我只会一点VC,MFC,请问要做一个网络服务器要多长时间?有经验的都来讨论一下

liweisdut 2010-09-19 01:43:56
公司要我做工程项目监控软件(涉及网络通信、数据库、服务器等方面知识),偶只会点MFC(VC++),请问多长时间可以完成?
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liweisdut 2010-09-20
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[Quote=引用 17 楼 xgnew 的回复:]
这个不是我们通常说的“监控”,而是邮件收发+文件操作
以你现在的基础,要在短时间内做出邮件转发器,有点难哦。你需要学习 windows程序设计入门——多线程——网络编程。至于文件操作,相对要容易多了,单实现这个功能,用你熟悉的VB也许能行。
你可以“投机取巧”,借用现成的工具收发邮件,然后再去读取文件处理数据。因为这个项目管理工具,公司内部使用,老大在意的主要是数据处理功能。
[/Quote]
谢谢xgnew 的回答,但是如果采用现成的工具收发邮件,然后再读取文件、处理数据,就无法做到实时接收、自动处理了吧?
xgnew 2010-09-19
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这个不是我们通常说的“监控”,而是邮件收发+文件操作
以你现在的基础,要在短时间内做出邮件转发器,有点难哦。你需要学习 windows程序设计入门——多线程——网络编程。至于文件操作,相对要容易多了,单实现这个功能,用你熟悉的VB也许能行。
你可以“投机取巧”,借用现成的工具收发邮件,然后再去读取文件处理数据。因为这个项目管理工具,公司内部使用,老大在意的主要是数据处理功能。
liweisdut 2010-09-19
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[Quote=引用 14 楼 xgnew 的回复:]
我以为是设备工作状态数据,比如设备运行环境参数(温度 湿度 电压等等)。不明白“监控施工进度”啥意思
是怎么监控呢?这些数据是人工录入还是自动获取?简单说一下工作流程吧
[/Quote]
现在说是要人工录入,然后通过邮件的方式发送到服务器,服务器读取邮件数据,处理后再存储成特定的几种表数据。其实就是一个项目管理工具,项目总监要用这个,下面的各个监控工作站的站长整理相关数据表(多种,具体内容还未知),然后通过邮件发送到服务器邮箱
不知道说的清楚不清楚?
tianhaixin 2010-09-19
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好像不好简单的说要多长时间,这要看你的知识掌握程度及项目经验,还有就是决定于你要做的项目的复杂程度啊。
xgnew 2010-09-19
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我以为是设备工作状态数据,比如设备运行环境参数(温度 湿度 电压等等)。不明白“监控施工进度”啥意思
是怎么监控呢?这些数据是人工录入还是自动获取?简单说一下工作流程吧
forwin 2010-09-19
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弄个数据库
然后读写数据就可以了
这样最简单
liweisdut 2010-09-19
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[Quote=引用 8 楼 visualeleven 的回复:]
得看你的水平了
[/Quote]
就现在的水平肯定差距不小,没信心
liweisdut 2010-09-19
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[Quote=引用 7 楼 xgnew 的回复:]
你需要监控什么,是设备的工作状态参数,还是图像、视频?
单机应用,还是联网?打比方,1个监控工作站——若干工业设备;或者 1个监控中心——若干个监控工作站——若干个工业设备
[/Quote]
监控施工进度,现在说只是数据,具体还没细说,没有涉及到图像和视频。
要联网的,就像您说的1个监控中心——若干个监控工作站——若干个工业设备
jastdoit 2010-09-19
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这个,需要因人而异,抓紧时间好好学就可以了!
cpp2017 2010-09-19
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要看具体的需求.不过就算需求简单,没有做过网络通信这块那要花相当一些时间
Eleven 2010-09-19
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得看你的水平了
xgnew 2010-09-19
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你需要监控什么,是设备的工作状态参数,还是图像、视频?
单机应用,还是联网?打比方,1个监控工作站——若干工业设备;或者 1个监控中心——若干个监控工作站——若干个工业设备
zxueh 2010-09-19
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这个学习的过程就得1个月……
liweisdut 2010-09-19
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[Quote=引用 4 楼 woailp___2005 的回复:]
一点是多少0_0这个要学很多
[/Quote]
最近刚完成一个应用程序,用到桌面数据库access。本人毕业有一年两个月,原来是学电子的,因为在学校学习了些面向对象的基本知识(VB.NET)就被安排做了个小的数据库系统,现在已经完成,过年之后开始整的,6月份基本完工。公司也不是专门做这个的,所以不打算招这方面的人才,可是我自己几斤几两还是有底的,但是对未知的领域和知识认识不足,特此来请教
Q446512799 2010-09-19
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一点是多少0_0这个要学很多
jogger007 2010-09-19
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偶只会点MFC(VC++),
===========
所以说你需要很长的时间
liweisdut 2010-09-19
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以最快德时间熟悉以上知识,投入应用,要多长时间啊?从来都是事到临头才催办,况且我水平本来就欠缺,哎……
back_to_dream 2010-09-19
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这个
不好说
可以写个进度计划~
主要利用VARIANT类型作参数进行的网络数据传送和接收,以及SAFEARRAY,BSTR的详细使用方法。 另外还提供该控件在VC,VB下的调用方式以及相关数据的处理。 关键字:ActiveX,Socket,VARIANT, SAFEARRAY,BSTR。 回顾:在上一篇文章《标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例》中我们详细介绍了控件的开发过程,以及接口和事件的 添加和响应方法。现在我们将继续上次没有写完的控件继续进行开发,并完善作为一个WinSock控件应该具备的功能。 二、按照前一篇文章提到的知识,现在我们来添加两个新的接口分别是SendData()和GetData(),它们看起来如下: //网络数据发送,在指定的超时时间内进行发送然后返回,成功返回实际发送字节数,否则返回负数 long CMFCWinSockCtrl::SendData(const VARIANT FAR& Data, const VARIANT FAR& DataType, const VARIANT FAR& DataLength, const VARIANT FAR& TimeOut) { // TODO: Add your dispatch handler code here return 0; } //获取数据,并指定获取数据的超时时间,返回实际获取到的数据长度,否则返回负数 long CMFCWinSockCtrl::GetData(VARIANT FAR* Data, const VARIANT FAR& DataType, const VARIANT FAR& DataMaxLength, const VARIANT FAR& TimeOut) { // TODO: Add your dispatch handler code here return 0; }   两个接口的参数除了第一个参数外,其它都类似。SendData()是发送数据,不要求将数据带回,因此直接用 VARIANT,而GetData()则要求将数据带回来给调用者,因此定义为 VARIANT *类型,第二个参数DataType故名思义是定义所传送或接收数据的类型,第三个参数是传送或接收数据的长度,这里的长度以char作为一个长度,假如传入的类型是int类型,则长度为4,如果定义的是字符串,一个中文字符占用2个长度。最后一个参数,是网络发送或读取时的超时时间。 三、为Connect()接口添加源代码,看起来如下: //网络数据发送,在指定的超时时间内进行发送然后返回,成功返回实际发送字节数,否则返回负数 long CMFCWinSockCtrl::SendData(const VARIANT FAR& Data, const VARIANT FAR& DataType, const VARIANT FAR& DataLength, const VARIANT FAR& TimeOut) { // TODO: Add your dispatch handler code here if(!OnlySock) return -1;//网络尚未开始建立连接 int gDataType = VariantToLong(DataType); long gDataLength = VariantToLong(DataLength); int gTimeOut = VariantToLong(TimeOut); if(gDataType < 0) return -2; if(gDataLength <= 0) return -2; if(gTimeOut < 0) return -2; switch(gDataType) { case 0://默认形式,这时如果发现Data为整型数组,将不进行任何转换,直接把一个int传给一个char传送(数据可能溢出范围) case 1://当指定该值为1时,当Date为长整型数组时,将把一个long转换成四个char传送 case 2://当指定该值为2时,当Date为整型数组时,将把一个int转换成四个char传送 case 3://当指定该值为3时,当Date为无符号短整型数组时,将把一个unsigned short转换成两个char传送 case 4://当指定该值为4时,当Date为BYTE数组时,将把一个BYTE转换成一个char传送 case 5://当指定该值为5时,当Date为短整型数组时,将把一个short转换成两个char传送 case 6://当指定该值为6时,当Date为浮点型数组时,将把一个float转换成四个char传送 case 7://当指定该值为7时,当Date为双精度数组时,将把一个double转换成八个char传送 break; default://如果不在上面取值范围内,将按当前的Data相应类型进行传送 break; } timeval tv; fd_set fdwrite; int len = 0; long m = 0; long n = 0; long changetype = 0;//将浮点型数据进行类型转换,再进行传送 VARIANT gData; VariantInit(&gData); //送出信息至服务器 FD_ZERO(&fdwrite); tv.tv_sec = gTimeOut;//指定时间后返回 tv.tv_usec = 0; FD_SET(OnlySock,&fdwrite);//是否可以发送数据 select(0,NULL,&fdwrite,NULL,&tv); char *buffer = NULL; if(FD_ISSET(OnlySock,&fdwrite)) { switch(Data.vt) { case VT_BSTR://按字符串形式发送 buffer = _com_util::ConvertBSTRToString(Data.bstrVal); break; case VT_BYREF|VT_UI1: //按BYTE*形式发送 buffer = new char[gDataLength]; memcpy(buffer,Data.pbVal,gDataLength); break; case VT_BYREF|VT_I1://按 char * 发送 buffer = new char[gDataLength]; memcpy(buffer,Data.pcVal,gDataLength); break; case VT_ARRAY|VT_I4://以长整型数组发送 gData.vt = VT_I4; if(gDataType!=0)//long = char*4 { //sizeof(long),在这里一个长整型的长度为4个char buffer = new char[gDataLength]; for(m=0,n=0; n>24)&0xff; buffer[m++] = (gData.lVal>>16)&0xff; buffer[m++] = (gData.lVal>>8)&0xff; buffer[m++] = gData.lVal&0xff; } } else//long = char*1 //数据可能溢出 { buffer = new char[gDataLength]; for(m=0,n=0; n一个int等于四个char buffer = new char[gDataLength]; for(m=0,n=0; n>24)&0xff; buffer[m++] = (gData.intVal>>16)&0xff; buffer[m++] = (gData.intVal>>8)&0xff; buffer[m++] = gData.intVal&0xff; } } else { buffer = new char[gDataLength]; for(n=0; n一个char等于一个BYTE不必进行转换 buffer = new char[gDataLength]; for(n=0; n24)&0xff; buffer[1] = (lData>>16)&0xff; buffer[2] = (lData>>8)&0xff; buffer[3] = lData&0xff; //4个char组成一个long lData_2 = ((buffer[0]&0xff)<<24) + ((buffer[1]&0xff)<<16) + ((buffer[2]&0xff)<<8) + (buffer[3]&0xff); 四、现在来看看GetData()的处理,具体实现,请看如下代码: // TODO: Add your dispatch handler code here if(!OnlySock) return -1;//网络尚未开始建立连接 int gDataType = VariantToLong(DataType); long gDataMaxLength = VariantToLong(DataMaxLength); int gTimeOut = VariantToLong(TimeOut); if(gDataType < 0) return -2; if(gDataMaxLength <= 0) return -2; if(gTimeOut < 0) return -2; switch(gDataType) { case 0://默认形式,这时如果发现Data为整型数组,将不进行任何转换,直接把一个int传给一个char传送(数据可能溢出范围) case 1://当指定该值为1时,当Date为长整型数组时,将把一个long转换成四个char传送 case 2://当指定该值为2时,当Date为整型数组时,将把一个int转换成四个char传送 case 3://当指定该值为3时,当Date为无符号短整型数组时,将把一个unsigned short转换成两个char传送 case 4://当指定该值为4时,当Date为BYTE数组时,将把一个BYTE转换成一个char传送 case 5://当指定该值为5时,当Date为短整型数组时,将把一个short转换成两个char传送 case 6://当指定该值为6时,当Date为浮点型数组时,将把一个float转换成四个char传送 case 7://当指定该值为7时,当Date为双精度数组时,将把一个double转换成八个char传送 break; default://如果不在上面取值范围内,将按当前的Data相应类型进行传送 break; } timeval tv; fd_set fdread; int len = -3;//如果找不到该连接,则返回-3 long n = 0; long m = 0; long changetype = 0; VARIANT gData; VariantInit(&gData); char *buffer=NULL; buffer = new char[gDataMaxLength+1]; memset(buffer, 0, gDataMaxLength+1); FD_ZERO(&fdread); tv.tv_sec = gTimeOut;//超过指定时间后返回 tv.tv_usec = 0; FD_SET(OnlySock,&fdread);//是否可以读取数据 select( 0,&fdread,NULL,NULL,&tv); if(FD_ISSET(OnlySock,&fdread)) { len = recv(OnlySock, buffer, gDataMaxLength, 0); if (len<=0) { delete[] buffer; return -102;//无法读取数据,对方可能已断开连接 } if(lenvt) { case VT_BSTR://按字符串形式接收 buffer[gDataMaxLength] = '\0'; Data->bstrVal = _com_util::ConvertStringToBSTR(buffer); break; case VT_BYREF|VT_UI1: //按BYTE*形式接收 memcpy(Data->pbVal,buffer,gDataMaxLength); break; case VT_BYREF|VT_I1://按 char * 形式接收 memcpy(Data->pcVal,buffer,gDataMaxLength); break; case VT_BYREF|VT_I4://以长整型指针接收 buffer[gDataMaxLength]='\0'; for(n=0; nplVal[n] = buffer[n]; } break; case VT_ARRAY|VT_I4://以长整型数组接收 gData.vt = VT_I4; if(gDataType != 0) { for(m=0,n=0; n网络数据读取超时 } VariantClear(&gData); delete[] buffer; return len; 五、接下来,我们看看VC和VB如何调用该控件: VC调用控件方式: 新建一对话框工程,然后在工程中添加该控件,设置如下图: 图一 创建新对话框工程,并加入控件 响应控件的断网和数据到达事件,设置如下图: 图二 响应控件的两个事件 添加相应代码,看起来如下: void CTestMFCWinSockDlg::OnRecvSockEventMfcwinsockctrl1() { // TODO: Add your control notification handler code here SAFEARRAYBOUND Bound[1];//一维数组 Bound[0].lLbound=0; Bound[0].cElements=100;//该一维数组最大接收100个元素 VARIANT *data; data = new VARIANT; VariantInit(data); data->vt = VT_ARRAY|VT_I4;//指明为长整型数组 data->parray = SafeArrayCreate(VT_I4,1,Bound);//创建SAFEARRAY结构 long l = m_sock.GetData(data, COleVariant((long)0), COleVariant((long)100), COleVariant((long)3)); if(l<=0) { ;//在这里判断出错信息,并作相应处理,我就偷懒了. } char pData[100]={0};//这里以字符数组显示结果 long change = 0; for(long n=0; nparray,&n,&change); pData[n] = (char)change; } CString mess; mess.Format("%s",pData); AfxMessageBox(mess); SafeArrayDestroy(data->parray); delete data; } void CTestMFCWinSockDlg::OnCloseWinsockMfcwinsockctrl1() { // TODO: Add your control notification handler code here m_sock.DisConnect();//调用断开连接接口 AfxMessageBox("服务器断开了该次连接,请检查!"); } void CTestMFCWinSockDlg::OnConnect() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); if(!m_sock.Connect(COleVariant(m_ip),COleVariant(m_port))) AfxMessageBox("与服务器建立连接失败,请确认服务器是否存在!"); } VB调用控件方式: VB时面调用要方便很多,这得益于VB的很多自动化功能,请看下图: 图三 VB调用控件方法 同样,双击我们的控件,然后添加控件事件,如下图: 图四 VB响应控件事件 然后,添加相关代码如下: Private Sub Command1_Click() MFCWinSock1.Connect CStr(ip), CLng(port) End Sub Private Sub Command2_Click() MFCWinSock1.SendData "SendData: 欢迎使用!", 0, 50, 3 End Sub Private Sub MFCWinSock1_CloseWinsock() MFCWinSock1.DisConnect MsgBox "服务器断开了连接,请检查!" End Sub Private Sub MFCWinSock1_RecvSockEvent() Dim data As Variant Dim data2(100) As Long Dim data3 As String Dim l As Long data = data2 '在VB里当把一个Variant变量data等于另一个确定变量data2时,data将被初始化为与data2相同的类型变量 'data = data3 '如果让data等于data3,那么data将变成字符串型的变量参数 l = MFCWinSock1.GetData(data, 0, 100, 3) '这时data里面已存放了接收到的数据 data3 = data(0) '这里只显示接收到的首字符编码 MsgBox data3 End Sub 大家可以看到,对于SAFEARRAY类型的数据进行相关处理也并不可怕,由于在源码里给出了具体代码和详细注解,在这里我就不再赘述了, 至于BSTR和char *类型的数据,相信不用我多说,大家也已经知道如何使用了。 结束语:   全文至此暂告一段落,本文向大家展示了MFC ActiveX控件的魅力,以及所用的VARIANT类型参数,还详细给出了WinSock的开发代码, 以用在VC,VB的调用方法,由于这段时间忙于一些新项目的开发,因此没办法花太多时间进行详细解释,所以很多地方都直接给出源代码 再加上注解,而没有进行通俗的讲解,还请各位读者仔细查看源代码。 本控件目前只能作为客户端,阁下还可以继续进行完善,比如进行端口的监听,实现服务器的相关处理等等,但这已经不是本文的目的, 授人以鱼,不如授人如渔,剩下的功能,就由各位读者去实现了,也欢迎与我进行交流,谢谢! 另外:本文的示例,需要一个服务器程序,大家可以在网上随便下载一下进行测试,我就不提供了。 声明: 部分资料来源于网络,本文所用的所有源代码仅供非商业用途,并请保留原版权,否则后果自负! 欢迎大家拍砖,指正错误或不足的地方,一起探导更好的方法。 欢迎访问www.59186618.com,感谢您的支持!
关于 VC 帮助 简介 当我提供了MSDN精简版的下载后,有人就说精简版的VC不支持搜索。的确,这是由于微软的这些相关文件制作问题造成的。我觉得这不算是什么大的问题,但最近在想:我大学的时候不也一直很迷茫吗?不懂的时候,到处碰壁。许多 时间浪费在寻找正确的道理。所以今天我花了很长的时间重新dump微软的chm文件制作了这个版本。也希望大家能够不断的提建议,不断的完善它。目的是希望我们80后一代,不仅是网络游戏的一代,还是编程高手的一代。 使用这个帮助的用户,估计多半都在使用Visual C++。没办法,VC实在是太好用了。开发工具这东西,大家萝卜白菜各有所爱,作为ed的编写者,大家可以尝试的用一用:ed - 支持60种编程语言的编辑器。 特别是支持的语言种类比较多,比如写汇编文件,ed就是非常不错的编辑器。 文件 vc.chm 主帮助文件 help1.chm Microsoft Macro Assembler Reference help2.chm Visual C++ Programmer's Guide help3.chm Languages and Libraries for Visual C++ help4.chm Microsoft Foundation Classes and Templates 适合用户 学习MASM、C或C++、MFC的用户。(注意:不包含Windows SDK) 感谢 Suofanker - 江湖人称“送饭的”,精通seo、服务器加固、自称是中国第八代黑客。 NE.Tiger: 为ed和MSDN精简版提供了更新建议,MSDN 1.2.2就是我按照他的详细回信制作的。 吴霖: 提供的高速网络硬盘,非常感谢,上传速度特别快。 artcpp: 为ed提出了这么多出色的更新建议。 于涵: 促使了MSDN 精简版的诞生 :) 。 祖春山: 非常感谢在本站还有建立起来的时候提供的宝贵的建议,以及后来的许多更新意见和无偿的测试 :) -------------------------------------------------------------------------------- 徐艺波 2007-07-19 北京 绿盟科技
《企业级 VMware vSphere 6.7虚拟化技术配置与管理》课程共分为“上集”和“下集”两部分,本套视频为“上集”部分,从零基础讲起,由浅入深,是虚拟化入门与提高学习推荐课程。 通过本课程学习,可以全面、深入、系统掌握vSphere产品的规划、设计、安装、配置、管理等相关技能。结合课程实战,深入理解软件定义计算、存储、网络相关概念和运维技能。 《企业级 VMware vSphere虚拟化技术配置与管理》上集部分具体课程章节如下。 第1章 《vSphere技术基础》主要内容本章我们从理论上描述了虚拟化技术。第一部分重点讲解了什么是虚拟化技术;什么是vSphere。第二部分重点讲解了vSphere的设计思想,从虚拟化层、管理层、接口层进一步展开分析,使从业学习人员从技术层面对VMware vSphere进行深层次学习。 第2章 《VMware ESXi 安装和设置》主要内容本章我们重点讲解了两部分内容,第一部分主要讲解了安装ESXi程序的准备工作及安装过程。第二部分主要讲解了ESXi服务器的基本设置。这些内容是成为VMware工程师的必备技能,也是基础要求,希望各位朋友认真学习,踏实实践。 第3章 《vSphere Host Client管理单台ESXi主机》主要内容本章我们主要讲解了通过vSphere Host Client管理单台ESXi主机相关技能。包括vSphere Host Client的版本情况,基本理论知识;结合理论知识,重点给大家演示了使用vSphere Host Client对ESXi主机进行管理、对虚拟机进行管理、对网络进行管理、对存储进行管理等内容。操作内容比较多,希望朋友们认真理解理论知识的同时,踏实好每一个实验,用实验检验理论,通过理论指导实践。 第4章 《vCenter Server 安装和设置》主要内容本章我们从理论上讲解了vCenter Server的安装类型、安装要求、安装分类、安装涉及到的组件和服务。在理论的基础上,我们分类分步进行了各种模型的构建,这些构建模型包括:* Windows环境部署具有嵌入式PSC的vCenter Server;* Windows环境部署具有外部PSC和外部SQL Server数据库的vCenter Server;* Linux环境部署具有嵌入式PSC的VCSA;* Linux环境部署具有外部PSC的VCSA。本章内容理论丰富,实验详细。希望朋友们认真学习理论说明,跟章节中涉及的每一个实验,边看边边总结。最终能够形成自己的知识。注释:PSC:亦指Platform Services ControllerVCSA:亦指vCenter Server Appliance 第5章 《vCenter Server基本配置和主机管理》 主要内容本章我们从理论上讲解了vSphere在数据中心的物理结构、软件组件、客户端使用界面、受管清单对象、可选vCenter Server组件和vCenter Server插件。在理论的基础上,详细介绍了vSphere Client的基本使用,包括对vCneter Server的管理操作、常规配置、高级属性定义、群集对象操作、vSphere标记和属性等。 第6章 《VMware vSphere 6.7 网络配置与管理》 主要内容软件定义网络,是虚拟化技术中的重要知识点。本章我们主要讲解了VMware vSphere网络的配置与管理。通过大量的理论和图例详细阐述了虚拟化环境中的网络模型和工作流程。课程中,我们对VMware vSphere虚拟化环境中的标准交换机和分布式交换机进行了分类讲解,并详细演示了涉及到的每一个实验。虽然理论和实践都了比较详尽讲解,但对于初学者仍有一点的难度。克服困难的最好方式就是多实验,验证理论。可谓实验三遍,其义自见。 第7章 《VMware vSphere 6.7 存储配置与管理》 主要内容本章我们通过理论结合实践的方式讲解了 VMware ESXi和 VMware vCenter Server提供的虚拟化和软件定义的存储技术。这些技术细节包括:将ESXi与iSCSI SAN配合使用;为VMware ESXi配置iSCSI共享存储;管理虚拟化环境中的存储设备;使用虚拟闪存读取缓存;在虚拟化环境中使用数据存储;虚拟化环境中的多路径和故障切换技术;裸设备映射技术;存储置备和空间回收技术;管理存储I/O资源。大家在学习过程中,可以以此为参考,构建自己的环境,逐步熟练课程中的术语和操作技能。 第8章 《VMware vSphere 6.7 虚拟机配置与管理》 主要内容本章我们对VMware vSphere 环境中部署虚拟机、部署 OVF 和 OVA 模板、使用内容库、配置虚拟机硬件、配置虚拟机选项、使用 vSphere vApp 管理多层应用程序、编辑虚拟机启动和关机设置等了全面介绍。希望大家在掌握理论的基础上,参照课程实践部分,独立完成各个实验操作。 后续:在理论知识扎实,实践操作到位的情况下,《企业级 VMware vSphere虚拟化技术配置与管理》下集将深入讲解vSphere环境下的vMotion、DRS、High Available(HA)、fault tolerance(FT)、性能监控、安全备份等高可用性内容,敬请学习提高。 企业级 VMware vSphere 6.7虚拟化技术配置与管理(上集)视频课程:https://edu.csdn.net/course/detail/35162企业级 VMware vSphere 6.7虚拟化技术配置与管理(下集)视频课程:https://edu.csdn.net/course/detail/35171
----------VC应用开发 [Visual.C..编程技巧精选500例]源代码. 内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序窗口、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序版权信息、系统软件信息、 系统硬件信息、存储设备管理、鼠标及键盘、声音和视频、图形和图像、网络、数据库) 《远程控制编程技术》源代码 内含(重启、图片操作、ip操作、键盘与鼠标、客户端以及服务端、文件传输等实例源码) 多个VC++加密解密算法库(CRYPT++) 详细讲解了Crypt++的加密解密的使用以及其它的加密解密方法(例如base64加解密、哈希加解密以及其它的文件加解密),分静态库和动态库方法。 JSCalls_demo js调用的演示源码 树控件拖动 演示了在树控件中来回拖动文件的操作 MyPlayer 音乐播放器 内含歌词显示实现源码 ActiveXDemo 演示了装载以及卸载atl控件的操作以及注册操作 ado 登录模块的制作 如题,登陆数据库的操作。 ado,dao,odbc数据库连接vc代码 演示了不同的数据库的各种操作(连接、删除、添加……等等) ATL开发指南源码 内部包含了atl控件的开发以及如何应用,演示了COM的包容与集合、自动化、事件和连接点、枚举器和集合以及线程管理等等。 ATL实现的CDHtmlDialog模板类v1.03 使用了六个类五个模块类演示了atl的调用方法 class CDHtmlSinkHandler; // Events Sink Base class CDHtmlEventSink; // IHTMLDocument2 Events Sink // IDispatch class CDHtmlControlSink; // ActiveX Control Events Sink // IDispatch class CDHtmlElementEventSink; // IHTMLElement Events Sink // IDispatch class CExternalDispatchBase; template class CExternalDispatchImpl; // External Dispatch Implement // IDocHostUIHandleDispatch template class IDocHostUIHandlerDispatchImpl; // IDispatch template class DWebBrowserEvent2Impl; // ATL::CDialogImplBaseT template class CDHtmlDialogImpl; template class CMultiPageDHtmlDialogImpl; autoplaysnd mp3 播放器源码 重载了自带的控件进行播放 aviplayer avi播放器源码 引用了atl控件播放 beautifulskin 源码 演示了各种控件方法 Browser.Net源码 C#的一个网页游览的例子 C++自绘窗体的完整代码 注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。 C++_Primer_第4版_中文+英文 原书源码+课后习题答案。 CameraController(云界面) 实现了自绘控件,云端控制主要在CnComm类多线程串口通讯库, camerads-DirectShow使用示例 演示了摄像头的使用 CatListBoxDemo ListBox控件与其它控件阙套使用方法 CCAMS系统是一种用于局域网下的CS模式的软件管理和监测系统源码 它包括客户端和服务端,客户端软件主要作用是监测本主机的活动,并将监测到的信息定时发送给服务器服务器可以将收集到的信息以柱状图和文件列表以及其他方式呈现给用户,以便用户对局域网内的主机进行监测和管理。 CClockST_demo 电子钟的实现,自绘Button、Static的实现,其中自定了一个辅助主题风格类。 CctryLog(web拦截网页帐号密码) 实现了一个控件去获得IHTMLDocument2接口,然后读取内容,匹配用户名与密码等。 CFile64_src 操作大文件,自定义了一个操作大文件的类,并进行了测试。 chapter7 实现了声音录制等功能。 CHtmlViewProjV2 详细演示了HtmlView的使用与HtmlView事件站点拦截的实现、js调用。 CIVStringSet_Demo 自定义了一个类似STL容器的类,并进行了测试。 ClearHistory 实现了 清楚internet临时文件、Cookie的清除、游览器地址栏历史地址的清除、清楚表单自动完成历史记录、清楚自动密码历史记录、清除收藏夹中的内容、清除RAS自动拨号历史记录、清除系统临时文件夹、清空回收站、清除"运行"中的自动匹配历史记录、清除"文档"中的历史记录、清除上次登陆用户记录、清除"查找文件"自动匹配历史记录、清除"查找计算机"自动匹配历史记录、清除网络联接历史记录、清除远程登录历史记录、清除浏览网址历史记录。实现的代码很简单。 CListCtrl 阙套其它控件 自绘了CListCtrl 控件,实现了其它控件阙套到List中并自绘等。主要的实现在CListReport类中。 CListCtrlTest 演示了重载CListCtrl后的使用方法。 CListItem Drawing 演示了其它控件(全部)阙套到List中并自绘等,学习自绘以及阙套CListCtrl 控件的好实例。 ColorStatic 自绘了CStatic控件,实现了标题字符滚动效果。 CSDN免积分下载工具 源码 演示了使用CInternetSession去下载资源。 CStatic文字滚动 如题,此实例非常适合学习,重载并自绘了Wnd类,效果是上下文字、图片、文字由大到小和星星闪烁等滚动效果。实例使用了加载类似xml文件读取信息,然后显示。 COM_ATL_Tutorial 简单的atl控件演示 COM接口挂钩及其应用 如题。 CSkinSlier CSliderCtrl自绘 Cursor 生成图标,运行到鼠标图标。 cutscene win32下实现视频播放。 C视频源代码 视频教程步骤源码 DDraw DirectX 实例 DES加密算法源代码 如题。 Detected memory leaks 检查内存泄漏源码 DigiStatic_src 自绘CStatic实现数字效果。 DirectShow开发指南pdf附属代码 如题。 DirectShow开发指南源码 如题。 directUI_D DirectUI界面库 DOM应用---遍历网页中的元素 如题。 dshowplayer 媒体播放器的实现,实现了VMR7、VMR9、EVR方式。 DSoundManager 实现了声音管理。 Excel文件的导入和导出操作 如题。主要的实现在CMyExcel类中。 expclass_src dll库的演示。 fge.1.1.alpha.sdk 精灵系统,一套MFC渲染引擎,含2D/3D等渲染,效果看源码,IFEngine是整个引擎接口,IFSystem是硬件查询系统,IFApplication是应用程序对象基类。 FlashPlayer播放器4.0的VC++源代码 如题。 FreeBird2011最初版(模仿飞鸽,可聊天+传文件) 该实例可进行局域网的聊天、一对多、多对一、和多对多的传送和续传,理论上这是我本人的实现目的,而且目前经测试已基本实现了上述功能,而且网速一般有几M/S。另外有只打开一个应用程序、CRichEdit的使用、最小到托盘、自动检测在线用户(多播组)等。 FreeBird2011Dlg.h 主对话框类头文件 MultiGroup.h 多播组类头文件 UserLink.h 用户链表类头文件 ListenSocket.h 侦听接口类文件 ChatSocket.h 聊天接口类文件 SettingDlg.h 设置对话框类文件 LocalInfoDlg.h 查看本地信息对话框类文件 freeeim_FreeEIM_企业即时通讯软件源代码2010年8月份最新版 如题。 FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件 源码 如题。 gdiplus应用实例 如题,自绘控件的实现。 gdiplus应用实例2 如题,自绘控件的实现。 GetFileVersion 这个例子就是查询任何可执行文件的版本信息并且 C++builder 和 VC 都通用,只需要把 AnsiString 替换成 CString 就行了。 gh0st v3.6 源码 - 可下断点调试! 如题。详细见源码。 GMem 内存管理单元源码。GMem.cpp和GMem.h是内存管理单元的源码文件。完成端口通讯模块内存管理。 haisanidsV1.2-网络连接监控 IP实时数据。自绘了很多控件。自绘CTabCtrl、CToolBar、CMenu、CButton、CHtmlCtrl、CListCtrl。 1.初始状态只监听连接,不捕获IP数据 2.鼠标右击列表选择或取消监控某端口数据 3.为防止ping攻击,一般情况ping数据全部监控 4.监控某端口数据时,不监控ping包 5.数据超过20k将被清空 6.右边窗口停止抓包后显示十六进制数 hyperlink 自绘CStatic,实现超链接。 iconbutton_demo 演示了多种自绘Button。 IDocHostUIHandler Extended CHtmlView 如题。 IM_毕业设计 聊天系统,操作了数据库,有服务端和客户端。 ini文件的类适合VC使用 如题。 Inline Hook(ring3) 简单源码 代码里用了备份dll的方法,因此在自定义的函数中可以直接调用在内存中备份的dll代码,而不需要再把函数头部改来改去。 IOCP反弹远控客户端模型,外加上线服务端,全部代码注释! 如题。这个是IOCP远程控制软件的模型,服务端运行后会自动发送本机信息到客户端,客户端采用IOCP重叠机制。 IOCP封装类(DLL)发布 主要是CIocpSrv"伪类",实际上还是调用的DLL, IOCP完成端口 [1]---选择 - Select [2]异步选择 - WSAAsyncSelect [3]---事件选择 - WSAEventSelect [4]---重叠I [5]---完成端口 IP所在地查询器 如题。 jpeglib_demo 处理Jpeg图片。 KeyHook 键盘钩子,截获键盘信息。 Kugou7+UI 界面设计。学习界面的好实例,强烈推荐。 自绘button 如题。 自绘MENU 如题。 自绘tab 如题。 自绘Tree 如题。 自绘按钮button源代码 如题。 自绘编辑框 如题。 自绘窗体界面 如题。 自绘对话框 如题。 listbox-6 重载CListBox,演示了拖动功能。 Mail_Report 演示了发送邮箱的功能。 MD5算法 如题。 MediaPlayer 视频播放的实现。 MFC 对话框 MP3 内部包含:mp3播放器Lrc歌词同步源程序代码分析、mp3播放器+支持歌词同步显示哦、简单音乐播放器。 mfc 解码 视频音频解码部分。 MFC_MultiSender_OVER 文件传送,多文件(超大文件)传送功能的实现,含文档。 MFC+DLL的编写和调用示例 如题。 MFC换肤完全贴图实现 如题。 Smile简体版 很简单,只能播放mp3格式的音乐。 功能: --------------------------------------- --------关闭-- 打开----最小化------- --------------------------------------- 显示歌曲名字 -------------------- ------------------ ---暂停并从 ----- -- - 上一曲------ 头开始播放 | 显示时间 | | | ---开始和暂停 ----------- 下一曲------ -------------------------------------- Linux内核完全注释附 如题,我没看。 MFC+消息循环贴图---金山毒霸界面 自绘控件实现。 MFCDemo DirectUI移植到MFC中实现。 MFCHtml 调用脚本 如题。 MFC使用COM加载WMI服务,另类获取系统服务详细 大家都知道,现在流行的检测硬件软件视乎很神秘,我们要获得各种信息好像比较难.但大多数这种软件或多或少的使用了WMI,如果我们能熟练掌握相信你也的处理.另外WMI除了查询还能修改,比如3389端口,账号,密码,服务启动与关闭只要你想的几乎都可以,因为WMI代替我们去与硬件打交到了,甚至是系统底层! MiniPlayer 源代码 媒体播放实现。 MP3解码 代码 内部包含多种实例实现MP3解码,有开发文档。 MP3解压程序源代码 如题。 MPEG4播放器源代码 如题。 MSN 仿真界面全部源代码 如题,非常好的界面设计实例,自绘控件的实现。 Mufan MP3播放的实现。 MYICQ 0.8 alpha1 (仿腾讯QQ整套聊天系统) 老版qq系统的实现。 MyIE3.0浏览器源代码 如题。完整的代码,重载控件实现,非常适合初学者。 MyPhpServer(原创,有实现的主要代码) 如题。 microcai-ibus-t9-输入法源码 如题,主要源码就几个,详细见代码。 MzfHips主动防御 主要在MzfHipsDlg中,程序分析进程数据、驱动数据、注册表数据从而实现主动防御。 超级下载 不过不是c++源码 1:综合FTP下载和HTTP(网络蚂蚁)(多线程). 2:FTP下载支持多个站点同时下载一个文件(同时支持断点续传). 3:可以在不下载ZIP.RAR.ISO文件的情况下查看文件里面的目录文件. 4:支持多语言. 5:操作综合其它软件. 6:自定义快捷键. 7:在IE工具栏上加按钮,可以直接拖动连接到按钮上下载. 8:注册采用激活方式. 9:采用Messenger的弹出滑动消息提示框. 10:下载管理,虚拟文件夹. 11:自动ping. 12:连接到搜索引擎. 13:自动报告bug,建议等. 14:宏功能. 15:自动同步文件夹. 16:保存加载任务. 17:计划任务. 18:单线程下载时不能创建临时文件. 19:下载流文件(rm,Media Player). Notepad++ V5.6.8 源码! 如题。 OA精灵代码 c++版 一套oa系统。 ocxdlgtest dll的一个实例。 OD反汇编引擎(带VC修改版和原版) 如题。主要文件就4个,非常适合学习,详细见源码。 OPENG开发的示例代码c++版 演示了OpenG的使用方法,内含几个实例,一个实例就3个文件。 p2p vb实例。 p2p+technology 文档。 P2P视频技术源码(含开发文档) 目前的协议有如下一些特点: 1) 客户向服务器发送请求, 每个请求的长度不定. 请求的长度在第一个INT中指定. 2) 每个服务器通常会向多种客户提供服务, 例如, TS要同时向CP, NP提供服务, CP要向NP和其他CP提供服务, 同时还是其他CP, TS, SP的客户. 3) 每个服务器为客户服务时, 通常是长期的, 会涉及多次请求-应答的来回. PcShare 内含远程控制、进程管理、文件操作、视频控制、注册表操作、客户端服务器端。 redui_src_v0.9.130(DirectUI 3D) DirectUI 3D界面库。 sdk(界面库) RINGSDK包含界面库和图象库。 绘MFC基本控件 ) 如题。 PlayerDrectShow win32情况下实现媒体播放。 preemptivepopupkiller C#源码,实现简单游览器。 RangeScan扫描器源代码 ip地址扫描,发送邮箱。 ResizableLib 测试开源界面库Resizable。 RsPicture 自定义了一个图片库,然后引用测试。 SimplePlayer 简单的媒体播放源码。 Skin_Combo_Box_demo 自绘Combox控件的实例。 SkinList_Demo 自绘List控件的实例。 Smile 自绘List控件的实例。 SOCK登录SSL加密网站 调用ie接口。主要的代码在IEComCtrlSink中。 sqlite3使用 引用了Splayer中的Sqlite3库,进行了测试。 SrcFirstProg 简单的窗口程序。 SuperGrid - 特别的 listview 控件 网格形式的视图,自绘了CComboBox、CEdit、CSuperGridCtrl实现。 tab 演示了CTabCtrl控件的使用方法。 tabcontrol_demo 自绘了CTabCtrl的实现。 To Create A COOL Desktop Lyrics Demo 歌词显示,效果非常好。对话框实现。 TopMost 自绘CListCtrl的实现。 Trace程序 演示了输出信息。 TransparentStatic 自绘CStatic控件。 TreeView控件 自绘CTreeView控件。 VC 创建向导模式 如题。 VC 精品源码打包下载(解) CatListBox_src.zip CatListBox_demo.zip 这个程序模仿Outlook建立分类列表框。 CClockST_src.zip CClockST_demo.zip 一个简单的数字时钟程序,其中的date类派生于MFC CStatic 基类。 CIVStringSet_Demo.zip CIVStringSet_Source.zip 基于MFC和STL平台的字符串类,可以实现在快速字符串搜索。 enum_display_modes_demo.zip enum_display_modes_src.zip 列出所有的显示模式并列表出来,通过单击列表来改变显示分辨率。 iconbutton_demo.zip iconbutton_src.zip 创建一个按钮,并在上面显示图标。 jpeglib_demo.zip jpeglib_src.zip 利用Delphi的代码在VC中显示JPG图片,不使用动态连接库。 Mail_Report.zip 一个邮件报告程序。 SrcFirstProg.zip 解释了最基本的MFC程序流程。 tabcontrol_demo.zip tabcontrol_src.zip 自定义的标签控件对话框。 Undo_demo.zip undo_src.zip 在VC中实现Undo和Redo功能。 VC 利用底层键盘钩子屏蔽任意按键MaskKey 动态链接库实现钩子,然后程序调用。 VC 透明窗口效果的电子标尺源代码 实现了屏幕绘图操作,实现电子标尺数据计算以及显示,有数据库操作保存数据。 VC++ ini文件读写操作类实例 如题。 VC++版源代码统计工具 如题。内含自绘CMenu、CButton、CDialog、CStatic、CListCtrl等。 VC++6.0 控制摄像头 一个视频捕捉类对摄像头的操作。 VC+++暴风影音(Media+Player+Classic)源码 知道的人不多,但提起国内的暴风影音,我想知道的人就多了,其实暴风影音就是Media Player Classic,暴风影音只是同我一样从Gabest官方下载到了Media Player Classic的源码,不同的是,暴风影音将Media Player Classic改成了自己的名字并加入了许多的解码器,打包成自己的产品,其实这也无可厚非,关键就在于其作者老爱把里面捆绑一些我们用不到的软件. TT--仿qq+p2p通讯(nat穿透) 如题。 VC++遍历文件夹自动生成目录树 对CTree控件的操作。 vc++动态链接库(dll)编程深入浅出 内含开发文档。主要是对动态链接库的教程。 vc++动态链接库编程之DLL典型实例源代码下载 如题。 VC++仿Dreamweaver取色器源代码 如题。非常简单。 VC++挂机锁屏系统源程序 如题。非常简单。 VC++建立桌面或开始菜单快捷方式 如题。非常简单。 VC++界面库编程 SkinMagic 2.21 动态库版本的使用和 Skin++动态库及静态库版本的使用。 VC++精仿QQ2008窗体及分类菜单 效果逼真。就是几个控件的自绘以及使用。 VC++卡通风格气泡提示源码 重绘窗体实现。 VC++实现任务管理器源码 任务管理器应该大家都很熟悉,论坛里也有好多的任务管理器的源码,解决CListCtr刷新时滚动条跳到开始处。 VC++实现网络连接查看器源码 非常好的一个实例,把网络连接的UDP/TCP都插入到CList控件中显示出来。 VC++视频捕捉系统 win32下 视频操作。 VC++视频会议系统(完整) 有开发文档。使用了系统自带的视频。 Windows核心编程(第五版)随书源代码 如题。 vc-ftp 多线程操作多文件传输的操作。 VC版下载者 源码 非常简单的一个实例,使用了URLDownloadToFile下载文件。 VC断点续传源代码 从fnMyDownload开始,程序首先解析输入的url,拆分为地址,路径,文件名等。然后获取文件头,得到文件大小,然后再下载。重点函数是ThreadDownLoad。下载完之后用FileCombine合并文件。Mydownload.cpp底端的fnMyDownload函数是下载器的关键函数。 点对点多线程断点续传软件《传圣》源代码 本实例适用于装有IP/TCP协议的电脑. 主要功能:电脑间传送大型文件.(如电影等) 主要特点: 1.采用了多线程技术,速度明显高于同类软件. 2.支持多文件同时传送. 3.支持段点继传,也就是说文件可分N次传送. 4.分服务端和客户端,服务器支持多客户. 5.在传送过程中可实实对话,有聊天功能. 6.为了提高效率,本软件得短小精悍,两文件总共只有100K,直截运行,不用安装. 7.麻雀虽小,但五脏俱全,功能多,操作方便. 使用方法: 在服务端加入要传文件,客户端输入服务端IP地址(服务端运行后会显示),点击连接,即会显示服务端文件,双击即可下载! 现在是测试版,欢迎多提意义. 断点续下 内含:多文件下载、多文件发送、下载进度条显示等。 多任务多线程断点续传DLL 如题。 多线程文件下载 如题。 多线程查找文件(功能增强版) 自定义了一个文件搜索类。多线程实现。 多线程高速文件搜索程序源码 自定义了一个文件搜索类, 实现: BOOL StartFinder(); //开始查找 void PauseFinder(); //暂停查找 void ResumeFinder(); //继续查找 void StopFinder(); //停止查找 void Finde rReset(); //查找重置 功能。 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 如题。非常简单。 VC++文件分割、合并工具 自绘了Button、CProgressCtrl、CAutoFont。主要操作在CFileSpltDlg中。 vc++写的音乐播放器 如题。含有绘图效果。 VC++制作3D效果的旋转文字特效 如题。 VC++注册码加密源程序(含注册机、解密机) 压缩包内有两个源码包,一个是注册机源程序,另一个是解密机的源程序,一套完整的参考实例。 VC+MapX源码含GPS跟踪演示 如题。 VC3D 利用VC编程在界面上实现3D文字 在MFC应用程序中浏览PDF、Word文档文件 如题。 vcdialog 自绘对话框。 vc编程:自动停靠窗体,吸附窗体 OnMoving事件处理。 vc基于HTTP协议断点续传和多线程下载源代码 如题。 VC满屏开满玫瑰花 如题。 VC然输入框出现气球提示 调用系统自带的提示显示。 VC实现创建模态对话框 如题。 VC释放EXE资源文件 如题。 vc网络 网络系列使用教程。 VC星号密码探测显示程序 简单。 vc网络通信编程实用案例精选 局域网网络通信编程实例、IE编程实例、基本网络编程实例、网络通信协议编程、Modem /串口通信编程、代理服务器编程实例、高级网络通信编程实例。 Visual_C++网络高级编程 TCP/IP协议、Winsock网络编程接口、Visual C 与网络编程、基本网络编程技术、Telnet协议的实现、HTTP协议的实现、 FTP协议的实现、文件下载、UDP协议的实现、ICMP协议的实现、PPP协议的实现、代理服务器的实现、 ATL DCOM和ActiveX技术、网络安全。 vld-10-src 内存泄漏检测源码。 vmrplayer 简单播放器的实现,集成到了一个类中。 ATL开发Gif的ActiveX控件 如题。使用控件显示gif文件。 weather(天气预报界面) 通过soso网站获得城市以及天气信息。 WebBrowser-Httprequest(http请求捕捉) 如题。 Win32多线程程序设计 有文档以及源码。 Windows Media Player界面的实现 如题。 Windows Shell扩展 实现文件拷贝。 windows设计 源码 书本源码。1.VC++的基本使用 2.一个简单的HelloWorld程序 3.进程的创建 4.进程控制 5.控制其他进程 6.游戏内存修改器1 7.游戏内存修改器2 8.多线程 9.线程的优先级 10.线程同步 11.第一个窗口程序 WINDOWS网络编程技术-附源码 如题。内有文档以及源码。 WM调用DrectShow例子 wm播放器。 XFileDialog_demo xml文件操作。 xml 树控件的使用,以及ChtmlView或站点拦截调用等。 XML文件读取及管理工具VC++源码 重写了很多控件,重要功能源码集合到了CXML类中。 暴风压力测试2010(V7.0)源码 如题,演示了攻击服务端的源码,tcp多连接攻击、cc攻击等等……。 播放器 MM ARM_流媒体、暴风影音源码用于编解码分析。 超清晰播放器源代码 如题。 超旋的音乐播放器 含歌词……,效果看源码。 穿还原的下载者 C++源码 驱动程序可以穿透还原卡,并且可以修改系统文件,这里是通过修改系统文件userinit.exe来实现的。userinit.exe的功能很简单,就是启动explorer.exe。这里就是通过替换uerinit.exe,伪造一个userinit.exe。这个伪造的程序可以实现uerinit.exe的原始功能,并可以实现自定义的功能,比如下载执行,发送数据。 窗体透明、窗体上控件和DC绘图不透明 如题。 从dll中动态装载类的源程序 如题。 打印函数 测试打印函数的功能。 大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码VC 如图,基于H323格式。 发一个界面库skin#全集合 SkinH_VC使用帮助(含源码)、Skinsharp V1.0.6.6各种语言全破解、vc全部函数各自独立的demo、制作皮肤工具。 仿360杀毒软件界面源码 MFC重载控件实现了360界面效果。 仿QQ、MSN信息提示窗口 重载CWnd实现了动画显示。 仿QQ2011界面的源码 如题。 仿QQ信息提示窗口 如题。 仿金山词霸界面 如题。 仿制金山毒霸专杀工具界面 如题。 漂亮c 界面源码 如题。 漂亮的编辑框 重载CEdit实现自绘。 实现QQ界面绝对经典 如题。 用户界面多线程 多线程的使用。 搞基控件 ComboBox 演示了ComboBox控件的使用方法。 搞基控件 List Ctrl 演示了List Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 ListBox 演示了ListBox控件的使用方法。 搞基控件 Tab Ctrl 演示了Tab Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 TreeCtrl 演示了TreeCtrl控件的使用方法。 带加密功能的SQLite3.3.6封装类 如题。 第12章+DLL开发与系统编程 创建导出浮点数四则运算函数的Win32 DLL、使用显式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、使用隐式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、创建Win32 DLL导出一个全局变量、调用DLL,获取其导出的全局变量值、创建Win32 DLL导出一个计算长方体表面积和体积的类、调用DLL,使用其导出类计算长方体的表面积和体积、创建MFC常规DLL,通过导出函数显示颜色信息对话框、调用MFC常规DLL,显示颜色信息对话框、创建MFC扩展DLL,实现圆形按钮类、调用MFC扩展DLL,创建圆形按钮、创建记录键盘动作的全局钩子DLL、调用键盘钩子DLL,实现监视系统的键盘操作、创建记录当前鼠标所在窗口标题信息的鼠标钩子DLL、调用鼠标钩子DLL,显示鼠标所在窗口的标题、获取当前操作系统的版本信息、获取系统CPU信息、获取系统内存的相关信息、获取当前系统所有安装的硬件设备、调用系统关机对话框、编码实现关闭和重启计算机、实现休眠计算机,并创建快捷键、显示并设置系统的显示属性、隐藏显示系统的任务条、改变系统的桌面壁纸。 对磁盘下任意目录的动作进行监控 创建线程不断的监视。 多功能小闹钟 不规则窗体效果显示,实现了多功能的小闹钟。 仿QQ和飞秋的局域网聊天程序(文件+语音) 这个程序用的协议是UDP,socket是CAsyncSocket,这是我在这个网站看到了qq也优先用UDP来连接服务器,连上服务器,能获得服务器上的人员列表,客户端的人员列表随用户上下线改变,服务器掉线了 也能收到通知,双击用户名字可以聊天,聊天窗口上有个文件传输,在我电脑上能传输一些小文件,但在别人电脑上就会使程序崩溃。 工具栏画到标题栏上 如题。 关联文件 自动恢复系统文件关联,以及文件关联操作的代码。使用注册表防止多次运行。 基于CDialogBar的IE多标签栏的实现 如题。 基于IE内核的多进程浏览器Raptor 基于WTL控件实现了多进程。 极速FTP客户端程序(VC++版) 如题。 截屏mfc和dll程序 如题。 进程防杀的实现 Hook TerminateProcess()函数,每次TerminateProcess()被调用的时候先判断企图结束的进程是否是我的进程,如果是的话就简单地返回一个错误码就可以了。 精美挂机锁源码 如题。 局域网视频监控 如题。 客户端和服务器 考虑到作为服务器的一端一般来说是固定的,所以当开启服务器后,一般服务器是不能停止的,所以在正式的软件里面,作为客户端让输入的服务器端IP的那一项是可以省略的,因为在制作安装程序的时候可以将服务器IP直接固定,但是这个作为简单的功能演示版本考虑到作为服务器的一端可以为任意电脑,所以在客户端设置了填写服务器IP。运行时:首先是运行Sever.exe服务器端,然后是“开启服务器”,“产生新的随机码” ,然后运行Client.exe客户端,输入用户名和密码,然后输入服务器端IP地址,然后登陆服务器,如果密码或者登陆号不正确会有提示,也可以选择试用版的软件。 快捷键 演示了快捷键设置的代码。 类似QQ截屏的屏幕取色器 主要功能在CColorPickerDlg中。 两款拼音输入法源代码 拼音输入法、AboutWiz_src。 枚举进程 系统监视 有磁盘监视、系统目录监视,任务栏监视、端口监视、流量监视等等。 媒体播放器 如题。音乐播放器的实现,内有文档以及总结。 模仿QQ抖动 如图,简单。 闹钟软件V1.0 (带VC++源码) 基于MFC窗体的闹钟。 能弹出复选框组合列表的combobox 如题。 屏幕放大镜源代码 如题。 屏幕监控+远程控制+mfc+vc 如题。 屏幕录像模块程序设计 如题。 屏幕录像源代码 如题。 屏幕小精灵 如题。 七彩泡泡屏保代码 如题。 轻松实现类VC界面 两个窗口的实现类是从CControlBar派生出来的,我们并不需要从头到尾实现该类,因为Cristi Posea先生已经为我们实现了一个称为CSizingControlBar的类,而且得相当完美!我们所要的便是好好地利用该类,为了尽可能地简洁,笔者将CSizingControlBar类修改了一下并命名为CCoolBar,接下来我们将详细介绍如何利用该类实现我们所需的界面。 全屏幕播放AVI文件的启动界面程序 如题。 全屏幕播放flash的动画启动界面 如题。 任务栏终级编程 如题。 三种方法来检索处理器信息 获取CPU的信息,以及判断是否支持MMX SSE SSE2 3DNOW等等操作。 深入解剖远程管理软件编写 教程,如题。 深入解析ATL(第二版)源代码资源大小 附带书籍源码。 深入体验VC开发源码 附带书籍源码。 十进制、十六进制、二进制互相转换的VC++程序 如题。 实现DLL拦截 在windows下当一个可执行文件运行时,Windows加载器将可执行模块映射到进程的地址空间中,加载器分析可执行模块的输入表,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的地址空间中。由于输入表是根据DLL名来进行查找,首先是查找当前目录下有没这文件,没有话在去查找系统目录C:\\Windows\\system32有没这文件,所以我们可以完全趁这个机会去劫持DLL,把他劫持下来后就可以在里面进行我们要的事情。 实现DLL内存补丁,DLL劫持技术([Symanli原创]) 同上。 实现EDIT控件自绘 如题。 使用VC编写的文件加解密操作类 自定义封装了一个文件加解密类,对文件加解密。lzari.c提供了lzari压缩算法的实现。 视频+语音+播放器源代码(不断更新内容) H.323 开发包与源码、P2P视频技术源码、TopPlayerSrc、VOD核心源码、大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码、屏幕截取制作avi的源代码、视频会议系统、视频聊天源代码、优秀的IP网络语音通讯软件Speak Fleely源代码。源码与上面的有些重复。 手机远控电脑源码 分两个模式:一个是短信模式,一个浏览器模式。只要你遵循数据包的格式发送数据就一定可以成功的。不过不是源码。 手写输入法源码 太简单的实例。有利于对输入法开发的入门和深入学习。 鼠标钩子 钩子的实现。如题。 完全自绘软件更换皮肤例子 如题。 完整源码 统计后台([源码信息] 梦者 绿色下载器 流量商必备 ) 本统计后台无须安装数据库。可直接使用。 可多用户登录,多用户统计,顶级防刷,一键扣量,等等强大功能。 count.asp -- 统计页面 conn.asp -- 里面有惊喜哦..想扣量 赶紧用记事本打开看看哦.有详细说明. user.asp -- 用户登录页面 admin\admin_login_welcome.asp -- 管理员登录页面 默认: admin 密码: xiaobing 网络电视软件源码 如题。 网络电台收听助手V3.0(VC源码) 如题。 文件(文件夹)加密解密工具源码 源码实现了主要功能:1 文件(夹)加密解密 2 文件夹伪装保护解除伪装 3 右键关联加密解密到系统菜单 4 开机最小化启动到托盘(气球提示) 5 支持文件(文件夹)拖动 6 支持WIN2000,XP,VISTA,WIN7。非常好的一个实例。 文件加密程序 自绘了很多控件,使用了多线程加密以及解密,支持换肤,非常好的一个实例。详细见源码啦。 文件夹加密小程序 简单的加密源码。 文件捆绑器源代码 文件操作的实例,主要功能在BindFileDlg。 文字图象识别OCR系统开发包 引用了第三方库OcrWencui.lib 来识别。 显示网络流量 监听了端口显示了网络流量,使用了绘图显示了出来。学习流量监控的好例子。是使用了自绘按钮实现的。 线程池的一种实现 如题。 相当不错的一个挂机锁 同上。 写日志log的类 封装了一个类Log,使用它输出信息。 循序渐进实现仿QQ界面 六个步骤实现了QQ类似界面、仿QQ界面上的各种自绘控件。 迅雷资源搜索 如题。 阳历阴历转换 封装了一个CLunar实现阳历阴历转换。 一个服务端只有7k大小的后门 RegOpenKeyEx和RegCreateKeyEx函数由于电脑经常会关闭,或者应用程序也会经常关闭,但有一些参数是经常需要保存。比如当你打开程序,并设置了窗口的大小,想每次打开时都设置窗口为上次打开的大小。这样就需要保存窗口的大小,那么窗口大小的参数保存到那里呢?其实在Windows里最方便的法,就是保存到注册表里。又比如游戏登录时,总是想保存最后一个登录的用户,那么也需要保存这个用户到注册表里。其实注册表是Windows保存系统配置的数据库,比如不同的语言设置,不同的时区设置,不同的用户登录,不同的权限等等。下面就来学习怎么样使用函数RegOpenKeyEx来打开注册表里的键和用函数RegCreateKeyEx来创建新的键。 一个可以获取硬件信息源代码 如题。 一个轻量级网络通信开发库源码 如题。 音乐播放器 如题。 音频录入mfc源码 如题。 用C写的播放器,超强 引用了libmad库、ogg库、Zlib库等等,强烈推荐学习。 优美菜单 自绘右键菜单。 在ToolBar上添加控件 在工具栏上添加COMBOBOX,EditBox,ProgressCtrl,Slider控件,根据相同的道理您还可以添加其他控件复选框、单选按钮等等 注册表监控程序 该程序的作用是记录系统发生的注册表操作,(只记录成功的,忽略失败的) 自己动手写操作系统 书籍。 自由更改文件对话框的外观 自绘对话框。 应用程序与驱动通信(DeviceIoControl ) 这是教程。 VC++系统开发实例精粹 光驱控制程序、枚举当前所有窗体、硬件信息查看器、注册表操作程序、USB编程、目录浏览器、资源管理器、二进制浏览器、日历管理器、字体设置对话框、任意形状窗体、自动停靠窗体、带图像的下拉列表框、实时曲线显示、OutLooK风格界面、屏幕保护系统、MP3播放器、MIDI音乐演奏器、VFW视频捕捉系统、256色转换灰度图、对比度拉伸、二值化变换、反色、亮度增减、取对数、取指数、直方图均衡、灰度均衡、阈值变换、图像镜像、图像平移、图像缩放、图像旋转、高斯平滑、均值滤波、拉普拉斯边缘检测、梯度锐化、中值滤波、离散余弦变换、傅立叶变换、Walsh变换、方块编码、图像细化、Canny算子提取边缘、Hough变换、逆滤波处理、维纳滤波处理、文字、图像特效显示、带预览的图像选择框、图像浏览器、聊天室、CRC循环冗余检测、ICMP系统、能够发送附件的邮件程序、获取多个IP地址、获取计算机基本网络设置、获取计算机安装的各种网络协议、远程监控系统、FTP客户端、类似MSN的即时通信工具、文件共享系统、考试成绩管理系统、学生管理信息系统、二进制数据库编程、多线程实例、动态链接库(DLL)实例、消息循环重载实例、进程查看程序、文件关联实例、剪贴板查看器、键盘发声系统、运行后自销毁的程序、文件查找系统 、屏幕拷贝实例、文件分割器、密码探测器、带微调和滑动条控件的工具栏、透明窗体实例、状态栏动画、圆盘式和数字式时钟实例、Windows XP风格菜单、 Office XP风格菜单、Windows XP风格标题栏、Windows XP风格对话框、Windows XP风格按钮和滚动条、基于DirectSound的声音播放器、AVI视频制作实例、电影播放器、仿Winamp多媒体播放器、BMP图片浏览器、小波算法的VC++实现、基因算法的VC++实现、细胞识别统计系统、基于神经网络的文字识别系统、车牌定位与识别系统、点对点文件传输、Sniff网络嗅探器、基于UDP的网段扫描器、网络流量监控系统、网络语音电话、HTTP服务器实例、数据库浏览器、数据库查询器、报表打印实例、课程管理信息系统、库存管理信息系统、医院管理信息系统。 ----------VC系统开发项目 VC++餐厅餐饮管理系统 这是一个毕业课程设计,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++开发的仓库管理系统设计文档和源码 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++库存管理系统(毕业设计) 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作Access数据库的部分。 VC++图书管理系统完整版 一个简单的客户端操作数据库的程序。 餐饮管理系统(全程开发) 同下。有测试部分。 餐饮管理系统 如题,简单。 超市进销存管理系统 基本功能:前台销售结帐、基本信息管理、基本信息查询、日结查询、超市小票打印。操作ORACLE数据库。 局域网监控系统 主要功能:系统采用人机交互的方式,界面美观友好、屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒、服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息、系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能、客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。 库存管理信息系统 在运行系统前,首先要安装SQL Server数据库,注意要设定用户名为“sa”,密码为空。 可以有两种方法创建该数据库:1.使用SQL server查询分析器运行Database目录下的sql.txt中的sql语句,这样会创建stock数据库。2.使用SQL Server的企业管理器直接附加“附加数据库文件”目录下的Stock.mdf文件。系统默认帐号:admin 密码:888888 企业办公管理系统 这个源码不错,自定义了很多类,适合学习。 企业电话语音录音管理系统 主要功能:采用人机对话的操作方式,界面设计美观友好、操作灵活、方便、快捷、准确、数据存储安全可靠。系统可以进行来电显示和来电接听等功能。提供电话拨出功能,可以通过程序拨出电话。提供客户管理功能,记录客户信息,并可以在拨出电话时以电话簿的形式显示客户信息。提供电话录音功能,当电话接通时开始录音,当电话挂断时结束录音。提供录音管理功能,可以通过程序修改录音文件的存储位置。系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。系统运行稳定、安全可靠。适合学习。 企业短信群发管理系统 主要功能:电话簿管理。常用语管理。短信息发送。短信息接收。短信猫设置。不过使用了第三方库实现发送接受等功能。 人力资源管理系统 主要功能:系统界面设计美观、友好;智能化程度高、操作灵活、方便;系统运行稳定、安全可靠;反应快速、计算准确;实现新员工入职登记、查询修改及入职合同的录入、编辑;登记并可以浏览日常考勤信息;记录公司定期的员工考核成绩;实现部门用人申请的登记;实现应聘者信息备档;实现工资单自动录入及缺勤原因的扣资计算。 社区视频监控系统 本程序有三个实例,msado15(数据库)、Autodlg(操作文件)、Capture(主要的程序)。本实例是天敏VC4000监控卡,其中使用了MPG4c32.dll、MediaTransmit.dll、MediaTransmit.lib、MediaTransmit.h、Sa7134Capture.dll、Sa7134Capture.lib和Sa7134Capture.h几个文件,在运行程序前,需要将这些文件添加到当前工程中。程序中没有提供这些文件。 图书管理系统 如题。 物流综合管理系统VC源码+毕业设计 如题。 学生管理系统 如题。 学生考试系统 如题。
1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 3.描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。 5.什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源。 7.什么函数不能声明为虚函数? constructor函数不能声明为虚函数。 8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么? 时间复杂度是O(n^2)。 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? Tcp/Ip协议 主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。 11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 12.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作 14.不能switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分) int a = 4; (A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++); a = ? 答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为9,10,10,11 2.某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值(5分). char str[] = “http://www.ibegroup.com/” char *p = str ; int n = 10; 请计算 sizeof (str ) = ?(1) sizeof ( p ) = ?(2) sizeof ( n ) = ?(3) void Foo ( char str[100]){ 请计算 sizeof( str ) = ?(4) } void *p = malloc( 100 ); 请计算 sizeof ( p ) = ?(5) 答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4 3. 回答下面的问题. (4分) (1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理 答:防止头文件被重复引用 (2). #i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什么区别? 答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。 (3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明? 答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变 量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调 用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。 (4). switch()中不允许的数据类型是? 答:实型 4. 回答下面的问题(6分) (1).Void GetMemory(char **p, int num){ *p = (char *)malloc(num); } void Test(void){ char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“hello” (2). void Test(void){ char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, “hello”); free(str); if(str != NULL){ strcpy(str, “world”); printf(str); } } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“world” (3). char *GetMemory(void){ char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void){ char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:无效的指针,输出不确定 5. 编写strcat函数(6分) 已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。 (1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat 答: VC源码: char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src) { char * cp = dst; while( *cp ) cp++; /* find end of dst */ while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */ return( dst ); /* return dst */ } (2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值? 答:方便赋值给其他变量 6.MFC中CString是类型安全类么? 答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换 7.C++中为什么用模板类。 答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。 (3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全 (4)它是平台无关的,可移植性 (5)可用于基本数据类型 8.CSingleLock是干什么的。 答:同步多个线程对一个数据类的同时访问 9.NEWTEXTMETRIC 是什么。 答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小 10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。 答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应 2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率 4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独 立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。 其他情况都使用单线程。 11.Windows是内核级线程么。 答:见下一题 12.Linux有内核级线程么。 答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两 种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。 用户线程指不需要内核支持而在用户程序 中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度 和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的操作系统中也可实现 ,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务。另外一 种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部 需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支 ,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线 程因 I/O 而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不 到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占 用了更多的系统开支。 Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程 13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中? 答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理 堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上 14.使用线程是如何防止出现大的波峰。 答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提 高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队 等候。 15函数模板与类模板有什么区别? 答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化 必须由程序员在程序中显式地指定。 16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用? 答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记 录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。 17 SQL Server是否支持行级锁,有什么好处? 答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据 的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不 被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。 18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用? 答:见16 19 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出 答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能 地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问 ;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是? 答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低 21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现? 答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理 22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake) 答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。   第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状 态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个 SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;   第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1) ,此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 23.ICMP是什么协议,处于哪一层? 答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层) 24.触发器怎么工作的? 答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT 、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句,从而确保对数 据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。 25.winsock建立连接的主要实现步骤? 答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept() 等待客户端连接。 客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv( ),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。 服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连 接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesock et()关闭套接字。 26.动态连接库的两种方式? 答:调用一个DLL中的函数有两种方法: 1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数 ,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向 系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。 2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或Loa dLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的 出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了 。 27.IP组播有那些好处? 答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧 消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包 到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无 论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播 技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。

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