c# MDI 多语言 子窗体如何实现实时刷新

tim0921 2010-09-18 10:15:14

大家好,

现在接手了一个项目,要求多语言。以前没有做过,特来向大家请教:
要求:语言不能用VS的资源文件,读取INI或XML语言文件来实现。

我的程序是MDI,在父窗体上我用了一个MENU,可以让用户选择语言种类。另作了一个多语言的类,读取INI或XML。
现在的问题是,我能实现将主窗体的语言实时的改掉(http://topic.csdn.net/u/20100914/21/c092e4bc-d33c-4cef-aa11-31586ac9573b.html),可所有的子窗体,我不知道该如何做。请大家指教。
刚起步,谢谢大家了。
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沐NeMo 2010-12-22
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mark。。。。。
有了解过多语言的实现方法。bitcomet0.99版本。
ini
xml
string常量化
都很直观。
tim0921 2010-09-25
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非常感谢各位的帮助,特别是ZengHD和wuyazhe,最终我采用的是ZengHD的观察者模式方法。可能是我比较笨,他的这个方法我能看懂的。我都不好意思再问wuyazhe了,真的,非常谢谢你。
a472198674 2010-09-20
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多个项目建在一起吧。我的理解。
a472198674 2010-09-20
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多个项目建在一起吧。我的理解。
兔子-顾问 2010-09-20
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囧,刚贴错2次上传的项目。刚更新好了。
ps
ZengHD,广播消息的话,就可能不止当前进程或线程的,其他副本也跟着修改了。
各有利弊。楼主自己搭配使用把。
兔子-顾问 2010-09-20
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自己实现的一个对窗体的资源化方法。
http://blog.csdn.net/wuyazhe/archive/2010/09/20/5895754.aspx
ZengHD 2010-09-20
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不好意思啊,我23楼的HWND_BROADCAST消息,只对顶层窗口有效,对子窗口无效,所以不能用于MDI窗口,那只能使用更加优雅的方法实现了

开着《大话设计模式》
模仿观察者模式写成的

下载
jsnjlhb 2010-09-20
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学习学习
关注中。。。
wesweeky 2010-09-20
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纠结啊 。。
jointan 2010-09-19
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SendMessage(HWND_BROADCAST........
这方法可以,我没想到...
ZengHD 2010-09-19
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[Quote=引用 30 楼 tim0921 的回复:]

看的这么多,头都大了,现在也不知道该怎么用了。
慢慢的想放弃INI和XML,改用资源文件了。
这个纠结啊.......
[/Quote]
INI也可以很好的处理啊,INI文件结构可以这样,
[窗体的名称]
控件名称_0=中文
控件名称_1=英文

各个窗体接到改变语言的消息后,使用窗体名称和控件名称就能直接读出中英文的数据了

ZengHD 2010-09-19
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//这个是基类窗体,所有窗体都继承它而来,包括主窗体
public partial class FrmBase : Form
{
public FrmBase()
{
InitializeComponent();
}

//这个是虚函数,可以子类窗体重新实现,也可以在基类遍历所有控件修改语言
//但建议在子类实现
public virtual void LanguageChange(int languageType)
{
switch (languageType)
{
case 0:
Text = "中文";
break;

case 1:
Text = "英文";
break;
}
}

//这里使用HWND_BROADCAST广播消息的方法,通知所有窗体改变语言
//100 101 102 103都是自定义参数,可修改
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == 100 && m.WParam.ToInt32() == 101)
{
if (m.LParam.ToInt32() == 102)
LanguageChange(0);
else if(m.LParam.ToInt32() == 103)
LanguageChange(1);
}
else
base.WndProc(ref m);
}
}

//主窗体的代码:
//主窗体共有四个测试按钮

private const int HWND_BROADCAST = 0xFFFF;
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage(int hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//广播消息,修改为中文
SendMessage(HWND_BROADCAST, 100, 101, 102);
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//广播消息,修改为英文
SendMessage(HWND_BROADCAST, 100, 101, 103);
}

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//打开继承于FrmBase的窗体
FrmBase frm = new FrmBase();
frm.Show();
}

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Form1也继承于FrmBase
Form1 frm = new Form1();
frm.Show();
}

jointan 2010-09-19
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难点不在已存在的窗口中,而是在新创建窗口的构造中.主要是避开窗口设计器
jointan 2010-09-19
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[Quote=引用 19 楼 zenghd 的回复:]
我感觉很简单啊,写个基类,里面有个LanguageChange,然后~~~~~~~
[/Quote]
是的,需要这样的一个基类.在构造时,用一个虚方法去预定一个静态的LanguageChange事件
并在预设的虚方法中抛出异常,强制继承者必须覆盖该方法.
jointan 2010-09-19
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对于常使用设计器的人来说,必须大但的用#if DEGUG把设计器中窗口的构造函数所调用的InitializeComponent方法,并在最终编译时,定义到一个自己定义的InitializeComponent方法中,在你这个自定义的InitializeComponent方法中,对任何控件的初始化,都不需要使用string常量,而是使用那个类中的属性.
ZengHD 2010-09-19
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我感觉很简单啊,写个基类,里面有个LanguageChange,然后~~~~~~~
jointan 2010-09-19
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除了我说的这个类,所有的地方,都要避免使用string常数,即,除了这个类外,任何地方都不要出现英文的双引号
jointan 2010-09-19
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如果不用资源文件的话,你要走一个非常痛苦的过程

就像当年,我曾想过在C#中实现DOC/VIEW一样

可以试试所有的string常量伪常数化(由一个类的属性来实现,类实现一个Reset方法,更新语言,并读取相应的ini或xml和并触发一个Change事件,所有的窗口在收到该类的Change事件后,自动更新UI的显式文本)
ttiimm11 2010-09-19
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苦苦的思索。。。。。。。
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