刚好也遇到同样的问题,解决了,谢谢!!!
liliqianlove1234 2012-03-23
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牛人,我从这里找到了答案 解决了 哈哈
byirain 2012-03-14
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onfling()的触发需要一个默认速率:50-4000.
下面是源码中的两个常量:

/**
* Minimum velocity to initiate a fling, as measured in pixels per second
*/
private static final int MINIMUM_FLING_VELOCITY = 50;

/**
* Maximum velocity to initiate a fling, as measured in pixels per second
*/
private static final int MAXIMUM_FLING_VELOCITY = 4000;
琪琪 2012-02-25
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19L确实犀利非常有用解决了冲突...谢了!
gongchengok 2012-01-11
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public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if(mGestureDetector.onTouchEvent(event)){
event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}


牛人呀。。解决了我一个问题呵呵
stonezhang2019 2012-01-10
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同意19楼说的:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if(mGestureDetector.onTouchEvent(event)){
event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
AndroidObject 2012-01-09
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我也遇到同样问题了,onfling()有时候就出发不了
lizhiyong_jz 2011-12-06
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这段代码到底 onFling 到底能否激发
proheart 2011-12-06
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public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
{
if(mGestureDetector.onTouchEvent(event))
{
event.setAction(MOtionEvent.ACTION_CANCLE);
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}

加上这个方法,消除一下冲突
老科达 2011-12-05
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嗯 这个有个事件顺序

要想父亲控件Touch的响应优先级高于子中间。

请重写

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent me) {

return mGestureDector.onTouchEvent(me);

}
这样会拦截子控件的方法 如果返回true 则子控件不再接收事件。 false- 继续给子控件处理

这个方法 与 OnTouchEvent正好相反。
云浩舟 2011-11-30
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尝试一下看行不行/。。
云浩舟 2011-11-30
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可以尝试一下这个view.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
view指的是Scroll包含的view。。。。。。
chzhm159 2011-11-28
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这几天我也纠结在这里,其实每种控件只能响应特定的事件,像TextView就只相应onDown,而ViewFlipper则能相应onFling方法。
至于返回是true,还是false是谁来处理的问题,如果返回false则说明这个控件不做处理会继续往下走,直到遇到true则说明这个控件能处理这个则不在往下走
纳尼小僧 2011-11-09
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是因为你的Image在ScrollView里面,ScrollView的上下滑动获取屏幕的触摸事件的优先级比较高,如果你在OnTouch返回true的话还是只能得到部分的触摸事件(有的时候有用有的时候没用,或有的地方有用有的地方没用),解决办法可以把ScrollView去掉或者重写Activity的dispathTouchEvent方法中加上gestureDetector(event);(这样好像ScrollView失效了)。根本解决方法说实在我也没找到,新手啊。
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一般实现这个特效会用到一个控件:ViewFlipper <1>View切换的控件—ViewFlipper 这个控件是什么呢?请注意观看博文Android学习笔记之ViewFilpper 。 除了这个ViewFlipper,我们还需要了解一下ViewAnimator。它主要是为其中的View切换提供动画效果。 还会用到几个方法: setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画。该方法有两个重载方法,即可以直接传入Animation对象,也可以传入定义的Animation文件的resourceID。 setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画。使用方法和setInAnimation方法一样。 showNext:调用该方法可以显示FrameLayout里面的下一个View。 showPrevious:调用该方法可以来显示FrameLayout里面的上一个View。 以及它的属性: 属性名称 描述 android:inAnimation (译者注:设置View进入屏幕时候使用的动画) android:outAnimation (译者注:设置View离开屏幕时候使用的动画) 第一个属性对应着第一个方法,第二个属性对应第二个方法。 <2>实现滑动 实现滑动就必须介绍一下GestureDetector: GestureDetector类中可以用来检测各种手势事件。 该类有两个回调接口,分别用来通知具体的事件。 GestureDetector.OnDoubleTapListener:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件,该接口有如下三个回调函数: 1. onDoubleTap(MotionEvent e):通知DoubleTap手势, 2. onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知); 3. onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。 GestureDetector.OnGestureListener:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数: 1. onDown(MotionEvent e):down事件; 2. onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件; 3. onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件; 4. onLongPress(MotionEvent e):长按事件; 5. onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件; 6. onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。 本次仅用到了OnGestureListener类中的onFling方法。 其他手势事件各位可以自己回去试验。 要实现屏幕切换的话,首先需要定义一个GestureDetector: private GestureDetector mGestureDetector; 并在onCreate函数中初始化: mGestureDetector = new GestureDetector(this); 同时Activity要继承OnGestureListener接口,并实现其中的onFling方法。 另外Activity的onTouchEvent事件也要实现!! 另外本例View切换时还有动画效果。使用Animation类实现,相关的函数: ?setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本: 一个接受单个参数,类型为android.view.animation.Animation; 一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义Animation的resourceID。 ?setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。 ?showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。 ?showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。 在这段代码里,创建了多个IamgeView(用来显示图片),用一个for循环来添加到了ViewFlipper中。程序运行后,当用手指在屏幕上向左滑动,会显示下一个图片,用手指在屏幕上向右滑动,会显示前一个图片。实现滑动切换的主要代码都在onFling()方法中,用户按下触摸屏,快速移动后松开,就会触发这个事件。在这段代码示例中,对手指滑动的距离进行了计算,如果滑动距离大于120像素,就做切换动作,否则不做任何切换动作。 可以看到,onFling()方法有四个参数,arg0和arg1上面代码用到了,比较好理解。参数arg3和arg4是做什么用的呢?arg3和arg4实际上是X轴和Y轴上的移动速度,单位是像素/秒。结合这两个参数,可以判断滑动的速度,从而做更多的处理。 为了显示出滑动的效果,这里调用了ViewFlipper的setInAnimation()和setOutAnimation()方法设置了View进入和退出的动画。
如何实现手机上手动滑动翻页效果呢?呵呵,在这里我们就给你们介绍一下吧。 一般实现这个特效会用到一个控件:ViewFlipper <1>View切换的控件—ViewFlipper 这个控件是什么呢?请注意观看博文Android学习笔记之ViewFilpper 。 除了这个ViewFlipper,我们还需要了解一下ViewAnimator。它主要是为其中的View切换提供动画效果。 还会用到几个方法: setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画。该方法有两个重载方法,即可以直接传入Animation对象,也可以传入定义的Animation文件的resourceID。 setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画。使用方法和setInAnimation方法一样。 showNext:调用该方法可以显示FrameLayout里面的下一个View。 showPrevious:调用该方法可以来显示FrameLayout里面的上一个View。 以及它的属性: 属性名称 描述 android:inAnimation (译者注:设置View进入屏幕时候使用的动画) android:outAnimation (译者注:设置View离开屏幕时候使用的动画) 第一个属性对应着第一个方法,第二个属性对应第二个方法。 <2>实现滑动 实现滑动就必须介绍一下GestureDetector: GestureDetector类中可以用来检测各种手势事件。 该类有两个回调接口,分别用来通知具体的事件。 GestureDetector.OnDoubleTapListener:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件,该接口有如下三个回调函数: 1. onDoubleTap(MotionEvent e):通知DoubleTap手势, 2. onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知); 3. onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。 GestureDetector.OnGestureListener:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数: 1. onDown(MotionEvent e):down事件; 2. onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件; 3. onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件; 4. onLongPress(MotionEvent e):长按事件; 5. onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件; 6. onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。 本次仅用到了OnGestureListener类中的onFling方法。 其他手势事件各位可以自己回去试验。 要实现屏幕切换的话,首先需要定义一个GestureDetector: private GestureDetector mGestureDetector; 并在onCreate函数中初始化: mGestureDetector = new GestureDetector(this); 同时Activity要继承OnGestureListener接口,并实现其中的onFling方法。 另外Activity的onTouchEvent事件也要实现!! 另外本例View切换时还有动画效果。使用Animation类实现,相关的函数: ?setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本: 一个接受单个参数,类型为android.view.animation.Animation; 一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义Animation的resourceID。 ?setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。 ?showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。 ?showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。 在这段代码里,创建了多个IamgeView(用来显示图片),用一个for循环来添加到了ViewFlipper中。程序运行后,当用手指在屏幕上向左滑动,会显示下一个图片,用手指在屏幕上向右滑动,会显示前一个图片。实现滑动切换的主要代码都在onFling()方法中,用户按下触摸屏,快速移动后松开,就会触发这个事件。在这段代码示例中,对手指滑动的距离进行了计算,如果滑动距离大于120像素,就做切换动作,否则不做任何切换动作。 可以看到,onFling()方法有四个参数,arg0和arg1上面代码用到了,比较好理解。参数arg3和arg4是做什么用的呢?arg3和arg4实际上是X轴和Y轴上的移动速度,单位是像素/秒。结合这两个参数,可以判断滑动的速度,从而做更多的处理。 为了显示出滑动的效果,这里调用了ViewFlipper的setInAnimation()和setOutAnimation()方法设置了View进入和退出的动画。  

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